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"게임소프트회사" 검색결과 721-740 / 7,447건

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    전문건설공제조합 일반사무(상경) 합격 자소서
    을 한눈에 파악하기도 어려웠습니다. 이에, 정리된 내용을 토대로 메일/공문을 통해 보증회사, 공정거래위원회, 사내 유관부서(IT 기획팀, 외주동반성장팀 등)와 협업하였습니다. 유권 ... 을 활용해 업무 효율을 높인 경험이 있습니다. 반복적이고 단순한 업무 프로세스에 소프트웨어를 적용하여 자동화시킴으로써 Human Error를 줄이고 보증 관련 업무처리 속도를 높일 수 ... 千里)]군복무시절, 대입을 목표로 열정을 다해 재도전하여 성공한 경험에서 가장 큰 성취감을 느꼈습니다. 사실 학창시절엔 축구와 게임에 몰두해 공부는 저의 주된 관심사에 없
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.10
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    LG전자(역사+경영전략+성공실패사례)
    에 있어서 요점을 정리해보고자 한다.- LG전자 연혁2002. ㈜LGEI와 LG전자㈜로 분할 (4월 1일)[분할 후]2002. 회사설립(4월 1일)한국증권거래소에 상장(4월 22일 ... 조직의 성과를 자축하는 행사를 진행한다. 해당 행사는 전통 점등식을 시작으로 하여 노래와 댄스 공연은 물론이고, 어린이들을 위한 게임과 같은 다양한 프로그램으로 구성하여, 직원 ... 제’를 도입하고, R&D투자와 과감하게 ‘인재 끌어오기’를 시도하여 같은 맥락으로서 노력하고 있다.2) LG전자-MS사, 네트워크 분야 전략적 제휴 추진LG전자와 MS(마이크로소프트)사
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.03
  • 신한은행 ict 수시채용 최종합격 지원서 자기소개서
    응용소프트웨어를 통해 극복한 암기력]저의 단점은 암기력이 좋지 않다는 것입니다. 이 단점을 해결하기 위해서 저는 Evernote라는 서비스를 사용해서, 새로 알게 된 것들이나 공부 ... 을 통해 소프트웨어 전반과 컴퓨터 비전, 인공지능에 대해서도 꾸준히 공부해 왔습니다.데이터 분석, 데이터 엔지니어링, 인공지능 관련 공부를 하면서 신한은행에서 신기술 활용 서비스 발굴 ... 및 개발 관련 업무를 하고 싶다고 생각하게 되었습니다. 리서치 회사에서의 데이터 분석 인턴, ㅇㅇ에서의 자연어처리 관련 인턴을 했던 경험을 살려 이러한 업무에 이바지할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.20
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    CRM을 통한 마케팅 성공사례
    주제 : CRM을 통한 마케팅 성공사례넷플릭스1. 회사/상호/상표/서비스: 리포트 주제로 선정된 것을 소개내가 선정한 주제는 넷플릭스의 추천 알고리즘이다. 많은 사람들이 흔히 ... 나 통계 도구, 하드웨어나 소프트웨어, 고객에게 더 잘 다가가기 위한 도구를 찾기 위한 애플리케이션 등을 성공 요인으로 본다. 전략적인 관점에서는 CRM 마케팅 도입을 통해서 이루 ... 적으로 설명 (성공내용을 계량화로 표현하는 것도 가능)넷플릭스는 최근 우리나라에서는 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 오징어 게임을 통해서 더 잘 알려진 기업으로서, 콘텐츠 스트리밍 기업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    다.(2004년 12월 기준) 현재 독점 사이트는 오픈 하지 않고 MBC사이트 안에서 ‘넷탑캐스팅’ 이라는 명칭으로 방송하고 있다.회사명iMBC설립일2000. 3. 11회원수1300만주요 ... (2005년 반기) KBS인터넷사보 제7호 2005.12.29.3장 _ iMBC의 경영 다각화1) 회사 현황 - iMBC 사업의 내용사업부문별주요용도판매고비율콘텐츠매출www.imbc ... 타 방송사들과 같이 뉴스, 음악, 게임, 쇼핑등 콘텐츠사업에 주력하고 있다. 특히 패션&뷰티와 전자 상거래인 쇼핑몰 운영이 주목할 만하다.- 패션&뷰티 콘텐츠는 여성 고객을 타깃
