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"게임레포트" 검색결과 6,861-6,880 / 9,463건

  • 문화적 중독
    고 있는 내 모습을 발견하게 되었다.中毒 - addiction....나는 문화적 중독에 대해 레포트를 어떻게 쓸지 고민하던 끝에 결국 나에 대해서 써보기로 했다. 나를 이렇게 ... ‘문자화’된 레포트로 몇 자로 남기는 것이 내 마음 속의 파도를 진정시키길 바라며, 내 느낌을 솔직하게 표현해보고자 한다.「날개」,「오감도」등을 쓴 ‘이상’에게 공포의 불안과 탈출 ... , 1990년대는 도박과 마약이 유행되었으며 2000년대는 채팅, 게임, 온라인 도박, 경매, 쇼핑, 주식, 사이버 섹스 등 인터넷을 통한 행위 중독이 漫然했다. 마치 일반 질병
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 디자인의 이해:광고 분석
    수 있다.우리나라처럼 스타에만 의존하지 않고 아이디어로 승부하는 해외광고는 보고 있으면 탄성이 절로 나온다. 하지만 이 레포트에서는 해외광고를 다루지 않겠다. 굳이 내가 분석하지 ... 게임을 하는 모습을 보여주는 형식의 광고로 바뀌었는데, 솔직히 둘이 나와서 무엇을 하고 있는 지 이해하기 힘들다. 이 광고가 부담 없고 편안한 T광고와의 결투에서 이길 지는 의문이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10
  • 가족에 관한 영화감상문
    Report의 주제를 접하고 나서 평소 영화도 좋아했고 장르 구분 없이 즐겨왔던 터라 예전에 봤든 영화들을 떠올려 봤다. 정말 가족영화에 대표적이라 말할 수 있는 『나 홀로 집 ... 이 생겨나고 있다. 그렇게 자라가는 자녀는 스스로의 주체성이라든지 혼자만의 생각이 줄어들고 TV나 인터넷게임 등에 빠져 들고 그러면서 가까워지는 것은 게임속의 캐릭터와 스스로 닮
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.10
  • 운영체제
    수님께서 내주신 리포트는 컴퓨터 개론 책안에 있는 내용중 마음에 드는 주제 한가지를 선정해 조사해보라는 것이었습니다. 저는 책안의 많은 내용중에서 아직까지 많이 헷갈려하는 운영체제 ... 에 대해 조사해보았습니다. 이 리포트에서는 운영체제의 정의와 운영체제 Windows 시스템의 특성 및 사용방법을 정리할 것입니다.2. 컴퓨터 운영체제의 개념컴퓨터의 하드웨어와 사용 ... , 키보드 같은 것을 말하고, 소프트웨어는 우리가 컴퓨터로 돌리는 프로그램. Windows나, 게임 등을 예로 들 수 있을 것입니다. 그리고 이용 목적에 따라서 데이터베이스, 워드프로세서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.19
  • R&R
    oncentration.R&RR&R was started in 1984 by Bob Reiss who was a consultant in the game industry with ... extensive knowledge and experience of the market. He saw a great potential of a success of a board game ... game, it could receive a 20% commission of the wholesale price.After finding a manufacture company
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.12
  • 골프클럽의 구성과 사용
    Golf Club의 구성 및 사용에 대한 Report목차ⅰ 서론1. 골프의 정의2. 골프란?3. 골프의 역사ⅱ 본론1. 클럽의 구성2. 클럽의 종류ⅲ 결론1. 느낀 점2. 참고 ... 를 불문하는 스포츠로까지 발전되고, 잉글랜드에까지 파급되었다. 골프를 ‘Royal and Ancient Game’이라고 하는 까닭은 여기에 있다. 골프에 관해 발견된 기록에 의하
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 주5일제가 생긴 배경과 의의, 여가활동 및 문제점, 그리고 개선방향
    의무7취미/기타 여가활동5263.41:231:0064.11:341:0563.31:43컴퓨터게임056.21:20098.71:43129.72:01교제?여가관련 물품구입023.30 ... 에게 골고루 제공하는 것이었다. 이를 달성하기 위해서 1973년에 제출된 ‘콥햄보고서’(Cobham Report)에 의거하여 혁신적인 여가개혁을 실시했다. 이 보고서의 권고에 따라
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [경영]네오위즈 분석
    REPORT학과:학번:성명:과목:교수명:목차1.서론1-1 기업을 선택한 동기1-2 기업 개요 및 기업 연혁2. 본론2-1 기업의 현황2-2 재무분석2-3 투자시수2-4 재무재표3 ... 공격적인 투자로 오늘날 네오위즈의 핵심인 세이클럽을 인수하게 되었고 또한 게임으로서 큰 수익을 올리는 피망 컨텐츠 개발과 음악저작권 법이 유효해지자 쥬크온이라는 음악사업까지 한 ... 고 비록 레포트 때문에 조사를 하여야했지만 조사를 할거라면 관심있는 기업을 하고 싶었고 또한 저희도 네오위즈를 자주 사용하는 사용자로서 조사를 해보고 싶은 동기였습니다.1-2 기업개요
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.31
  • 마약사용자, 그들은 과연 범죄자인가?
