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"게임기획서" 검색결과 841-860 / 13,185건

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    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오
    문화 공간은 기성세대의 시각으로 기획되거나 상업적 논리에 잠식되어, 청소년들의 실질적인 필요와 욕구를 온전히 충족시키지 못하는 괴리를 보이기도 한다. 이는 청소년들이 자신 ... ) 새로운 시대의 문화 코드를 담는 특화 공간: 서울 e스타디움과거 일부의 하위문화로 간주되던 게임은 이제 청소년들의 보편적인 여가 활동이자 거대한 산업으로 자리 잡았다. 서울 e스포츠 ... 경기를 위해 설계된 세계 최초의 전용 경기장이다. 서울시가 e스포츠를 미래 전략 산업으로 인식하고, 관련 산업의 성장 기반을 마련하며 건전한 게임 문화를 정착시키기 위한 목적
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 세계전쟁사 다이제스트 100
    /?세계전쟁사 다이제스트 1001 - 1(「세계전쟁사 다이제스트 100」, 정토웅, 가람기획, 2018. 7월)"인간의 역사는 전쟁의 역사다."라는 문구가 있다. 이는 인간 ... 부터 게임을 해도 중세 유럽의 전쟁을 실제와 같이 그려 낸 토탈워 시리즈의 게임을 즐겨 하며, 고대 전술의 기본 개념인 망치와 모루 전술을 스스로 깨우치는 일 또한 있었다. 그래서 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.05
  • 광고학_광고의 긍정적 기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 긍정적 기능에 대해 설명하세요.
    를 통해 흡연자들에게 각인시키는 한편, 이 치명적인 문제가 나의 이야기로 느낄 수 있도록 광고를 기획한 것이다, 이 외에도 복지부는 TV 금연광고 뿐 아니라 청소년 및 20대를 대상 ... 으로 극장·SNS 등을 통해 '게임' 소재를 활용한 금연광고 '죽음의 게임'편도 선보이기도 했다. (김봉현, 2021) 즉 담배를 피우면 죽음에까지 이르게 할 수 있다는 부정적 강화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    , 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 중심으로 하는 내용으로 바뀌었다.이렇게 축제는 하나의 문화콘텐츠로 성장할 수 있는 다양한 요소를 가지고 있 ... 적으로 경제적 혜택이 돌아갈 수 있도록 해야 한다. 안정적이고 지속적인 개최를 위해선 관리만큼 기획 단계에서 방문객에게 어떤 경험을 안길 것인지, 그 경험의 원론적 배경은 무엇인지 ... , 또한 어떻게 전달할 것인지 구체적인 기획을 통해 하나의 브랜드로 인식하게 만들겠다는 목표로 콘텐츠에 차별적인 정체성을 부여해야 한다.또한 축제 콘텐츠의 이야기를 바탕으로 혁신적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 헤드스타트 프로그램의 효과를 높이기 위해 부모교육을 병행하여 실시했다. 그에 따른 자신의 생각을 쓰시오.
    아동들에게 가난이 미치는 부정적 효과를 방지하고 교육의 기회균등을 주기 위해 제정한 경제기획 안에서 탄생한 프로젝트이다.헤드스타트 프로그램 안에서 연방정부는 무료 혹은 저렴 ... 의 부모들이 참여한다.2) 부모들에게 허용된 시간동안 고용인 관찰자, 자원 봉사자로써 교실 프로그램에 참여한다.3) 가정 내에서 사용할 수 있는 게임과 활동들을 가르치는 기술발달 ... 을 위해 교사와 함께 작업에 참여한다. 가끔 책과 장난감 또는 어린이와 함께 즐길 수 있는 게임을 집으로 가지고 감으로써 가정교육과 헤드스타트 센터에서 관찰한 활동에 열중할 기회를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.30
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    이벤트플래닝2공통 교재 14장의 255 264페이지 참고하여 이 커플과 어울릴 웨딩파티 생각해보고 왜그렇게결정했는지 논리적인이유 서술하세요00
    10점).2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해 봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요. 6W2H의 각 항목 ... 의 기획서를 작성해 봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요. 6W2H의 각 항목과, 각 항목을 그렇게 설정한 이유 ... 다. 그러므로 정확한 테마를 기획하는 것이 핵심 메시지를 전달하고 파티의 목적 달성에 대표적인 수단이 되기도 한다. 최근에는 형식적인 기존의 예식과는 달리 답답한 예식장에서 벗어나
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.31