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
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    디지털컨버전스와 유비쿼터스(유대인터넷과 DMB)
    다. 따라서 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 ... 화의 필요성으로 1997년 6월 Nokia, Motorola, Erricsson, Openwave등 회사를 중심으로 WAP forum을 구성하였고 우리나라는 1999부터 WAP을 도입 ... 의 부호화/복호화·HTML을 WML로 변환·접근제어, 보안·WML Script 컴파일링D) 브라우저 기술우리가 인터넷을 사용하기 위해서는 웹브라우저(마이크로소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 간호정보학(정보기술의 발전사)
    -Learning의 약어로 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것?G러닝-Game-Learning의 약어로 게임과 학습을 결합하여 서로의 단점을 상호 보완해 줄 수 ... 기인 ANIAC개발미국, 세계 최초의 데이터통신망, SAGE 군사적목적 개발미국의 민간항공회사, 세계최초의 상업용 데이터통신 시스템 SABRE 구축제4세대1971년1975년1980 ... 를 지원하는 학습자원-인프라(connectivity): 학습자와 콘텐츠를 연결하는 데 필요한 각종 전달체계 및 e러닝 지원시스템으로 하드웨어 및 소프트웨어, 네트워크와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 셀트리온 자소서-완제생산
    , 임상, 허가 역량을 가지고 글로벌 종합생명공학 기업으로 도약하고 있습니다. 탄탄한 기술력을 바탕으로 빠르게 세계적인 성과를 이뤄낸 회사라면 선도적으로 다양한 질병의 환자들을 치료 ... 았습니다.생명정보학 기술은 유전체 분석의 시간과 비용을 절약하고 맞춤형 치료제 등을 개발하는 데에 광범위하게 사용되는 중요한 기술입니다. 저는 데이터 분석 소프트웨어를 사용하여 방대 ... , 무엇을 좋아하는 사람인지 차츰 알아갈 수 있도록 질문형 부루마블 게임과 상담 프로그램을 기획하였고 조원들과 많은 논의와 계획 수정을 반복하는 과정에서 다른 사람의 의견을 통해 생각
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2024.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    . 게임 소프트웨어와 포켓 벨(삐삐)의 급격한 증가와 같은 정보통신문화의 급격한 보급은 자신만의 세계에 매몰되어 정상적인 사회적 활동을 수행하지 못하는 이른바 ‘오타쿠족’이라는 신조어 ... 적 담당자로서 자리를 차지하여 대중문화는 확실한 지지층을 형성하며 성장가도를 달릴 수 있었다.다. 샐러리맨{기업전사, 회사인간, 사축(社畜)}은 일본을 지탱해 온 주축이었고, 선술집
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 국내외 의료산업 및 소속 의료기관과 간호부서의 변화
    하는 논리적인 방식을 사용하는 인간지능을 본 딴 고급 컴퓨터 프로그램이다. 1950년도에 실험학문으로 시작되었다. 초기에는 게임, 바둑 등의 분야에서 사용되는 정도였지만, 인공지능 ... 도입 결정(2017.02)? EMR 개발 회사들( Allscripts, athenahealth, Cerner, eClinicalWorks, Epic)- 인공지능 기술을 차세대 ... 가 폐결절을 진단하는 데 도움을 주는 소프트웨어? 루닛- 삼성서울병원과 의료영상(흉부 -Ray, 유방촬영술 등) 인식 및 머신러닝 알고리즘을 공동개발, 유방암 진단에 활용? 시그널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 메가스터디
