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"디지털음악시장" 검색결과 761-780 / 8,495건

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    [방송통신대] 게임/애니메이션/VR의이해_2022 중간과제물 (A+)
    에 자리하고 있다. 특히 기술의 발달과 시장의 성장으로 개발된 디지털 게임은 더 이상 희귀한 장르가 아니게 되었다.디지털 게임 유행의 시초격인 스타그래프트, 남녀노소 즐긴 국민 게임 ... 에서 선택한다. 개인 단위로는 음악방송 프로그램 MC, 시즌개막전 시구, 시상식 MC 등등 비교적 좁은 범위 안에서 선택 가능하다.콘서트의 경우 공연 참가 멤버, 티켓 가격, 수입정산
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 경영 트렌드 Big Data 및 빅데이터 관리 분석 산업
    연평도 인근 해상 포 사격 ( 中 ) 새로운 전환을 모색하는 남북관계 천안함 폭침 , 연평도 포격 ( 下 ) 미디어 시장의 재편 종편 채널 개국 ( 上 ) 스마트기기와 SNS ... 2011 Trend : Big Data 2011 2012 트렌드 분석BIG DATA 란 ? 거대 데이터 집 합 관련 플랫폼과 분석 기법 전 세계의 디지털 정보량은 2 년마다 2 ... 파급효과로 기업의 특화 전략이 주목 받을 것 데이터 관리 사업 벤처 중소기업 의 신 성장 동력이 될 것이다 . - 상대적으로 기술력 이 자금력보다 중요한 시장 ( 특정 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2022.05.08
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    주제 중심으로 초기 사진술의 발전 과정을 기술하고, 다게레오타입, 칼로타입, 콜로디온 습판 방식을 비교 분석하며 각각의 기술적 특징과 사회적 영향에 대해여 서술해보시오.
    노출 기능이 추가되어 편리성이 향상되었습니다. 20세기 후반에 이르러서는 빛을 이미지 센서로 받아 디지털 정보로 기록하는 디지털 카메라가 등장하였고, 21세기에 접어들면서 필름 ... 카메라는 점차 사라지며 사진은 더욱 일상적인 것이 되었습니다. 한국에서는 1970년대 후반부터 컬러사진을 촬영할 수 있는 카메라가 등장하였습니다. 이후 디지털 카메라와 스마트폰 ... 과정에서 사용되는 수은 증기의 높은 독성으로 비용이 비싼 것이 특징이었습니다.1-2. 다게레오 타입의 사회적 영향세계 최초의 상업적 사진술로 큰 인기를 끌었으며, 초기사진 시장
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.05
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    레크리에이션활동지도 2023학년도 2학기 기말) 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오.
    고 있다. 이러한 변화는 여가와 놀이의 중요성을 새롭게 조명하고 있다. 여가와 놀이는 현대인들이 스트레스와 일상의 압박에서 벗어날 수 있는 중요한 수단이다. 디지털 기술의 발전 ... 을 미치고 있다. 디지털 기술의 급속한 발전은 이러한 변화의 주요 동인 중 하나이다. 스마트폰, 인터넷, 소셜 미디어, 인공 지능과 같은 혁신적인 기술들이 우리의 일상을 근본 ... 적으로 변화시켰다. 정보의 접근성이 높아짐에 따라, 우리는 더 많은 정보를 빠르게 얻고 활용할 수 있게 되었지만, 이로 인해 디지털 중독과 개인정보 보안 문제 등 새로운 도전과제에 직면
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.13
  • 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하시오(광고학 A+)
    사회에서 광고는 제품과 서비스의 홍보와 판매를 위한 주요한 도구로서, 상업 활동과 소비문화의 중심에 위치하고 있다. 광고는 언론 매체, 디지털 플랫폼, 사회 네트워크 등을 통해 다양 ... 의 구매욕구를 자극하고 브랜드 인식을 높인다. 이로써 기업은 매출을 증대시키고 수익을 창출할 수 있다.- 시장 활성화: 광고를 통해 소비자들은 다양한 제품과 선택지에 대한 정보를 얻 ... 을 수 있다. 경쟁적인 광고 활동은 시장 내에서 경쟁을 부추기며, 다양한 기업들이 더 나은 제품과 서비스를 개발하고 제공하도록 격려한다. 이는 시장 활성화와 경쟁력 증진에 기여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.15
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    다국적기업론) 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오.
