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"게임레포트" 검색결과 6,681-6,700 / 9,463건

  • 인터넷의 역기능 / 피해사례와 해결방안
    R/E/P/O/R/T기말고사 REPORT(인터넷 정보 활용법과 에티켓)과 목 : 인터넷 정보 활용법과 에티켓교 수 :학 과 :학 번 :이 름 :1. 인터넷의 역기능으로 인한 피해 ... 사용에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 증상이다. 과도한 인터넷과 온라인을 이용한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국경제 이렇게 바꾸자 책을 읽고 감상 및 요약정리
    Report( 한국경제 이렇게 바꾸자 책을 읽고 감상 및 요약정리 )- 출판사 서평 -정치사회적 민주화의 진전과 개방에 따라 경제의 투명성, 공정성에 대한 요구도 그 어느 때 ... 다는 이유(정부 리더쉽 붕괴)이다.그래서, 향후 사회적 통합성을 제고하기 위해 정부가 중점을 두어야 할 사항에는 첫째, 공정한 게임의 규칙을 만들어가야 한다. 게임이 공정하다고 느끼
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 해외마케팅 성공사례
    세부일정Touchable TOUCH Minority report Apple i -pod touch Bandai puchipuchi Samsung Omnia 灣商 3 / 26XPOP ... 을 이용한 스마트 IT 테이블 도입 XPOP 의 터치스크린을 이용하여 메뉴 주문에서부터 소액결제까지 전 과정을 테이블에 앉아서 진행 음료와 함께 인터넷과 게임도 즐길 수 있는 U
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.20
  • [소비자]`프리틴족`에 대해서..
    화되고 다양화되어 감에 따라 다양한 특징적 소비 집단들이 등장하고 있는 추세이다. 소비자 교육 레포트 주제를 듣고 인터넷을 통해 여러 다양한 유형의 소비 집단을 찾아보다가 흥미 있 ... 는 주제를 발견하게 되었다. 바로 이번 나의 레포트 주제인‘프리틴족’이란 소비 집단 이다. 10세 전 후 초등학교 3-6학년 정도의 아이들을 지칭하는 말로 요즘 가장 큰 소비의 이슈 ... 를 볼 수 있다고 생각했기 때문에 이 집단을 이번 레포트 주제로 선정하게 되었다.Ⅱ.본론1.프리틴족의 특성 및 트랜드프리틴(Preteen)은 어린이도 청소년도 아닌 중간지대의 세대
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.16
  • 테니스 경기 복식 방법, 테니스 매너
    복식에 대한 레포트를 시작하기 전에 먼저 신사의 스포츠인 테니스를 여러 사람들과 함께 즐기기 위해서 가장 중요한 테니스 매너를 간단하게 알아보겠습니다.테니스 매너--(The ... 는 항상 먼저 코트에 나가 기다린다.10. 시합이나 연습 전후에 항상 인사로서 예의를 갖춘다.11. 심판의 판정에 항의하거나 화를 내지 않는다.12. 심판의 콜이 없는 한 게임을 계속 ... 는 사람3. 게임의 모든 것을 자기 중심으로만 생각하는 사람4. 라켓을 던지거나 큰 소리를 내는 사람5. 파트너가 되었을 때 싫은 얼굴을 하는 사람6. 자신의 기술만 신뢰하는 사람7
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • 테러리즘과 한국의테러대응
    테러리즘에 관한 레포트-테러리즘과 한국의 대테러정책-목차Ⅰ.서론1. 선택의 이유와 목적2. 테러리즘의 기원3. 테러리즘의 정의Ⅱ.본론1. 테러리즘의 발생원인① 종교 이념의 대립 ... 었으나, 이는 북한의 도발행위로 간주된 경우가 많다. 이러한 일련의 사건들에 대비해 한국 정부의 노력으로 86년 아시안게임과 88년 서울올림픽을 테러없는 성공적인 행사로 세계의 이목
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 내가 생각하는 유비쿼터스
    나의 유비쿼터스(정보사회와 멀티미디어 레포트)과목 : 정보사회와 멀티미디어교수 : 송 병 호학부 : 만화 ? 애니메이션학번 : 20005165성명 : 나 진 오유비쿼터스..우리 ... 도 많았다. (닭살이 돋을 정도) 이번 레포트를 통해 유비쿼터스 세상의 기술이란 것에 대해 다시 한번 생각 해보는 계기가 되었다.▲ 불편한 점의 보완△ 문서를 주고 받을때, 요즘은 인 ... 입체 TV인 것이다. 요즘 3D 온라인 게임처럼 입체 영상 이지만 다른 점이라면 평면 모니터가 아닌 한정된 공간에 입체적으로 투영된다는 점이다. 구체적으로 계획된 것은 없지만 머릿
