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"디지털음악시장" 검색결과 841-860 / 8,497건

  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    원형, 원소스 멀티유스ex. 미키마우스, 둘리 - 문화콘텐츠의 한 영역에서 어떻게 기능하고, 확장되고 있는지?-시대별 문화 콘텐츠: 산업화 시대 이전, 산업화 시대, 디지털 시대 ... (one source multi use)-'하나의 소재’를 ‘다른 장르’에 적용하여 파급효과를 노리는 전략-‘하나의 소재’로 ‘다양한 상품’을 개발, 배급-시장에서의 시너지 효과 ... 콘텐츠(복합 : 하나의 장르로만 구성된 것이 x)-연극, 음악, 무용-판소리 : 창, 동작, 추임새-중국의 경극은 노래, 대사, 동작, 무술, 춤으로 구성된 종합예술?가장 잘 드러나
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    영역 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실과 증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사회로 볼 수 있다.특히, 문화 ... 적 측면에서 바라본 4차 산업혁명의 핵심기술은 인공지능과 빅데이터, 사물인터넷, 로보틱스, 가상/증강현실, 블록체인, 3D 및 4D 프린터로 이중 공연예술시장에 큰 변화를 줄 핵심기술 ... 콘텐츠를 기획, 제작, 공연, 유통하는 모든 관련 분야를 총칭하며, 그 범위(장르)는 연극, 무용, 뮤지컬, 음악회, 인형극, 콘서트 등 다양한 형태를 포함한다. 여기에는 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 패션 속의 한류문화마케팅 사례
    시장의 양극화 등의 요인으로 패션시장은 보다 세분되고 있으며, 나아가 새로운 패션사업분야를 창출하는 기회가 되고 있다. 현재 해외진출 가속화로 세계 시장에서 새로운 경쟁 ... 과 성장을 보인다.2. K-패션K-패션이란 용어는 2000년 12월 28일 한국경제신문에 ‘국내 유무선 인터넷 콘텐츠업체인 아시아 어뮤즈가 일본 무선인터넷 서비스 EZweb에 한국음악과 ... 영화, 요리 그리고, 한국 고유의 패션브랜드와 연예인들의 패션정보 등을 소개하기 위해 K 음악, K 비주얼, K 구루메, K 패션 등 전문 콘텐츠를 제공할 계획’이라는 기사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 영화발전기금 재원 확보 방안에 대한 고찰
    에 극장이 가지고 있던 영화 상영의 독점적 지위가 약해지고 있는데, 이는 부과금연장을 반대하는 주요 논거가 되고 있다.(2) 디지털 온라인 시장에 대한 부담금 부과새로운 재원 확보 ... 방안 중 하나로 TV VOD 및 인터넷 VOD와 같은 디지털 온라인 시장에 대한 부담금 부과가 언급되고 있다.작년의 경우 코로나19로 인해 다소 감소하였으나, 2019년까지 영화산업 ... , 『2020년 한국영화산업 결산』IPTV는 이미 방송통신발전기금을 부담하고 있으나, OTT 시장은 현재 영화나 방송 분야에 기여금을 부담하지 않고 있다. 이러한 맥락에서 발의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와영화비평
    과 의미를 통해 세상을 이해하고 표현하는 체계를 의미한다. 예술, 음악, 문학, 종교 등 다양한 문화적 요소들이 상징 체계를 구성한다. 이에 비해 생활 방식으로서의 문화는 사람 ... 를 지닌 문화로. 이윤을 목적으로 생산되고, 시장에서 유통된다. 더불어 대중문화는 대량 생산되고 획일적인 특징을 지닌다. 대중의 취향에 맞춰 표준화되고, 개인의 독창성보다는 대중 ... 면 아래했다. 대중문화는 대중의 삶에 큰 영향을 미쳤고, 사회, 정치, 경제 등 다양한 분야에 영향을 미쳤다. 21세기에는 인터넷과 디지털 기술의 발달과 함께 대중문화가 더욱 다양
