• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,194)
  • 리포트(5,022)
  • 자기소개서(788)
  • 방송통신대(174)
  • 시험자료(148)
  • 서식(29)
  • 논문(20)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임기획안" 검색결과 61-80 / 6,194건

  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    등과 같은 수많은 게임이나 스포츠가 전쟁이나 전쟁의 예행연습과 관련운동경기를 뜻하는 영어의 Athletics가 파생된 그리스어Athhlos는 경기장안에서 뿐만 아니라 전쟁터 ... 마시고, 노래하고, 춤추며 신과 삶이 함께 어우러지고 축제의 한마당을 꾸몄던 것이다.4. 게임의 변형각기 다른 종류의 게임 안에lk-PC, PMP 등의 기기에서 작동되는 게임슈퍼 ... 게임의 역사1주차게임은 우리말로 놀이, 오락, 경기 등의 의미를 가짐바둑, 장기, 포커, 화투, 전자오락, 야구, 축구게임의 공통점규칙을 가진다: 경기자 및 팀의 구성, 행동
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성가족부 존폐 논의
    년 11월 아직 폐지 되지 않았으나, 당장 지난달에 행안부에서 발표한 정부 조직 개편안에서 여성가족부를 폐지하고 그 후의 계획을 발표한 바 있다. 즉, 아직 실행은 안했지만 이 ... 공약을 잊지 않았다는 말이다. 이렇게 보면 논란만 있는 부처가 곧 사라진다는 얘기처럼 들린다. 하지만 여성가족부의 소관 업무인 여성정책 기획, 청소년정책 협의, 다문화가족 지원 등 ... 수 있는데 여성, 청소년, 그리고 가족이다. 여성가족부 홈페이지에 나와 있는 설립 목적은 여성정책의 기획·종합 및 여성의 권익증진, 청소년 활동·복지 지원 및 보호, 가족 및
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (1)
    (Real Escape Game)’을 기획하고 운영하는 회사 SCRAP의 대표이사인 카토 타카오이다. 카토 타카오는 과거 무료 신문 SCRAP을 배포하던 시기, 기사의 내용과 연관 ... 된 기획의 하나로 현실에서 즐길 수 있는 탈출게임을 준비하게 되는데, 이것이 오프라인 방탈출 카페의 원조가 된 ‘수수께끼의 잔치’란 제목의 이벤트이다. 이후, 이 이벤트가 다양 ... 산업혁명 이후 발전된 가상 현실 기술인 메타버스와 VR 기술을 필두로 다양한 게임을 즐길 수 있게 변화했다. 이 중 가장 큰 호응을 얻고 있는 것은 바로 ‘방탈출’이다.방탈출은 한정
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교수방법 어린이집 행사 '떡 하나 주면 안 잡아먹지!'(유아)
    영유아교수방법 [어린이집 행사]떡 하나 주면 안 잡아먹지!일시추석 전주장소각반 교실 및 강당대상만 3세, 만 4세, 만 5세 유아준비물한복, 호랑이 가면, 오누이 가면, 엄마 ... )기획 의도?동화책을 읽고, 진행한 활동을 행사로 확장한 이유는 아이들에게 추석의 의미를 더욱 효과적으로 전달하기 위함이다. 어렸을 때, ‘해와 달이 된 오누이’를 읽으면서 책 속 ... 들이 우리나라 대표 명절인 추석을 조금 더 친숙하게 느끼리라 생각했다. 따라서 송편 만들기를 통해 책의 내용을 추석과 연결 지어 행사를 기획해보았다.목표?동화책 ‘해와 달이 된 오
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2023.12.26
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    「놀러오세요 동물의 숲」 기획게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임이 ... 의 타4) 타임 어택(시간 제한)이 없다: “제한 시간 안에 해야 한다”가 아니라, “~을 해내면 ~을 할 수 있다”는 것이 원동력이 된다. 게임 플레이어 스스로 해야 할 이유를 주체 ... 의 특성유저는 자신만의 방식대로 게임을 진행한다. 돈을 모아 집을 업그레이드 시키거나, 가구를 테마별로 구매해 방을 꾸미거나, 꽃과 나무를 심어 마을을 꾸미기도 한다.기획의도우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • [a+취득자료] 우리가 생활하는 일상생활 속에서 수학과 관련된 개념을 찾고 그 개념과 관련된 활동에 대한 계획안을 제시하시오.