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.26
  • 미래를 향한 공학윤리와 직업전망
    REPORT[ 직업과 윤리 ]과제3 : 미래를 향한 공학윤리와 직업전망- 담당교수 :- 소 속 :- 학 번 :- 성 명 :①변화하는 미래의 직업전망# 최근의 미국 시사주간지 ... ) 엠디 : 인터넷 사이트에 어떤 콘텐츠를 올릴 것인지 결정하고 관리하는 전문가인데 생각이 많은 청소년이라면 도전해 보면 좋다.◆베타 테스터 : 새로 개발한 인터넷 게임을 써보 ... 고 개선책을 찾아주는 직종으로, 게임 매니아가 도전하면 좋다.◆글자꼴 디자이너 : 컴퓨터회사, 언론매체 등에서 근무한다. 컴퓨터를 이용하여 인쇄 매체뿐 아니라 TV, 비디오, 노래방
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.28 | 수정일 2023.08.07
  • 동명사
    - enjoy, finish, mind, avoid, stop, give up 등.1. We enjoyed watching the baseball game yesterday.2. Did ... you finish writing your report?3. Would you mind opening the window?4. ⓐ They stopped fighting. (3형식)
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 네이버마케팅
    ㈜ 네이버Next Human Network NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영 ... 영상, 리포트, 지도, 사전 검색 등 다양한 서비스를 제공중이며, 회원들에게는 이메일, 홈페이지 저장 공간 및 제작 툴, 메신저 등의 개인 관련 서비스를 제공하고 있다1-1 ... 키워드샵 플러스 등록 등록 우선심사 비즈니스 심사7가지 장르 게임(40여개) 무선한게임(14개)Site별 Business 모델수익원별 Business 모델NHN온라인광고, 제휴
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 교육의필요성가능성
    Report-교육학 개론-제출일: 2008.05.02교과목명:담당교수:학번:전공:제출자:연락처:①교육의 필요성? ②교육의 가능성?인간은 교육이 가능하기 때문에 교육을 해야 할 ... 기억으로는 중학교에 다니던 시절까지는 많은 책을 읽었습니다. 아버지께서는 기계를 만들거나, 블록을 조립하거나 퍼즐을 완성하거나 또는 숫자로 된 게임을 함께 하자고 종종 제안
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 체육과 교수학습지도안 - 비치발리볼
    2006학년도 1학기 초등체육교육2 레포트체육과 교수학습지도안-비치발리볼-2006.5.17배구와 규칙이 비슷하지만 꼭 실내가 아니어도 모래만 있으면 경기가 가능하고, 적은 인원 ... 으로도 경기가 가능하기에 매력적인 운동이라고 생각했다.그러나 초등학생이 모래위에서 활동하기에는 근력이 모자라고 단단한 바닥위에서 활동하는 것 보다 힘이 들기 때문에 훈련과 간이게임 ... 으로 구분하였다.비치 발리볼은 일반적으로 배구와 규칙이 거의 같다. 다만 틀린점은비치 발리볼이 경기가 열리는 주위환경에 영향받는 스포츠이라는 점이다.이런 특수한 환경조건들은 게임테크닉
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.15
  • [경영]LG Telecom 시장점유율 증가를 위한 마케팅 분석
    management2006 REPORT3년간 4000억의 시설투자 2006년 매출액 대비 18%의 마케팅 비용 뱅크온, 뮤직온의 타사 서비스와의 차별화 위성DMB보다는 지상파DMB 사업협력 ... management2006 REPORT상황분석시장분석LG telecom우리나라 총인구 4천725만4천명 중 이동통신 총 가입자 3천 834만2323명현재 이동통신 시장 포화 상태 - 때문 ... teleconLG telecomKTF이동통신사간 점유율Marketing management2006 REPORT세 대 차 이 이동통신 시장의 기술발달에 따른기술발달Marketing
    리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.11.03
  • [공학기술]IT 유망분야 5가지
    [REPORT]IT(Information Technology)분야의 미래▶ 제출일 : 2005.06.01- 목 차 -(1) 정보통신 서비스 분야(2) 정보통신 기기 - 휴대폰(3 ... ) 퓨전 기술 - 바이오칩(4) 모바일 게임(5) 정보 보안 분야IT(Information Technology)기술은 정보를 생성, 도출, 가공, 전송, 저장하는 모든 유통과정 ... 으로 보입니다.(4) 모바일 게임휴대폰을 가지고 몇분 짜투리 시간이 있는 사람이 휴대폰으로 게임을 하는것은 지긋지긋한 업무에서 해방되는 큰 줄거움을 줍니다. 모바일 게임은 휴대폰이 대중화 되