    우리가 경험하고 있는 디지털 혁명의 핵심 역할을 하고 있다. 인터넷은 전 세계적으로 연결된 거대한 네트워크를 구성하고, 사람들이 정보를 공유하고 소통하는 것을 가능케 했다. 인터넷 ... 수요을 나타낸 통계다.브라우저시장 점유율Google Chrome62.58%Safari17.31%Firefox4.96%Samsung Internet4.16%Microsoft Edge3 ... 가 2%의 시장 점유율을 가지고 있다.이전에는 인터넷 익스플로러가 웹 브라우저 시장을 지배하던 시절이 있었지만, 현재는 구글 크롬이 대세를 이루고 있다. 그 이유는 크롬이 빠르
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    산업은 미래산업이자 전략산업· 문화산업은 창조적 산업이며 창조적 경제의 토대· 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름· 영국의 예술가 : 대중문화/비틀즈, 퀀 같은 대중음악 ... 그룹 필요· 문화콘텐츠는 ‘실용적인 학문’학습정리? 원소스멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다? 문화 ... 과 발전? 영상 콘텐츠- 영화와 텔레비전? 공연 콘텐츠- 아날로그 감성의 체험? 오락 콘텐츠- 놀이문화의 연장4-2 디지털 시대의 문화콘텐츠1. 디지털 시대의 문화콘텐츠의 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 통합마케팅커뮤니케이션
    하고 브랜드 인식, 인상, 타당성을 강화하며 비즈니스 목표를 달성하는데 도움을 준다.IMC의 주요 특징과 이점은 다음과 같다.1) 전략적 통합IMC는 광고, 홍보, 디지털 마케팅, 스폰서십 ... 할 수 있다. 둘째, 고객 충성도 강화로 IMC를 통해 기업은 고객과의 관계를 강화하고, 고객 충성도를 높일 수 있다. 셋째, 새로운 시장 개척으로 IMC를 통해 기업은 새로운 ... 시장을 개척하고, 성장 기회를 모색할 수 있다. IMC는 기업이 마케팅 목표를 달성하고, 위기 상황에서도 경쟁력을 유지하는 데 도움이 되는 중요한 전략이다.2. 광고의 소구 방식
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 경영정보론 기말고사 정리본
    적 높다.-상품을 전달하는 비용이 매우 낮음-마케팅 비용은 동일하게 소모-가격의 변동성이 높다.-디지털 시장의 효과정보 비대칭성 감소탐색 비용,거래비용, 메뉴비용 감소만족의 극대화가격 ... 자시장 창조자Market creator구매자와 판매자가 만나고, 제품을 진열하고 검색하고, 가격을 설정할 수 있는 디지털 환경을 구축한다.서비스 제공자Service provider ... 의 통제DPI (Deep packet inspection) (영화와 음악 다운로드 블로킹)보안 아웃소싱보안 관리 서비스 업체 (Managed security service
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 텐센트 기업분석
    N S Wechat MAU 12 .25 억 명, QQ MAU 5.95 억 명 게임 중국 시장 점유율 1위 (PC 64%, 스마트폰 41%) 텐페이 디지털 컨텐츠 유료 구독자수 1 ... 텐센트 TENCENT목차 01. 산업 분석 IT 산업 소개 IT 산업 현황 IT 산업 전망 02. 기 업 분석 Tencent 의 소개 Tencent의 시장점유율 Tencent ... IT 서비스 시장 규모 및 예측 중국 IT 서비스 시장 규모 ( 억원 ) 증가율 % 출처 :北京软件和信息服务业协会、中商产业研究院整理 북경 소프트웨어 및 정보서비스업 협회,중상산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    등에서도 ‘오징어 게임’ 팝업 스토어가 개최되며 영화 속 주인공들이 참여했던 게임을 경험해 볼 수 있는 기회도 마련되었다.이처럼 디지털이 점차 가속화되며 문화 전파 속도가 급속도 ... 는 문화 산업에 큰 관심을 가지고 있다. 초등학교 시절부터 아이돌 음악에 큰 관심을 가지며 K-POP 문화에 일조하고 싶다는 꿈을 갖고 있었다. JYP, YG, HYBE 등 다양 ... 콘텐츠였다면 SM이 제시한 콘서트는 팬들과 쌍방향 소통이 가능하고, 증강현실을 체험할 수 있는 새로운 유형의 콘서트이다.이수만 대표의 연설을 확인해보았을 때 SM엔터테인먼트는 디지털
