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"게임기획서" 검색결과 641-660 / 13,187건

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    [A+독후감]크래프톤
    의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발 ... 과정 끝에 2011 년 1 월에 출시한 ‘ 테라 ' 는 당시로서는 파격적인 논타깃팅 전투 시스템을 적용해 20 만 명이 넘는 최대 동시 접속자 수를 기록했다 . 2015 년 게임 ... 제작 연합 체계를 갖추어 2017 년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 플러이어언노운스 배틀그라운드는 한국 게임의 여가를 새로쓴 대작으로 전 세계 PC 용 타이틀 7 천만장 이상 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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    광고에이전시 웹디자이너 합격 자소서 (5개회사합격)
    하였습니다. 프로그래밍을 시작으로 다양한 디자인 툴을 다루고, 게임과 앱의 기획, 디자인 제작 등 다양한 분야를 경험했습니다.저의 적성과 흥미에 부합하는 학과에서 흥미롭게 학교생활을 하며 학과 ... UIUX 두 분야에서 총장상을 수상하였습니다. 캐릭터 기반의 리듬게임기획 후 캐릭터 디자인 제작과 게임 전체적인 비주얼 디자인 시스템을 구축하였습니다. 제가 전체적인 디자인 ... 들의 흥미를 이끌기 위해 고민하고 상상하는 과정이 즐거웠습니다.자신감과 흥미를 바탕으로 팀장으로 팀원들을 이끌어 교내에서 진행하는 공모전에도 참여하였고, 모바일 UIUX, 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.05 | 수정일 2024.09.24
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 되는 추세다. 더욱이 팬데믹 기간 동안 이커머스 기반 비디오 게임, 온라인 교육 플랫폼이 발달하면서 부모들의 교육적 투자와 아이들의 오락 방식도 근본적으로 바뀌었다. 이런 변화 속 ... 했다. 이전에는 인형, 게임기, 디지털 키트 등 다양한 신사업을 시도했지만, 이들 대부분은 레고만의 경쟁력을 활용하지 못한 채 브랜드 확산만 초래했다. 2004년 경영권을 물려받은 외부
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
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    해성디에스, 해성DS 공정기술 직무 서류 합격 자기소개서.
    1. 본인 성격의 장점 및 보완점은 무엇입니까?“주눅이 아닌 도전으로”제 성격의 단점은 처음 하는 일을 잘하지 못해 주눅이 드는 점입니다. 약 9개월간 스크린 게임장 ... 에서 아르바이트하던 시절, 처음 한 달 동안 업무에 대한 기준이 제 머릿속에 잘 들어오지 않아 많은 어려움을 겪었습니다. 특히 고객 응대와 게임 운영에 대한 이해도가 부족해 불안한 마음이 컸 ... 습니다.하지만 저의 성격적 장점은 부족한 점을 스스로 잘 인식한다는 것입니다. 이러한 단점을 극복하기 위해, 저는 스크린 게임장에서의 아르바이트 동안 업무 프로세스와 고객 응대
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.22
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    평생교육 촉진을 위한 역량강화프로그램 기획
    평생교육 촉진을 위한 역량강화프로그램 기획*미취업 청년들을 진단하여 문제를 도출하고,그에 대한 처방으로 행동주의, 인지주의, 인본주의, 사회학습이론, 구성주의를 활용하여 표 ... 때문에 그렇게 생각하는 것은 아닌지 의심해 보기취업을 하지 못한 경험이 새로운 기회가 되어 취업의 문을 열 수도 있음성적 향상 기대정신 집중을 방해하는 요인(게임, 유튜브, 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.11.14
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    A+최근 소프트웨어 프로젝트가 실패하는 사례를 살펴보고, 원인과 대책에 대해서 조사하시오. 그리고 프로젝트가 성공하려면 어떤 요인이 필요한지도 함께 작성하시오
    의 근본 원인을 이해하고 성공 전략을 실행하는 것은 업계의 성장과 안정에 필수적입니다.Ⅱ. 본론1. 소프트웨어 프로젝트 실패 사례최근 소프트웨어 프로젝트가 실패한 사례는 게임 개발사 ... 스퀘어에닉스가 2021년 2월 MMORPG 게임 '파이널 판타지 14(FF14)'를 업데이트한 것입니다. 이전 버전의 FF14가 출시된 후 많은 문제가 발생하여 이용자들이 불만 ... 웨어 개발 프로젝트의 실패로 인해 초기 설계와 변경 프로세스, 통신 및 프로젝트 관리에 결함이 발생할 수 있습니다. 이를 예방하기 위해서는 초기 기획과 비전의 명확성, 팀 내
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.12
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    비영리기관운영관리_비영리기관 운영관리를 위한 평가와 개선방안
