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"온라인 소비자 커뮤니" 검색결과 841-860 / 948건

  • [CG캐릭터] CG캐릭터에 대하여
    계층을 이루고 있는 20∼30대 층은 어려서부터 만화영화를 보고자란 세대로 캐릭터에 대한 관심이 높으며, 이들의 자녀들의 성장으로 인해 캐릭터 시장에 있어 중요한 소비계층으로 성장 ... 의 가장 큰 장점은 국제시장에 한국 토종 캐릭터의 진출이라는 점이다. 영화 "용가리"는 기획부터 해외시장 개척을 목표로 했기 때문에 영화 "용가리"의 수출과 더불어 캐릭터 수출 ... 고속통신망의 발달과 함께 2D 온라인게임이 전성기를 이뤘다.▽3D 온라인게임의 세대교체작년 11월 3D 온라인게임으로는 처음으로 상용서비스를 시작한 뮤는 온라인게임의 세대교체를 예고
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • [정보와 행정] 전략적 정보자원관리 , 인터넷의 기반을 둔 전자정부
    자원: 컴퓨터와 텔리컴뮤니케이션 H/W 및 S/W 포함한 정보기술과 다양한 종류 다양한 유형의 정부정보.- 정보자원관리: ‘조직의 목표 또는 미션을 달성하기 위하여 조직의 정보자원 ... 의 문에 있어서 전략계획이 성공적으로 이루어지기 위해서는 전략계획 수립과정에 관리스텝진의 적극적 참여와 정책결정자와 집행자간의 유기적인 협력관계가 요구.3) 전략과 정보기술가. 조직 ... 의 발전이 결정.- 다양한 통치의 참여자(시민, 소비자, 이익집단, 로비스트, 국회의원, 관료, 사법기관, 언론) 사이의 불균형한 정보 접근 및 소유→절차적, 내용적 정치불평등.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.17
  • DAUM의 경영전략 및 YAHOO와의 비교
    과 사회의 커뮤니케이션을 돕는 ‘커뮤니케이터’ 라는 인식하에 인터넷이라는 매체를 통한 협동작업, 의사소통 (Communication), 메시징(Messaging)등을 위한 다양 ... 전자상거래 역시 작년 하반기부터 지속되어온 내수 감소에도 불구하고 꾸준하고 안정적인 성장세를 보여주고 있습니다. 특히 B2C전자상거래의 경우 불경기에는 소비자들이 저렴한 가격 ... 한 서비스와 소프트웨어를 개발해 오고 있습니다. 회사명 ‘ Daum ’은 인터넷이라는 매체를 통해 차세대 커뮤니케이션 환경을 선도해 나가겠다는 선도자로서의 미래지향적 의지와 , 각각
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.15
  • [광고와 촉진관리] 성공광고 실패광고 분석(네이버와 야후)
    의 엔터테인먼트 커뮤니디 사이트인 엔토이를 중심으로 온라인 미디어로서의 역할을 다하고 있다. 또한 NHN은 일본, 미국, 인도네시아 등에 진출, 세계 유명 IT기업들이 온라인 비즈니스 ... 만, “이래도 또 질문하겠냐?”라는 부정적 모습으로 그려지기도 하는 것이다. 이렇게 슬로건 자체의 결함보다 광고에서 표현된 슬로건이 오히려 부정적인 이미지를 소비자에게 심어줄 수 있 ... 했으며, 실패한 광고로는 '야후의 지식검색 광고'를 선택됐다. 야후는 전세계적으로 가장 큰 점유율을 가진 굴지의 포털 사이트이다. 그러나 그 부동의 지위가 최근 흔들리기 시작했다. 바로
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.27
  • [경영전략] 아이리버와 I-POD의 성공요인 분석
    Layer다. 또한 초고속 인터넷의 보급, MP3 파일 다운로드 서비스 활성화 등으로 인해 소비자들의 MP3 파일 획득이 용이해지면서 MP3 플레이어 보급은 더욱 촉진되었다.둘째 일본 ... 았고, 소비자의 구매기준의 대한 조사 또한 하였다. 이는 아이리버의 한국시장 성공요인을 파악하기 위한 기초적 단계의 자료로 사용되었다. MP3플레이어의 기능의 역할 역시 다각도로 활용될 ... 서 론오늘날 수많은 정보들이 디지털화되고 있고, 이를 휴대하고자 하는 욕구가 점점 커짐에 따라서 디지털 디바이스의 보급이 증가, 사람들의 삶이 다양해지고 역동적으로 변화되고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.31
