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"온라인음악시장" 검색결과 681-700 / 8,148건

  • 반도체란 무엇인가
    반도체 시장에서 굉장히 중요한 부분이야! 데이터 센터는 온라인 속에 거대한 땅덩어리라고 생각하면 돼.왜 데이터 센터가 중요한 거야?인스타그램이나 페이스북, 유튜브 같은 회사도 모두 ... 는 반도체야. 예를 들어서 우리가 쓰고 있는 스마트폰에서, 사진이나 음악 저장은 메모리 반도체가, 전화를 걸거나 사진을 편집하는 일은 시스템 반도체가 한다고 생각하면 돼!그렇구나! 나 비 ... 가 메모리 반도체 강국이기 때문에 이렇게 부르는 것이라고 해. 사실 세계적으로 봤을 때 시스템 반도체 시장이 메모리 반도체 시장보다 월등히 큰 비율을 차지하고 있어!우리나라가 그럼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임애니메이션VR의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.※ 교재 2장, 영상강의 4강 참조Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 혁명 시대에는 게임, 애니메이션 및 VR 사업이 주목받는 중요한 엔터테인먼트 시장 중 하나로 부상하고 있다. 특히 지난 몇 년간은 메타버스의 등장과 함께 VR 및 AR 기술이 크
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    있다. 한편 생성 AI는 질문에 대해 그럴듯하게 답변하거나, 이미지나 음악 같은 새로운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 점에서 차별적이다.◎ 예를 들어, 개나 고양이와 같은 이미지 ... 는 새로운 BOT 커머스 시대를 열 수도 있다. 온라인 오픈마켓 사업자들의 주 업무는 제품 홍보 글작성, 블로그 포스팅, 마케팅 이메일 발송 등이다. 남다른 홍보 글을 작성하고 수많 ... 을 완료했다고 밝혔다.마케터들은 타겟 마케팅의 효율화에도 생성 AI를 활용할 수 있다. 타겟 고객들의 과거 상세 구매 이력 데이터, 음악, 게임, 영화 등 디지털 콘텐츠의 생산 영역
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영, 경제 5
    음악 디자인 등등 경계가 없는 수준 높은 콘텐츠 제작3. 국내 온라인 패션 유통 기업 중 최초로 TV 광고4. 판매에만 연연하지 않고 커뮤니티로 시작한 만큼 소비자의 니즈를 정확인 ... 들이 겪고 있는 문제점을 찾아보세요.6. 스타트업을 꿈꾼다면 반드시 알아야 하는 30가지 용어스타트업 : 사업모델을 통해 시장의 문제를 해결하거나 수요를 충족시키기 위해 창업 ... 사린 스타트업 : 빠른 아이디어로 시제품을 출시하고 시장의 반응을 빠르게 다음 제품에 반영해 성공확률을 조금씩 높이는 전략인큐베이션 : 공간, 설비, 업무보조 등 하드웨어 중심
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • [A+레포트] 현재 인공지능이 활용되고 있는 분야를 5개 정도 선정하고 각 분야별로 간단한 소개와 사례를 조사하시오.