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    은 상품으로 만듭니다. 디지털 기술의 발전으로 영화는 더욱 쉽게 다양한 형태(예: DVD, 블루레이, 온라인 스트리밍)로 소비자에게 제공될 수 있다고 볼 수 있을 것이다. 이는 영화 ... 산업이 광범위한 시장에 접근할 수 있게 하며, 다양한 수익 모델을 생성하는 데 기여한다.두 번째로 말할 수 있는 것은 영화는 그것이 만들어진 특정 문화의 산물이며, 각기 다른 문화 ... 적 배경을 가진 관객들에게 다양한 반응을 이끌어 낼 수 있다. 이는 영화가 국제적인 시장에서 다루어져야 할 때 고려해야 할 중요한 상품적 특성이라고 볼 수 있을 것이다. 예를 들
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • MZ세대와 미닝아웃 트렌드
    을 뿐 아니라, 그것을 실제로 실천하는 사례 역시 증가하고 있는 현황을 보여준다. 이에 따라 미닝아웃 트렌드 역시 앞으로의 소비 시장에서 매우 중요한 역할을 하게 될 것으로 보인다. ... 자신의 신념과 의견을 적극적으로 피력하며 사회 전반에 막강한 영향력을 발휘한다. 이는 새로운 트렌드를 만들며, 시장의 문화와 흐름을 주도하고 있다. 이에 기업들 역시 이들을 주목 ... : MZ세대가 SNS 등과 같은 디지털 플랫폼을 기반으로 인플루언서라는 의식을 가진 신세대라는 것을 나타내는 트렌드다. 이들은 개인 SNS에 올린 글 하나하나와 자신의 생산 또는 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18
  • 미래소비사회와 상품 A+과제(24년 1학기 중간대체/이러닝)
    으로 관찰되는데, 이들은 유행과 정보에 민감하게 응하는 디지털 네이티브 세대로서, SNS를 통해 자신의 모습을 적극적으로 드러내며 시장 전체에 큰 영향을 미치고 있다. 또한, 이 ... 다. 소비자의 욕구는 심리적 요인, 환경적 요인 등 무수히 많은 요인에 의해 결정되는데, 기업이 시장에서 경쟁력을 갖기 위해서는 이러한 요인에 따른 소비 양상의 변화를 빠르게 파악 ... 하여 상품과 서비스에 반영하는 것이 더욱 중요해지고 있다. 이에 본론에서 소비시장에서의 소비자 수요 분석의 중요성과 산업 및 상품 간 융합의 필요성에 대해 논하며, 구체적인 융합
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    금융을 위한 제품을 개발하고, 시장에 배포하는 시간을 단축하는 방법을 알아내었다. PELOTON은 클로벌 상호작용 피트니스 플랫폼이 어떻게 이 기술을 사용하여 사업을 성장 ... 기술이 나아가 구매자, 판매자와 세입자에게 정확한 주택정보를 제공하여 빠르게 변화하는 시장에서의 정보에 근거한 의사결정을 내릴 수 있도록 지원하였다. GE Healthcare ... SIEMENS는 전기화, 자동화 및 디지털화 분야의 국제적 지도자로서, 거의 175년 동안 산업 전반에 걸쳐 혁신을 주도해 왔으며, 최근 LLOT를 철도와 공장에 도입하고, 건축 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 아마존 기업 분석
    주력 사업은 전자상거래 , 클라우드 컴퓨팅 , 디지털 스트리밍 , 인공지능 등이 있음 빠른 배송과 영화 , TV 프로그램 , 음악 스트리밍에 대한 액세스를 제공하는 Amazon ... 기술을 이용하여 상품을 선택하고 결제하는 과정을 모두 자동화 한 무인 스토어 이를 통해 아마존은 기존 서비스와 차별화된 새로운 서비스를 제공하여 시장에서의 경쟁력을 높임 클라우드 ... 스트리밍 비디오 , 음악 등의 다양한 혜택 프라임 회원을 위한 독점 할인04 PRESENTATION Enjoy your stylish business and campus life
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오