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    트렌드 흐름에서, 오랫동안 사랑받아온 탄탄한 IP는 웹젠의 큰 경쟁력입니다. 웹젠만의 매력적인 게임을 유저들에게 알리고, 유저들이 애정을 느끼고 몰입할 수 있는 브랜딩 기획 ... ’ 수업에서 친환경 패션을 주제로, 재생 폴리에스터(PET) 소재를 활용한 브랜드를 기획하는 팀 과제를 수행했습니다. 그러나 당시 국내에 재생 PET를 취급하는 공급사가 적었기 때문 ... 하고 패션쇼까지 모든 과정을 기획했습니다. 취향도 가치관도 모두 제각각인 팀원들이 모인 만큼, 디자인 컨셉에 대해 심도 있는 논의와 조율이 필요했습니다. 팀원들과의 원활한 소통
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    를 뚫는 프로그램이 생겼다니 기가 막힐 노릇이다.몇 개월 전 게임중독에 대한 텔레비전 기획프로그램을 보고 그 피해에 대하여 너무나 놀란 적이 있다. 방학에는 삼사일 밤을 새워 게임 ... - 책 제목 : 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서) - 감상문 제출교수 :학과 :학번 :제출자 :지은이 : 김미화, 장우민출판사 : 평단문화사출간일 : 2008 ... 년 08월 18일이 책은 인터넷 게임중독에서 내 아이를 지키는 59가지 방법에 대하여 이야기 하고 있다. 우리 아들도 중학교 때 게임을 너무 많이 하고 다른 것을 하지 않아서 무척
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • <메타버스의 시대> 독후감
    어려운 상황이 되자, 가수들은 온라인 콘서트를 열기 시작했다. 팬들은 자기 방에서 응원봉을 들고 가수의 노래를 따라 불렀다. 메타버스 게임 플랫폼인 로블록스에서는 작년 한 해 ... 를 휩쓴 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’의 세트장을 게임 내에 구현해 전 세계 이용자들이 함께 게임을 즐겼다.비대면 소통과 언택트 소비에 익숙해지면서, 사람들은 직접 대면하지 않 ... ”를 뜻한다. 이런 협력적이고 꾸준한 메타버스 설계나 비즈니스를 기획하자는 말이 메타톤이다. ‘메타톤적 접근’은 조직을 경량화하고, 실무자 수준에서 빠른 결정과 실행이 이루어질 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.22
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    좋은 지역사회의 이미지는 무엇인가 위렌의 관점으로
    는 것이 아니라, 청소년이 대회를 직접 기획하고 꾸려날 수 있도록 지원하고 게임 종목, 운영 규칙 등 세부사항을 직접 논의하도록 하였다. 게임을 평소 즐겨하는 청소년들에게 E ... 들에게 좋은 영향을 준다.성북구는 구청 지하 1층에서 ‘2022년 성북구 아동, 청소년 E-스포츠대회’를 개최하였다. E-스포츠는 요즘 최고의 인기를 끌고 있다. 단순히 게임만 하 ... -스포츠에 대한 바른 인식을 심어주고 건전하게 게임하고 프로게이머 외에도 E-스포츠와 관련한 진로도 있다는 것도 알려주는 계기가 되었다. 코로나 시대로 밖에서 나가 놀지 못하고 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.21
  • 보라매병원 최종합격 자소서 인증o
    한 맞춤형 건강 관리 인터페이스를 기획했습니다. 환자들의 입장에서 필요한 기능이 무엇일지 고민하고, 복잡한 정보를 시각화하는 데 기여했습니다. 특히 게임 요소를 도입하는 등 사용 ... )만성질환 건강 관리 앱 개발 경험은 서울특별시보라매병원 간호 직무 수행에 큰 도움이 될 것입니다. 환자 중심의 사고로 정보를 기획하고 구현했던 경험은 보라매병원의 환자 교육 및 상담 ... 의 역할 등을 기술) (300자 이내)대학생 헌혈 캠페인 기획 중 참여율 저조라는 문제에 직면했습니다. 초기에는 헌혈의 필요성만 강조했으나, 홍보 효과가 미미했습니다. 이에 저
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.20
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    를 개최해 보았기에 게임 관련 행사를 기획 및 진행하는 데에 타 지원자에 비하여 강점이 있습니다. 또한 법학을 전공 했기에 출연자들과 계약을 할 때 문제가 될 만한 부분도 미리 짚 ... 의 가치 창출에 기여한 경험을 작성해 주십시오. (600자 이내)[전문가의 행동에서 패턴을 발견하기]게임 동아리에서 리그오브레전드라는 게임의 대회를 기획 및 개최한 경험이 있 ... (이하 KOCCA)에서 게임의 부정적 인식을 없애고 싶습니다. 저는 법학과에서 법은 그 나라의 문화를 반영하여 제정된다는 것을 배웠습니다. 제가 고등학생일 때 게임에 대한 부정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
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    자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.
