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"온라인음악시장" 검색결과 741-760 / 8,148건

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    이용자가 원하는 정보매체의 경향 (장서관리 문헌정보학과 레포트)
    커다란 변화였다. 이에 따라 인쇄매체가 온라인화 되는 경향도 생겼다. 사전이나 저널 같은 경우, 기존에 인쇄매체로 발행하던 것이 온라인상으로만 제공되게 바뀌는 것이다. 또한 개인 ... 다양한 멀티미디어 형식과 함께 출판하고 있으며, 전자책의 최신성을 활용하여 모바일 연재 형식으로도 발간되고 있다. 전자책 시장은 점차 확대되고 있으며, 도서관에서도 전자책 비중 ... 을 늘리고 있는 추세이다. 하지만 아직 이용 활성화는 시장의 활성화에 비해 미비한 수준이다. 전자책 이용 실태조사에 의하면, 지난 1년 동안 전자책을 1권 이상 읽은 사람의 비율인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.13
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    [식품유통,식품영업] 백화점, 대형할인점 매출상승 상품홍보전략 및 매출증대 방안
    보세요App system 구축 ( 모바일 , 온라인 ) Platform 홍보 모집 (SNS, 블로 그 ) 홍보영상 고객 업로드 ( 구매페이지 연동 ) 수익금 정산 ( 판매금액의 O ... 고 있음 상품홍보방안유통업계 행사동향 02미리퍼니처 B2B 멤버십 00여 개의 기업이 함께하고 있습니다 멤버십 파트너 유통업계 행사동향 온라인 플랫 폼 코로나 19 가성비 재미 ... 자발적으로 게재한 온라인 콘텐츠 수가 오픈 2 일 만에 10,000 건을 넘는 파급력을 보임 재미 감 성 유통업계 행사동향마스코트 , 만화캐릭터 등 을 내세운 ‘OO 데이 (OO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2022.09.29
  • [경영전략론] 글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석
    브랜드와 파트너십을 맺어 국내 시장에서 안정적인 판매망을 구축해왔다. 그 담에, 디지털 전환과 온라인 플랫폼 확대이다. 최근 패션 전문 온라인몰과 연계하여 소비자 접점을 넓히고 있 ... 부문3. 비교 및 시사점4. 참고문헌1. 글로벌 의류제조 산업 개관글로벌 의류제조 산업은 오랫동안 세계 경제에서 가장 거대한 소비재 시장 중 하나로 자리 잡아 왔다. 단순히 옷 ... 을 살펴보면, 글로벌 의류시장은 인구 증가와 소비력 확대로 꾸준히 확대되는 추세였다. 하지만 최근 들어 단순한 양적 성장보다는 질적 성장이 더 큰 화두가 되었다. 예를 들어, 단순히
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.09.13
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    생성인공지능을 둘러싼 타당한 두려움에 대한 비판적 논평 및 해결책을 제시하시오.
    의 노동 시장에서 자신이 설 자리를 잃게 될 것이라는 불안감을 느끼고 있다. 실제로 맥킨지 글로벌 연구소의 보고서에 따르면, 2030년까지 전 세계적으로 약 8억 개의 일자리 ... 와 같은 변화는 직업 시장의 구조적 변화를 불러오며, 새로운 일자리를 창출할 수 있는 교육과 재훈련의 필요성을 더욱 절실하게 만들고 있다.이러한 두려움은 비단 제조업이나 서비스업 ... 에 국한되지 않는다. 최근 들어 인공지능은 창의적인 작업에도 활발하게 도입되고 있다. 예를 들어, 미술, 음악, 글쓰기 등 예술 분야에서도 인공지능을 활용한 작품들이 만들어지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 마케팅 ) 디지털 기업, OTT플랫폼, SNS 기업들의 브랜드빌딩 성공 사례(2개 이상 제시)
    , 티빙의 경우 다른 OTT 서비스와는 다르게 ‘음악’ 메뉴를 추가하여 특화하였으며, 분사 1주년을 맞아 네이버, 라인과 협업하여 글로벌 시장으로 도약할 준비를 하고 있다. ‘라인 ... 인해 OTT는 더욱 활성화된 것으로 보인다.OTT 플랫폼이 기존의 미디어 시장에 미치는 영향은 매우 크다. 이는 양질의 콘텐츠에 대해 접근성을 용이하도록 하며, 이는 더더욱 가 ... 단어이다. 이는 1998년 DVD 렌털 서비스를 제공하고, 인터넷으로 월 정액제 회원을 모집하여 우편으로 배송하는 방식으로 시작되었다. 이후, DVD 시장의 위험성으로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 신세계 시흥 프리미엄 아울렛 시장조사 보고서
