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"문화엔터테인먼트학과" 검색결과 581-600 / 728건

  • 이종격투기
    는 질문도 있는데 프로레슬링의 경우에는 각본에 의해 이루어지는 경기로 스포츠라고 하기보다는 엔터테인먼트라고 불리 우지만 이종격투기의 경우는 그러한 점은 절대 배제된 상황에서 이루어진다 ... 은 스포츠에서 그것을 사람의 본연의 자세 또는 이상으로 스포츠를 바르게 행함으로써 형성되는 스포츠의 문화적 측면이라고 이야기 한다.) 여기서 이야기 한 스포츠를 바르게 행한다는 것 ... 스포츠 영역으로 생각하는 사람들이 있다. 이종격투기의 사회적 인지도가 정도인지를 설문조사를 통하여 알아보았다. 설문대상은 충북대학교 사범대 각 학과의 여자 25명, 남자 10명으로 하
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.16
  • [A+ 평가 자료]위키노믹스 독서감상문 서평- 핵심 내용과 교훈, 시사점을 중심으로
    하는 흐름을 되돌리고, 인류 문화를 발전시키고, 획기적인 기술을 개발하고, 우주를 발견하게 될 새로운 공유의 과학을 실현한다.그리고 이 모든 것과 더불어 기업이 주주를 위해 부를 늘릴 ... Workplace' 는 대규모 협업이 어떻게 직장에서 뿌리를 내리고 방해물인 계급 구조를 제거한 다음, 내부 팀과 거대한 외부 네트워크를 연결함으로써 쌔로운 실력 위주 기업 문화 ... (Systemology자체이다.웹2.0은 말하자면 어떤 세상의 전체다. 그러나 그것은 자신을 이루고 있는 수많은 부분들의 합보다 작다.위키피디아로 대변되는 웹2.0식 세상이 경제학과 어떻게 맞물리
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.23
  • LG전자 면접대비 자료
    [ LG전자 기업 소개 ]LG전자 MC본부 (부회장/대표이사 : 남용, 사장 : 안승권 본부장)[ 사업영역 ]홈엔터테인먼트(HE), 모바일커뮤니케이션(MC), 홈어플라이언스(HA ... 를 창출하는 인재를 확보합니다.[ NO 없는 도전 ]No라고 말하기 전에 새로운 대안을 제시하고 이를 이루기 위해 끊임없이 도전하는 문화를 만듭니다.[ 나 아닌 우리 ]나 보다는 우리 ... 를 지향하면서 개인의 창의력과 조직의 추진력이 하나되는 강력한 팀워크 문화를 만듭니다.[ FUN TO WORK ]개인의 창의력이 무시되지 않고 스스로 알아서 할 수 있는 자율
    자기소개서 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.20 | 수정일 2022.04.29
  • [웹기획] 웹기획
    -2001.06 ‘제1회 다음의 날’ 개최 (서울랜드)-2001.06 정통부, 제 13회 정보 문화상 "대통령상" 수상-2001.08 JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출 ... {제목: 분야별 사이트 분석학과: 컴퓨터 공학과학번: 9803007성명: 고갑승담당교수: 신동훈 교수님1)메뉴 구성 및 내비게이션{-검색엔진 메뉴구성과 내비게이션을 가지고 있 ... 음.-온라인 쇼핑, 금융, 엔터테인먼트 비즈니스를 활동을 함.3)맞춤정보-사용자 개인만의 취미활동을 할수 있는 카페를 운영함.4)커뮤니티 형성-문의나 의견 등 주로 메일을 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • 면세점 영업관리 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    얻은 자료를재가공하는 노하우를 배울 수 있었으며, 각 개인이 아니라 팀 전체로서 융화하고 협력하여 보다 의미 있는 시너지를 만들어가는 일련의 소중함과 일본인 특유의 문화적인 배경 ... 과 가치관 등을 온 몸으로 느껴볼 수 있었습니다. 그리고 바쁜 유학생활을 효율적으로 관리하여 학과 공부뿐만 아니라 학생 자치활동에도 많은 관심이 있어 한일 유스 축구대회에서 통역 ... 보다 다양한 위기상황에 직면되고 있는데, 이런 위기상황을 극복하기 위해서는 단순히 기존의 마켓 플레이스에서 과감히 탈피하여 다양한 이벤트와 소비자들이 자연스럽게 모여 새로운 문화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.04
