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"게임레포트" 검색결과 6,781-6,800 / 9,463건

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    A+ 보이지 않는 손과 죄수의 딜레마 비교 및 논평
    . 한편 1944년 존 폰 노이먼에 의해 제기된 게임이론의 발전과정에서 1950년 메릴 플러드와 멜빈 드레셔는 죄수의 딜레마를 발견한다. 그 후 앨버트 터커에 의해 다듬어져 등장 ... 가 있다. 게임이론의 하나인 이 죄수의 딜레마는 경제학의 전통인 인간의 합리성에의 존중과 합리적이면 현재의 상황에서 서로에게 이익이 되는 방향이 있을 때 그 방향으로 변할 것이 ... 라는 경제학의 신념을 무너뜨리며 등장하였다.죄수의 딜레마는 게임이론을 대표하는 원리로 정적인 게임의 분석에 적합한 전략형 게임의 일종이며 특히 경기에 참여하는 경기자의 집합과 각 경기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07 | 수정일 2023.01.11
  • 게임온라인마케팅
    게임마케팅특징비고가격(평균가)구분개별 게임 타이틀에 대한 홍보 효과는 있으나 방송 매체 별 단가는 차이가 있음연예인 비출연 제작료.회2,000,000방송 프로그램 협찬 제작5단 ... Spec. 사양이 높아 실질적 광고 단가 높은편. 전체적인 단가로 보면 개별 게임의 홍보 효과는 그다지 높지 않은 편. 기업이미지 광고로서의 효과 높음평균 호선당 500군데 설치 ... 를 기본으로 함개20,000차내광고지하철 광고노출 효과는 있으나 단가 대비 개별 게임 홍보 효과는 적음20초 광고 기준. 1일 100회 노출월10,000,000옥외광고판불특정 다수
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • [아시아태평양경제협력체]APEC의 개요와 APEC 부산 유치로 인한 이익
    Report주제 : 아시아태평양경제협력체 ( APEC )APEC의 개요와 APEC 부산 유치로 인한 이익APEC 개요APEC(아시아태평양지역경제협력체)은 아시아 태평양지역 ... 부산시는 APEC회의에 북한을 옵저버로 참가시켜 2002년 부산아시안게임에 이어 북한을 다시 세계무대에 이끌어 냄으로써 남북 화해를 통한 남북한 평화정착과 통일 가교 역할을 수행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.13
  • 동양종합금융증권(동양종금) 합격 자기소개서
    로 학교 체육대회에 과대표로 나가는 기회를 얻었습니다. 단식이 아닌 복식 게임이었기 때문에 최대한 팀 동료를 서포트하는데 주력하였습니다. 결과는 우승이었습니다. 이건 제 실력이 출중 ... 적인 사고 방식 때문입니다. 리스크를 고려한 투자를 하기 위해 각종 시장변수의 흐름을 관찰하면서 꾸준히 경제신문과 경제리포트 그리고 투자관련서적을 탐독하였습니다. 또한, GARP
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.03
  • 미 프로야구팀들의 팀 총연봉액수와 성적간의 관계에 대한 회귀분석
    통계학 FINAL REPORT-미 프로야구팀들의 팀 총연봉액수와 성적간의 관계에 대한 회귀분석-Ⅰ. 서론1. 배경미국의 3대 스포츠 중의 하나이자 세계에서 가장 인기가 높고 사랑 ... , 프로야구가 아무리 스포츠 비즈니스라고 해도 그들이 수익을 창출해내기 위해서는 게임에서의 승리가 필수조건이라는 것이다. 또한 그들은 더 많은 승리를 하기 위해 뛰어난 기량의 선수 ... 와 같다.팀 명팀 총연봉액(단위: 만 달러)시즌 승리횟수 (총 162게임중)뉴욕 양키스2090889디트로이트1386974뉴욕 메츠1382989보스턴1334495시카고 화이트삭스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 한국관광공사 Report
    ??旅游?展局'Report'목 차I. 서 론1. 한국관광공사 소개2. 연혁II. 본 론3. 비전4. 심볼마크5. 경영이념 및 방침6. 일반현황7. 사업현황 및 사업영역8. 인재 ... 총회 개최1986 : 관광안내전시관 (TIC) 개관1986 : 관광기획단 구성 운영1988 : 86 아시안게임, '88 올림픽의 성공적 개최에 기여(홍보 및 행사 진행 분야 ... : 월드컵 및 아시안게임 관광기획단 운영2003 : 금강산 육로관광 개시2004 : PATA 총회 개최, 투자유치센터 개소2005 : 3R 계획에 따라 6본부 체제로 개편공사의 새로운
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.12
  • 문화인류학개론
    REPORT- 에스키모는 전설되어 -강원대학교Kangwon National University과 목 명 : 문화 인류학 개론담당교수 : 임 봉 길 교수님제 출 일 : 2006 ... 이고, 그들의 상아로는 에스키모 인들만의 장식품을 만드는데 에스키모 인들의 게임인 블랭킷 토스를 하는 사람들을 조각한 것이 눈에 띄었다.그리고 고래는 그들에게 가장 영향을 많이 끼치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.25