    Ⅰ. 서론유아에 대한 수학 교육은 수학의 본질과 원리 파악에 그 중점을 두지만 대상이 유아이기 때문에 유아가 가지는 발달적인 특성을 확실히 파악하고 그것에 맞게 교육을 기획 ... 수학과 관련되어 있는 개념을 이용하여 그 개념과 관련되어 있는 활동에 대해 계획안을 작성해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 수업 계획안(1) 일상 생활 속 수학과 관련된 개념유아 ... 적으로 생각한다.· 수학적 어휘를 통해 수학적 대화를 할 수 있다.· 대근육의 발달을 도모한다.활동자료동화배경, 막대인형, 주머니, 게임방법과 게임 규칙판, 숫자목걸이, 숫자코인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
  • [a+취득자료] 사회복지프로그램의 기획에서부터 평가에 이르기까지의 과정을 기술하고, 프로그램 개발 시 고려할 사항과 우수 프로그램 개발에 대한 학습자의 생각을 기술하시오.
    1. 서론사회복지 프로그램의 개발은 사회복지 정책의 결정과 집행 과정에 대한 적극적인 참여가 이루어지도록 하는 일이다. 사회복지 프로그램의 개발을 위해서는 기획, 실행, 평가 ... 중심의 모형으로 합리주의, 게임이론이 있고, 현실적 가치 중심의 모형으로 점증주의, 만족모형, 쓰레기통 모형, 체제 이론 등이 있으며, 그 밖에 정치과정 중심의 모형과 기관형성 ... 모형이 있다.2.2. 프로그램 기획의 과정프로그램 기획은 욕구 중심 기획, 문제해결 중심의 기획, 자원 활용 중심의 기획, 참여 기획 등의 모델이 쓰인다. 욕구 중심 기획의 경우
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구
    이유로는 글로벌 시청자 공략을 위해서 자막을 최소화 했다는 점을 들었다. 오디오가 안 들리는 경우를 제외하고는 자막 사용을 하지 않았고, 자막이 없으니 출연자들의 감정이 있 ... 해보면 매력적인 출연자를 잘 섭외를 했고 기획 초기부터 글로벌 시청자들을 감안한 부분들을 제작에 반영한 것이 좋은 결과로 이어졌다고 할 수 있다. 이러한 내용들은 연출자의 생각이고 ... 에서 방송된 ‘솔로워즈’가 그것이다. ‘대규모 생존 미팅 게임’을 표방하는 이 프로그램은 데이팅 포맷과 게임쇼가 합쳐진 형태인데 남자 50명, 여자 50명 총 100명의 출연
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 리오타르, 하버마스의 '의사소통 행위'에 관한 논쟁
    리오타르, 하버마스의 ‘의사소통 행위’에 관한 논쟁-『모더니티: 미완의 기획』과 『포스트모던의 조건』 안에서의 설전리오타르하면 하버마스. 하버마스하면 리오타르. 이 두 사람 ... )의 개념을 제시했다.하버마스가 모더니티를 미완의 기획으로 보는 시선은 이러한 해방이 아직 완전히 달성되지 못했다는 판단으로부터 나온다. 해방의 달성을 위해 하버마스가 제시한 것 ... 측면인 의사소통적 이성을 통해 도구적 이성이 만연한 절망적 현실을 극복하고 미완성이었던 모던의 기획을 완성시키려 했다.'의사소통 행위'에 관한 이론의 목적은 진정한 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    대홍기획 온라인마케팅직 합격자소서
    가 업데이트 되곤 했습니다. 동일 게임에서 색다른 경험을 제공해주는 콘텐츠의 힘을 보며 사업 직무에 관심이 갔습니다. 이후 메타버스 플랫폼의 사업PM 인턴으로 특정 개발사의 프로모션을 기획 ... 에 게임성을 더한 콘텐츠가 타 콘텐츠에 비해 월등한 지표를 보이는 것을 근거로 해당 요소가 가미된 시뮬레이션 콘텐츠를 기획하였습니다. 콘텐츠를 승인 받은 후 협업할 개발사를 찾아 기획 ... 었습니다. 플랫폼에 게임성을 가진 콘텐츠가 도입된 지 얼마 안 된 시점이었기때문에 게임을 개발하지는 못해도 유저들이 즐길 수 있는 기능이 없는 예쁜 맵을 만드는 크리에이터들이 많
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 간호사 국가고시 대비 간호관리학 흐름읽기
    (1945~1961):간호행정 조직변화(1945)(과철학>목표>정책.절차>규칙.규정>계획안3. (기획의 과정): 목표설정- 문제확인- 탐색과선택- 대안결정- 수행- 평가4. 기획 ... 범위와 수준에 따른 분류:전략적기획>전술적기획>운영적기획(!전술적기획: 전술적 기획을 통해 전략적 목적 달성)5. 목표관리이론(MBO): 공동목표, 함께, 책임, 측정가능, 단기 ... 7. 창의적(효과적) 의사결정기법: 브레인스토밍/명목집단/델파이/전자회의8. 의사결정기법: 확률이론/모의실험.게임/PERT(3) (낙관, 가능성, 비관)/주경로기법(한가지만 계산
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.