    알아본 뒤, 디지털 사회가 도래함에 따라서 함께 주목을 받고 있는 e-CRM에 대해서 살펴보았다. 그 다음으로 우리나라 기업들의 CRM 활용 사례에 대해서도 조사해보았다.II. 본론 ... 하여 해당 고객들의 취향에 최적화된 마케팅 서비스를 제공하는 것이다. 현재는 4차 산업혁명의 바람이 불고 있기 때문에 더더욱 새로운 디지털 기반 도구를 활용하여 고객과의 관계 ... 정보는 머신러닝을 적용한 알고리즘을 이용해 추천이 작동하게 만든다.2. 국내 기업의 활용 사례1) 이마트우리나라 기업들 역시 경쟁이 매우 치열한 상황에서 시장 점유율을 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를
    제공 오프라인 공간 마케팅 각광, 세계일보, 2023.04.241)유통 시장의 핵심 소비층인MZ세대를 공략하기 위해 기업들이 오프라인 매장에 공을 들이고 있다. 가치소비, 매장경험 ... 발길을 사로잡고 있다. 디지털 카메라브랜드 후지필름일렉트로닉이미징코리아(이하 후지필름 코리아)는 청담동에 위치한 복합문화예술공간‘파티클’을 통해 고객과 소통을 강화하고 있다. 문화 ... 하협업 제품들은 큰 화제가 되고 있다. 어찌보면 곰표라는 브랜드는 현재 소비 시장에서 점차 더 큰 비중을 차지해나가고 있는 MZ세대가 자주 접하지는 않는 브랜드로서 다소 나이든
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 2030 축의 전환(독후감 등록용)
    에서 찾은 기회 | 노년의 재발견 | 실버 시장의 큰 손들 | 실버 노동 시장 | 누구나 늙는다 | 다음에 올 세대는? | 중국의 혼란 | 노년의 개념이 바뀐다3장 새로운 중산 ... 하고산층이 형성 될 것이다.| 아이폰만의 가치- 아이폰은 휴대전화가 아니다. 사진기와 수첩, 계산기, 손전등, 음악 동영상 재생기, 전자책 등의 역할을 모두 할 수 있다. 한마디 ... 고 좀 더 사회적으로 연결되어 있다고 생각하며 의욕도 되찾았다고 한다.| 중산층의 불안- 2030년 이 되면 신흥공업국이 시장의 중산층 소비자 규모는 미국과 유럽, 일본의 5배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (다국적기업론) 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오
    와 같이 다채로운 입력 방식을 수용하고 사고하는 것이 가능하다. 예를 들면 아보카도라는 단어를 멀티모달 인공지능에 입력하게 되면 아보카도와 관련된 이미지는 물론 영상이나 음악 등 ... 이 기술을 활용하여 만든 예술 작품 전반을 가리키는 말로서 디지털 드로잉이나 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 등에서 널리 활용되고 있다. 하지만 요즘에는 그 분야가 점차 더 넓어지고 있 ... 다. 머신러닝은 일반적으로 새로운 문제를 예측하여 결과물을 내놓는데, 디지털아트와 접목한 머신러닝은 사용자가 원하는 표현을 입력하여 자동으로 작품을 만들거나, 작품의 스타일에 변화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    디지털의 무한한 잠재적 기능들이 점점 진화화여 현대인들의 관심을 끌며 소비자들을 끊임없이 매료시키고 있습니다. 이러한 디지털 기기의 보급과 함께 소셜미디어의 등장으로 어느 장소 ... . 메시지 주고받기, sns 업로드, 인터넷 기사 읽기, 음악 듣기, 쇼핑하기 등 다양한 온라인 활동을 하게 되고 직간접적으로 광고도 같이 접하게 됩니다. 광고의 첫 번째 목표는 소비자 ... 과의 인터뷰에서 “소프트웨어가 유통을 잡아먹는다”라는 얘기를 했었습니다. 이러한 거대한 공룡이 되어버린 이커머스 시장을 제쳐두고 차별화된 유통 전략을 잘 세운 오프라인 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리학 (A+) 과제 제출합니다. 주제 - 저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.
