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"게임기획안" 검색결과 181-200 / 6,193건

  • 2020) 한양대학교 e-러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 문제
    의 사례에 대한 설명으로 옮지 않은 것은 무엇인가?1) 는 드라마 / 영화 등이 대체 현 실 게임 (Alte rnate Reality Game)과 결합하여 상호 서사를 보완했다.2 ... 하며 서스펜스, 코믹의 2가지 풍미로 나타난다/ 극적 아이러니대중성 검증이 용이 하다는 면에서 원천 콘텐츠로 주로 이용되는 장르가 아닌것은?소설만화게임웹툰/3트랜스미디어의 핵심중 향유 ... 를 제공한다.4) 지표 성-관계를 통해서 예측되는 기호 적 특성을 가진다./3다음 에서 () 안에 들어갈 용어는 무엇인가?-()은 /는 미디어로 표출, 권리 관계를 주장 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.09.02
  • 일상생활에서 생길 수 있는 의사소통 방해요인들을 예시를 들어 서술하고 효과적인 의사소통 기법을 서술하시오.
    ? 공부 안 할 거야? 대학 안 가? > 게임도 좋은데, 네가 해야 할 일을 다 하고 게임을 하면 조금 더 개운한 마음으로 게임을 할 수 있지 않을까?- 당신, 배가 왜 그렇게 나왔 ... , 이번에 보너스 받았을 텐데 어디 있어? > 이번에 보너스 받았어? 당신 참 대단해. 수고 많이 했어. 고생한 대가를 받는 거 보니까 참 멋있어.- 00아, 지금 네가 게임할 때니 ... 엔 또 왜 그랬어? > 다친 데는 없니? 컵 하나 깬 게 무슨 대수니. 네가 안 다쳤으면 됐지.- 왜 이런 걸 못해? 당신 병신이야? > 일하고 와서 힘들지? 사람마다 잘하는 게 다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • <오징어 게임> 감상에세이 (영웅의 여행 개념을 중심으로)
    기에 자본주의라는 거대한 게임에 내던져진 전 세계의 시청자들은 더 깊게 작품에 몰입하게 된다. ‘오징어 게임’은 거대한 은유인 동시에 실존이다. 그 게임기획하고 진행하는 모든 이 ... 가장 깊은 곳에 도달하고, 프론트맨을 마주하게 된다. 그리고 일남의 본모습도 접하게 된다. 어쩌면 기훈에게 닥친 가장 끔찍한 시련은 상우와 1:1 결투보다 게임기획자들을 마주한 모른다. ... 거나 내몰려야만 모험으로 이행해가는 유형’이다. 만약, 기훈이 적극적이고 자발적인 영웅이었다면, 작품의 몰입도나 흥미는 반감되었을 것이다. 기훈이 생존 게임에 내몰린 비자발적인 영웅이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시
    (보드게임)2. 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회는 아이들끼리만의 시간을 허락하여 주지 않는다. ‘학원’이나 ‘학교’와 같이 관리의 기능 ... 은 시간과 노력이 요구가 되므로 먼저 가족 단위 안에서의 시도를 우리 스스로 받아들일 수밖에 없는 것이 시대적인 대세이다. 본론에서는 본인의 가족놀이 문화에 대해 소개하고, 가족 간 ... 의 유대감을 향상시킬 수 있는 방안에 대해 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 본인의 가족놀이 문화 (보드게임)1) 본인의 사례일주일에 최소 2 번 이상 모든 가족이 모여서 보드게임을 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    는 시각으로, 기획자는 아이디어로 표현하지만, 결국 모든 언어가 하나의 게임 세계를 향하고 있습니다. 서로의 언어를 이해하고 맞추는 과정이 협업의 본질이라고 생각합니다.엔씨소프트 ... 프로젝트에서 프로그래머와 디자이너 간의 커뮤니케이션이 단절되면 게임의 의도가 왜곡될 수 있습니다. 저는 기능 구현 전 반드시 기획자와 디자이너의 의도를 구체적으로 확인하고, 그것 ... 엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 본인이 게임 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 엔씨소프트에서 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.2
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를
    았다. 집안에서도 명절이 되면 사촌들과 함께 윷놀이를 하거나 장기나 바둑과 같은 전통 보드게임으로부터 비석치기와 자치기, 딱지치기와 같은 손놀이 게임까지 하였으며, 이때는 보드 게임 ... 움직임을 하는데 이를 통하여 운동 능력이 향상되고 건강한 체력을 기르는 데도 도움이 될 수 있다. 실외에서 수행하는 게임과 신체 활동, 스포츠와 같은 놀이로 아이들은 균형, 감각 ... 이 되며, 게다가 여러 가지 상황을 스스로 만들고 해결책을 모색하면서 아이들의 인지 능력이 향상되는 것이다. 뿐만 아니라 규칙을 지켜야 하는 게임의 놀이로 논리적인 사고력 역시 향상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오 (영유아발달)
