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"온라인 소비자 커뮤니" 검색결과 781-800 / 948건

  • 한국의 문화클리스터(영국 리버풀,런던과 비교)
    은 쇠퇴일로를 걷기 시작한다. 결국 리버풀의 상징이었던 영국자동차회사 MG ROVER가 중국 자동차 회사에게 매각된다. 공장 근로자들은 해고 되었고, 사람들이 리버풀을 떠나게 되 ... 자 역할을 하고 있으며 뮤지컬 상연의 장이 되고 있는 웨스트엔드는 영국이 자랑하는 대중문화의 중심지라 할 수 있다. 브로드웨이의 뮤지컬이 규모가 크고 보다 상업적이라면, 세계 최초 ... 은 무엇일까? 바로 음악이다. 뮤지컬이 다른 무대예술과 비교되는 가장 큰 차이점은 음악과 춤, 스토리가 함께 어우러져 공연된다는 것인데 웨스트엔드의 뮤지컬은 바로 이 점을 부각시켜
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • [중국진출] 중국 내 한국게임업체들의 실폐사례 분석
    으로 전 세계 투자자들의 치열한 경쟁의 장으로 변모하게 되었다. IT산업의 선두주자로서 한국은 그 거대한 수요시장에 온라인 게임이라는 새로운 주력 수출품을 가지고 그 전쟁터에 뛰어들 ... 하고, 인터넷 가입자 성장률 2배를 유지할 전망이다. 또한 2006년까지 중국 내 온라인게임 평균 성장률 67.7%로 온라인게임 이용자수 증가세의 거의 비슷한 양상을 보일 것 ... 는 서비스 시작 1년도 안되어서 최고 동시 접속자수 70만 명에 이르는 선전을 하였다. 이 수치는 국내 최고 인기 온라인 게임 리니지 의 국내 동시 접속자수 기록 10만 명의 기록
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [경영학, 인터넷과 전자상거래] VV비즈니스 모델 성공사례- 싸이월드
    월드의 성공가입자 수의 증가{에서 살펴볼 수 있듯이 싸이월드의 가입자수는 최근 6개월간 폭발적인 증가추세를 보였다. SK커뮤니케 이션즈와 합병하기 전에 01년 5월 100만명이 ... 수 를 확보하게 되었다.이러한 가입자수의 증가는 실명제 기반에서 구축된 실질적인 가입자수라는 측면에서 의미가 더욱 크다고 할 수 있다. 또한 이러한 가입자수의 증가는 네트워크 ... 들에게 제공하고 있음을 알 수 있다. 이를 통해서 유행에 민감하고 항상 새로운 제품을 소비자에게 부응하여 소비자의 구매를 유인하고 있다.가상화폐를 통한 소비자 유인전략앞서 언급하였듯이 싸이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.09
  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    , 게임기술)평판· 상표(브랜드)· 소비자(제휴업체)와의 좋은 관계· 컨텐츠에 대한 소비자들의 신뢰· 브랜드의 인지도· 소비자 평판인적자원· 종업원에 대한 훈련· 보유 전문기술 ... 한 엔터테인먼트 서비스로 이용자들의 구매점증- ENTOI : 블로그 서비스를 제공하는 엔터테인먼트 커뮤니티 포털사이트- 무선비지니스 : 무선 인터넷서비스를 최근에 오픈- 웹투폰 ... {위 험위협의 해소방안고 객· 소비자의 욕구증대· 선택의 폭이 넓어짐· 단순하면서도 쉬운 컨텐츠 이용· 고객의 Needs 적기 대응· 충성 고객의 확보· 다양한 아이템의 판매· 주기
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [전자상거래] P2P (A+)
    :31.개요 (1)1.1 P2P 정의“P2P는 간단히 말해서 기존의 인터넷 비즈니스의 지배적 구조였던 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개인 컴퓨터끼리 직접 ... 연결하고 검색함으로써 모든 참여자가 공급자인 동시에 수요자가 되는 형태를 말한다.”서론 개요(1)smu software dep..PAGE:41. 개요 (2)1.2 P2P의 발전과정 ... 의 파일 공유③Napster의 영향- 대중들을 위한 서비스- 서버역할의 증대- 서버 클러스터링등의 기술- 사업자간 네트워킹 방법서론 개요(3)smu software dep..PAGE:6