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    감성형 광고의 사례를 찾아 어떤 감성점을 사용하였는지 설명하고 본인의 견해를 서술하시오
    민C는 그동안 박카스와 비타500이 꽉 잡고 있으면서 2강 체제로 양분했던 시장을 허물고 점유율을 크게 향상시키게 되었다. 이 광고에서는 즐거운 음악이 나오면서 사람들이 신나게 춤 ... 다. 이러한 감정들은 사람들이 살아가면서 흔히 느끼는 감정들이기 때문에, 공감대를 형성할 수 있고 또한 구매행위도 유발할 수 있기 때문이다. 이러한 감성형 광고는 디지털화가 고도 ... 의 광고가 있다. 오로나민 C는 비타500이나 박카스 등에 밀리는 제품으로 우리나라 에너지 드링크 시장에서는 상대적으로 후발주자였다. 하지만 3년 만에 판매량이 무려 120%나 증가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    평생교육경영론 - 평생교육기관 한 곳을 선정하여 평생교육프로그램 시행 현황을 조사하고 평생교육기관의 효율적인 평생교육프로그램 운영과 개발을 위한 개선방안에 대해 제시하시오
    과 오프라인 교육의 균형을 맞추고, 디지털 플랫폼을 활용한 접근성을 높이는 방안이 필요하다. 지역 사회와의 협력을 강화하여 프로그램의 다양성을 높이고, 교육 효과를 극대화할 수 있는 방안 ... 한 직무 교육 과정이 제공는데 예를 들어, IT 관련 과정(코딩, 데이터 분석), 마케팅 및 경영 관련 강좌 등이 있으며, 이는 지역 주민들이 변화하는 노동 시장에 적응하고 경쟁력 ... 을 갖출 수 있도록 돕고 있다.문화예술 프로그램 : 지역 주민의 문화적 소양을 높이기 위한 예술 관련 프로그램이 운영된다. 예를 들어, 미술, 음악, 무용 등의 취미 강좌가 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.14
  • 총동문 체육대회 개회식 시나리오
    ??????????????????????????????????????????????????????????? 사회 : 사무국장 000(개회식전 첵크사항)* 마이크 점검 (이벤트사)* 디지털 카메라맨 준비* 국기 게양 확인* 부회장석 의자 25개 준비?* 단상 의자, 사방 ... 화, 책자 배치* 단상에 시상품 진열* 팀별 : 팀기, 위치로* 이벤트사 음악 반주 첵크 : 특히 교가 CD (이벤트사 확인)* 개회선언문 준비* 내외빈 소개명단 (보조 : 총무부장 ... 음악에 의거)? 먼저, 국민의례가 있겠습니다.? 내외빈과 선수단 여러분께서는, 모두 정면국기를 향해 주시기 바랍니니다.?? - 국기에 대하여 경례
    서식 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 숏케팅 전략 분석 (롤코라이프를 중심으로)
    를 타깃으로 함. 여기서 z세대는 1990년대 중반 이후에 태어난 젊은 세대. 디지털 환경 속에서 태어나 자란 디지털 네이티브. 그들의 소비 패턴은 상당히 디지털스러움. 인스타 ... 함을 원함. 빠른 변화와 예측이 어려운 삶을 즐김.# 롤코라이프의 등장배경1) z세대의 디지털 소비: 디지털 세상에서 다양한 콘텐츠를 소비하고 다양한 사람과 소통. 그래서 유행을 빠르 ... 을 더한 콘텐츠를 계속 만들어낸다.2) 넓어진 소비의 폭: 요즘은 제품과 콘텐츠가 과잉공급됨. 기업들은 빠르게 변하는 시장 파악을 위해 다양한 상품과 기획을 추진하고 있음. 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.12.09
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    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료