    고객의 포트폴리오를 자동으로 관리하고 최적화하며, 시장 변화에 따라 투자 전략을 조정한다. 이는 고객에게 더 나은 투자 수익률을 제공하는 한편, 전통적인 금융 상담 서비스에 비해 ... 의 질문에 실시간으로 응답하고, 필요한 정보를 제공하며, 예약하기, 알람 설정하기, 음악 재생 같은 간단한 작업을 수행할 수 있다. 애플의 시리와 아마존의 알렉사는 사용자의 음성 ... 자료를 제공함으로써 학습의 효율성을 극대화한다. 예를 들어, 코세라와 칸 아카데미와 같은 온라인 학습 플랫폼은 AI를 활용하여 사용자의 학습 진도, 성취도에 기반하여 개인화된 학습
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 조직창의성과혁신_직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오. (1)
    하고 관리하는 작업에 혁명적인 편의성을 선사하였다. 무단 복제를 통해 유동되던 디지털 음악 시장에 건전한 질서를 부여한 것도 아이팟이 불러온 긍정적인 변화였다. 이후 애플은 아이튠스에 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:조직창의성과혁신?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 출시하였고 애플2의 인기는 선풍적이었다. 1978년 7,600대를 판매된 애플2는 1982년에 이르러 30만 대가 판매되기에 이른다. 애플2의 선풍적인 인기는 퍼스널 컴퓨터 시장
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 광고의 효과와 중요성
    는 수단으로만 생각하기에는 너무나 간단하며, 광고의 본질은 더 복잡한다. 광고는 브랜드의 가시성을 높이고, 소비자와의 감정적인 연결을 형성하며, 시장에서의 경쟁력을 키우는데 중요 ... 한 도구이다. 이러한 이유로 광고의 효과와 중요성은 현대 비즈니스 환경에서 더욱 강조되고 있다.첫째로, 광고는 브랜드의 가시성을 높이는데 중요한 역할을 한다. 시장은 제품과 서비스 ... 는다면 그것은 시장에서 빠르게 잊혀질 것이다. 광고를 통해 브랜드는 자신만의 독특한 아이덴티티와 가치를 강조할 수 있으며, 소비자들에게 왜 그 브랜드를 선택해야 하는지를 설명할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.12.01
  • 4차산업혁명 최근 자료 ppt
    = 온라인 모바일 혁명에 의한 상거래 시장을 통해 조달 및 소멸에 따른 비용↓ ⇒ 생산원가↓ ① 정부구조 혁신에 따른 기능의 재정립 - 관광정책 입안 , 관광행정의 효율성을 극대 ... 처럼 이야기를 나눌 수 있 음 . 사물인터넷도입 사례 분석 Part 2 런던의 ‘ 에클리스턴 스퀘어 호텔’ 객실 침대 옆 의 키패드를 통해 조명에서 음악까지 모든 것들을 자유롭게 조정 ... 201 데이터 베이스를 이용한 최적의 여행 프로그램 구성 개인맞춤형 여행 상품의 확산 → 세분화된 여행 시장 확대 개인별 관광수요에 최적화된 관광서비스 및 상품 → 폭 넓은 선택 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 마케팅 핵심개념 요약정리
    ● 마케팅-정의 : 소비자의 선택에 영향을 미치는 모든 활동.( ‘선택’의 함축적 의미 : 1. 경쟁자가 있다 / 2. 소비자의 입장 )-과정 : 5단계① 시장과 고객욕구의 이해 ... *고객 및 시장에 대한 조사*마케팅정보와 고객데이터의 관리② 고객 지향적 마케팅 전략의 설계*거래고객의 선정(시장세분화와 목표세분시장의 선정)*가치제안의 결정(차별화와 포지셔닝 ... *고객생애가치의 획득*시장점유율과 고객점유율의 증대--------------------------------------고객가치 창출의 대가로 획득되는 기업가치▲▲마케팅기술의 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2022.09.15
  • [대학 과제] 스포츠 관광 사례 분석
    100선 추천 여행지로 선정된 사실이 있다. 본관, 별관, 기념관, 음악분수 등 많은 시설이 있으며, 사계에 따라 바뀌는 조경수와 대청호를 배경으로 트레킹과 관람을 즐길 수 있 ... 청남대 코스(입장료 별도)? 열차와 현지에서 준비하는 차량으로 편리한 이동이 가능하다.매력 요인 ④ 넓은 범위의 표적 시장? 개인, 가족, 친구, 모임 등 인원수와 구성원 자유 ... 맞이 보은 속리산 트레킹)온라인 후기 분석을 기반으로 한 참여자 만족도 정리? 만족요인: 다른 여행사 관광객이 몰리기 전에 도착하여 느긋한 관람, 편리한 교통, 여유로운 일정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.14