    자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.가. 청소년 기관(수련원, 수련관, 문화의집, 성문화센터 등)에서 개설한 사례들 중 관심있는 주제를 결정 ... 할 “꿈나래 도약 프로젝트”라는 프로그램 기획안을 제시한다. 이 프로그램은 창의력, 문제 해결능력, 협동심 및 진로 탐색을 종합적으로 강화하는 것을 목적으로 하며, 1회 90분씩 5회 ... 적 소통 및 협력 능력을 강화하는 것이다. 셋째, 체계적인 진로 탐색 활동을 통해 미래 설계의 기반을 마련하는 것이다. 이와 같이 본 기획은 청소년의 발달 단계와 사회적 요구
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.30
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 있 ... 고, 스타디움 투어를 돌면서 미국 시장에서도 k-pop을 한 장르로서 받아들이게 됐다3) 영화 & OTT세계 90개국 1위, 1억1000만명이 시청했다는 넷플릭스 '오징어게임' 이후 '지옥 ... 하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • A+ 가족 간호과정 (개인진단,가족진단)
    -누워서 좋아하는 노래를 들으며 멍 때리는 모습을 자주 보인다.(아들)-컴퓨터 게임을 오래 하며 스트레스를 품-친구를 만나는 등의 외부활동이 많음-가족보다 친구들과의 만남으로 에너지 ... 회복을 하며 스트레스를 품(딸)-스트레스를 받으면 겉으로 티를 내지는 않음-강아지와 놀며 스트레스를 푸는 편임-게임을 하거나 잠을 자며 스트레스를 풀기도 함5. 건강행위(부)-병원 ... 한다.⑤간호사는 대상자에게 가족 내 역할 부담의 중요성과 건강한 가족 지지체계에 대해 교육한다.⑥간호사는 가족들의 역할분담표를 기획하여 가족구성원 모두가 수행하도록 돕는다.⑦간호사는
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.20 | 수정일 2025.03.08
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    다문화가족 아동을 대상으로 하는 자원봉사활동 계획서를 작성해 보시오.
    의 한국어 수준에 맞춘 교재를 사용. 게임형 학습(단어 맞추기, 문장 완성 퀴즈)과 스토리텔링 활동을 통해 흥미를 유도. 예: 단어 카드 게임, 간단한 동화 읽기 후 토론. (2 ... 과 다문화가족 간 교류의 장 마련. ?방법: 다문화가족지원센터와 협력하여 행사를 기획. 아동들이 준비한 작품 전시(그림, 일기), 문화 공연(모국 전통 춤, 노래) 진행. 2) 실시 방법 ... 및 멘토링: 정서적 대화와 활동을 통해 아동의 심리적 안정감 지원. (4) 협력 기관 지역 다문화가족지원센터에서 장소 제공 및 행사 기획 협력, 초등학교에서 학습 자료 및 평가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
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    명문대 합격생의 자기소개서 예시로 각종 자기소개서 작성 및 면접 자료로 유용하게 사용할 수 있습니다.
    기억에 남습니다. 게임기획하면서 어떻게 하면 친구들이 게임을 즐길 수 있을지 고민한 끝에 ‘I Wanna Be The Bosh’라는 액션 게임을 패러디하기로 했습니다. 학교 축제 ... 를 만들어 보자’라는 생각으로 프로그래밍에 흥미가 있는 친구들과 함께 컴퓨터 동아리를 만들어 부장을 맡았습니다.학교 축제 기간에 부원들과 함께 직접 게임을 만들어 전시한 일이 가장 ... 에 전시하는 게임인 만큼 적들의 캐릭터와 음성을 학교 선생님들의 캐릭터와 유행어를 사용하기로 하고 직접 선생님들을 찾아가 허락을 구하고 대사를 녹음했습니다. 마무리 작업 기간에는 코딩하다 밤을 새우기도 했고, 오류들을 고치기 위해 외국 포럼까지 돌아다녔습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 레크리에이션활동지도 ) 생애주기(유아기, 청소년기, 성인기)에 적합한 레크리에이션활동과 지도방법 할인자료
    . 또한, ‘다람쥐, 나무’와 같은 팀워크를 요구하는 게임을 통해 협력과 소통 능력을 키울 수 있다. (3) 효과적인 지도방법 청소년기에는 강압적인 지도보다는 자율성을 존중하는 방식 ... 잡기’, ‘풍선게임’, ‘손잡고 일어서기’ 등이 있으며, 이러한 활동은 신체 활동과 유머를 결합하여 스트레스를 해소하는 데 도움을 준다. (3) 효과적인 지도방법 성인은 자율 ... 적 건강 증진, 정서적 안정, 사회적 유대감 형성 등의 다양한 기능을 수행한다. 따라서 연령별 특성을 보다 세밀하게 고려하여 프로그램을 기획하는 것이 중요하며, 시대적 변화에 따라
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.06.23
  • 5년 후에 나는 어디에 있을 것인가
    가 재미없어 학교를 그만두고 싶다던 한 학생의 이야기가 인상적이다. 이 학생은 명문대 경영학과에 재학 중이었는데 자신은 게임을 좋아해서 게임 개발자나 게임 기획자가 되고 싶 ... 었지만 엄마의 의견대로 진학을 하였다고 한다. 결국 이 학생은 전공 공부도 열심히 하면서 게임 프로그래밍 학원에 다니고, 게임 회사 프로그램에도 적극적으로 참여하였다고 한다. 결국 졸업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 영위하는 것. (예술산업 중심)문화산업진흥기본법(제2조 1) -> 문화상품의 기획, 개발 ... 복합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 포함한 상품이 문화상품*영화와 관련된 산업*음반, 비디오물, 게임물 ... 다 라고 하면 그렇게 선택 가능 매체선택은 기획자의 몫. 잘 선택함이 중요.③ 직접홍보일반적인 상품직접대면전화마케팅문화예술상품DM(Direct Mail)DM특정한 대상에게 구체적 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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2025년 10월 22일 수요일
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