  • 스티브잡스와 애플에 관한 리포트
    …………………………………………………33.Apple…………………………………………………………4- ①애플Ⅰ- ②애플Ⅱ- ③매킨토시- ⑤아이폰- ⑥아이패드4.리포트 후기…………………………………………………65 ... 를 기반으로 한번 충전으로 10시간이 넘는 배터리 지속시간을 보이며 3D게임도 가능하다. 아직 국내 출시 예정일이 정해지지 않았고 한국어 지원이 되지 않지만 무선랜 모델의 경우
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29 | 수정일 2014.01.28
  • 우리나라 민간경비업의 현황
    Report- 우리나라의 민간경비업의 현황 -제출일자:교 과 명:담당교수:학 과:학 번:성 명:1. 우리나라 민간경비의 발전과정우리나라 민간경비의 역사적 발전 과정은 1960년대 ... 용역경비업법이 제정, 1980년대초에는 외국기술과 자본의 도입으로 활기를 띠었으며, 1980년대후반에는 아시안게임, 올림픽개최 등 대규모의 국제적 행사를 치르는 동안 양적, 질적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.22
  • Enclosed. Encyclopedic. Endured: The mall of America 번역
    -relations press kit provided for the benefit of reporters. It included an assortment of "fun facts ... 의줬다. 마침내, Knott's Camp Snoopy의 선물 가게에서 나는 Milton Bradley가 만든 전자 쇼핑몰의 열광이라는 게임을 발견했다. 그 게임 박스는 예쁜 얼굴 ... 을 한 3명의 12살 소녀들이 쇼핑몰의 최고 판매의 게임 보드에 이름을 올리기 위해 즐겁게 경쟁하고 있었다.At last I achieved an enforced self
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.01.19 | 수정일 2015.12.18
  • 엔씨소프트의 중국 진출 사례
    : Analysis of NC's Current Situation (pp.7~14)- Ⅴ: Conclusion of This Report (p.15)조원:Ⅰ. 조사 개요① 목적 ... 었다.④ 방법 및 자료수집 : 언론(뉴스, 신문)에서 다룬 중국 온라인 게임 시장 관련 내용들을중점적으로 보았으며, 이 밖에 중국 온라인 게임 전문 포털, 커뮤니티, 블로그 등의 웹 ... 되어 2005년 1월 인기 순위에 한국 업체의 게임이 5개나 포진해 있었던 반면, 2006년 11월 순위에서는 3개로 감소한 동시에 전체적으로 순위가 떨어진 것으로 나타났다.< 한국 업체
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 벅스뮤직과 멜론 비교분석 및 대안제시
    REPORT 1-제 1안 : 인터넷 음악 사이트 ‘벅스뮤직’에 관하여..개 요l. 기업 소개1) 벅스뮤직의 연혁2) 벅스뮤직 소개3) 벅스뮤직의 현황4) 벅스뮤직의 기존 전략5 ... 에 영화, 쇼핑, 게임, 만화, 커뮤니티 등의 콘텐츠도 제공한다.3) 벅스뮤직의 현황현재 ‘랭키닷컴’에 따르면 기업순위 전체 27위, 분야순위로는 1위를 차지하고 있다. 또 실명 회원 ... -www.rankey.com위의 자료를 보면 소비자들은 플레이어 42%, 음악 14%등 약 60%이상이 음악과 관련된 서비스를 사용하고 있고 게임은 1%, 그리고 나머지 쇼핑, 영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • PR이란 무엇인가
    한 얘기지만 그만큼 포괄적이고 어려운 학문이라는 생각이 든다. 이번에 리포트를 PR이란 무엇인가로 받아서 좀 어렵지만 PR이라는 학문을 이해하는데 많은 도움이 될 것이라는 생각이 들 ... 한 시각들을 연속선상에 놓고 보면 GNJFtlS 더 잘 대조할 수 있을 것이라고 주장했다. 학자 중에는 게임 이론을 이용하여 이 네 모형을 갈등에서 협력에 이르는 연속체로 볼 것을 제 ... 의한 이도 있다.(Murphy, 1991)도지어(Dozier)와 게임 이론들(1995)은 지금까지 쌍방 불균형 모형을 연속체의 한쪽 끝에 두어온 관점을 벗어나 연속체의 양끝에 불
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.26
  • 현대예술의 미디어아트와 융합콘텐츠