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [마케팅]라네즈의 마케팅 전략 분석
    • 삽입광고 • Point 적립 / 구매• 충성고객확보 • 자발적정보공유/커뮤니케이터 유도 • 많은 정보 제공 • 운영자혜택 • 우수멤버 혜택추천전략WTIMC브랜드 강화전략추천 ... ☞ 가격에 비해 품질 우수☞ 시판 판매경로의 경쟁력 감소 ☞ 수입화장품 선호 하는 경향 ☞ 소비자의 교섭력향상 ☞ 주름살, 기미, 주근깨 제거수술 ☞ 반영구 화장품의 출시 ☞ 인터넷 판 ... , 50대 여성(5) 대 체 품 성형수술, 영구화장품 천연화장품(스킨/과일 팩)산업분석국내 화장품 시장동향산업분석고객TREND유통TREND경쟁TREND*소비자 욕구의 다양화 *인식
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [창업,사업계획서]eco(할인쿠폰사업) 사업계획서
    일정 7. 팀 구성 8. 위험요인 및 특수고려사항소비자들의 보다 합리적인 소비를 추구하는 경향 경기 침체의 여파로 매출액과 수익률이 하락하는 추세 선진국에서는 이미 쿠폰이 합리적인 ... 주변 상가를 가맹점으로 삼아 전개하는 할인쿠폰사업Ⅱ. 환경 분석1. 고객 NEEDS대학생들의 입장에서 본 NEEDS - 경제적인 소비를 추구 - 학교주변상가들에 대한 정보부족상점 ... 의 입장에서 본 NEEDS - 돈으로 지속적인 홍보 보장 - 홍보를 통한 매출 증대 효과Ⅱ. 환경 분석2. 경쟁자쿠폰을 이용한 on-offline 사업의 시장 미형성 TTL, KTF
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • [소비자행동론] 키덜트 산업 보고서
    {소비자 행동론 레포트달고나를 통해 살펴 본 키덜트족 마케팅 사례조사{{{ 13 -{- 들어가기Ⅰ. 키덜트에 대한 분석(1) 키덜트란 무엇인가?(2) 왜 키덜트인가?Ⅱ. 달고나 ... 한 일상에서 벗어나고 싶어하거나 인생을 재미있게 살려는 성인들이 늘어나면서 이들을 겨냥한 키덜트 스타일의 상품이 쏟아져 새로운 시장을 형성하고 있다. 키덜트 소비자의 등장은 한국 ... 고, 각종 게임을 즐기며 대중 음악의 열광적인 팬이 되기도 하며, 핸드폰과 팬시품을 통해 자신만의 문화적 특성을 만든다. 말하자면 어린이도 중요한{소비자로 등장하기 시작했으며, 그
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [소비자 행동]싸이월드의 소비자행동
    를 주력 상품으로 하고 있다.2. 싸이월드 조사 배경{[싸이월드가입자 1천만명 돌파] 대한민국 국민 4명 중 1명은 싸이질 을 한다?SK커뮤니테이션즈의 커뮤니티 사이트 싸이월드 ... 로 등장하게 된 계기는 무엇보다 인터넷 세대들에게 관심을 끌 수 있는 아이템(미니홈피)과 이에 대한 소비자의 행동이 큰 요소로 작용했지 않나 생각되어 싸이월드를 조사 대상으로 소비자 ... 경우다. 특히 한 번 구매하면 계속 소유할 수 있는 것이 아니라 사용 기간이 정해진다는 점에서 소비자의 불만이 큰 것 같다. 이와 관련하여 싸이월드 내 클럽인 안티싸이월드
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • [패션과 대중문화] 아바타 디자인과 마케팅
    '가 등장하면서 이와 관련된 액세서리나 의상 등을 유료로 판매해 새로운 수익모델로 큰 성공을 거두고 있다. 미국의 시장조사회사인 가트너 그룹은 ""새천년을 주도해 나갈 신기술 톱 ... 이나 배경을 나타내 상품화하여 소비자들의 욕구를 충동한다. 드라마나 평소에 가보지 못한 곳의 풍경과 자신이 갖고 싶은 방의 가구, 액세서리 등을 표현하기도 한다. 지금 배경에 깔린 방 ... 을 가지고 있다. 하지만 이와는 반대로 부정적인 점도 크게 부각되고 있다. 마음에 드는 아바타 아이템을 구입하기 위하여 원조교제까지 서슴지 않고 있다는 충격적인 소식과, 기성세대
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.27
