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"게임레포트" 검색결과 6,721-6,740 / 9,506건

  • 대중매체가 끼치는 영향
    REPORT현대사회와 매스컴학 과학 번성 명제출일시담당교수대중매체가 끼치는 영향- 스타크래프트와 케이블TV채널 온게임넷을 중심으로....Ⅰ. 서론현대사회는 정보사회이다. 정보사회 ... - 구체적인 사례( 인터넷 게임 “스타크래프트”와 케이블채널 온게임넷 )서론에서는 정보사회의 도래로 주요 대중매체로 자리잡은 인터넷에 대해 순영향과 악형향을 살펴보았다. 본론 ... 를 야기한 이 사건이 결국 우리나라가 IT강국이 되는 데 일등공신이 되었다는 것은 실로 아이러니가 아닐 수 없다.다른 하나의 사건은 1997년부터 전세계적으로 유행한 인터넷 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • 미래를 향한 공학윤리와 직업전망
    REPORT[ 직업과 윤리 ]과제3 : 미래를 향한 공학윤리와 직업전망- 담당교수 :- 소 속 :- 학 번 :- 성 명 :①변화하는 미래의 직업전망# 최근의 미국 시사주간지 ... ) 엠디 : 인터넷 사이트에 어떤 콘텐츠를 올릴 것인지 결정하고 관리하는 전문가인데 생각이 많은 청소년이라면 도전해 보면 좋다.◆베타 테스터 : 새로 개발한 인터넷 게임을 써보 ... 고 개선책을 찾아주는 직종으로, 게임 매니아가 도전하면 좋다.◆글자꼴 디자이너 : 컴퓨터회사, 언론매체 등에서 근무한다. 컴퓨터를 이용하여 인쇄 매체뿐 아니라 TV, 비디오, 노래방
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.28 | 수정일 2023.08.07
  • 집단사회사업 실천방법을 통한 청소년복지 개입과정 (청소년복지론 기말고사 레포트)
    청소년복지 2차 Report. 표지[ 주제 ]집단사회사업 실천방법을 통해 청소년을 개입하는 과정을단계별 집단의 특성, 단계별 과업이나 고려해야 할 점, 사회복지사의 역할등을 포함 ... 목표를 세우며 세션에 대한 일정표를 만든다. 첫 번째 모임에서 진행자가 너무 긴장할 경우 집단의 효과를 떨어뜨릴 수 있으므로 간단한 게임이나 퀴즈 등으로 분위기를 여유 있게 만들
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 동명사
    - enjoy, finish, mind, avoid, stop, give up 등.1. We enjoyed watching the baseball game yesterday.2. Did ... you finish writing your report?3. Would you mind opening the window?4. ⓐ They stopped fighting. (3형식)
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 해외마케팅 성공사례
    세부일정Touchable TOUCH Minority report Apple i -pod touch Bandai puchipuchi Samsung Omnia 灣商 3 / 26XPOP ... 을 이용한 스마트 IT 테이블 도입 XPOP 의 터치스크린을 이용하여 메뉴 주문에서부터 소액결제까지 전 과정을 테이블에 앉아서 진행 음료와 함께 인터넷과 게임도 즐길 수 있는 U
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.20
  • [소비자]`프리틴족`에 대해서..