    의 개념을 배웁니다. 유아들은 스스로 즐거움을 주는 게임을 더 자주 하고, 반복 게임을 통해 경험을 재구성하고 응용을 촉진해 전체적인 발달을 촉진한다. 놀이는 영유아가 수많은 기술 ... 들과 상호 작용하는 법을 배운다. 또한 역할을 하면서 상대방을 배려하고 돕고 성역할을 인식하며 사회적 관계에 관심을 갖게 된다.둘째, 작은 근육과 두뇌 발달에 도움을 주는 쌓기 게임이 ... 다. 게임을 쌓는 경우 균형감각을 배울 수 있고 창의적 사고를 키울 수 있다. 그리고 또래, 부모, 또는 다른 사람들과 게임을 쌓는 것은 서로 협력하여 새로운 것을 만들어 내는 창의력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
  • 정신간호학 실습 - 활동요법 프로그램 기획 보고서 (레크레이션)
    프로그램 기획(참가) 보고서프로그램명으라차차 낮병동!소요시간50분일시진행자참가자준비물신문지 공 8개, 플라스틱 일회용 숟가락 12개, 아이패드, 상자, 상품(사탕)목적① 환자 ... 막골, 토이스토리, 친절한 금자씨, 극한직업(2) 인물퀴즈 ( 5분 ) (팀전)*설명진행자가 아이패드에 인물사진을 보여주면 5초 안에 맞춰야 한다.팀별로 진행하며, 팀 안에서 누구 ... , 코난, 스펀지맨, 둘리(3) 일심동체 게임 ( 10분 ) (팀전)*설명진행자가 제시어를 주면 하나, 둘, 셋!과 동시에 제시어를 보고 떠오르는 행동을 취한다. 동시에 취한 행동
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고대행사_B2G 광고기획(AE)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    홍보목표 및 전략 제안 (경쟁 비딩 제안서 작성)- 세부 홍보 프로그램 기획안 작성 및 미디어 플래닝- 홍보 프로그램 실행∙집행- 광고주 관리 및 커뮤니케이션(2) 프로젝트 ... 별 마케팅 기획 및 운영- 브랜드 마케팅 컨셉 및 세부 프로그램 운영 전략 수립- 프로젝트별 세부 타임테이블 및 큐시트 작성- 온라인 콘텐츠, 배너 등 기획 관리(3) 온라인 게임 광고 ... OOO 경쟁 비딩 참여 및 제안서 작성(4) 주요 정부부처 캠페인 홍보 및 광고기획- 정부 및 공공기관 TV광고 및 홍보영상 제작 기획안 작성- 지상파, 종편, 케이블 등 주요 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오
    :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 : 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래 ... 수 없었던 여러 가지 비즈니스 모델을 만들어 내고 또한 엄청난 가치도 창출하고 있다. 그러한 부분에서 한국과학기술기획평가원이 발표한 언택트 시대의 10가지 미래유망기술 중 ... 자의 데이터 흐름을 원활하게 만들어준다. 클라우드 보안은 클라우드 아키텍처 안에서 데이터와 정보 보호를 목적으로 설계된 기술과 모범 사례를 포함하는 개념이다. 클라우드 보안에는 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • [A+ 지역사회간호학 실습] 손씻기 교육안
    위생교육 기획안제목 : 손 위생 교육날짜: 2022.05.11- 교육대상: 7~10세 아동 5명- 교육장소: **초등학교- 지도교사:- 소요시간: 50분목차1) 365 손씻 ... 기의 중요성2) 직접 손을 씻어보아요!준비물라텍스 장갑 (소, 중), 물감, 손비누, 간식, 앞치마, 팔토시예산안라텍스 장갑 (소, 중) - 20,000원, 물감 - 5,000원손비누 ... ) 올바른 365 손씻기를 수행할 수 있다.수업 유의사항- 옷에 물감이 묻지않도록 앞치마와 팔토시를 착용하도록 합니다.- 화장실에서 미끄러지지 않도록 주의합니다.교육 계획안수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    으로 한 게임 엔진 개발이 한참이며 로블록스나 메타 등도 메타버스에 생성 AI 결합을 추진하고 있다.4) 기획 및 일반 업무:누구나가지 아이디어와 관련 설명을 제시했다.자료 조사 ... 레이티브 디자인으로 연구개발 생산성 증대2) 마케팅: BOT 커머스 시대의 개막3) 생산: cre“AI”tion, 디지털 콘텐츠 창작 혁명의 시작4) 기획 및 일반 업무4. 고려사항 ... 을 완료했다고 밝혔다.마케터들은 타겟 마케팅의 효율화에도 생성 AI를 활용할 수 있다. 타겟 고객들의 과거 상세 구매 이력 데이터, 음악, 게임, 영화 등 디지털 콘텐츠의 생산 영역
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 리포트 - 청년의 사회적 고립 문제 해결을 위한 통합 지원 프로그램 기획 연구 - '사회적 연결망 회복을 위한 청년 이음(I-Eum) 프로젝트'를 중심으로
