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"게임중독실태조사" 검색결과 661-680 / 1,865건

  • 인터넷 생활윤리 - 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용이 청소년에게 미치는 긍정적(1), 부정적(2) 영향, 지도 방안(3)을 조사하여 설명하시오.
    의 사용법을 교육하거나 중독, 신상털이 등 SNS의 위험성을 가르치는 등의 지도가 필요하다. 사이버 공간에서 할 수 있는 지도로는 교육프로그램 수강, SNS 사고사례 조사 등이 있 ... 한다.사이버 공간을 적극적으로 활용하는 연령이므로 SNS의 중독, 상대적 박탈감 등을 교육하는 프로그램을 통해 청소년에게 그 위험성을 지속적으로 알리거나 간단한 인터넷 설문조사를 통해 ... 인터넷과 생활윤리문제: 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용이 청소년에게 미치는 긍정적(1), 부정적(2) 영향, 지도 방안(3)을 조사하여 설명하시오.□ 중점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 인터넷 중독의 정의, 진단기준, 원인, 유형, 인터넷 이용 현황, 음란물, 채팅, 게임중독, 인터넷 중독의 해결방안
    - 인터넷 게임, 채팅 , 음란물 등에 대한 청소년들의 접촉실태조사하고, 인터넷 중독에 대한 대처법을 모색할 것이다. 더 나아가 이런 노력이 인터넷을 효과적으로 활용할 수 있 ... 중독의 유형Ⅲ. 수집자료 및 분석1) 인터넷 이용 현황2) 인터넷 음란물중독 평가3) 인터넷 채팅중독 평가4) 인터넷 게임중독 평가5) 인터넷 중독현상 및 사례Ⅳ. 인터넷 중독 ... 에 관하여 그 원인과 실태 그리고 이 문제점을 해결하기 위한 대안 점들을 모색하는 것으로 이번 보고서의 목표로 설정하였습니다. 이에 청소년들의 인터넷 중독문제를 중점적으로 탐구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.22 | 수정일 2018.09.20
  • 알코올중독재활사례/ 정신건강간호학 레포트
    에는 도박 중독, 게임 중독, 인터넷 중독, 물질 중독, 성 중독, 쇼핑 중독, 알코올 중독 등 많은 중독이 있다. 그 중에서 알코올 중독 재활을 선택하여 논문분석을 하기로 결정한 이유 ... -알코올 중독 재활 사례를 다룬 논문 분석-Ⅰ. 서론1. 중독 재활이란?중독재활이란 특정 대상이나 행위에 중독된 내담자 혹은 환자가 중독 관련 문제를 치료한 후, 일상의 대인관계 ... 를 복원하고 직업 활동 기능 등을 중독 발생 전 단계 수준으로 회복해 가는 일련의 과정이다.2. 중독 재활의 필요성중독자들은 중독 문제가 초래한 피해나 폐해로 인해 일상의 대인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    한 2017년 스마트폰 과의존 실태조사에 따르게 되면 청소년(10~19세)의 30.3%와 유·아동(3~9세)의 19.1%가 스마트폰 과의존위험군에 해당하는 것으로 나타나게 되었다. 이번 ... ) 스마트폰청소년 스마트폰 이용에 대한 현황을 파악해보고자 한다.스마트폰에 과도하게 의존하는 유아가 늘고 있는 것으로 조사된바 있다. 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원이 발표 ... 조사는 지난해 전국 1만 가구 2만9712명에 대한 방문면접 형태로 진행되어 졌다.성별로 보게되면 여성의 스마트폰 과의존위험군 비율(19.3%)이 남성(18.0%)보다 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 학교폭력과 왕따를 당한 학생에게 부모님이 또래 관계를 위해서 스마트폰을 사주였다고 한다. 이에 대한 본인의 생각을 논하시오.