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    는 해외 공연을 통해 세계적인 스타임을 입증했다. 그리고 온라인게임은 세계적인 경쟁력을 가지고 대만·중국시장에서 높은 시장점유율로 디지털 한류를 탄생시키면서 당시 중국, 동남아 등지 ... 2023학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:세계의정치와경제?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):C ... 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.Ⅰ. 서론한국 대중문화산업이 세계 시장에서의 놀랄만한 약진을 보이면서 세계로의 확산
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 나의 뷰티창업계획서
    02 시장분석 STP 분석 SWOT 분석 상권 분석 사업자 성격 분석 01 사업자 개요 MBTI 성격 유형 검사 결과 “ENFP” ( 작성자의 성격유형에 따라 재작성 요구됨 ) 01 ... 02 시장 분석 Segmentation 10~20 대는 트렌드에 민감하고 소비와 라이프 스타일에 있어 다소 과감하고 도전적이다 . 30 대는 안정적이고 고정적인 소비 트렌드 ... 한다 . SWOT 분석 02 시장 분석 S W O T 메이크업 , 헤어 , 네일 3 가지 분야 서비스를 한곳에서 한번에 제공 외국인 직원을 두어 외국인 고객 유입 용이 고객 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.13 | 수정일 2024.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    GPT 세대가 온다 독후감
    에 1억 명의 온라인 사용자를 확보할 것이다. 엄청난 성장세를 보이고 있는 챗 GPT의 영향으로 영국 일간지 인디펜던트가 '구글은 끝났다'는 제목의 기사를 게재하는 등 각계의 관심 ... 에 AI 기술에 투자할 계획이라는 점에서 챗 GPT는 잠재력과 시장성에 발 빠르게 대응하고 있다. 2018년 6월 11일에 GPT-1 버전이 개발되고 2023년 3월 14일에 GPT ... 다. 챗 GPT 프롬프트에서 질문하면 웹사이트 내용과 PDF, 유튜브 등을 요약해 인공지능이 글뿐 아니라 이미지, 동영상, 음악 등을 만들어낸다. 질문을 받으면 쉽게 알려주기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 (코로나 19시대에 사회가 어떻게 변화하고 코로나19 이후 사회 문화 경제적으로 변화될 미래 모습을 예측하시오)
    이고, 단지 경제가 운용되는 형태만 변화할 것이다. 등교 수업은 원격 수업으로, 회사는 재택근무로, 인간의 커뮤니케이션은 소셜미디어와 온라인 커뮤니티를 넘어 가상현실과 메타버스 ... 다. 네 번째는 ‘노동시장의 변화’다. 비대면화와 디지털 산업 전환은 신규 일자리를 만들어내기도 하지만, 기존의 많은 일자리를 없애기도 한다. 이를 통해 고용불안이 커지게 된다.3 ... , 과학의 쓸모: 팬데믹 세상 이후, 과학에 관한 생각, 체인지업북스, 2021.- 최수현, 국내 대중음악산업의 언택트 대응방식 연구, 단국대학교, 2021.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.12
  • 영화발전기금 재원 확보 방안에 대한 고찰
    에 극장이 가지고 있던 영화 상영의 독점적 지위가 약해지고 있는데, 이는 부과금연장을 반대하는 주요 논거가 되고 있다.(2) 디지털 온라인 시장에 대한 부담금 부과새로운 재원 확보 ... 방안 중 하나로 TV VOD 및 인터넷 VOD와 같은 디지털 온라인 시장에 대한 부담금 부과가 언급되고 있다.작년의 경우 코로나19로 인해 다소 감소하였으나, 2019년까지 영화산업 ... , 『2020년 한국영화산업 결산』IPTV는 이미 방송통신발전기금을 부담하고 있으나, OTT 시장은 현재 영화나 방송 분야에 기여금을 부담하지 않고 있다. 이러한 맥락에서 발의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 미래소비사회와 상품 A+과제(24년 1학기 중간대체/이러닝)
