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"디지털비디오방" 검색결과 641-660 / 2,343건

  • 엔터테인먼트마케팅전략제안서
    기술 발달 위성 , 인터넷 모바일기술 발전 디지털 카메라 mp3 Creative Media Technology 380 여개의 분야 : 영화 , 출판 , 스포츠 , 방송 , 전시장 ... Mobile PC-based Digital TVGame Adult Lottery Song Avatar Marketing Strategy Interactive ... 는 캐릭터 등을 이용하여 실시하는 마케팅 전략 베이비 복스 ( 패션브랜도 삼도물산 ), 맥도날드와 디즈니 , 국진이빵 , 핑클빵 옥탑방 고양이 ( 패션 : 쿨하우스 ), 이현우
    리포트 | 32페이지 | 77,000원 | 등록일 2010.10.15 | 수정일 2022.03.03
  • 정보통신과 뉴미디어
    를 통해 오디오, 비디오, 냉장고 등의 가전제품과 집안의 컴퓨터들을 유기적으로 연결해서 사용하는 것을 의미한다. 앞으로 디지탈 TV가 보급되고 DVD, 디지탈 캠코더, 디지탈 비디오 ... 네트워크를 찾아냈다. 애니포인트(99달러)를 내장한 컴퓨터 3대를 사서 아이들 방마다 설치했는데, 잘 작동됐다고 그는 말했다. 기존의 전화를 사용하는 데도 아무런 지장이 없 ... 화하여 저작물을 전달한다. 순서상으로 본다면 사용자가 네트워크에서 이미지나 오디오, 비디오 등의 저작물을 신청하고 지불을 하게 되면 지불시스템에서는 지불 승인을 통보하게 되고, 정당한 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.18
  • 공동주택 전기,정보통신 설계 점검리스트
    등) 설치 공간 검토- 조경시설물과 관련된 조명설치 검토- 단지경비방식 및 초소위치 검토마) 기준면적 적합성- 수변전실, 발전기실, 급배기구, 방재실, MDF실, TPS실 ... , EPS실의가로×세로×높이 또는 면적(㎡)의 적합성 여부 확인바) 방재실- 관리사무실 및 숙직실에서 방재실 상황을 확인할 수 있도록 투시창 설치- 방재실과 숙직실을 구분하여 근무요원 ... 말단 : 화장실(전등,전열), 세대단자함(전열), 비디오폰(전열)가변형벽체(전열, 전화, TV)- 대용량부하 및 에어컨 전용회로 구성- 욕실 회로 : * 습식/UBR 적용 구분
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.26
  • [마케팅] 인플루언스와 브랜디드 엔터테인먼트
    엔터테인먼트의 새로운 지평을 여는 것은 당연한 변화이다.3. 디지털 스토리텔링3_1. 차별화된 이야기가 가지는 강점스토리텔링은 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기 ... . 쏘울2_3. 성공이유3. 디지털 스토리텔링3_1. 차별화된 이야기가 가지는 강점3_2. 사례3_2_1. Web3_2_2. Mobile3_2_3.Game3_3. ‘마크 에드워즈 ... 다.1_3. Windsor_윈저 엔터테인먼트‘윈저’ 의 브랜드 네임 뒤에 엔터테인먼트 라는 용어가 붙여있다. 윈저에서는 자사의 브랜드를 디지털 시대에 맞게 소비자게에 다가가기 위하
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • IPTV의 정의와 향후 전망
    과 융합된T-internet (T-Communication, T-Commerce) 등 차세대 동영상 서비스를 제공하는 것디지털케이블연구소Internet Protocol, 다양 ... 화다양한 참여형 서비스 체험 기회 확대 : 홈네트워크, E-Learning, 영상전화, 게임(노래방,3D 네트워크 게임 등) 서비스IPTV의 효과IPTV 소개..PAGE:9비교 및 ... 분석IPTVInteractive TV차이점디스플레이로 TV 활용할 뿐 인터넷 을 기반으로 쌍방향 콘텐츠를 제공하는 서비스아날로그 방송이 디지털 방송으로 전환됨에 따라 방송 프로그램
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.03