    게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.(3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 떄문에 일상생황에서 심각한 금단 현상을 겪고 자기 조절이 힘든 중 ... ) 지난해 광주 북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태조사’ 결과북구 청소년의 스마트폰 사용시간은 하루 평균 3~4시간이 32.1%, 5시간 ... 의 부작용문제반대하는 사람은 스마트폰으로 인하여 다양한 문제가 발생하고 있기 때문이다. 스마트폰 중독문제, 스마트폰에 의해서 새로운 사이버폭력이 발생하고 있기 때문이다.(1) 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.05
  • 셧다운제 찬성, 반대 [게임셧다운제,강제적 셧다운제,선택적 셧다운제,게임규제,게임중독]
    다. 또한 16세 이하 청소년들은 부모의 주민등록번호를 도용해 게임을 즐기는 경우도 태반이다. 여성가족부의 셧다운제 실태조사 결과에 따르면 심야에 게임을 하는 학생 중 40%는 명의 ... 을 대상으로 조사해 발표한 자료에서 청소년의 6.1%, 대학생의 18.9%가 게임중독군인 것으로 나타났다. 게임셧다운제는 게임중독에 빠진 청소년을 구제하는 방안이기도 하다. 게임 ... 에 빠진 청소년을 구제하는 것은 돈으로 환산할 수 없는 가치가 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 발간한 ‘게임 과몰입 종합 실태조사 보고서’를 보면 셧다운제 시행 후 2012∼2014년 3년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 청소년들이 인터넷이나 스마트폰 사용이 늘어나면서 인터넷이나 스마트폰을 통한 피싱이나 스미싱, 파밍, 메모리해킹 등을 통한 피해가 증가하고 있다. 피싱이나 스미싱, 파밍 등 인터넷이나 스마트폰을 이용한 신종사기의 유형과 사례를 조사하고 청소년들이 이러한 피해를 당하지 않도록 예방하기 위한 대책은 무엇인지 논의하시오.
    게 나타나 중학교 2학년 여학생의 스마트폰 사용이 가장 길었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 ... 하고 있으며, 학생들의 약 20%는 스마트폰 중독 증세를 보인다는 연구결과가 있다.2) 지난해 광주 북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태 ... 하고 있다. 피싱이나 스미싱, 파밍 등 인터넷이나 스마트폰을 이용한 신종사기의 유형과 사례를 조사하고 청소년들이 이러한 피해를 당하지 않도록 예방하기 위한 대책은 무엇인지 논의하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.22
  • 미래 교육에서는 어떤 행태의 아동이 새로운 특수교육의 대상이 되겠는가?
    하는 사람 중 대다수가 SNS에 굉장히 많은 시간을 보내고 있다. 그 중, 10대 학생들의 SNS 이용 실태에 관한 설문조사를 살펴보면 다음과 같다. 10대의 98.9%가 SNS를 이용하고 있고, 이 중 54.5%가 SNS를 이용하면서 스트레스를 받은 경험이 있다고 응답했다. ... 으로 자리 잡을 것이라고 본다.아주대병원 소아정신건강의학과 신윤미 교수 연구팀에 따르면 만 2∼5세 유아의 부모 390명을 대상으로 가정 내 전자미디어 사용빈도 및 사용시간을 조사 ... 한 결과 이같이 나타났다. 연구팀은 가정 내 전자미디어 기기를 ▲스마트폰 ▲TV ▲컴퓨터 ▲태블릿PC ▲비디오 콘솔 ▲휴대용 게임기 등 6개로 나눠 유아들의 일주일 평균 사용빈도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.27
  • [청소년문제와보호] 최근 언론에서 소개된 청소년문제를 하나 소개하고 이것에 대한 원인과 대책을 서술하세요
    소년 도박문제 실태조사(사행산업통합감독위원회)'에 따르면 한국 전체 청소년의 1.1%가 도박 문제군으로 조사됐다.3. 청소년 인터넷 도박 중독의 원인도박중독이 발생하는 원인은 도박 ... 세 번째 우선순위 결과는 평가 및 모니터링이다. 앞서 제시한 연구분야와 같이 사전 문헌조사 및 선행연구조사 결과 청소년 인터넷 도박게임 중독에 대한 자료 등이 매우 미흡하고 체계 ... 들은 특유의 충동성으로 인해 인터넷을 통한 청소년 도박게임을 할 경우, 게임 중독의 영향뿐만 아니라 도박문제행동의 다양한 부적응 문제양상을 보이므로 청소년의 바람직한 성장에 심리, 사회
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
  • 게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 작성하시오
    게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 작성하시오.1. 게임중독의 개요2. 게임중독법 법안3. 게임중독법 법안에 대한 나의 생각1. 게임중독의 개요게임 중독은 아직 ... 터넷 게임 장애〉("Internet Gaming Disorder")라는 제목으로 등재되었으며, 현재 ‘추가 연구 필요’(Further Study)로 분류된다.2. 게임중독법 법안게임 ... 도록 함(안 제8조).마. 국가중독관리위원회의 장은 중독중독폐해의 실태에 대한 조사를 실시하고 그 결과를 기본계획 및 시행계획에 반영하도록 함(안 제20조)바. 보건복지부장관
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.