  • [인터넷] 인터넷의 미래와 포털사이트의 전망
    . Moore)의 캐즘이론에 따라, 5가지 유형의 소비자중 (혁신자·선각수용자·전기다수·후기다수·지각수용자) 인터넷 이용에 있어 나는 전기다수나 후기다수에 속할것이다.나는 본 페이퍼 ... 에서는 우리나라 최대 회원수를 보유한 다음넷은 그 이름이 무색하 게도 제공용량이 너무 적은 것이 눈에 띈다.그리고 네이버는 검색 기능 중심의 포털사이트이기 때문인지 UMS 등 커뮤 니케이션 ... 다. 그리고 경쟁 커 뮤니티에서 제공하는 기능이 많이 결여되어 있다. 예를 들어 커뮤니티에 접속한 회원이 누구 인지 확인할 수 있는 기능이 없고, 또 사이버상의 분신인 아비타 서비스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.06
  • [전자상거래] 소호쇼핑몰의 성공요인
    있다.2.2소비자 입장에서의 웹사이트의 성공 요인야후 소호몰의 성공요인은 크게 소비자 입장과 공급자 입장에서 분석해볼 수 있다. 우선 소비자 입장에서 야후의 소호몰이 성공할 수 ... 소비자들은 기호에 맞는 상품을 쇼핑하고 취사 선택을 할 수 있는 상품 선택권을 갖게된다. 소호몰에서 판매되고 있는 상품들은 일반적인 제품 (가전제품,유통의류 등)뿐만 아니라 소호 ... 관계를 형성할 수 있다.야후 소호몰의 특성상 각 소호몰은 야후의 전자상거래 인프라 제공을 바탕으로 독립적인 몰 운영이 가능하며, 독립적인 몰 운영은 소비자와 상점을 직접 연결시켜 줌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [경영정보론] 전자 상거래의 이해
    ) 로지스틱스- 제조업체로부터 소비자에게 이르기까지 제품 또는 서비스의 흐름을 관리하는 것: 물류- 광의의 개념: 로지스틱스- e-Logistics, e-SCM, 사이버물류, e ... 은 B2B, B2G전자상거래에 초점 보다 현실적인 대안 임.4. 새로운 전자상거래 모델1) 모바일 커머스- 모바일 터미널 사용자 증가- 적어도 한 당사자 쪽에서 수지 터미널을 가지 ... 고 모바일 텔레버뮤니케이션 네트워크를 사용하는 경제적 가치를 가지는 거래형태@ 모바일 커머스 기술- 모바일 네트워크 기술: GSM, PCS, IMT2000 등- 모바일 서비스 기술
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • 신 귀족 마케팅 보보스(Bobos) 광고
    의 관계③ 보보스 마케팅과 소비자 구매 활동④ 보보스 마케팅과 사회에 대한 인식 및 가치관3. 귀족 마케팅의 마케팅 시사점Ⅲ . 결론P.S . 이번 연구 및 조사와 관련하여....Ⅳ ... 는 77.5였다. 이는 외환위기 이후 소비자조사를 시작한 98년 11월의 69.9이후 2년만에 가장 낮은 수치이다. 6개월 후의 소비동향을 나타내는 소비자기대지수는 89.8로 98년 ... 안정적인 매출을 올려줄 소비자가 필요할 것이다. 지난 97년 외환위기 이후 소비자나 생산자 모두 최고소득층, 상류층 대상의 일부 기업을 제외하고, 이하 중하류층 고객의 소비위축
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.01
  • [창업] 소호 창업 준비를 위한 일차 조사 보고서 및 제안서
    겠습니다성공하는 소호몰의 특징은 무엇인가?첫째가 전문성둘째가 차별화된상품(희귀 또는 매니아군)셋째가 저가상품이 되겠습니다소호몰이 상품을 선정하는데 크게범하는 실수가 바로 소비타깃이 없 ... 니아들을 감동시켜 마케팅을 실현시키기 위해 어떤제품을 선택할것인가이는 시장조사를 통하여 결정할 수 있습니다온라인상에서 시장조사 어떻해 해야하는가?1. 커뮤니사이트에 대한 조사2. 유통 ... 의사는 오픈에 앞서 선택한 연령대별 주 소비계층을 타깃으로 제품을 홍보하여반응을 얻어 내는 것입니다 이과정을 실행하다보면 의외로 제품구매를 하겠다는 예비구매자도찾아낼수 있습니다쇼핑
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.22