  • [사업계획서] 정신지체 아동의 학교생활 능력향상 프로그램 프로포절
    위하실시방법1) 개입목표별 프로그램의 내용 및 수행방법결과목표하위목표프로그램 내용수 행 방 법수행인력학기말까지 비장애아동들이 정신지체아동에 대한 인식을 개선한다.학기말까지 프로그램 ... 비디오를 시청함으로 정신 지체에 대한 원인 및 특성을 알고 집단 토의를 통해 그들의 어려움을 찾도록 한다.1주에 1회 (총 1회)▶정신 지체의 원인과 특성을 ‘니모를 찾아서’비디오 ... 어, 봉사활동으로 인정해 주도록 하였다.-통합교육 활동 시 교과 학습 도와주기-쉬는 시간 및 방과 후 시간을 이용하여 함께 학습활동하기-또래와 함께 하는 기본생활 습관 기르기 참여
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.14 | 수정일 2023.03.06
  • 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신 동향을 A4용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라
    가정의 안방을 차지하고 있는 개인용 컴퓨터 (personal computer, PC)는 지난 반세기동안 이룩한 반도체 기술의 결정체로서, 메모리 소자 (memory device ... 과 같은 간단한 가전제품에서부터 TV/VCR, 자동차, 비디오/카메라, 의료진단기기 (CT, MRI 등), 인공위성, 수퍼 컴퓨터에 이르기까지 모든 장치를 자동화/지능화시키고 휴대 ... 할 수 있었다.마이크로프로세서 역사에 새로운 벤처정신이 없었다면 오늘날의 디지털혁명을 이룩할 수 없었을 것이다. 사소한 것에서 출발하여 거대한 업적을 달성한 세계마이크로프로세서시장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.25
  • 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구
    출신 )스포츠 문화콘텐츠란 ? 스포츠 + 문화콘텐츠문화 콘텐츠 현황문화체육관광부 문화콘텐츠 산업실 영화ㆍ애니메이션ㆍ음악ㆍ비디오물ㆍ게임물ㆍ멀티미디어콘텐츠ㆍ캐릭터ㆍ만화 및 디지털 ... 슬러거 + 선수협 vs 마구마구 +KBO 슬러거 , 마구마구스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향 예 ) 인터넷을 이용 중계 – 각 구단 팬의 중계방 ( Youcastr ) 방송 – 인터넷
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 벤처기업의 경영실패
    목차Ⅰ. 벤처기업이란?Ⅱ. 벤처기업의 실패 요인Ⅲ. 벤처기업의 실패 사례Ⅳ. 벤처기업 실패의 해결방안 및 경쟁력 강화 방안Ⅴ. 참고 문헌Ⅰ. 벤처기업이란?1) 벤처기업의 사전 ... 이 끝나고 디지털 시대가 시작된 1950년대에 미국에서 처음 사용되었습니다. 새로운 아이디어를 가진 사람들이 사람들의 상식을 넘어서는 신기술, 컴퓨터 기술을 앞세워 사업을 시작 ... 는 재생카드: DVD VISION- 3D 가속 VGA 카드: 델피노, 오스카 3D- 사운드 카드: 사운드 엑센트, 미디 엑센트- 엔코딩 카드: 비디오 메이커- AGP 지원3D 가속
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 경비 보안 시스템
    결정적 역할을 했다. 그리고 이것은 녹화된 영상의 양과 질을 감소시키고 말았다. 1990년대 후반, 보안업계는 디지털 비디오 녹화기(DVR)를 출시하기 시작했다. 이는 아날로그 ... 들은 2.2kb로 내려간 파일 사이즈를 홍보했다. 그러나 정상적인 비디오 영상이 720×486 픽셀의 디지털 매트릭스를 가진다면, 완전한 영상의 압축되지 않은 저장은 정상적이라면 1 ... 오늘날 우리 사회에 경비 보안 시스템은 널리 이용되고 있다. 과거엔 특정한 기관이나 건물에만 있었지만 지금은 길가의 상가에 있는 커피 전문점이나 노래방, 음식점 또한 일반 가정집
    리포트 | 79페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.30