    찾아주기 운동본부 본부장김재일해오른병원 원장조윤구청소년활동진흥센터 센터장이근화인천광역시 청소년활동진흥센터 조직도센터장이근화사무국장지경호활동지원팀윤병철 (팀장)기획연구팀한은석 (팀장 ... 있었다. 간단한 인사부터, 재미있는 게임까지 즐길 수 있는 프로그램 내용이 많았다.셋째, 프로그램의 다양성이다. 레크리에이션 프로그램에서 게임부분에 대한 세부내용에는 분위기조성 ... , 커플, 무대, 소그룹, 대그룹 등의 다양한 게임영역이 있었으며, 각각의 게임영역에서도 여러 게임들이 세부적으로 존재해 다양한 게임을 함께 할 수 있는 좋은 프로그램이라 판단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.11
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    기업 리서치 분석
    )’다. 필라멘트리는 다양한 플랫폼을 활용한 전문 마케팅 및 콘텐츠 제작 업체다. 융합과 통섭형 비즈니스를 위한 전방위 기획으로 고객사 비즈니스 잠재력을 극대화하는데 초점을 맞춘다 ... . 뉴미디어 콘텐츠 기획과 제작은 물론, 홍보와 새로운 수익모델을 만드는 경쟁력을 갖췄다.필라멘트(Filament)나무(Tree)번뜩이는 아이디어, 필라멘트리(filamentree ... 오프라인 개더링을 돈독히 함으로 유대감을 형성하고 있다.필라멘트리가 확보하고 있는 인플루언서는 게임, 뷰티, 음악, 의상, ASMR 등 다방면에서 활동중인 2000여 명이다. 올 11월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.11
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    하게 확장하거나 가치를 높이는 공동 프로모션을 활발히 진행해야 한다.문화 마케팅은 문화와 공연, 전시 등을 기획하고 진행한 대행사에 소속되어 일하는 경우도 있는데, 이는 문화 콘텐츠 ... 회나 음악회 등과 같은 공연을 기획하는 것뿐 아니라 공연이 잘 진행될 수 있도록 사전 준비와 홍보, 공연 관리 및 감독 등 총체적인 업무를 수행한다. 이들은 하는 일의 범위가 넓 ... 들보다 한발 앞서 마케팅 계획을 실행에 옮길 수 있어야 한다. 하지만 마케터가 기획한 프로모션이나 이벤트를 매번 신속하게 진행하는 것은 쉬운 일이 아니다. 아무리 작은 이벤트라 할지라도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
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    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    적으로 주도하는 가운데, 미국과 네덜란드 등이 뒤따르고 있다. 대표적인 방송콘텐츠 포맷 수출사인 네덜란드 엔데몰은 엔터테인먼트, 리얼리티 TV, 게임 쇼 등 2,300개의 포맷 ... 에서 프로그램 포맷을 둘러싼 저작권 분쟁 논란 또한 발생했다.방송콘텐츠 포맷은 판매된 이후 회당 로열티 수입을 얻을 수 있다는 큰 장점에도 불구하고 국내에서는 포맷이나 콘텐츠 기획 및 ... 과 수출에는 소극적인 편이다. 국내 기업의 포맷 기획, 개발 투자는 미미한 수준이다. 방송사나 제작사의 프로그램이나 포맷 개발의 기획, 개발비용이 별도 예산으로 책정되지 못하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
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    서대문종합복지관 청소년 진로상담일지
    한 결과 게임 기획자(크리에이터)라는 직업을 PPT로 소개를 하니 관심을 보이는 편이었다. 게임 크리에이터라는 직업 자체에 흥미를 보였으나 전문적이고 구체적으로 알지 못하는 편이 ... 인사, 게임 크리에이터 직업의 전반적인 질문과 대화상담내용오늘 중1 장애 청소년 내담자와 처음으로 만나는 날이었다. 내담자와 상담하기 위해 기대되는 마음으로 청소년과 진로와 직업 ... 가 더 좋냐는 질문에 학교가 더 좋다고 대답했다. 해당 내담자의 성향과 장애 특성을 파악하기 위해 노력하였다. 장애 청소년의 꿈인 게임 크리에이터라는 직업을 토대로 내담자에게 도움
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.07.20
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    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개하시오
    에서 벗어나 허무맹랑한 요소만을 언급한다는 평가를 받기도 한다. 이러한 아이러니는 환상이 상업적 기획만을 통해 가공된 것이라는 선입견에서 비롯됐으며 환상 문학이 갖는 문학적 성격과 작가 ... 에서 큰 인기를 끌었다. 이 작가를 대표적인 환상그림책 작가로 선정한 이유는 영화로 제작될 만큼 스토리가 뛰어나다는 평가를 듣기 때문이다. 또한 마법사, 게임 속 장소, 기차 등 상상 ... , 공원에 갔다가 우연히 발견한 주만지 게임을 하면서 벌어지는 환상적인 사건을 다루었다. 주만지는 주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 옮겨가는 보드게임으로서 마지막 칸에 다다를 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오
    과목 : 자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오 ... . 또한 각 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하시오-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 요소2. 자원봉사 업무 설계과정 ... 에서 고려해야 할 4가지 요소3. 게임의 요소에 대한 예시4. 가장 중요한 게임의 요소와 그 이유Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론자원봉사활동이란 대가를 받지 않고 자발적으로 자신의 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈
    [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈시사기획 창 319회2021년 3월 7일 일요일 KBS 방영1. 희망과 분노(1) 희망과 분노- 성공스토리: 강민우, 돈깡. 20세, 재수 ... 아아겠다는 심정으로 책 읽고, 토론하고, 공부. 주식이 지식의 게임이던가? 하는 의문. 스마트 개미는, 하락할때 매도하는 게 아니라, 매수를 함[개미 누적 순매수 추이 :붉은 색 ... 파기 공시. 헤지펀드, 정보가 목숨- 경실련. 삼성증권 위조주식 발행. 골드만삭스 무차입 공매도 건. 이후로 공매도 금지를 이슈화해 왔음- 월가도 공매도 전쟁. 게임스톱: 커뮤니티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 자기소개서 넥슨코리아 메이플스토리M 글로벌 서비스운영담당자 할인자료
    한 커뮤니케이션은 필수라고 생각합니다. 하나의 게임을 안정적으로 운영하기 위해서는 기획, 개발, 고객 지원 등 여러 부서와 긴밀하게 소통해야 하며, 유저 피드백을 적극적으로 반영하는 것이 중요 ... 3. 인생의 좌우명 4. 도전경험 5. 경험 및 경력 6. 지원 동기 및 포부 1. 성장 과정 및 성격 어릴 적부터 다양한 게임을 접하며 자연스럽게 게임 산업에 관심을 가지게 되 ... 었습니다. 특히 메이플스토리는 단순한 게임이 아니라 하나의 세계처럼 느껴졌고, 유저 간의 소통과 커뮤니티가 중요한 역할을 한다는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 이러한 경험을 바탕
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.02.06
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    중앙대 게임콘텐츠애니메이션 전과합격 자기소개서
    서 최대 하루 10시간 정도 그림을 그렸습니다. 또 게임 제작 동아리에 들어가 활동도 했습니다. 하지만 실제로 활동을 해보니 게임 내 중요도에 따른 캐릭터의 비주얼 차이 표현하기, 기획 ... 자기소개다양한 의견을 통합하고 목표에 맞춰 조화로운 아트를 제작하는 게임 일러스트레이터가 되고 싶습니다. 작년 3월 초, 게임 제작 동아리에 들어가 약 9개월 동안 아트팀
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    '로 다양한 상품'을 개발, 배급• 시장에서의 시너지 효과 극대화• '기획단계에서부터' 영화, 게임, 애니메이션, 캐릭터 등을 포함하는 문화콘텐츠 개발▪ 창구효과 (Window ... 문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천 ... 의 발전, 과학의 진보영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠현재) 문화생활이 윤택해짐, 경제적 가치 부가되어 전략산업으로-> 이후 '산업'과 결부되어 문화와 상품이 결합
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 이력서/입사지원서/경력기술서/자기소개서 양식 (전자, 전기 영업 분야)
    화된 게임개발 경험 풍부함SQL등 통계분석 능력 상급 / 상용화된 게임개발 경험 풍부함SQL등 통계분석 능력 상급 / 상용화된 게임개발 경험 풍부함경력사항 (총 00년 00개월 ... 영업 담당(예시) 신제품 기획단계에서부터 개발양산 FollowUp, 출하까지 제조업체 해외영업의 전반적인 업무수행.[실적 및 성과 기여도](예시) AV RECEIVER(SX-315 ... ) 프로젝트 수주, 개발진행 (2003/10 ~ 2005/1)(예시) 기획수량 200,000sets/연(예시) 총U$1,600万 상당의 프로젝트 성공적 수행(예시) MICRO AV
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산시립미술관
    한다 . ex) 현수막 , 팜플렛 , tv , 인터넷 , 모바일 광고 2. ‘G-star’ 에서 실제로 게임에 참여를 하는 프로그램 등과 같이 흥미를 유발할 수 있도록 참여를 유도 ... 확보를 위해 한국적인 미와 관련된 전시회를 정기적으로 기획하는 등 보다 특색 있고 일관된 컨셉이 있는 전시회를 기획한다 . Threats Weaknesses SWOT 을 통한 ... , 찾아가는 미술관 등의 동적인 프로그램 마련 . 한국적인 미와 관련된 전시회를 정기적으로 기획하는 등 보다 특색 있고 일관된 컨셉이 있는 전시회를 기획 . 내부 프로세스 보완 전문
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 엔씨소프트
    - 기업분석- SWOT분석- 경영,마케팅전략- 미래방향제시INDEX1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석(1 ... 을 개척하여 북미,아시아, 유럽 등에 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다.현재 넥슨,넷마블과 함께 국내 3대 게임 기업으로 평가되고 있다.2. 게임산업 분석게임산업은 우리나라 ... 에 적합한 지식정보화시대의 첨단 산업이다. 게임은 문화사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행된다. 이를 통해 소비자는 일종의 문화적 사고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
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2025년 10월 23일 목요일
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