    는 학교 내에서 청소년들과 함께 프로그램을 운영한다.목표청소년들의 게임중독 심각성을 알려주고 자신의 현 상태에 대해서 파악할 수 있도록 도움을 준다.교육내용- 설문조사를 실시 ... ReporTree주제: 생활지도와 상담청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인 ... 이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.생활지도와 상담청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안에 대해 논하시
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1A) 생활속에서 쉽게 접할수 있는 소재하나 골라서-적절한 스마트폰 사용-사회학적 상상력과 분석적시각통해서보면 어떤새로운 것들이 보이는지서술하고 과제작성0k
    폰 이용실태조사조사하기 위해서 설문조사한 결과 응답한 400명 중 76.4%가 "스마트폰을 이용해 생활이 전반적으로 편리해졌다"고 답했다. 또한 "스마트폰을 이용함으로써 정보 ... )이란 말이 있듯이 스마트폰이 우리의 생활에 유익한 것을 제공하여 많은 삶의 향상과 문화생활에 크게 기여한 것도 사실이지만, 음란물 동영상에 무제한 노출, 게임중독, 어깨 걸림, 안구 ... 를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 보이지만 각기 다른 일을 하고 있는 것이다.요즘 직장인들 사이에서는 ‘어떤 회사는 이번에 직원 모두에게 스마트폰
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 우리나라 청소년들의 스마트폰 이용 실태는 어떻고 심각하다면 이를 어떻게 예방할 수 있는지, 어떻게 대처할 수 있는지에 대해서도 알아보자.
    에 약하고 어느 것 하나에 중독되기 쉬운 청소년에게 있어 스마트폰 중독이라는 문제의 심각성은 더욱 크게 다가오는 것이다. 게임 중독뿐 아니라 스마트폰 중독까지 염려해야 하는 청소년 ... 들을 연구하고자 청소년들의 스마트폰 이용 실태조사하고 어떠한 문제점이 있는지 분석하도록 할 것이다. 또한 연구를 통해 현재 우리나라 청소년들의 스마트폰 이용 실태는 어떻고 심각 ... 역시 최대한 줄이는 것으로 결정했다.설문조사를 실시하기 위해 먼저 설문지를 작성하는 것부터 논의가 필요했다. 청소년들의 스마트폰 이용 실태조사하기 위해서는 관찰 실험이나 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.05
  • 청소년 여가활동의 실태를 파악한 후, 여가활동 활성화방안을 세 가지 제시하시오
    . 본론1. 청소년 여가활동의 실태여가부에서 전국 1500명 청소년을 대상으로 조사한 청소년 여가활동 자유시간 자료에 의하면, 우리나라 청소년 중 약 42%는 자유시간에 게임(22 ... 지 못하고 대부분 시간을 게임이나 TV를 시청하는 것으로 보내고 있는 실정이다. 본 과제에서는 청소년 여가활동의 실태를 파악한 후, 여가활동 활성화방안을 세 가지 제시하겠다.Ⅱ ... 중 약 20%는 게임중독되어 있을 뿐 아니라 하루 2시간 이상 TV를 시청하는 청소년도 전체 청소년 중 약 30%를 차지하고 있다고 한다. 건전한 여가활동에 참여해야 할 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.08.16
  • 정신건강론)청소년기의 정신건강 문제 요약 및 느낌
    하여 정신적 안정의 상태를 도모하는 것이다.2. 청소년기 정신건강의 실태아동?청소년의 유병률 조사 결과를 보면 이들의 정신건강은 심각하게 위협받고 있다는 것을 알 수 있다. 서울시 ... ?는 것이 특징이지만, 과도한 짜증과 산만함, 충동적 행동을 보이기도 한다. 이러한 증상이 지속되면 증상 자체로도 힘든 일이지만 품행장애, 게임중독, 학업포기 등의 2차적 문제 ... 건강의 실태3.청소년기 정신건강 문제1).우울증2).약물남용3). 반항성 장애4). 품행장애4.청소년기의 정신건강의 개입1). 정신건강 문제의 확인2). 정신과적 치료5.결론 및 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 - 인터넷 중독(Internet Addiction )