    적인 자세로 임하며 제작하려는 태도가 필요하다고 보았다.드라마 ‘오징어 게임’의 기획은 무려 10년 전에 이미 완성되었었다. 단지 환경이 조성되지 못했기 때문에 세상에 늦게 모습 ... 사이 영화 ‘기생충’과 ‘미나리’의 해외 수상으로 우리나라 영화 산업이 주목받으면서 드라마에 대한 관심도 높아지는 일이 생겼다.넷플릭스 자체 기획은 아니었으나 넷플릭스에서도 시청 ... 이 가능했던 ‘사랑의 불시착’은 해외에서 큰 인기를 끌었다. 올해 전 세계를 강타한 ‘오징어 게임’으로 한국 드라마의 입지를 다졌다. 지구 반대편 나라에서 ‘무궁화 꽃이 피
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 지주회사 주간 업무 보고
    및 프로세스 / 내부통제 개선안 협의- 계열사 주요 이슈 공유2.3. 홍보팀- 보도자료: '일하는 방식 혁신 가속' 배포- 기획자료: [*] 프로젝트 [*]신문 전달- 언론요청 ... - 경쟁사 주가 및 동향- 주요 지표 및 등락 정리2. 경영기획실2.1. 경영기획팀- 회의체 운영. 그룹 CEO경영회의: 일정. 계열사 정보교류회의: 일정. 홀딩스 업무공유회의 ... , 아니메의 게임화). 한국 게임 강국 = 웹툰 강국(2) 진입 방안- 집단 창작 스튜디오. 고객: 여성은 로맨스, 남자는 무협/ 현재 무협이 비었음. 무협 스토리 월드 구성: 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 case study, 조현병 간호과정 간호진단, 오징어게임 간호과정, 정신간호, 정신간호 실습, 영화 드라마 간호과정 간호진단 case study
    가 가진 구슬 전부를 걸고 하자"2) objective- 기훈을 처음 만났을 때 뇌 속에 종양이 있다고 잘못된 사실을 전함.- 타인의 생명을 유흥거리로 즐기기 위한 살인게임기획 ... ) object data- Dx : Brain tumor- M/70- aging(weakness, vertigo, fatigue…)- 본인이 기획한 오징어게임(살인게임)에 직접 참가함 ... 에 실수를 함- “그만하세요! 영감님 몸이 많이 안 좋으세요.”라고 기훈이 말함- “얼른 기운 차리셔서 같이 게임해야죠 어르신” 이라고 기훈이 말함2. 간호진단: 노화로 인한 삶
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서와 면접자료
    넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 성장과정 및 나를 만든 원동력2. 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지3. 게임 기획 직무 ... 한 놀이가 지금의 ‘게임 기획자’라는 꿈의 시작이었습니다.중학생이 되어 PC 온라인 게임을 본격적으로 접하면서, 유저의 반응이 얼마나 게임의 방향을 바꿀 수 있는지를 체감 ... . 어릴 적 종이 위에서 친구들과 즐기던 게임이 지금은 데이터와 시스템으로 확장된 셈입니다. 앞으로도 그 즐거움을 잃지 않고, 유저의 몰입을 설계하는 기획자가 되겠습니다.2. 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.05
  • [2022개정] 중학교 1학년 과학 지도서 분석 및 단원별 교수-학습 설계
    ? 수업 포인트: 스피커 막대 실험, 데시벨 측정 앱 활용 ? 융합 활동: 음악 교과와 협업 수업 기획 4장. 실제 적용 방안 및 제안 1. STEM 연계 수업: 기술·가정, 수학 ... ⑥ 물질의 상태 변화 ⑦ 기체의 성질 ⑧ 여러 가지 힘 ⑨ 소리의 성질 4장. 실제 적용 방안 및 제안 결론 참고문헌 서론 2022 개정 교육과정은 ‘더불어 살아가는 창의적인 사람 ... 과학자 역할 토론 ② 생물의 구성과 다양성 ? 핵심 개념: 세포 구조와 기능, 생물 분류 체계 ? 수업 포인트: 학교 주변 생물 관찰 후 분류 활동, 생명다양성 보전 캠페인 기획