    SIHEUNG PREMIUM OUTLETS 시장조사 보고서 1목 차 2 상권 및 개발컨셉 - 입지 및 상권 - 컨셉 - 컨텐츠 2. 시흥 프리미엄아울렛 개요 - 면적 및 주차 ... 아울렛 개요 _ 시설구성 9 □ 도심을 벗어나 여가와 휴식 을 즐기고자 하는 서남부 고객 을 타겟 □ 스페인풍 익스테리어와 음악방송 으로 쇼핑몰이 아닌 테마파크 에 온 느낌을 제공 ... 체류시간 증대 극대화3. 컨텐츠 _F B 20 ▪ 야외 테라스에서 즐기는 테이스트 빌리지 [1F] - 문배동 육칼 , 봉피양 , 속초중장시장해물짬뽕 , 아이엠어버거 , 시마스시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.27
  • [다국적기업이론과 실제] 샤오미 사례 분석
    하면서 샤오미 MI13을 발표했다. 온라인 사전 예약 판매를 진행했고 두 국가에서 모두 완판을 달성했다.샤오미는 해외 시장 진출 초기 직접 수출과 간접 수출 방식을 선택 ... [다국적기업론]샤오미의 해외시장진출 사례연구제출일전공과목학번담당교수이름목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc85730460" 제1장서론 ... \l "_Toc85730462" 제1절 해외시장 진출 개념 PAGEREF _Toc85730462 \h 2 Hyperlink \l "_Toc85730463" 제2절 해외시장 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
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    지적재산권법3공통 갑甲기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고자 한다 비즈니스 모델 BM 특허를 받기 위한 신규성과 진보성을 설명하시오0K
    지적재산권법3공통 갑甲기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고자 한다 비즈니스 모델 BM 특허를 받기 위한 신규성과 진보성을 설명하시오0K법학과 지적재산권법3공통갑(甲 ... ) 기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고자 한다. 이를 위해서 스마트폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭 ... 하면 사용된 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 사업이다. 애플리케이션을 만들 때 지적재산권으로 보호할 수 있는 방안은 무엇인지 아래의 내용을 중심으로 서술하시오.(1) 비즈니스
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
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    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    가 함께 자리했기 때문이라고 분석하고 있다.코로나 팬더믹으로 온라인 세상에서의 ‘디지털 콘택트’가 늘어나면서, 개개인의 ‘자아’에도 영향을 미치며, 새로운 정체성 사용이 트렌드가 되 ... 트래비스 스캇이 포트나이트 파티로얄을 이용해 콘서트를 했는데, 오프라인콘서트보다 온라인에서 더 많은 돈을 벌었다.제페토 역시 메타버스 대표사례다. 네이버 자회사였던 SNOW가 개발 ... 들과의 실시간 메신저는 네이트온을 이용하면서 사진이나 음악, 글과 같은 취향 공유는 싸이월드 미니홈피를 이용, 학교 조모임, 학생회 모임은 싸이월드 클럽을 통해 이뤄졌다. 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 최근 다양한 SNS채널을 활요한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS채널에 대한 의견을 기술하시오