    다. 소비자의 욕구는 심리적 요인, 환경적 요인 등 무수히 많은 요인에 의해 결정되는데, 기업이 시장에서 경쟁력을 갖기 위해서는 이러한 요인에 따른 소비 양상의 변화를 빠르게 파악 ... 하여 상품과 서비스에 반영하는 것이 더욱 중요해지고 있다. 이에 본론에서 소비시장에서의 소비자 수요 분석의 중요성과 산업 및 상품 간 융합의 필요성에 대해 논하며, 구체적인 융합 ... 학적 변화를 겪고 있다. 이에 따라 1인 가구가 보편적인 가구 형태로 자리 잡게 되었으며, 이들은 소비 시장에서 아래와 같은 모습을 보인다.노인층은 더 이상 부양의 대상만이 아닌
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • [단국대]현대사회와 정보보호 기말 대체 레포트 A+받음 (10장)
    고, 이는 코로나로 인한 여러 상황을 고려한 것으로 보임)2) 서술형 - 매우 어려움* 온라인 수업에서 다룬 내용을 적극 활용하여, 수업에 충실해야 함을 함축하고 있는, 아주 당황 ... 스런 난이도와 유형을 보임2. 킬러 문항(3문항 총 30점)1) 서술형 7번(8점) : 온라인 수업 때 다뤘던 내용으로 학생들이 소홀히 공부했을 가능성이 높으며, 우리말로 쓰는 문제 ... 인 만큼 틀리면 타격이 클 것임2) 서술형 8번(10점) : 역시나 온라인 수업 때 다뤘던 내용으로 학생들이 시험 준비하면서 별도로 준비하기가 애매했을 가능성이 높아, 이 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.06.05 | 수정일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    저작권분쟁조정제도의 특징과 사례를 조사하고, 저작권분쟁조정제도에 대해 자신의 견해를 서술
    를 지킬 수 있다. 이에 반해 내가 만든 음악을 누군가 카피(copy)한 것 같은 의심이 들어도 이게 실제로 저작권을 침해하는 표절 행위인지를 밝히는 것부터가 쉽지 않을 뿐 아니 ... 하는 권리이기 때문에 일단 한 번 침해 당하면 이러한 가치가 훼손된다. 더군다나 나의 저작물을 타인이 카피해서 시장에 출시했다면 소비자들은 나의 저작물과 모방품을 혼동하게 되고, 내 ... 전문점을 인터넷 쇼핑몰로 전환하는 과정에서 스튜디오를 갖추고 각종 촬영장비를 구입해 양질의 제품 사진을 제작했고, 이를 이용해서 온라인 쇼핑몰에 상품 정보를 게시했다. 피신청인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 소비자행동론 구독경제관련 사례조사 A+
    을 다시 사용하는 경우도 잦을 것이다. 또한 면도날의 가격은 시장 선도주자인 질레트로 본다면 편의점, 올리브영 등을 가면 4개에 3만원의 가격에 판매하고 있으며 인터넷에서는 조금 저렴 ... 만이 좋은 면도를 보여주는 것인가? 등의 질문에 대해 그렇지 않다는 결과로써 타 브랜드 3만원 2만원대의 가격에 비하여 레이지 소사이어티는 온라인 직접 판매를 통하여 비용 거품 ... 의 건강과 안전을 통한 마케팅과 함께 제품사용 주기를 줄이고 있다.(3) 생각구독경제와 관련한 기업은 주변에 생각보다 많이 존재한다. 일상생활의 수건, 속옷 등과 같은 경우와 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09
  • 트렌드코리아 2022 독서리뷰 / 마케팅관점 독후감
    초단, 음악 취향 비슷한 사람끼리 플레이어리스트 공유3) 반향실; 내 편끼리 공명하다 - 에코체임버효과, 생각이나 정치적 견해가 비슷한 사람끼리 정보를 공유, 기존의 신념 강화 ... 적 불안감- 물가상승, 고용불안, 조기은퇴2-2. 모습1) N잡러 - 잉코노미2) 투자열풍 - 0레버리지, 공모주, NFT, 미술품시장, 현물자산 투자 플랫폼3. 득템력: 희소 ... 3) 투자수단 - 중고시장 리셀테크4) 기업들의 한정판 전략, 헝거마케팅3-2. 득템력을 갖추기 위한 전략1) 인내 – 오픈런, 실시간 레스토랑 예약 플랫폼, 연돈2) 운 – 래플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
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2025년 11월 28일 금요일
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