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    은 가상 인디게임기획했고 저는 유저 모집 및 브랜드 인지도 확보를 위한 SNS 캠페인 설계와 실행 책임을 맡았습니다. 먼저 타깃 유저를 18?30세 게이머로 설정하고 페이스북 ... 프로젝트 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.3. 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과 ... 습니다. 대학 광고홍보 수업에서 진행한 게임 출시 프로모션 분석 과제에서, 친구들과 팀을 이뤄 해외 이용자 리뷰 데이터를 수집하고 국내 게이머들의 기대 요소와 대비해 전략을 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
  • 자원봉사론_본인이 자원 봉사를 한다면 본인이 계획한 프로그램 개발과 기획을 단계별로 준비과정을 절차에 맞게 기술하시오.
    자원봉사론본인이 자원 봉사를 한다면 본인이 계획한 프로그램 개발과 기획을 단계별로 준비과정을 절차에 맞게 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 문제 확인2. 목표설정3. 봉사 내용 ... 4. 평가Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌I. 서론자원봉사활동 기획과 개발에서 기획은 어떤 목 하에 언제, 어디서, 어떠한 방법으로, 어떻게 문제를 해결할 것인가에 대하여 장기, 연차별 활동 ... 을 개략적으로 수립하는 것이고 프로그램 담당자들이, 특정한 방법과 자원을 사용, 특정한 사람들을, 바람직한 상태로 이끌기 위한 구체적인 시도이다. (김범수, 2021) 기획과정은 담당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    에도 모 광고의 유형으로는 플레이어블 광고가 있다. 플레이어블 광고는 광고 안에서 모바일 게임을 짧게 이용할 수 있는 광고 유형이다. 이용자가 특정한 게임을 다운로드 하기 이전에 앱 ... 게 된다. 플레이어블 광고는 광고 참여율이 높기 때문에 게임 광고 중에서 eCPM이 가장 높다고도 여겨진다. 그 다음으로는 오퍼월 광고가 있다. 오퍼월 광고는 특정한 광고 안에 한 ... 째로 보상형 광고는 리워드 광고라고도 불리운다. 보상형 광고는 이용자에게 애플리케이션 아넹서 리워드를 획득하도록 만드는 것이 목적이다.모바일 게임 이용자의 경우 모바일 게임에서 주로 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 기말 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    1인 미디어와 융합 콘텐츠< 9주차 : 1인 미디어 기획 : 나만의 콘텐츠 만들기>• 1인 미디어 콘텐츠 기획을 이해하고 설명할 수 있다.• 1인 미디어 기획 방식을 이해 ... 하고 설명할 수 있다.• 다빈치 리졸브의 기본 툴을 사용하고 활용할 수 있다.1인 미디어의 콘텐츠 기획 기초1) 적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠를 제작하는 것정치 ... · 시사 · 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함장점: 주제를 찾기 쉬움단점: 주제를 찾기 쉽기에 차별성이 떨어짐> 해결방안: 지속적인 팬덤 확보 필요/ 자신만의 통찰력이 충분해야 함유형 특성
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 10일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감