  • [사이버 마케팅] 성공을 위한 마케팅전략
    가 제품/서비스를 주문하기 전에 필요로 하는 정보는 무엇인가?소비자로 하여금 애호도를 증진시키기 위해 무료로 제품/서비스를 제공하는가?만약 소비자온라인 주문에 대해 긍정적이 ... 라면 온라인 상에서 그들에게제품을 판매할 것인가?소비자들을 위해 어떠한 종류의 커뮤니티를 구축할 것인가?어떠한 방식으로 소비자온라인 상으로 끌어들일 것인가?기존 고객과의 커뮤니케이션찾 ... 적으로 사이버스페이스에 대해 지나치게 과장되어 있는가?잠재고객과의 커뮤니 케이션기존의 커뮤니케이션 활동과 온라인 커뮤니케이션과의 통합작업이 이루어지고있는가?회사 전체에 걸쳐 사이버 중심적인
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [인터넷과 경영] 한게임의 리포지셔닝 전략
    으로의 확랜드 인지도 상승 온라인 게임 분야의 선점 고객과의 대화를 통한 의사 소통 강화* 후발사업자의 치열한 진입 경쟁 * 유료화룰 반대하는 소비자들의 움짐임 * 상위사업자간 경쟁 심화 ... 다. 2003년 국내 온라인 게임 시장규모는 5천억원이상으로 추정되고 있으며, 게임포탈사이트에는 동시 접속자 20만 명 시대가 도래하였다.전체 10대 20전반 20대 후반 30대 전반 30 ... 에 대처할 능력 부족 – 특히 여성(주부) 이용자의 증가SWOT분석보안상의 문제 빈번히 발생 유료화 고객의 부족 상위사업자내 낮은 커뮤니티 파워해외시장 진입 무선인터넷게임 시장
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • [미디어]미디어와 사회
    로 뉴스 공급자들은 크게 늘어났지만 뉴스에 대한 수요도 그에 비례해서 늘어날 수는 없다. 왜냐하면 뉴스는 재화뿐만 아니라 시간을 소비해야 하기 때문이다. 정상 적인 사회활동을 하 ... 화되었다.맥루한은 인쇄기의 발명에 의해 인간은 시각에만 의존하는 커뮤니케이션을 함으로써 커뮤니케이션 감각의 균형이 깨지고 쌍방형적 커뮤니케이션이 불가능해져서 더 이상 커 뮤니케이션을 수행하지 ... 는, 조사대상자의 67.5%는 변화가 없다고, 26.8퍼센트는 줄었다고, 5.7%는 늘었다고 응 답했다.인터넷 신문 접속자의 경우는 인쇄신문 구독감소 비율이 컸다. 1999년 한국
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.27
  • [경영학] 사업계획서
    한 인터넷 과외가 많이 활성화 되어 있지만, 이를 이용하는 방법과 광고?홍보 미흡 등으로 인해 소비자들에게 인식 시키지 못함으로써 소비자소비자대로, 사업자는 사업자대로 어려운 형편 ... 시스템 등7. www.egedu.com?원격 교육 전문 포탈업체인 ㈜ 이지에듀가?1998년 이후 Phone English와 cyber English 교육을 실시, 멀티 커뮤니테이션 ... Ⅰ. 회사 개요?업체명EDUNET?대표자최근배(崔根培)?상시종업원 수3名?조직형태개 인?설립예정일2003년 1월?사업장소유형태임 차?주 소전라북도 덕진구 덕진동?자본금92,075
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • [이비즈니스] 이베이(eBay)
    에 의한 안정적 수익 기반경매는 구매자와 공급자에 의해 가격이 탄력적으로 움직이는 새로운 거래 형태다. 이베이의 가장 큰 강점은 바로 이 경매와 온라인의 결합을 통한 새로운 비즈니스 ... 는 자기를 소개하는 홈페이지를 작성할 수 있도록 지원하는 것이다. 이 홈페이지를 통하여 회원은 자신을 다른 사람들에게 소개할 수 있게 된다.3)커뮤너티의 활성화를 위한 게시판 제공 ... eBay의 커뮤너티 서비스는 게시판을 형태를 이용하여 이루어진다. eBay Cafe로 부터 출발한 이 서비스는 회원들끼리 eBay에서 궁금한 것을 묻고 답하는 eBay Q&A
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.10.31
  • e-Marketplace의 제문제와 발전방향에 관한 연구