    동향과 시사점: 한국, 일본, 영국의 사례를 중심으로제2부: 사회복지 프로그램 ‘청년 이음(I-um) 프로젝트’ 기획안프로그램의 비전과 목표목표 대상 및 단계별 추진 전략프로그램 ... 복지 프로그램 ‘청년 이음(I-um) 프로젝트’ 기획안1. 프로그램의 비전과 목표비전: 고립에서 연결로: 포용 사회를 위한 청년의 회복탄력성 증진 (From Isolation to ... 청년의 사회적 고립 문제 해결을 위한통합 지원 프로그램 기획 연구: ‘사회적 연결망 회복을 위한청년 이음(I-Eum) 프로젝트’를 중심으로목차서론: ‘보이지 않는 위기’, 청년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) 으로 확장 , 다양한 인간 행위 영역 커버미디어는 메시지다 [The Medium Is the Massage ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠 ... ◦ 기획 / 인큐베이팅 : 기업육성 , 인재양성 , 연구 / 백서 / 실태조사 , 창작지원 등 ◦ 제작 : 제작지원 , R D, 금융 , 취업 , 제작 인프라 구축 ◦ 유통 : 해외진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 수 있다. 주로 2000년대 초반에는 한국의 엔터테인먼트 산업은 곧 한국의 드라마, 영화, 가요 산업으로 이해되었고 이외 산업군 ? 만화, 게임 등은 상대적으로 마이너한 산업 ... , 음악 등을 포함하여 한국의 게임과 웹툰, 만화 등 다른 엔터테인먼트 산업의 콘텐츠에 대한 관심까지 포함하는 형태로 확산 및 팽차하고 있는 상황과도 밀접한 관련을 맺고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    비교문 작성
    로 늘었다. 또한, 사는 곳이 같다는 것이다. 춘식이는 라이언의 반려동물이며 라이언이 길에서 박스 안에 담겨 있던 춘식이를 데리고 왔다. 그렇다 보니 같은 SNS 주소를 사용 ... 도 했다. 그리고 ‘프렌즈 마트 러시’라는 카카오프렌즈 캐릭터 기반 게임에서 라이언과 춘식이가 페어로서 협동하여 움직인다. 현재 둘은 트렌디한 음악에 맞추어 춤을 추는 영상 콘텐츠 ... , SNS 계정 공유차이점무뚝뚝하고 든든한 성격인간과 같이 행동함애교가 많은 성격고양이와 같이 행동함현실세계역할공통점함께 상품화 (간식, 게임, 영상콘텐츠)차이점2016년 출시카카오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    에서 한 달 살기를 체험하며, 도시를 벗어난 삶을 경험하는 것23) 실내 인테리어에 대한 감각을 키워, 집안을 자신만의 스타일로 꾸미는 것24) 가족이 함께하는 소규모 오케스트라 ... 을 통한 자아표현과 힐링을 시도하는 것57) 식물 키우기에 관심을 가지고, 작게나마 텃밭을 가꿔 보는 것58) 정리·수납 전문가 수준으로 집안 공간 활용법을 익혀 쾌적한 환경을 조성하 ... 하고 공유하는 콘텐츠를 만드는 것72) 노인복지관이나 어린이센터에서 평생교육 프로그램을 직접 기획해 보는 것73) 경제적 가치뿐 아니라 사회적 가치를 추구하는 ‘사회적 기업’에 일조
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 자원봉사론(자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소)
    자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오. 또한 각 ... 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하시오1. 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소 설명, 예시, 자신이 가장 ... )3. 게임의 요소에 해당하는 예시를 자유롭게 제시하시오4. 제시된 게임의 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인지, 그리고 그러한 이유는 무엇인지 다른 요소들과 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임기획자의 자기소개서
    는 책임감이 강하다기 보다는 나와 함께하는 타인에게 도움을 주는 데서 기쁨을 느끼기에 단체 활동에 최선을 다합니다. 학창 시절과 게임 기획자로서의 준비를 위해 학원에 다니던 시간 동안 ... 고 다녀야 할 소지품을 찾지 못해 늦게 집을 나서는 일은 크게 줄게 되었습니다.3. 역량< 전달력이 강한 기획자 >저는 1년간 학원에서 게임 기획자로서의 인생을 준비하였고, 2017 ... 사람은 언제나 스스로 불만족스러운 상태에 있어야 한다고 생각합니다.5. 게임 기획 직군 지원 동기 및 입사 포부< 게임을 만드는 일 = 추억을 만드는 일 >게임은 저에게 있어 즐거운
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교수방법론_영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요
    - 자유롭게 숲놀이를 하고 간식을 먹기.- 교사가 기획한 숲놀이 진행하기.- 각 조별로 준비한 게임을 자유롭게 수행하기.- 활동 종료 후 유치원으로 복귀하기.마무리- 단체로 한 놀이에 대한 감정에 대해 자유롭게 말해보기.- 숲에서 보는 가을 풍경을 자유롭게 그려보기. ... 영유아교수방법론영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요차 례1.서론2.본론1) 주제 선정 이유와 목표2) 부분수업계획안3) 개인 ... 하다고 생각된다.2) 부분수업계획안유아교육 부분수업계획안주제가을 숲에서 나오는 열매소주제숲일자2022년 월 일활동 형태소, 대그룹대상 연령만 5세소요 시간30분활동 목표- 가을 숲
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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2025년 11월 09일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감