  • 소니 닌텐도 마케팅전략
    ,436억원 으로 2006년 7조4,489억원 대비 30.9% 감소 (PC방, 아케이드 게임장, 콘솔게임장 포함)구분온라인모바일비디오PC아케이드2005년3,7752,33821,4953 ... 창조1. SONY Overview1. SONY Overview㈜소니컴퓨터엔터테인먼트 (이하 SCE)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation® 비디오 게임기를 공급 ... /해외 게임시장 비교- 2006년을 기준으로 국내 온라인 게임은 전세계 온라인 게임 시장의 36.5%, 비디오 게임 시장의 0.5%를 차지 - 2007년 국내 게임시장은 5조1
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 전자상거래의 유형 및 문제점
    와 관는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제와 디지털경제가 경제활동의 양대 축을 이룰 것으로 전망된다. 전자상거래는 정보통신기술과 정보시스템 ... 적 진단과 같은 서비스도 포함된다. 또한 뉴스·오디오·소프트웨어와 같은 디지털상품도 포함되며, 이들의 비중이 점차 높아지고 있다. 광의의 전자상거래는 소비자와의 거래뿐만 아니라 거래 ... ,비디오 판매,비교구매기업간 인터넷 전자상거래 포탈서비스인터넷 해외 마케팅 서비스결혼중매,부동산,인력알선,텔레마케팅교 육사이버대학,방송교육,사이버 전문강의,사이버하이스쿨금 융증권
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • 시청각 장비 및 제작물-컨벤션관리 컨벤션사업론
    처럼 노트북과 디지털카메라 등 각종 멀티 미디어 장비와 연결할 수 있는 장점과 키스톤 현상을 조정하여주는 장점이있다.※DMD(Digital Micromirror Device)이란 ... 시스템을 포함하며 슬라이드, 비디오테이프. 오버헤드컬러 슬라이드, 모션픽쳐 필름 그리고 연속된 긴 영사 슬라이드의 사용은 모두 다른 시청각 기자재와 프로젝션 기법을 필요로 한다.2 ... 사용되지 않는다. 기타 발표보조도구로 비디오나 플립챠트 등이 사용된다. 비디오의 경우 지역에 따라 다른 방식이므로 국제행사의 경우에는 반드시 사전에 확인해야한다. 최근에는 비디오
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 중국 속의 한류 장기화 전략
    결과3. 한류의 성공 요인3.1. 높은 완성도3.2. 국제화를 지향하는 성격3.3. 디지털 미디어의 발달4. 한류가 갖는 문제점4.1. 반 한류 현상4.2. 그 밖의 문제점5. 한류 ... ‘옥탑방 고양이’, '내 이름은 김삼순', 2007년 ‘프라하의 연인’, ‘마이걸’, 2008년 ‘아내의 유혹’, 2009년 ‘꽃보다 남자’, ‘미남이시네요’, 2010년 ‘내 여자 ... 의 뮤직비디오에 등장하는 화장품들이 커다란 인기를 얻고 있는 것이다.수많은 한국 기업들 역시 한류를 통해 한국의 브랜드가치가 높아짐을 등에 엎고 중국에 진출을 하고 있다. 1992
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.29
  • 글로벌 미디어기업의 모바일 콘텐츠 비지니스전략
    채널이다.주요 스포츠를 중계해주는 ESPN1다소 비인기 스포츠를 중계해주는 ESPN2,고전적인 명승부를 방송해주는 ESPN Classic이 있다...PAGE:13Hollywood ... , PDA, 스마트폰 등)로 전송이 가능한 디지털 콘텐츠라고 할 수 있다..PAGE:21모바일 콘텐츠 산업의 정의모바일 콘텐츠 산업이란 무선 콘텐츠를 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련 ... 된 산업을 말한다. 즉, 모바일콘텐츠 산업이란 휴대 단말기용으로 제작된 디지털콘텐츠 및 이를 유통, 서비스하는 산업군을 통칭하는 것이다. 그러나 기존 유선 인터넷을 통해 제공
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 멀티미디어 저작권에 대한 리서치(과제점수만점)