    하기 위해서는 시장을 어떻게(즉, 시장), 정해진 가격(가격전략), 광고와 프로모션(홍보전략)을 어떻게 수행할지 등의 이슈가 등장해야 하며, 애프터서비스와 클레임 처리도 중요 ... 것이라는 전망까지 나왔다.그러나 2007년에 팟캐스트 이야기는 사라졌다. 각광받던 기술이 1년 만에 사라질 수 있을까.팟캐스트가 인기를 잃은 이유는 온라인 동영상이 주목받 ... 가 있다면 삭제해야 하지만, 대본을 줄줄이 읽는 듯한 느낌이 들 정도로 편집은 자제해야 한다.(5) 음악을 사용하라.프로그램의 시작과 끝을 음악으로 장식하면 저렴한 비용으로 팟
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
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    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    산업은 국내 수요를 충족하는 수준을 넘어서서 날이 갈수록 범 글로벌적으로 크게 성장하고 있다. 한국에서 인기 있는 가수의 음악이나 뮤직비디오, 동영상 콘텐츠가 빌보드 차트 상위 ... 한 엔터테인먼트 콘텐츠에 대해 전 세계가 주목하고 있는 실정이다.물론 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 산업의 시장 규모나 성장 전망은 코로나19 바이러스의 확산으로 팬데믹이 선언된 후 잠시 ... 적으로 연계하고 있다. K-POP 흥행의 기반이라 할 수 있는 팬덤을 위해 각 엔터테인먼트사는 온라인, 오프라인 가리지 않고 아티스트 콘텐츠를 향유할 수 있도록 여러 마케팅을 제공한다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    [마케팅분석] 롯데시네마, CGV
    소비자 계층을 적극 공략 ‘오타쿠 마케팅’ 너의 이름은 은 관객이 영화 음악을 함께 부르는 ‘합창 상영’ 진행 영화관에서 애니 속 공연을 중계하는 ‘ 라이브뷰잉 ’ MEGABOX ... 나 멤버할인혜택 관람 품질 (3 위 ) 스크린 크기 , 상영관청결도 등영화 3 사 중 시장 점유율 1 위 = 소비자의 습관적 구매 행동 유도 출처 : 영화진흥위원회 ( 단위 ... : %) 출처 : CJ 뉴스룸 국내 유일 IMAX 관 독점 = 타사와 차별화된 특별관 포맷 소유 - 경쟁력 상승 높은 시장 점유율 IMAX 관 독점 계약 Strength CGV`매점
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 유튜브 채널 '밀라논나'에 대한 비평 에세이 입니다. 문화이론 수업에서 다룬 내용을 포함하고 있습니다.
    는데 이 미디어에 여러 인적, 물적 자본이 투자되며 (MCN의 등장과 기업과의 협업 그리고 연예인의 1인 미디어 시장 진출) 기존의 다수가 제작하는 미디어 (TV 프로그램, 영화 ... (비디제시스 음악)은 피아노 연주, 재즈, 팝 등이 섞여 잔잔하고 품위있는 분위기나 소위 ‘힙한’ 무드를 만들어내는 비지엠 위주로 사용하고 영상의 전체적인 톤을 다운시켜 차분 ... 가 결정적인 역할을 하기도 할 것이다.이렇게 완성도 있게 만들어진 영상 콘텐츠들을 매개로 온라인 플랫폼 상에서 크리에이터와 구독자의 유대 관계가 형성되고 이러한 유대관계는 오프라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
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    STP전략(시장차별화)으로 성공한 기업사례(마켓컬리)-마케팅원론,포지셔닝,기업성공분석
    의 제품이 표적 시장의 소비자들에게 제공할 수 있는 차별적 가치를 고객지향적인 시각에서 몇 개의 단어로 표현한 문구이다. 문구 같은 슬로건이나 영상, 음악으로도 표현할 수 있 ... 마케팅원론 레포트- 시장차별화 STP 전략의 성공적 사례연구 보고서 -“마켓컬리”- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업의 차별화된 마케팅 전략 개발 : STP ... (Segmentation·Targeting·Positioning)1) 시장세분화2) 표적시장 선정3) 포지셔닝2. STP 전략을 잘 활용한 성공적인 기업사례“마켓컬리”1) 기업개요2) 사업분야3
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 2021년 방송통신대학교 사회복지시설과사회적경제 1. 본인이 거주하는 지역사회 내 사회적 경제조직(협동조합, 마을기업, 사회적기업 등) 기관을 한 곳 선정하여 다음을 작성하시오.2. 사회적 경제조직의 미래와 전망 등에 대한 본인의 의견을 작성하시오.