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • 배트민턴의 역사와 발달
    에서 많이 사용한 탓으로 명명되었다.③ 게임(Game) >> 경기의 한 구획으로 여자 단식 경기는 11점을 한 게임으로 하며 복식경기 및 남자 단식경기는 보통 15점을 한 게임 ... < Report >스포츠 실기과 목스포츠 실기(배드민턴)담 당 교 수신덕수 교수님학 부법학부학 번0200611064이 름이율희Ⅰ.배드민턴의 역사와 발달ⅰ) 배드민턴의 역사배드민턴 ... 경기의 기원에 대해서는 여러가지 설이 있으나 1820년경 인도의 봄베이 지방에서 성행하였던 푸나(푸나 게임은 일종의 `날개치기 놀이`로서 콜크(cork)로 만든 볼에 새의 깃털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.29
  • <존 드레인> 바울 독후감 / 서평 / 분석
    REPORT...바울과 기독교- ‘바울’을 읽고...글을 시작하기에 앞서 이 글의 목적은 ‘존 드레인’의 ‘바울’에 대한 ‘독서보고’임을 밝혀둔다.‘바울(Paul)'그는 누구인가 ... 다. 도박, 게임, 공부, 연애, 직장(혹은 꿈) 등 무엇이 되었든 그것에 매우 집중하고, 깊이 빠져 자신의 가용할 수 있는 시간과 노력을 모두 투자한 적이 있을 것이다. 그 시간 ... 이 아니라는 소리를 들어볼 만큼) 깊게 빠져본 적이 없다. 지금까지 빠져본 것이라곤 게임, 그것도 딱 두 번 있었지만 있었지만 둘 다 한두 달 만에 그쳤다. 그만큼 나의 집중도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.27
  • 스카우트 지도 이념 실천 방안
    < REPORT >교 과 목 : 스카우트 지도담당 교수님: 교수님학 과 : 과학부학 번 :이 름 :제 출 일 :스카우트이념 실천방안- 차 례 -1. 스카우트 운동의 정의2 ... 만을 주는 게임이나 놀이로 그치는 것이 아니라 설정된 방법에 의해 목표달성을 위한 과정활동 즉, 하나 하나의 프로그램을 통해 소년들을 육성시키는 청소년 운동이다.스카우트 운동은 그것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 호텔사업경영 사례
    호텔사업경영 사례REPORT< 목 차 >● 서 론 --------------------------------------- P.1● 본 론1. 호텔 사업 경영 사례에 대해 ---- ... 를 유아 취향의 풍선, 인형, 꽃 등으로 장식하였을 뿐아니라 그의 취미에 맞게 게임기를 미리 준비하는 치밀함을 보였다. 또다른 사례는 투숙당시 건강이 좋지 않았던 안소니 퀸을 위해서
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.02
  • 만1~5세 발달특징,환경,교사의역할, 하루일과운영
    REPORT연령별 발탈특징, 환경구성, 교사의 역할, 하루일과 구성과목명 : 영유아 보육 프로그램 개발과 평가교수명 :소 속 :학 번 : 20061709113성 명 : 성미란제출 ... 을 계획, 교수매체, 유아의 인원 수 등을 고려하여 결정한다.10-15분정도로 계획한다.집단활동- 이야기나누기, 새 노래 배우기, 게임활동 등을 선정한다.귀가 지도 시간하루를 마감
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 농구의 포지션별 특징,역할 및 주요기술
    R E P O R T- 농구의 포지션별 특징,역할 및 주요기술 -※목 차※1. 서론- 농구의 역사 및 리포트 Introduction2. 본론1) 가드● 포인트 가드(Point ... )에 의해 처음 소개되었는데, 스피디한 게임진행과 우천에 관계없이 경기를 할 수 있다는 점 등에 의해 지금까지도 많은 사람들에 의해 사랑받고 있는 스포츠이다. 이러한 농구의 대표 포지션 ... 가 어느 팀에서나 필요하다.1. 가드- 농구는 골밑에서, 또는 외곽에서 슛을 잘 넣는 센터와 포워드만으로는 전 경기를 소화할 수 없다. 경기 전체의 상황을 잘 보고 판단하여 게임
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.12
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2025년 07월 15일 화요일
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