    새로운 국면으로 전환되고 있다. 전자 상거래가 초창기에는 기업과 소비자 간(B2C)의 전자 상거래에 의해 주도되었다면 이제부터는 기업과 기업 간(B2B)의 전자 상거래로 이동 ... 10배에 이른다고 한다.기존의 무역거래에서는 판매자와 구매자의 관계가 일정한 시간과 일정한 공간의 틀 안에서 물리적인 방법에 의하여 이루어질 수 밖에 없었으나, 정보기술의 획기적인 ... 전자상거래가 활발히 진행됨에 따라 과거의 여러 유통과정을 거쳐 진행되었던 상거래가 이제는 기업과 소비자의 유통채널로 간소화되어가고 있다.따라서 무역업에 종사하는 당사자들은 인터넷
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [마케팅] 마케팅성공사례-다음커뮤니케이션
    로서 계속 1위를 지키고 있다.자료출처 : (주)메트릭스 코퍼레이션 http://www.metrixcorp.com/(주) 다음 커뮤니 케이션 http://www.daum.net(주 ... ! 보다 먼저였다. 제일 먼저 서비스를 시작하고 pc통신 이용자들을 hanmail로 흡수 했음에도 불구하고 2000년 인터넷이 대중화 된 후에는 이미 Yahoo! 가 선두였다. 당시 ... 에도 한메일의 이메일 가입자 수는 국내 최다 였지만 몇 달에 한번씩 방문하여 메일 확인을 하는 사람들이 대부분이었고 정작 자주 이메일을 사용하는 사람들은 메일 용량을 많이 주
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [대중매체] 대중매체와 인터넷
    의 매체로 부각되고 있는 인터넷은 커뮤니케이터들을 전자적으로 상호 연결 시키고, 정보나 커뮤니케이션의 흐름이 쌍방향적이며, 또한 커뮤니케이션의 내용을 수시로, 그리고 용이하게 변화 ... 적 네트워크로 변화하는 데에도 인터넷의 매력을 발견할 수 있습니다., 즉 개개의 네티즌들은 스스로가 정보의 생산자임과 동시에 소비자이며 자기 정보의 관리자로서 자격을 가진다는 것으로 말 ... 시킬 수 있는 매체라고 이야기 할 수 있습니다. 그리고 이것이 인터넷의 가장 큰 매력이 아닌가 생각해 봅니다. 즉, 4대 대중매체 시절의 정보를 다수에게 일방적으로 ‘뿌리는’ 형태
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [국제경영] 다국적 기업에서 초국적 기업으로
    , 커뮤니케이션의 유기적 통합소비자가 신뢰하고 좋아하는 브랜드 이미지 구축에 노력Media ServicesCommerceCommunication..PAGE:8< Yahoo ... 구축→ 소비자 니즈에 맞도록 탄력적으로 운영- 저렴한 비용- 빠른 시간 안에 사업 시작 가능- 다양하고 풍부한 콘텐츠 보유..PAGE:10< Yahoo!의 글로벌 경영의 성공요인 ... 로 모든 권한 집중, 자회사에게 일방적 지시와 명령- 현지국 중심주의 : 본사의 권한이 적고 자회사가 현지 환경에 최대한 적응- 세계 중심주의 : 본사와 자회사간 정보교환과 협력적인
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • [사업계획서] 가족 커뮤니티 포탈 사이트 개발
    에 불과하다. 즉 모든 사람들이 이 가족 커뮤 니티에서 벗어날 수 없다는 점이다. 그러므로 이러한 점을 활용한다면 전 국민이 모두 이 서비스를 이용할 수 있다는 것이다.* 위협 ... : 사업 범위가 너무 광범위하여 구심점이 없을 수가 있다.■ 소비자분석가정을 가진 모든 가족구성원. 이렇게 본다면 아주 광범위하다. 가정의 유대감을 친밀히 가지려는 가족구성원 혹은 ... -45세의 남편과 아내. 자녀 2명 정도있고 직장을 다닌다.■ 시장분석아직 형성되지 않은 분야이다. 온라인이나 오프라인 모두 없는 시장인데 현재는 모두 세분화되어 있다. 예를 들
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.15
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2025년 10월 06일 월요일
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