  • 에 관한 총체적 보고서
    다. 최근에는 인터넷을 통한 제작사와 소비자의 직접 거래, 제작사와 대형 소매점간의 직접거래가 증가하는 추세고 소형 소매점이 사라저 가는 추세이다.(2) 고비용, 저효울의 유통시스템음반 ... 을 강요하고 있다. 또 도매상이 인기장르의 음반만을 구매하려고 하기 때문에 음반제작사는 인기장르의 음반만을 만들 수 밖에 없는데, 이는 소비자의 다양한 음반 선택 기회를 제한 ... 報告書1. 국내 음반산업의 현황(1) 음반시장의 구조그림과 같이 국내음반유통에 있어서 가장 큰 중심 역할을 하는 것은 음반기획사, 음반을 제작하는 음반사, 그리고 대형도매상이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.26
  • 온라인 서비스 시장에서의 선두 주자인
    과 쉬운 가입절차를 통해 거대 소비시장을 겨냥한 공격적인 마케팅을 실시하였다.점차적으로 온라인 시장은 성장하는 추세였으나, 서비스접근에 어려움이 존재했으며 가입자위주의 온라인시장 ... 을 위한 인프라관리)/ AOL 스튜디오(컨텐츠개발)/ AOL 네트워크(온라인서비스전담) 각각 나누었다. 윌리엄 라주크 대신 AOL의 분위기와 어울리는 MTV의 설립자중 한명인 로버트 ... (America OnLine)이라는 이름으로 새롭게 서비스를 시작하였고, 91년 10월에 정식으로 퀀텀에서 AOL로 개칭하였다.◈ 마케팅 상황분석인터넷서비스를 둘러싼 경쟁은 온라인서비스 업체
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [마케팅] 브랜드블로그가 구매에 미치는영향
    와 블로그를 이용한 방문 유도 이벤트는 자연스럽게 자사의 제품과 서비스를 접하게 하므로 구매상승으로 이어지고 있다.이와같은 사례를 통하여 우리들은 상업블로그가 과연 소비자의 구매 ... 무형의 3차원 공간으로 주로 통신 회선을 통해 형성된 가상공간을 의미)라는 가상의 공간에서, 소비자와의 관계 형성 및 실시간 상호작용이 가능한 쌍방향 커뮤니케이션을 통한 마케팅 ... 라고 정의하고 있다.데이터베이스마케팅은 컴퓨터에 수록된 개별고객 자료에 통계적 분석과 모델링 기법 등을 적용하는 것이다. 데이터베이스 마케팅은 잠재고객 및 현재 고객과의 직접적인 커뮤
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [한류열풍] 한류열풍
    한 웹젠의 `뮤'는 온라인 게임 시험서비스 사상 최대 동시접속자 수를 기록하는 등 최고의 인기를 누리고 있으며, 웹젠의 중국 파트너인 더나인닷컴은 18% 이상의 시장점유율을 확보하고 있 ... . 과장된 한류 열풍⑴ 한국 언론의 거품보도와 수익 없는 한류 열풍⑵ 일시적 문화 현상인가?다. 중국의 일부 특정 계층만의 문화인 한류라. 중국정부의 자문화 보호 정책5. 한류의 전망 ... 있었다고 생각한다. 중국과 한국의 이러한 비슷한 문화적 배경이나 정서가 없었다면 우리나라의 대중문화가 중국인들에게 크게 어필하지 못했을 것이다.다. 우리나라 대중문화의 발전현재
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.08
  • [경영, 사업]사업계획서 - Mentoring Service
    - 소비자의 요구를 community board (자체 제작한 home page 내)를 통하여 수시 반영한다.④ 경쟁 업체와의 차별성: 중고 서적 판매 부문 - 온라인상 보다 훨씬 빠르 ... 부문 - 각 대학별 특성에 맞는 mentor 서비스를 통해 차별화된 교육 커 뮤니티로 성장이 가능하고, 학술 동호회의 터전으로 발전하기 위 하여 상업공간이 아닌 선후배 간의 도움 ... 조사 결과 모임을 위해 장소를 제공하는 ‘민들레 영토’나 ‘토즈’를 조사자의 약 71.6%가 인식하고 있었다. 이용자들의 주 목적은 ‘카페’로서의 활용(87%)이었으며, 그
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.08
  • [쇼핑몰] 전문쇼핑몰 분석