    . 브랜드 친숙도를 올리기 위한 전략?1) 브랜드 의인화2) 모바일 광고3) CM 송4) 광고모델4. 저관여 제품의 관여도를 높이는 전략(1) 시장세분화를 통한 틈새시장 찾기(2) 제품 ... . 시장에 처음 진입한 브랜드는 특히 초기 광고에서 인지도 향상에 주력해야 하지만 새로운 혜택이 명확하거나 다양성 추구가 나타나는 제품들을 제외하면 인지도 상승으로 관성적 구매형태 ... 업체들의 마케팅 전략과 시장동향을 지속적 으로 분석해서 마케팅 전략을 적시에 조정하고 발전시켜야 한다.제품의 고객 대상층과 그들의 문제, 욕구, 니즈 등을 깊이 이해하고 이에 맞
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데리아의 베트남 진출
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업 선정 이유2. 기업 소개3. 베트남의 패스트푸드 시장 분석3-1. 베트남 패스트푸드 시장 현황3-2. 베트남 현지 패스트푸드 브랜드 분석3-3 ... 는지를 조사해보았다.롯데리아는 베트남에 진출에 성공하여 현재 베트남 패스트 푸드 시장에서 시장점유율 1위를 지키고 있으며 주요 패스트푸드 브랜드 중 하나로 자리 잡았다. 이러 ... CRM 분석을 통해 일반 국내 시장 타겟이 아닌 베트남에서 롯데 기업의 이미지뿐만 아니라 한국을 대표하는 기업 이미지를 형성하기 위해 롯데리아가 어떤 노력을 하고 있는지 살펴보
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성물산 패션부문 VMD(3급 신입사원) 자기소개서와 면접자료
    이 필수적입니다. VMD는 현장의 변화를 가장 먼저 체감하고 반영해야 하는 역할이기 때문에, 시장조사와 데이터 분석, 경쟁사 벤치마킹, 현장 관찰 등 다양한 방법으로 트렌드의 흐름 ... 될활용했습니다.프로젝트를 진행하는 과정에서 가장 크게 느낀 점은, 연출의 세부 디테일이 전체 분위기를 크게 좌우한다는 것이었습니다. 전시 테마와 맞는 색채 선택, 음악과 조명 ... 오감 자극에도 신경을 썼습니다. 단순히 시각적 요소만 강화하는 것이 아니라, 매장 내 음악, 향, 촉감 등 다양한 감각을 자극하는 요소를 조화롭게 배치했습니다. 예를 들어, 매장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.10
  • NHN 인수합병
    체제 강화 충실한 컨텐츠 / 서비스 제공 디지털 프로세스 구축성장 단계핵심사업의 집중적인 육성 (경쟁우위확보 / 제휴) 소모임 활성화 등 공동체 유대 강화 해외시장 적극 개척Ⅲ ... 상거래시장확보인터넷 경매업체Launchmedia.com미디어(음악) 분야 서비스 강화다양한 음악서비스 제공미디어HotJobs.com수익모델의 다각화마켓플레이스 확장구인구직사이트Ⅳ ... . 해외 인터넷 비즈니스 현황시장규모의 급격한 팽창 (98년8년 3,360억 달러에서 2003년 8조 1,100억 달러로 연 89% 성장할 전망)비즈니스의 주도권을 잡기 위해 선발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    포터의 다이아몬드 모델을 인용한 한국과 중국의 플랫폼 산업 비교 레포트
    는 사람들이나 사용하는 사람들이 그곳에서 만나거나 서로 연동 될 수 있도록 만들어진 공간을 말한다. 디지털로 연결과 사용이 편리한 플랫폼이 등장하면 순식간에 많은 사람들이 여기 ... 을 보인다. 금융, 콘텐츠, 모빌리티, 문구, 음악, 검색, 쇼핑 등 거의 모든 분야의 플랫폼을 먹으려는 시도가 보인다. 한국은 인터넷을 통한 지식공유 플랫폼(지식in, 나무위키 등 ... 에서는 어려운 상태이다.중국의 경우 바이두, 알리바바, 텐센트, 징둥 등 대형 IT 기업들이 플랫폼을 장악하는 구조를 나타낸다. 시장자원이 특정 플랫폼에 과도하게 집중됨을 볼수있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
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2025년 11월 30일 일요일
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