    하게 되고, 이러한 불법시장에 손을 대고 있는 불법마약조직은 더 많은 돈을 뇌물로 투자하는 악순환이 계속되면서 그야말로 제로섬 게임)을 반복하는 결과를 낳았다. 이는 사회간접비용 ... 게 생각해서 탐 크루즈 주연의 SF 영화『마이너리티 리포트』)만 떠올려 보더라도 이러한 일들에 대한 불합리성은 잘 알 수 있으리라고 생각된다. 또한 이와 더불어 범죄화론자들이 마약사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 관광학의 이해
    의 통합학문이다.‘관광학원론’수업이 마무리 되어 가는 시점인 지금 ‘관광경영학의 이해’라는 주제의 Report는 1학기의 수업내용의 정리와 관광경영학에 대하여 총체적인 이해를 가져다 ... 대에 들어와서 우리나라 관광산업에 큰 영향을 미친 국제적인 이벤트로는 2002년 월드컵과 아시안게임 개최를, 또한 전세계적으로 주목을 집중시킨 남북한 간의 교류를 관광으로부터 시작
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 초등체육의 문제점 및 개선방안
    으로이 때 아동들의 일반적인 기대는 선생님의 지시나 통제가 없는 조건에서 자유스럽게 공놀이를 하거나 신나게 게임을 하는 것이 대부분이다. 만약 그렇게 된다면 체육시간은 1년 내내 ... 활동으로 하는 ‘반성적 체육수업’이 되어야 하며, 교사는 반성적 교사가 되어야 한다고 했다. (교육부, 2003)그러므로 이번 레포트는 초등학교 체육교육의 전반적인 문제점을 심층
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 공공복지의 개념 및 체계
    REPORT과목 : 공공복지의 이해학과 :학번 :이름 :담당교수 :제 1장 공공복지의 개념과 체계1.공공복지의 의미1)공공복지의 복잡성공공복지는 제도로서 사회복지의 한 유형 ... 들의 삶은 자연적 상황이 부대가치와 사회적 지위를 확률적인 방법으로 분배하는 하나의 확률적 게임이다. 부대가치의 자연 상황적 분배와 사회적 지위의 확률적 결정은 공정하지도 불공정하지
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 시장실패와 정부실패
    성이 조화를 이루지 못하고 갈등함으로써 사회 전체적으로 불행한 결과를 초래(시장실패)하며 따라서 적절한 정부의 개입이 필요하다는 것을 시사한다.? 치킨게임(chicken game)- 의의 ... , 야식으로 출출해서 시켜먹는 만원 정도하는 치킨, 그리고 지금 내가 레포트를 쓰는데 유용하게 활용되는 몇십만원의 컴퓨터까지 내가 “이 가격으로 팔면 내가 사 주겠다.” 라고 말 ... : 양 당사자가 극단적인 대결을 보이는 게임으로서, 양보와 타협이 없을 경우 양자 모두 손해를 보게 된다는 것이다. 여기서 치킨은 겁쟁이란 뜻으로서 서로의 담력을 시험하기 위한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 시장매력도 평가
    /수입언어1Buletin UtamaTV3뉴스국내말레이2Majalah 3TV3매거진국내말레이3Roda Impian(Wheel of Fortune)TV3게임국내말레이4Gerak ... .803.803.79주: 98.9.2일 이후 고정환율제를 유지하다가 05.7.21일부로 관리변동환율제 재도입자료: EIU, Country Report, July 2006; 말레이시아
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 극장용 애니메이션의 변화
    2010년 2학기 레포트극장용 애니메이션의 변화목차ⅰ. 서론ⅱ. 본론1. 애니메이션의 이해1) 애니메이션의 개념2) 애니메이션의 제작과정3) 애니메이션의 분류4) 애니메이션 산업 ... 차원 입체 및 공간의 표현이 이제 거의 한계가 없어짐에 따라 애니메이션뿐만 아니라 영화의 특수효과, 디지털 게임산업 등에서 그 활용도가 매우 높기 때문인 것으로 분석되며, DMB