    한 서비스를 요구 할 것이다.(5) 공급자의 교섭력공급자는 강사라고 볼 수 있는데, 회사의 브랜드 가치가 현재 많이 커져 있기 때문에 이곳에서 강의하고 싶어하는 강사는 계속해서 늘 ... (약점)1) 강제성의 부족- 온라인 강의는 자기주도적 학습이기 때문에 교육생의 의지가 약한 경우, 인터넷 접근 시 게임 등 다른데 집중하게 하는 등의 부작용을 컨트롤 할 수 있 ... 보다 매출이 감소하는 효과 발생6) 시중 교재보다 교재비 등이 비싼 등 수강료 외 추가비용이 많이 들어감7) 고객대응에 있어 미비점 발생- 회원 수가 많으나 회사의 관리인원은 제한된 관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.10.28
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    원광대학교 기업가정신 2024 중간고사 a+ 강의노트
    었다고 밝혔음: 미국 월간 월 스트리트 저널이 보도. 현재 마이크로소프트회사는 삼성 전자를 상대로 로열티 소송을 뉴욕 맨해튼 연방지방법원에서 진행중이며, ‘안드로이드 운영체계 관련 ... -칙센트미하이 교수는 창의성이 발현되는 시기= ‘우리가 어떤 분야에 몰입했을 때’ 라고 한다. 영어로는 flow라고 하는데, 마치 우리가 어디 깊이 빠져 있는 것(예: 게임
    시험자료 | 145페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.20 | 수정일 2024.09.04
  • 국제경영학, 언택트(untact) 언택트(untact)의 의미를 설명하고,
    고 있다. 코로나19로 인해 고용시장에서도 양극화가 뚜렷해지고 있는 셈이다. 엔씨소프드, 넥센 등 게임 업체는 물론이고 다음, 카카오, 네이버 등 플랫폼 업체와 온라인 뱅킹, 심지어 ... BTS 의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트도 회사명을 바꾸고 IT업체로의 변신을 선언하면서 개발자들을 채용하기 시작했다. 기업들이 이렇게 앞 다퉈 IT개발자들을 모집하려고 하는 것 ... 같은 인터넷 은행들은 채용을 늘릴 계획인데 주로 IT개발자나 소프트웨어 엔지니어, 프로그래머 등 컴퓨터 네크워크 관련 인력들이다. 지난 10년 사이 은행원이나 일반 사무직 같
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02
  • IT 기업의 글로벌화
    의 노력 3.2. ‘IT 해외진출추진위원회 ’ 가 동② 패키지 해외진출 추진체계 구축 하드웨어 , 소프트웨어 , IT 서비스 , 방송 · 네트워크 장비 등의 패키지형 해외진출을 촉진 ... 서비스 제공 ① 미국 게임장비 제조사에 아웃소싱 서비스 제공 고객사의 아키텍처ㆍ알고리즘 지식과 Wipro 의 VLSI 설계 능력을 결합하여 제품을 개발 ② 유럽 항공제조사에 아웃소싱 ... 서비스 제공 항공기 객실 전자시스템 (Aircraft Cabin Electronics System) 구축 ③ 이탈리아 자동차 회사에 아웃소싱 서비스 제공 Magneti
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
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    스파오 기업분석
    (Specialty store retailer of Private label Apparel)는 의류기획·디자인, 생산·제조, 유통·판매까지 전 과정을 제조회사가 맡는 의류 전문점을 말 ... 게 되었다. 또한 기존에도 관심을 갖고 있던 게임에 대한 관심이 크게 늘었다는 특징이 있다.○ 밀레니얼 (25~34세)중요한 소비자 그룹으로 손꼽히는 밀레니얼은 재택근무 시행 ... , 3D프린터, 빅데이터 등의 기술 활용으로 인해 소프트웨어 리테일 산업이 부상할 것이라는 전망이다. 마지막으로 유통채널은 그동안 브랜드에서 상품을 소비자에게로 전달하는 역할을 하