    떨어져 상대적으로 경쟁력에서 밀린다고 생각된다.그리고 연지와 브라이스는 바비 인형 못지 않게 소비자들의 관심이 높고 선호하는 제품이지만 바비인형 전문사이트라는 측면으로 봤을떄 쇼핑몰 ... 간이 지체되어 상품의 가치가 상실할수 있는 상품도 반품 교환이 불가능하다. 그리고 반송시 배송료는 구매할 떄와 마찬가지로 소비자 부담이다. 그러나 제품에 문제가 있어 교환할 경우 ... 일정도 걸리는 것을 소비자 들이 질문과 대답에 올린 글을 통해 알수 있었다제품의 상태는 양호한 편이며 박스의 구김이나 비중이 적은 구성 제품 이라도 빠진경우면 미리 상품정보에 기재
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [신문방송학] 출판과 편집에 대한 레포트
    보다 기술과 가치를 보호하고 전달하는데 강점을 가지고 있다.3 광포성 - 책은 번역과 중판 등의 기능적 확장성을 지니고 있기 때문에 도서출판을 통하여 커뮤니케이터는 그의 생각을 세계 ... 력이 되는 인적자원의 자질을 향상시킴. 그 자체로서 소비자인 독자에게 커다란 만족감을 주는 동시에 더 나은 생산능력을 길러주는 특성을 가지고 있음.3.2.1 출판물의 유통체계 ... 에서도 구체적인 인지기능이 보상될 수 있음.* 매체로서의 책의 한계1 양면성의 문제로서 책은 대중적인 공배기능을 통하여 대중적 광포성을 확산시킬 수 있는 동시에 궁극적으로 특정 수용자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [E-Business개론] On-Line 여행정보 Business Model 분석 및 사업전략
    정보에 대해 가장 방대한 자료 보유골두투어하나투어3W투어한국 관광공사한국에서 처음으로 온라인 전문 여행사이트 오픈선 정 기 준한국 여행업계 패키지 상품을 가장 많이 공급커뮤니트 ... 할 뿐 실제적인 체험사례는 제공하지 않음 * 내용도의 충실도가 떨어짐2. 분석평가1) 분석 및 평가② 국내 주요 온라인 사업자 BM한국관광공사 - 회사개황 * 한국의 외래관광객 ... 한 T 관한 정보를 얻고자 하는 소비자의 입장에서 여행에 필요한 정보를 가장 쉽게 가장 정확하고 전문적인 내용을 얻을 수 있는 사이트에 높은 평가치를 두고 진행 * 국내 여행정보에 대
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.27
  • [벤처기업] 2003년 벤처기업
    Communication, 커뮤 니티 Community그리고 문화Culture의 자연스러운 융합과 조화를 통해 새로운 인터넷 세상을 열어갑니다. 다음은 또 핸드폰과 PDA를 통한 ... Customer's Satisfaction소비자 신뢰 전략고객위주의 경영을 통한 고객 만족 제고와 소비자 신뢰 구축4. 서울반도체1) 회사소개서울반도체㈜는 1987년 설립 후 LED관련 응용 ... 로운 사 이버 세계를 창조하고자 합니다.NHN은 차세대 지능형 검색 서비스 넥서치를 기반으로 한 인터넷 검색포털 네이버와 17만명의 동시접속자수를 자랑하는 한게임, 국내 No.1 어린이
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • [스포츠마케팅] 경마스포츠_마사회
    가 된다. 특히 소비자 의 경마스포츠 소비 행태라는 큰 맥락에서 설명된다. 제5장에서는 경마산업의 MPR 마케 팅에 대해서 개괄적인 설명이 이루어지게 된다. 결론 부분에서는 조사 ... 이 며 사행산업이라는 부정적인 인식이 바탕이 되어있기 때문에 MPR 마케팅 차원에서 소비자 분류에 포함시키고 있는 것이다.이러한 관점에서, 마사회의 현재 고객을 크게 기존고객 ... 으로 상당한 커뮤 니티 활동이 일어나고 있다. 따라서 이같은 온라인 커뮤니티 활동을 지원함으로써 마사회 및 경마에 대한 로열티를 확보할 수 있을 것이다. 또한 이와 같은 온라인
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.02
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2025년 10월 04일 토요일
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