    .2010년 인터넷 중독 실태조사(정부 제시)정부에서 제시한 인터넷 중독 실태조사에 따르면, 만9세~39세까지 청소년 및 성인의 인터넷 중독률은 8.0%(중독자수 1,743천명 ... 에 빠진 상태이며, 4대 중독으로는 인터넷 중독, 도박중독, 마약중독 ,알코올중독이 있습니다.위 표에서 보이는 것과 같이 인터넷 게임 중독은 233만명으로 가장 심각한 수준입니다 ... 물 중독- 게임중독- 쇼핑중독③ 기존의 정신적 문제로 인한 경우- 주의력 결핍 과잉행동장애- 충동조절 장애- 우울 및 불안 장애- 사회성 결핍 등의 발달 장애- 언어적 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷-스마트폰중독의 현황 및 문제점과 발전방향에 필요한 방법 연구
    20%는 스마트폰 중독 증세를 보인다는 연구결과가 있다.(2) 지난해 광주 북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태조사’ 결과북구 청소년 ... 여학생의 스마트폰 사용이 가장 길었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.(3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 ... ReporTree주제: 청소년의 인터넷-스마트폰중독의 현황 및 문제점과 발전방향에 필요한 방법 연구2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.29
  • 정보격차
    로 컴퓨터 무료 설치 이전보다 더 저소득층 아동의 교육 수준이 낮다는 결과가 나왔다 ↓↓ 무료로 설치된 컴퓨터를 통해 인터넷 중독 , 게임 중독 이 되어버린 것정보격차 해결방안 추진 ... 이 실패 하지 않으려면 ? 현재 이행되고 있는 과정을 계속 이행하며 더 효율적 인 방안을 찾아 이행하면서도 인터넷 , 게임 중독 등의 피해를 막기 위한 중독예방 사업 및 교육을 함께 실시해야 할 것{nameOfApplication=Show} ... 도 심화시킴우리나라 정보격차 실태 동영상정보격차 원인 하드웨어 보급 : 컴퓨터 구입에 어려움이 있는 자들과 그렇지 않은 자들 사이에서 정보격차 발생★ 소프트웨어 : 소프트웨어를 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 연구를 통해 현재 우리나라 청소년들의 스마트폰 이용 실태는 어떻고 심각하다면 이를 어떻게 예방할 수 있는지, 어떻게 대처할 수 있는지에 대하여 서술하시오.
    에 약하고 어느 것 하나에 중독되기 쉬운 청소년에게 있어 스마트폰 중독이라는 문제의 심각성은 더욱 크게 다가오는 것이다. 게임 중독뿐 아니라 스마트폰 중독까지 염려해야 하는 청소년 ... 들을 연구하고자 청소년들의 스마트폰 이용 실태조사하고 어떠한 문제점이 있는지 분석하도록 할 것이다. 또한 연구를 통해 현재 우리나라 청소년들의 스마트폰 이용 실태는 어떻고 심각 ... 역시 최대한 줄이는 것으로 결정했다.설문조사를 실시하기 위해 먼저 설문지를 작성하는 것부터 논의가 필요했다. 청소년들의 스마트폰 이용 실태조사하기 위해서는 관찰 실험이나 참여
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어문화에 대하여 설명하고, 소셜미디어문화의 문제점과 대책을 제시하시오.
    %는 스마트폰 중독 증세를 보인다는 연구결과가 있다.2) 지난해 광주 북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태조사’ 결과북구 청소년의 스마트폰 ... 의 스마트폰 사용이 가장 길었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 떄문에 일상 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년들의 스마트폰 현황2. 소셜미디어문화3. 소셜미디어문화의 문제점과 대책Ⅲ. 결론, 방안, 청소년의 인터넷 및 스마트폰 중독 개선을 위해서는 학교
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.16
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