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인프로그램,노인을위한프로그램,미술심리 치료프로그램,퇴직 후 노인 재취업 프로그램,노인에 의한 전통예절 교실,노인상담프로그램,세대 공동체 교육
    과제, 최근 노동시장 동향, 고령인력개발방안, 생애경력관리, 미래전망리포트 등의 내용에 각 분야 전문가들이 대거 강사로 참여하여 교육한다. 그리고 직무전문화 교육과정 외에도 향후 ... 해 보지 못한 것들을 직접 체험해보고 배워볼 수 있다는 것에 흥미를 느끼게 된다. 평소 방에 틀어박혀 컴퓨터 게임이나 즐기고, 텔레비전이나 보던 아이들에게 또 다른 재미를 안겨줄
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.10.31
  • 스포츠현장에서 적용된 과학적사례
    REPORT< 스포츠현장에 적용된 과학적 원리 >목 차Ⅰ. 스포츠와 과학의 만남 2Ⅱ. 날씨와 스포츠의 관계3Ⅲ. 스포츠 음료의 과학3Ⅳ. 종목별 스포츠 과학41. 골프42 ... 가 많다. 98년 방콕 아시안게임에서 이봉주 선수가 신었던 신발의 가격은 어마어마하다. 이봉주 선수는 선천적으로 마라토너로서는 최악의 조건인 평발에 짝발이다. 그런데 그런 이봉주 선수
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.09
  • 문화콘텐츠로서의 게임기획
    와 관련된 게임은 어떤 것들이 제작되어 있는가를 살펴보았는데 다음 제출할 레포트에 자세히 언급하기로 하겠지만, 매우 적은 숫자였고 만들어 졌다 하여도 인기가 없고 완성도도 떨어지 ... 1. 연구주제게임산업관련 문화콘텐츠 ; 문화콘텐츠로서의 게임기획과 관련산업으로의 연계2. 연구주제 선정의 동기저는 게임은 좋아합니다. 컴퓨터 게임에서부터 일반 오락기의 게임 ... 까지 게임이라는 것을 좋아합니다. 한국근대사라는 수업을 들으면서 역사사료를 가지고 문화컨텐츠로서 활용하라는 과제를 부여받게 되었는데, 막상 난감한 생각이 들었습니다. 수업 중에 역사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.04
  • 협동학습 개념 요약 및 수업 지도안 [교육 방법 및 교육 공학]
    REPORT제목 : 협동학습 요약 및교수·학습 지도안 작성Subject :Major :Prof :Student No. :Name :Date :???????? 목차 ... -----------------------------------------4~52) TGT모형(Tearms-Games-Tournaments) ---------------------
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • (인터넷비즈니스)네오위즈사례분석
    REPORT- 네오위즈 성공사례 연구-과 목:교수님:목 차Ⅰ. 서론1.기업 선정 동기Ⅱ. 본론1. 네오위즈 소개(1) 네오위즈의 과거와 현재2. 제공서비스 분석(1) 세이클럽(2 ... ) 피망(3) 요구르팅(4) 쥬크온(5) 원클릭 페이 (One Click Pay)3. 주 수익원 집중분석(1) 세이클럽- 아바타중심으로(2) 퍼블리싱 게임1) 스페셜포스 ... 터넷자동 접속 서비스인 원클릭서비스로 시작하여 2006년 현재 최고의 영업실적을 올리고 있는 우량기업이다. 온라인커뮤니티로 시작하여 음악-게임 등 다양한 엔터테인먼트 기업으로 성장
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.10.24
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2025년 07월 15일 화요일
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