    Three Sixty는 아티스트의 음악 활동을 넘어 글로벌 팬덤을 연결하는 IP 확장 플랫폼으로 성장할 잠재력이 크다고 생각합니다. 특히 공연·굿즈·디지털 콘텐츠가 하나의 경험 ... 바랍니다. [1,000자 내외]저는 사람들의 마음을 움직이는 힘은 결국 문화와 콘텐츠에서 비롯된다고 생각합니다. 어린 시절 음악 방송이나 공연을 보며 힘든 순간을 이겨낼 용기를 얻 ... 었습니다. 마음을 구체적으로 다지게 된 계기가 되었습니다.제가 JYP Three Sixty를 선택한 이유는 단순히 음악 콘텐츠를 제작·유통하는 것을 넘어 아티스트의 IP를 기반으로 한
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대한 분석
    페이지를 넘어 디지털 및 영상과 음악 등 광범위한 사업을 운영하는 기업이며, 네이버를 넘어 요즘 같은 코로나19시대에 대학생들이 가장 일하고 싶은 기업 1위로 떠오르고 있다. 주된 ... 는 우리들의 삶의 질을 더욱 높여준다는 점에서 혁신 기술을 기반으로 한 산업 시장을 선도하는 기업이라고 할 수 있다.이처럼 많은 사람들에게 카카오는 앞서 언급한 서비스 말고도 카카오 ... 뱅크와 카카오 페이 또한 카카오페지 라는 만화시스템과 각종 음악을 들을 수 있는 음악과 같은 사용자의 편의를 더불어 흥미를 위한 여러 서비스를 제공한다는 점에서 많은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터활용_중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)
    을 하겠다고 하였다. 그러나 음반, 디지털 음악 분야에 있어 활동을 하기에 중국에서 가장 큰 저작권의 자원을 가지고 있다. 홍콩, 대만과 해외 시장을 등한시 하기에 소속이 되어 있 ... 에 해외 기업과 제휴를 많이 하여 해외 성공기업의 경영방법을 참조하여서 중국 시장에 맞는 다른 기업과 비교적 선진국의 경영 방식을 가지고 있다. 그러나 해당 기업을 성공시키는 사람 중 ... 가 생겨났다. 하지만 기업의 수는 많지만, 양극화 현상이 심해서 영화, 드라마 제작과 배급사는 2000여개, 음반사는 100여개, 방송제작사는 1000여개가 활동을 하고 있다. 중국 시장
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 산업 패러다임 ppt
    → 디스플레이 기술 발전에 따라 등장하였으나 , 종이같은 경우 현재 출판시장 , 언론매체에서의 절대적인 정유율을 보이므로 패러다임 서술에 부적합하다패러다임 변화사례 동굴 같은 기존 ... 로 일체화 생산성 증대 자연공간 자연물 이용 벽 돌 철근 콘크리트 커튼월패러다임 변화사례 연주 → 디지털 음원 주변에서 흔히 볼 수 있고 짧은 시간동안 많은 변화양상을 보여준 패러다임이 ... 변화사례 음악 저장 불가 에디슨의 축음기 발명 본격적인 음원 저장 가능 큰 사이즈 축음기 필요 휴대 불가 작은 크기 휴대가능 간편한 녹음, 청취 낮은 내구성 잦은 고장 저용량 100
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2021.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해
    oleman)은 청소년문화가 성인사회로부터 구분되는 것이며 대중음악 소비시장과 밀접한 관련이 있음으로 강조하였다. 1960년대 스탠리 코헨(Stanleycohen)과 조크 영(Joke ... 소년문화라는 다양한 주제를 적극적으로 수용하게 되었다.3. 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해20세기의 문화는 영상이 주도하는 문화였다면 21세기는 디지털 ... 테크놀로지에 의해 주도되는 문화의 시대라고 할 수 있다. 디지털 기술은 일상이 컴퓨터 중심으로 되었다는 변화된 생활환경에서 분명하게 그 힘을 발휘하고 있다. 뉴미디어적 환경은 일찍이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
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2025년 11월 28일 금요일
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- 작별인사 독후감