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:사회복지시설과 사회적경제?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):1.본인이 거주하는 지역사회 내 사회적 경제조직(협동 ... 자본주의가 시장의 흐름을 경제라고 이해하고 있다. 하지만 자본주의 경제만으로는 설명되지 않는 경제의 흐름이 존재하며 비효율성을 가진 시장도 유지되고 있을 수가 있다. 이러한 부분 ... ‘앙상블 수’라는 음악 밴드를 5명의 기본 구성원으로 운영하고 있으며, 여기에 한국무용과 판소리를 곁들인 공연과 지역 활동을 이어나가고 있다. 음악 전공 졸업생들을 위한 일자리 창출
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성
    로 세계는 빠른 흐름을 통해 지구촌이 1개의 네트워크로 구성이 되어 있는 사회, 더 나아가 온라인 네트워크를 통한 다원화된 구조를 지닌 복합문화가 조화를 이루는 다문화사회가 되 ... 했기에 이러한 특성을 보인다고 생각했다.청소년들 가운데 인기를 얻고 있는 대중음악 가수, 아이돌 등과 관련해 외모지상주의냐, 음악성이냐의 논란은 자주 일어나고 있음을 볼 수 있 ... 다. 가창력이나 음악성이 중시되어야 할 대중의 음악계에서조차 음악성보다는 멤버들의 춤, 외모 등이 더 강조가 되는 현상에 대해 비판하는 목소리가 크게 나타나기도 한다. 그러나 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 롯데장학재단 취업준비생 특별장학금 합격 자소서 및 후기
    하는 축제의 관계자로 활동도 했으며, 기업에서 진행한 다양한 프로모션을 기획해보기도 했습니다. 취미 생활의 차원에서 대학교 흑인음악동아리 활동을 했습니다. 동아리 활동의 일환으로 대 ... 습니다. 최근에는 독서실에서 아르바이트를 하고 있고, 근무 시간 외에는 독서실에서 외국어 공부와 각종 자격증을 준비하고 있습니다. 취업 시장에 뛰어들기 위해서 열심히 준비하고 있지만 경제적인 ... 하고자 노력했고, 특히 외국인을 상대로 하는 비즈니스에 관심이 많고, 언어를 활용할 수 있는 진로로 나아가고 싶습니다. 취업시장은 굉장히 치열해서 면접의 기회를 얻는다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 러쉬 기업분석 PPT(브랜드 인지도, 구매관련 설문조사 포함)
    가능 소비자의 선택권 확대 측면에서 긍정적이며 가파른 성장 속도를 보이는 중 온라인 판매 비중이 높고 , 드럭스토어 판매비중 상승 4내부분석 -SWOT 분석 S W O T 높 ... 은 가격 적은 광고 매장 접근성 소비자의 호불호 높은 소매비용 심화된 경쟁 시장 입욕 문화 미발달 화학물질에 대한 두려움 Eco-friendly 관심증가 입욕에 대한 관심 증가 친환경 ... 시각적 자극 청각 매장 내 빠른 비트의 음악으로 고객을 흥분 , 구매 자극 촉각 직접 만져볼 수 있는 제품들로 고객들과 심리적 간격 단축 미각 도마에서 음식 모양 제품을 자르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.07 | 수정일 2022.09.20
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    실습기관분석보고서
    훈련사업 ? 음악치료, 미술활동, 작업치료, 한글교실, 노래교실, 요리활동, 영화감상, 종교활동,원예치료, 생신잔치, 어버이날/명절, 노인의날/성탄절2. 의료재활 사업 ? 일일 ... 레크레이션4. 사회적응훈련 ? 야외나들이, 시장놀이, 외식활동5. 복리후생 사업 ? 중식 및 석식서비스, 간식서비스, 양치/용변지도, 위생관리(손,발톱), 목욕서비스이미용서비스 ... 는 거리두기에 따라 비대면 수업운영 및 어르신들에 행사 및 문화체험 참여기회를 제한하고 온라인 활용 비대면 공모전 및 이벤트를 진행 온라인 작품 전시회 및 공연을 진행하여 어르신들의 복지생활에 도움을 주고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2023.11.09
  • M-비즈니스의 개념과 특징, 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점과 구체적인 방안들
    로, 콘텐츠 등의 장점 때문에 여러 산업에서 모바일화가 빠르게 진행되고 있고, 지금은 이와 관련된 전문 직종들이 생겨나고 있어, 그로 인한 시장 규모의 성장은 빠르게 이루어지고 있다. M ... -비즈니스의 발전과정은 피쳐폰에서 네트워크를 이용한 휴대폰게임과 만화, 소설과 벨소리 등을 다운받는 것이 콘텐츠의 전부였는데, 지금은 뉴스와 금융, SNS와 게임, 동영상과 음악 ... 게 지켜봤는지 알 수가 없다. 특히 오프라인 매장에서 물건을 보고 실제로 구매는 온라인으로 하는 고객들이 늘어나면서 오프라인 업체는 더욱 답답한 상황이다. 오프라인에서는 매장 크기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
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2025년 11월 28일 금요일
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