    할 때 쓰는 포괄적인 개념의 단어이다. 레포트의 주제인 현대미술에서 (뉴) 미디어아트와 융합콘텐츠 현상과 가치에 대해서 조사 중 대중적으로 이름이 알려진 미디어아트 작가 - (나 ... 규정한다. 대표적인 장르로 넷 아트, 소프트웨어 아트, 아티스트 제작 비디오 게임, 위치 파악 미디어 프로젝트, 멀티미디어 설치 작업 및 퍼포먼스 등이 있다.뉴 미디어 아트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
  • [증후군][인터넷중][새집][과민성대장][윌리암스][간뇌][레트][파타우]인터넷중독증후군, 새집증후군, 과민성대장증후군, 윌리암스증후군, 간뇌증후군, 레트증후군, 파타우증후군, 묘안증후군, 난소과자극증후군
    는 물이다. 뚜렷한 목적이 없는 웹서핑을 하지 않아야 한다. 자신에게 주어진 다른 일을 다 끝마친 후에 컴퓨터를 켠다. 한 시간만 채팅하고 레포트를 쓰고 시험공부를 하겠다는 생각 ... 시키기 때문이다. 꼭 가야하는 용건이 있을 때만 전산실에 들리는 규칙도 필요하다.오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용을 줄여라. 과감하게 불필요한 게임 CD는 정리하고 게임 파일 ... 를 해결해야 한다. 사이버 공간이 아닌 현실 공간에서의 대인관계를 늘려라. PC 게임방을 가더라고 동료, 연인과 같이 가고 혼자서는 절대 가지 않는다는 원칙을 만드는 것도 좋다. 이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.06
  • ☆ 가족복지 독신가족에 대한 조사 ★
    REPORT『 "독신가족 그들에게 관심가져 본적 있나요...?" 』- 목차 -1. 독신정의2. 독신가족이란3. 독신가족 유형4. 독신가족 증가 이유5. 독신가족의 사례6. 독신가 ... 되기도 했다. 군 관계자는 "이날 행사는 독신 어르신들이 처음으로 모이는 자리인 만큼 서먹함을 없애기 위해 웃음강사의 레크리에이션과 커플게임, 영화감상 등 다양한 프로그램이 진행
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.24
  • 위키디피아의 시장성 분석과 향후 미래, 발전계획, 성장과정
    Report #1Wikipedia의 발전과 향후 비전과목명: 정보산업의 이해교수명: 최영호학과: 산업정보시스템 공학과학번: 20092105성명: 노형도제출일: 2009.12.31 ... 하게 했다. 자발적 협업생산의 가능성은 무궁무진하며 앞으로는 GNU를 바탕으로 한 책, 연구, 게임, 음악 등 다방면의 모든 산업분야에 걸친 협업이 일어날 것이다.3.1
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.19
  • STX그룹
    2008년 2학기 국제무역비즈니스 레포트※ 개 요 ※Ⅰ. STX그룹은?1. 사업영역2. 경영방식Ⅱ. STX그룹의 사장, 강덕수1. 인재철학2. 앞으로의 비전Ⅲ. 사회공헌1. 경남 ... FC2. STX-SouL (E-sports 프로 게임단)3. STX 장학재단4. STX 복지재단5. 상생경영Ⅳ. 투자회사1. STX Pan Ocean2. STX조선3. STX엔진 ... 다. 앞새로운 문화코드로 성장한 e스포츠 프로게임단2007년 창단된 STX-SouL은 진영수, 김윤환, 박종수, 김구현 등의 남자선수들과 여제로 불리는 서지수 선수를 보유하고 있다. e
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.22
  • [테니스 경기 관전평]2006 윔블던 남자 단식 결승전 페더러vs나달
    테니스 강의 리포트테니스 경기 관전평 -2006 윔블던 남자단식 결승전페더러 Vs. 나달※사실 2006. 11. 21 열린 현대카드 슈퍼매치 3 페더러 Vs. 나달 경기에 대한 ... 도 있었지만 결국 재밌는 게임은 됐을지언정 좋은 게임은 아니라는 생각이 들었다. 그래서 인터넷 포털사이트 (주)다음 에 있는 ‘I like tennis’ 카페에서 2006 윔블던 ... Singles - FinalsRoger Federer SUI (1)VSRafael Nadal ESP (2)1세트 페더러 서비스 게임으로 시작.*F00페더러 서브 후 나달의 수비 리턴이 이어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.28
  • 웹툰만화의 특징 현황 개념 전망 분석
    동기그래서 이번 주제를 웹툰으로 정하게 되었다. 리포트를 통해 웹툰만화의 탄생배경, 발전배경, 특징, 국내외 웹툰시장 현황도 깊숙하게 알아보고자 한다.Chapter 2 ... 를 삽입함으로써 동적인 요소를 넣어 독자들에게 재미를 준다. 팀 게임넷은 웹툰 첫 회에 마지막 컷 신을 클릭하면 짤막한 플래시 영상이 재생돼 독자들에게 재미를 부여했다.Chapter 2
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.25
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2025년 07월 16일 수요일
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- 작별인사 독후감