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 공공분야에서의 블록체인 활용
    에 구축 예정입니다.특히, 영국 맨섬은 e게임의 사기를 방지하는 데 블록체인을 사용했습니다. 2017년 8월 맨섬은 이더리움 기술을 기반으로 하는 시스템을 운영하는 도박 회사인 콴타 ... 체인은 아직까지 많은 문제점을 지닌 기술입니다. 이에 대해서는 대표적으로 미숙한 기술과 더 미흡한 소프트웨어를 가지고 있습니다. 이에 더해 블록체인은 데이터 저장에 적합하지 않을 때도합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 특기사항 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    함. 소프트웨어 생성 순서를 결정하는 활동에서 처음에 많은 어려움을 겪었지만 컴퓨터 프로그래머의 입장에 서서 생성 순서에 대해 고민해보니 어려움을 빨리 해결할 수 있었다고 함. 이 ... 하며 살아야겠다는 다짐을 함.예문 7창의 융합과학 탐구캠프. 창의 융합과학 전문회사에서 오신 강사께서 ‘안드로이드 앱 제작’이라는 주제를 가진 캠프에 참여함. 스크래치와 유사한 구조 ... 로 되어 있는 APP Inventor이라는 앱을 통해 자신의 앱을 제작하거나 발음 테스트기, 다양한 게임을 제작하면서 코딩에 대한 기초적인 지식을 배웠고 어릴 때부터 앱을 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
  • [기술과 경영 레포트] 유튜브는 어떻게 세계 최고의 동영상 플랫폼이 되었는가?
    기술과 서비스를 투입하며 조금씩 그 시장을 넓히고 있다.2015년 유튜브는 세계 최대의 게임 컨퍼런스 E3 2015를 통해 실시간 스트리밍 서비스 ‘유튜브 게이밍(YouTube ... 한 후 구글이 제공하는 메타데이터 소프트웨어로 이를 합성한다. 그다음 합성된 데이터를 유튜브에 올리면 유튜브가 HTML5를 활용하여 사용자가 시점을 바꿔가며 감상할 수 있 ... 들은 기술 혁신과 매우 밀접하다는 것을 알 수 있다.마치며: 지금까지 조사한 바에 따르면 ‘유튜브’는 모회사인 구글의 기술력과 자본력을 바탕으로 다양한 혁신 기술을 개발하고 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 한주_환경관리_자소서_사기업
    아올린 데이터베이스]환경공학 전공자로서 전공분야에 대한 경쟁력을 갖기 위해 대학교 교수님의 소개로 열병합발전시설의 통합환경관리를 위탁받아 사업을 진행하는 환경엔지니어링 회사의 지속 ... 가능사업본부에서 0개월 간 계약직으로 근무하였습니다. 그곳에서 00에너지서비스, 00에너지서비스 등 총 4곳의 사업장에 대한 통합환경관리 업무를 하였고 환경영향평가 소프트웨어의 운용 ... 취득할 수 있었습니다. 한주는 열병합발전 사업을 진행하고 있는 국내 굴지의 유틸리티 기업입니다. 때문에 반년 간 환경엔지니어링 회사에서 일하고 공부하며 쌓아올린 데이터베이스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.05
  • 대학교 교내, 외부장학금 자소서 스토리텔링(성장과정, 학업생활, 장래계획, 봉사활동)
    어 고등학교를 게임 제작 학과로 진학하였습니다.하지만 공고 게임 제작 학과와 ㅇㅇ대 소프트웨어학과로 막연한 생각과 명확한 목표 없이 진학한 결과는 적응의 어려움이었습니다. 공고의 특성 ... 습니다. 또한 학교를 벗어나 회사 조직을 경험해보면서 대학을 졸업한 후 사회초년생이 되었을 때 원활히 적응할 수 있는 기틀을 마련하게 되었습니다.경영학과는 글로벌 시대에 발맞추어 영어강의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.20 | 수정일 2021.04.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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