  • [경영전략] 메가박스의 전략경영
    Term Paper메가박스 시네플렉스의 전략경영고려대 경영학과 9812136 손창수9812265 이승환9812283 최동혁9812306 최문섭지도 교수 : 송 원 규제 출 일 ... ’ 미국에서나 쉽게 볼 수 있었던 멀티플렉스가 4~5년 전 최초로 등장(CGV강변)한 이래 수많은 멀티플렉스 영화관들이 CJ엔터테인먼트(CGV)등의 기업들에 의해 세워졌다. 영화관 쪽 ... 계의 ‘뜨거운 감자’였던 스크린 쿼터제만 해도 그렇다. 당분간 현행 유지'라는 지난해 말 대통령의 발언 이후 한동안 잠잠했던 쿼터제 논란은 최근 문화관광부가 축소 방침을 공식으로 밝히
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.13
  • [전시학,컨벤션기획관리] 2004세계관광음식박람회-문제점과 해결방안
    등주 최: (사)한국 조리사회 중앙회, (사)한국전통음식관광협회,주 관: (사)한국전통음식관광협회, 조리기증장려협회, (주)성원엔터테인먼트후 원: 문화관광부, 보건복지부, 노동부 ... 시설삼성동 코엑스 인도양홀4. 컨벤션 개최를 위한 다양한 서비스 제공자이벤트 및 행사진행업체- 성원엔터테인먼트후원기관 : 문화관광부, 보건복지부, 노동부, 해양수산부, 서울특별시 ... )행사기간: 2004년 5월 26일 (수) ~ 30일(일) 5일간장 소: 삼성동 코엑스 인도양홀행사내용: 세계음식 전시 및 판매, 국제요리 경연대회, 문화행사, 미국감자메뉴경연대회
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.14
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    거래: 20021354 손오현경영 학과: 20050457 김지희경영 학과: 20050487 신혜영경영 학과: 20050499 이경은제 출 일: 07.04.23(월)-목 차-1 ... 하였고 게임을 통한 다양한 부가가치 창출 및 경제적 파급효과도 커지고 있는 상황이며 영화, 음반, 애니메이션 등 문화산업 분야 중에서도 게임 산업은 유일하게 정보통신기술까지 접합 ... 한 온라인 영 화, 온라인 음악, 커뮤니티, 캐릭터 비즈니스 등 양질의 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발, 서비스하고 있다.5) 해외사업①중국중국최대 포털기업 SINA.Corp와 함께 중국 내
    리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • [일본의 문화] 일본의 엔터테인먼트 문화 마케팅
    문화권에 있으면서도 제각각 우리와 다른 생활과 문화를 가지고 있는 나라 라는 것을 알게 되었다.이 리포트는 경영학과 학도로서 일본의 문화 중에 엔터테인먼트 문화에 그 초점을 맞추 ... 고 그 문화를 분석 이해하도록 노력하였으며 일본의 엔터테인먼트 마케팅 전략을 알아보고 우리나라 산업이 일본 시장에 진출 시에 나아가야 할 방향을 살펴보았다.Ⅰ. 일본의 엔터테인먼트 ... 문화「일본의 21세기는 엔터테인먼트 산업의 시대」1. 일본의 엔터테인먼트 시장과연 일본의 엔터테인먼트 산업의 규모는 어느 정도일까? 라는 의구심으로부터 출발 하였다. 그러나 참고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [사회문화] 한류열풍의 이득과 영향
    한류열풍의 이득과 영향과목 :지도교수 :학과 :학번 :이름 :한류열풍의 이득과 영향목 차1. 한국문화열풍2.신세대 문화의 전파3. 한국의 대중매체에 대한 경쟁력 강화4. 한류현상 ... 의 유행 엔터테인먼트’라는 좁은 의미에서 벗어나, ‘한국’ 내지는 ‘한국문화’ 그 자체를 통칭하는 대명사로 쓰일 만큼 그 의미의 폭이 넓어지고 있음을 알 수가 있다.한편, 중국 ... 과 이에 수반되는 교역의 영향5. 사회현상으로서의 한류열풍1. 한국문화열풍현재 중국과 아시아국가들에 불고 있는 ‘韓流’은 향후 한국과 각국의 문화교류를 주도할 분야로 크게 주목받