    화되고 다양화되어 감에 따라 다양한 특징적 소비 집단들이 등장하고 있는 추세이다. 소비자 교육 레포트 주제를 듣고 인터넷을 통해 여러 다양한 유형의 소비 집단을 찾아보다가 흥미 있 ... 는 주제를 발견하게 되었다. 바로 이번 나의 레포트 주제인‘프리틴족’이란 소비 집단 이다. 10세 전 후 초등학교 3-6학년 정도의 아이들을 지칭하는 말로 요즘 가장 큰 소비의 이슈 ... 를 볼 수 있다고 생각했기 때문에 이 집단을 이번 레포트 주제로 선정하게 되었다.Ⅱ.본론1.프리틴족의 특성 및 트랜드프리틴(Preteen)은 어린이도 청소년도 아닌 중간지대의 세대
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.16
  • 테러리즘과 한국의테러대응
    테러리즘에 관한 레포트-테러리즘과 한국의 대테러정책-목차Ⅰ.서론1. 선택의 이유와 목적2. 테러리즘의 기원3. 테러리즘의 정의Ⅱ.본론1. 테러리즘의 발생원인① 종교 이념의 대립 ... 었으나, 이는 북한의 도발행위로 간주된 경우가 많다. 이러한 일련의 사건들에 대비해 한국 정부의 노력으로 86년 아시안게임과 88년 서울올림픽을 테러없는 성공적인 행사로 세계의 이목
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 교육의필요성가능성
    Report-교육학 개론-제출일: 2008.05.02교과목명:담당교수:학번:전공:제출자:연락처:①교육의 필요성? ②교육의 가능성?인간은 교육이 가능하기 때문에 교육을 해야 할 ... 기억으로는 중학교에 다니던 시절까지는 많은 책을 읽었습니다. 아버지께서는 기계를 만들거나, 블록을 조립하거나 퍼즐을 완성하거나 또는 숫자로 된 게임을 함께 하자고 종종 제안
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 네이버마케팅
    ㈜ 네이버Next Human Network NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영 ... 영상, 리포트, 지도, 사전 검색 등 다양한 서비스를 제공중이며, 회원들에게는 이메일, 홈페이지 저장 공간 및 제작 툴, 메신저 등의 개인 관련 서비스를 제공하고 있다1-1 ... 키워드샵 플러스 등록 등록 우선심사 비즈니스 심사7가지 장르 게임(40여개) 무선한게임(14개)Site별 Business 모델수익원별 Business 모델NHN온라인광고, 제휴
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 도서 88만원 세대 독후감 리포트
    REPORT도서 ‘88만원 세대’ 독후감20대, 내 삶의 주인공교과목: 의사소통을 통해 살펴보는 세계문화담당교수:학과:학번:이름:제출일자:20대, 내 삶의 주인공도서 를 읽 ... ‘안정된 직업’은 ‘승자 독식 시대’의 선택받은 소수만을 위해 존재할 뿐이다. 소수를 제외한 나머지 다수는 ‘개미지옥 게임’을 해야 한다. 이들에게 과연 희망이 있을 것인가? 원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.15
  • <존 드레인> 바울 독후감 / 서평 / 분석
    REPORT...바울과 기독교- ‘바울’을 읽고...글을 시작하기에 앞서 이 글의 목적은 ‘존 드레인’의 ‘바울’에 대한 ‘독서보고’임을 밝혀둔다.‘바울(Paul)'그는 누구인가 ... 다. 도박, 게임, 공부, 연애, 직장(혹은 꿈) 등 무엇이 되었든 그것에 매우 집중하고, 깊이 빠져 자신의 가용할 수 있는 시간과 노력을 모두 투자한 적이 있을 것이다. 그 시간 ... 이 아니라는 소리를 들어볼 만큼) 깊게 빠져본 적이 없다. 지금까지 빠져본 것이라곤 게임, 그것도 딱 두 번 있었지만 있었지만 둘 다 한두 달 만에 그쳤다. 그만큼 나의 집중도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.27
  • 서울도시계획이야기 감상문
    현(現) ‘도시계획론’ 수업의 레포트 때문에 사실 예전에 읽어 보았던 ‘서울도시계획이야기’를 다시 읽는 것이었다. 그 당시 읽었을 때는 부동산에 관심을 갖기 시작하면서 도시 ... 등등을 건설하였던 일, 일본(나고야)에 이길수 없다는 생각 때문에 명분만 찾으려는 계획등등은 알수없었던 서울올림픽의 비하인드스토리 인것이다. 도시계획 측면에서 본다면 86아시아게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21 | 수정일 2015.04.03
  • 마케팅사례조사-통큰치킨
    통큰치킨의 판매중단으로까지 이어졌다고 하는데, 통큰치킨의 판매중단 원인에 대해 알아보겠다.3.통큰치킨이 판매 중단 된 이유통큰치킨이 판매 중단된 이유를 비록 국제 마케팅론 레포트 ... 의 파워게임의 결과물이라는 여론의 분위기를 단적으로 보여준다. 말뿐인 이명박 정부의 상생과 공정사회가 아닌, 서민들이 공유할 수 있는 ‘상생의 길’에 대한 논의가 필요하다는 지적