    구축에 나선 캐나다의 경우를 말하고 있다. ‘디지털 세계에 대한 준비(Preparing Canada fo-r Digital World)'라는 정보화 보고서를 펴냄으로써 정보고속도 ... 목차Ⅰ. 서론1. 저작권의 역사2. 대한민국의 저작권법Ⅱ. 본론1. 정의저작권, 멀티미디어, 디지털 컨텐츠의 정의2. 발생과 소멸3. 사례 1 - 트랜스포머3 쿵푸팬더2 집 ... 에서 보면 불법?사례 2사례 3 - 영어교재 불법복제, 지적재산권 침해 행위로 처벌기준 강화사례 4 - ‘디지털세계 준비’보고서 문화산업· ‘콘텐츠 ’전략적 육성사례 5 - ‘21세기
    리포트 | 15페이지 | 9,000원 | 등록일 2011.12.27 | 수정일 2022.04.07
  • 프로젝트중심학습(PBL, 프로젝트수업) 의의와 성격, 프로젝트중심학습(PBL, 프로젝트수업) 단계와 내용, 프로젝트중심학습(PBL, 프로젝트수업) 사례와 개별학습방법, 프로젝트중심학습(PBL, 프로젝트수업) 관련 제언
    - 멀티미디어실, 모둠토의실 등 사용 신청- 디지털카메라, 스케너, CD-RW 등 신청- 기타 컴퓨터, 비디오 등 점검?학습준비 활동- 주제 선정- 단원 수업설계서 작성>본질적 질문 ... 사이트 목록?학습일정표 양식?관련 비디오2단계?모둠활동- 학습과제 탐구 및 자료조사- 과제 : 방과 후 자료조사 보완 활동- 스토리보드 작성?학습지원자료 제공(학습지, 활동지 등 ... 의 시작? 최초의 출발점발단적 사건에 어떤 이야기를 들려주거나 비디오를 보여 줌? 주제망 계획학급 전체가 함께 아이디어를 수집하고, 주어진 주제에 대하여 자신들의 경험을 통하여 알
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    1. 케이스에 나온 2000년대 비디오 게임산업의 산업가치사슬을 도식화하고, 5 force에 대해 분석하시오.Brand Console유통컨텐츠 개발자Vender디스플레이 ... 플레이box 360과 SONY PS3의 전략 차이ps3 Product IPTV 와 접목해서 TV서비스 시청 가능 Blu-ray 디스크 탑재로 고화질 디지털 컨텐츠의 대용량 저장공간 ... '자체 온라인망을 통한 유통방 식은 여러 유저들이 온라인상에서 만나 즐길 수 있게 해 줌 + 체험판 경험제공 - xbox360의 엘리트/프로/아케이드로 제품,가격차별화를 통한 다양
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 디지털 시대의 문화적 특성
    을 마음껏 즐길 수 있다. 또한 음향기기, 텔레비전, 비디오, DVD, 컴퓨터, 전화, 팩스 등을 통합하는 멀티미디어도 정보 처리 기술의 디지털화로 인해 가능한 것이다. 디지털 정보 ... 디지털 시대의 문화적 특성디지털은 비단 방송, 통신뿐만 아니라 사회 문화, 커뮤니케이션 전반에 걸쳐 막대한 영향력을 행사하는 핵심 키워드이다. 디지털 기술은 막대한 양의 정보 ... 를 손쉽게 한곳에 저장시킬 수 있게 하는 반도체 개발과 어울려 전자기술산업의 새로운 차원을 열어나가게 되었다.디지털 세계에서는 0과 1 두 가지 수의 조합만으로 모든 의사소통이 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24
  • [성공적인 마케팅전략] 4P 마케팅 전략
    컴퓨터의 이용이 많은 사람들이기 때문에 Internet에서 컴퓨터관련 제품의 거래가 활발한 것은 당연한 일이다.ㄹ. 디지털화된 제품(Digitalized Product)실물 세계 ... . 정보중심적 제품ㄴ. 품질에 대한 신뢰확인이 가능한 제품ㄷ. 컴퓨터 관련 제품ㄹ. 디지털화된 제품Ⅱ. 가격전략가. 저가화 전략ㄱ. 저가화ㄴ. 무료화ㄷ. 역가격화ㄹ. 무가 ... 이 많다. 책, 컴퓨터 소프트웨어, 컴퓨터관련 하드웨어, 음악, 캐주얼 옷, 영화 또는 비디오,가전제품, 연극이나 공연 예매 등이 대표적인 Internet 제품이다.다. 전자상거래
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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- 작별인사 독후감