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.17
  • [기업분석] 소리바다(A053110) - 최종보고서
    최종 보고서종 목 명: 소리바다(A053110)문서서식포탈비즈폼학 과 : 경영학과학 번 : 20054423성 명 : 클릭후 입력과 목 : 회계학원론담당교수 : 교수님제출일자 ... 자 징수 규정안에 따른 소리바다6 개편 서비스 오픈2008.07㈜케이티와 사업협력 협정서 체결KBSi㈜와 MOU 체결2008.05와이브로 음악서비스 진출2008.02문화부 사용 ... 자 징수 규정안 승인2008.01캐쥬얼 댄스 게임 무브업 퍼블리싱 계약 (http://moveup.soribada.com)2007.12‘SM 온라인 인수’ 및 ‘SM 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 일본문화의 이해 - 일본의 지리
    R E P O R T< 日本에 대하여 >▶과목명 : 일본문화의 이해▶담당교수 :▶학과/학부 :▶학번 :▶이름 :1)일본의 지리1.일본의 기본 지리 지식일본은 홋카이도(北海道 ... 완성되어 2001년에는 유니버셜스튜디오가 세워졌다. 어뮤즈먼트와 엔터테인먼트의 도시로서의 오사카는 계속 발전하고 있다.*가볼만한 곳★오사카의 역사와 문화, 관광의 상징 오사카성(大阪 ... 은 섬나라이기에 해양성 기후를 띈다. 그래서 일본 사람들의 몸에 땀이 많이 배고 끈적끈적하다. 그래서 일본이 목욕 문화(온천 같은 것)가 발달하게 되었다.(그냥 탕에 들어가서 그냥 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.08
  • 사이버대학에 대하여
    . 오프라인 못지않게 다양한 전공을 갖추고 있으며 경희사이버대학교의 NGO전공, 세종사이버대학교의 호텔관광경영학과·부동산경영학과, 한국사이버대학교의 엔터테인먼트학과, 국제디지털대학교 ... 1위 웹사이트’ 2년 연속 선정06. 11하나로드림과 산학협력 협약 체결04. 22부천기술교류회와 산학협력 체결04. 20중국 상해시 교육국 본교 방문한국인터넷PC 문화협회 ... 대회 문화관광부 장관상 수상03. 012003학년도 전기 입학식■ 2003년- 이하생략●학생현황- 연령층 현황서울디지털대학교는 일반 오프라인 대학과는 다른 다양한 연령층의 학생
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.23
  • [마케팅]메가박스 마케팅 성공사례 분석
    마케팅 성공사례 분석조장: 경제학과 022098조원: 사회계열 022034사회계열 022047심리학과 021057경영학과 022087목 차서 론메가박스 선정동기 기 업 개 ... 으로 우리나라에 등장한 복합상영관은 관객의 영화 관람 환경을 비약적으로 향상시키고 관람 문화를 선진화 시켰으며 그에 따라 영화관람에 대한 사람들의 인식 및 여가 선용에 관련한 라이프 ... 을 가져왔다. 즉, 복합상영관의 등장은 한국 관객들의 영화관람을 단순한 구경거리에서 토탈 엔터테인먼트 활동으로 승화시킴으로써 영화 비즈니스 산업화의 일등공신의 역할을 한 것이다.( 표
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.10
  • [경영]국내 주요 업체의 UCC 활용 현황 및 방안
    KoreanInternet Companies지도교수 이영찬동국대학교 경영?관광대학 전자상거래학과유 신 우, 이 영 미2006학 사 학 위 논 문국내 인터넷 업체들의 UCC ... 사회문화 트렌드와 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4제 3 절 UCC의 분류‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥6제 4 절 UCC의 가치와 필수요건 ... 은 피할 수 없다[1].제 2 절 사회 문화 트렌드와 UCC디지털 융합시대를 맞아 인간, 기술, 산업간 융합이 사회와 문화의 패러다임을 바꾸고 있다. 각종 융합기기와 서비스는 개인
    리포트 | 40페이지 | 4,200원 | 등록일 2006.12.28