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.21
  • 인터넷의 역기능 / 피해사례와 해결방안
    R/E/P/O/R/T기말고사 REPORT(인터넷 정보 활용법과 에티켓)과 목 : 인터넷 정보 활용법과 에티켓교 수 :학 과 :학 번 :이 름 :1. 인터넷의 역기능으로 인한 피해 ... 사용에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 증상이다. 과도한 인터넷과 온라인을 이용한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • 체육과 교수학습지도안 - 비치발리볼
    2006학년도 1학기 초등체육교육2 레포트체육과 교수학습지도안-비치발리볼-2006.5.17배구와 규칙이 비슷하지만 꼭 실내가 아니어도 모래만 있으면 경기가 가능하고, 적은 인원 ... 으로도 경기가 가능하기에 매력적인 운동이라고 생각했다.그러나 초등학생이 모래위에서 활동하기에는 근력이 모자라고 단단한 바닥위에서 활동하는 것 보다 힘이 들기 때문에 훈련과 간이게임 ... 으로 구분하였다.비치 발리볼은 일반적으로 배구와 규칙이 거의 같다. 다만 틀린점은비치 발리볼이 경기가 열리는 주위환경에 영향받는 스포츠이라는 점이다.이런 특수한 환경조건들은 게임테크닉
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.15
  • 호텔사업경영 사례
    호텔사업경영 사례REPORT< 목 차 >● 서 론 --------------------------------------- P.1● 본 론1. 호텔 사업 경영 사례에 대해 ---- ... 를 유아 취향의 풍선, 인형, 꽃 등으로 장식하였을 뿐아니라 그의 취미에 맞게 게임기를 미리 준비하는 치밀함을 보였다. 또다른 사례는 투숙당시 건강이 좋지 않았던 안소니 퀸을 위해서
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.02
  • 내가 생각하는 유비쿼터스
    나의 유비쿼터스(정보사회와 멀티미디어 레포트)과목 : 정보사회와 멀티미디어교수 : 송 병 호학부 : 만화 ? 애니메이션학번 : 20005165성명 : 나 진 오유비쿼터스..우리 ... 도 많았다. (닭살이 돋을 정도) 이번 레포트를 통해 유비쿼터스 세상의 기술이란 것에 대해 다시 한번 생각 해보는 계기가 되었다.▲ 불편한 점의 보완△ 문서를 주고 받을때, 요즘은 인 ... 입체 TV인 것이다. 요즘 3D 온라인 게임처럼 입체 영상 이지만 다른 점이라면 평면 모니터가 아닌 한정된 공간에 입체적으로 투영된다는 점이다. 구체적으로 계획된 것은 없지만 머릿
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.26
  • (A+, 역사란 무엇인가) E. H. Carr의 의 주요 내용과 나의 의견
    이다라는 말을 여러 차례 반복하고 있다. 그 만큼 역사에 대한 정의를 새롭게 한 것이다. 이 자료는 의 저술 배경과 주요 내용 및 나의 의견을 정리한 레포트이다.2. 저술 배경 ... 힘(deus ex machina)에 의해 전혀 의존하지 않고 자신의 문제를 해결해야만 한다는 것을, 역사란 말하자면 조커 카드가 없는 트럼프 게임과 같다는 것을 전제하며 설명
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.05.08
  • 공기업-한국관광공사
    라는 레포트를 통해 간략하게나마 한국관광공사의 구조와 경영방침, 인재상 등에 알아볼 수 있다. 이러한 소중한 과제활동을 통해 재학시절 내에 나의 미래에 대하여 보다 구체적으로 탐구해볼 ... 관광객 300만 명 유치(320만 명)외래 관광객 750만 명 돌파제주관광개발공사 흡수 합병?86 아시안게임, '88 올림픽의 성공적 개최에 기여(홍보 및 행사 진행 분야)ASTA
    리포트 | 22페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.09.20
  • [공학기술]IT 유망분야 5가지
    [REPORT]IT(Information Technology)분야의 미래▶ 제출일 : 2005.06.01- 목 차 -(1) 정보통신 서비스 분야(2) 정보통신 기기 - 휴대폰(3 ... ) 퓨전 기술 - 바이오칩(4) 모바일 게임(5) 정보 보안 분야IT(Information Technology)기술은 정보를 생성, 도출, 가공, 전송, 저장하는 모든 유통과정 ... 으로 보입니다.(4) 모바일 게임휴대폰을 가지고 몇분 짜투리 시간이 있는 사람이 휴대폰으로 게임을 하는것은 지긋지긋한 업무에서 해방되는 큰 줄거움을 줍니다. 모바일 게임은 휴대폰이 대중화 되
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
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2025년 07월 23일 수요일
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