  • [인터넷] 검색 사이트 카테고리 정리 및 비교
    무용,댄스,춤사이버문화사회적문제,이슈신문,뉴스예술가잡지,웹진지역정보패션환경,자연관련기업동호회문학사진생활법률연극,뮤지컬예술사,이론전시회,공연안내컴퓨터아트학과연구소Yahoo{엔터테인먼트 ... 인문,사회과학종교교육취업정보학원,교육센터{여성/생활엔터테인먼트레져/스포츠사회문화TV방송결혼남성사이버미팅,데이트여성인간관계장례,죽음주제별분류행사,이벤트,박람회가정,생활계층별분류링크 ... , 학문사회과학정부여가생활과 스포츠{컴퓨터와 인터넷지역정보사회와 문화예술과 인문{자연 과학참고자료위와 같이 Yahoo의 경우 엔터테인먼트, 뉴스와 미디어 등 총 14가지의 대분류
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [서비스마케팅][서비스마케팅]이미지 개선을 위한 대학홍보개선방안 팀프로젝트
    / 신문방송학과 개설..PAGE:10고교생들을 대상으로 한 웹진구축벤치마크 고려대학교 고교생 대상 웹진 ‘oku http://oku.ac.kr/’현재까지 나온 웹진들을 골라 볼 수 ... 의 역할을 할 뿐 아니라 문화 정보와 수험정보 등의 실질적으로 유용한 정보를 제공함으로써 수험생들이 스스로 자주 찾도록 만들어져 있다. 또한 대상들도 고대에 입학할 수 있는 상위 ... 하나면 이러한 인식을 많이 바꿔놓을 수 있을 것이다.홍익대의 경우 고대보다 네임벨류가 떨어지는게 사실이기 때문에 이런 컨텐츠를 보다 강화 할 필요가 있다. 엔터테인먼트 쪽을 더욱
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.16
  • [디지털애니메이션] 마리이야기 분석
    1 장. 작품 제작배경1. 작품제작 (개봉일 : 2002년 1월 11일)·제 공 : 아이픽처스(주), 무한기술투자(주), 영화진흥위원회·제 작 : (주)씨즈엔터테인먼트·제작투자 ... 어람·스폰서쉽 : 어도비시스템코리아, 컴팩컴퓨터코리아, 애플컴퓨터코리아{1) 작품 감독 - 이성강1962년생인 이성강감독은 연세대 심리학과를 졸업하였으며 민중미술운동 단체 ... 심리학과 수학파리 E. S. P 광고 창작과 졸업파리 EFET 사진, 영상 수료파리 EICAR 영화 연출 전공 졸업파리 트리니티 커뮤니케이션 비쥬얼 디렉터퍼포밍 이마쥬 아트센터 영상
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.21
  • 러시아 디지털인화 사업계획서
    디지털 포토 인화사업(찍어보고, 뽑아본다..한번에!!)과 목 : 현대 러시아의 이해학 과 : 관광?호텔 경영학과학 번 : 0126058이 름 : 이 지 연담 당 교 수 : 정 현 ... 경우가 많다. 우리나라의 IT산업의 전파와 유럽의 자유롭고 발달된 선진문화를 조화시켜 ‘사진’을 좀더 가까이하는 러시아인들의 모습을 기대해 보려 한다.II.본 론3) 사업소개디지털 ... 으면서 동쪽으로는 유럽문화가 서쪽으로는 아시아의 문화를 모두 지닌 장점을 배경으로 유럽배낭 여행객들의 대다수가 러시아 여행도 함께하고 있다. 카메라 폰과 디지털 카메라를 보유
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • 올림푸스 디지털 카메라 마케팅 성공사례
    < 국제 마케팅 3조 >(주) 올림푸스 KOREA의한국 시장 성공 전략경영학과 972956 박현우경영학과 003651 임석엽경영학과 030064 구민정경영학과 033789 서동옥 ... 경영학과 033819 윤유나경영학과 033853 임현주경영학과 033867 정혜윤목차Ⅰ. 회사소개1. (주) 올림푸스 소개2. (주) 올림푸스 한국 소개3. (주) 올림푸스의 연혁 ... 히로시 올림푸스 영상시스템 그룹 사장은 디지털 카메라를 단순한 사진기가 아니라 인터넷과 묶어 엔터테인먼트 도구로 가장 활발하게 사용하고 있는 곳이 한국 이라고 말했다.모토로라가 23
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.07
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- 작별인사 독후감