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"롤플레잉" 검색결과 581-600 / 1,208건

  • 일본의 게임산업 & 대한민국 게임산업의 미래
    은 판타지 롤플레잉 게임을 만들어보자는 말을 했었다. 이렇게 해서 Dragon Quest(이하 DQ)가 탄생하게 되었는데, 인연을 맺고 있는 에닉스의 지원과 호리이 유우지가 각본 ... 해 주가를 높이고 있 었던 토리야마 아키라가 원화를 담당해 든든한 지원사격을 한다. 이리하여 DQ는 큰 기대를 갖고 1986년 5월 패미콤 최초의 롤플레잉 타이틀로서 발매 하게 된다 ... 때 스퀘어의 게임 크리에이터의 한사람이었던 사카구치 히로노부는 패미콤 게2. 일본 게임산업 현황과 대표작임 개발의 한계를 느끼며 고민에 빠졌고, 에닉스가 DQ라는 롤플레잉 게임
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
  • NCSoft
    Playing Game ( 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 )7 NCSoft 기업소개 기업 발전 현황 ’04 ~’07년 - 악재 , 또 악재 2004 년 영등위에서 리니지 2
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 디지털게임 wii와 게임세계
    콘텐츠 장르Ⅳ. 게임의 분류분 류정 의특 성예 시롤플레잉 게임 (RPG)가상 시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어가면서 캐릭터 ... -. 다중접속 역할 수행게임 -. 온라인 플랫폼과 롤플레잉 장르의 경험 -. 세계게임시장에서의 위상 = 한국형 온라인 게임 -. 21세기 digital storytelling
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • HP 기업분석,HP 경영사례,도요타의 재고관리 시스템,까사미아의 재고관리 시스템
    수 있지만 이익은 나중에 나타난다. 이러한 변화를 실질적으로 겪게 될 수천만의 인력에게 모두 공정 교육을 시키기 위해서, 이 팀은 생산게임이라는 롤플레잉 게임을 개발하였다. 이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    처는 모바일게임에서 많이 이루어질것이다. 그래서 모바일 플랫폼에 중점을 두고 개발을 진행할 것이며 그중에서도 롤플레잉이 가장 수요처가 많이 일어 나지만 수많은 대기업들이 이 장르
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 롯데백화점 서비스 분석
    교육에서 고객과 점원의 롤플레잉 방법 등을 활용하여 현장에서 바로 적용하여 최상의 서비스를 제공하고자 한다. 또한 늘어나는 외국인 소비자들을 위해서 주요 지점에 외국어 가능 인력
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.31
  • 워크래프트3-프로즌_쓰론
    되었다. , 라는 엄청난 대작 게임들을 만들어 냈던 블리자드사의 또 다른 시도였던 가 발매되었다. 이 는 의 실시간 전략 시뮬레이션과 라는 롤플레잉이 합쳐진 새로운 형식의 게임이 ... 하는데 성공했다. 의 최대 장점이었던 롤플레잉 전략 시뮬레이션을 만들어 냈던 영웅시스템을 더욱더 업그레이드 한 것에서 많은 찬사를 받았다. 를 하게 되면 등장하던 영웅들은 각 종족 ... 같다는 평가를 받았던 것과는 달리 이번 확장 팩은 그러지 못 하다는 것이 많은 평가다. 는 영웅이라는 주체를 이용한 롤플레잉형식의 시나리오가 주를 이룬다. 하지만 이것이 확장 팩
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • 오픽 OPIC 스크립트
    three to four questions.(롤플레잉)-Hello, I would like to buy two tickets for a play. What kinds of c
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.23
  • 스타크래프트2
    층13~15세16~19세20~24세25~29세30~34세즐겨하는 게임 장르1순위스포츠 / 레이싱(23.8%)전략시뮬레이션(23.5%)롤플레잉(27.2%)고스톱 / 포커(28.2% ... )고스9.0%)전략시뮬레이션(15.9%)3순위전략시뮬레이션(17.8%)스포츠 / 레이싱(17.9%)고스톱 / 포커(13.5%)전략시뮬레이션(17.6%)롤플레잉(11.8%)※ 자료참고
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 행복한나라덴마크
    의 범주로는 프리스쿨 , 애프터스쿨 , 포크하이스쿨 수준높은 ‘ 롤플레잉 ’ 게임으로 수업 , 단 한명도 소외되지않는 교육평등을 실현함 . ( 역할놀이 ) 대학진학자의수는 약 8
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    100% 합격 신용보증기금 면접문제- 면접 + 자소서 작성방법 면접시험 출제경향과 기출문제
    왜 부산지역을 지원했는가?(31) 공백기간이 많은데 뭘 했는가?(32) 책임자라 생각하고 아침 미팅 롤플레잉을 해봐라(33) 발표하는 것을 보니 마케팅 쪽에 대해 많이 아는 것
    자기소개서 | 96페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.01.30 | 수정일 2019.04.18
  • 잼파이터 온라인 프로모션 제안서 - 온라인 게임 제안서, 실질적인 수주 제안서
    게임성인게임베팅게임경품게임슈팅게임스포츠보드게임교육용에듀게임롤플레잉액션어드벤쳐어드벤쳐액션대전게임액션슈팅육성/역사시뮬레이션체감/체련시뮬레이션건설/경영시뮬레이션전략시뮬레이션010
    리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언
    국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언1. 게임 산업의 개요2. 게임의 장르(1) 액션 게임(Action Game)(2) 전략 시뮬레이션 게임(3)어드벤쳐 게임(4)롤플레잉 게임 ... , 어드벤처(Adventure)게임, 롤플레잉(RPG:Role Playing Game)게임, 시뮬레이션(Simulation)게임, 스포츠 (Sports)게임, 퍼즐(Puzzle)게임, 격투 ... " , 또는 "Riven"의 게임이 있다.(4)롤플레잉 게임RPG 게임의 어드벤처 게임과 유사하나, 캐릭터 성장과 개발, 대화 전략적인 전투, 퍼즐 해결등이 추가되어 있으며, NPC
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
    롤플레잉 게임 ) 에 부분유료화 도입 성공 ③ 해외진출로 눈을 돌린 개발사들 1998 년 : 넥슨의 넥서스 의 미국 서비스를 시작으로 국내 온라인 게임의 해외 진출 본격화 2003
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 게임그래픽제작전문가, 자격증시험, 게임그래픽, 게임그래픽시험암기
    사용자 온라인 롤플레잉 게임 또는 다중접속 역할수행 게임 이 라고 한다.-수십명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간을 즐길 수 있 는 롤플레잉 게임의 일종이다.예
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 청소년 게임 중독과 해결방안
    함으로서 자신이 강한 사람이 될 수 있다는 착각에 빠지게 된다.넷째, 일정한 규칙이 없다. 아케이드, 액션, 롤플레잉(RPG) 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결 구조로 이루어져 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • EIRS모델에 따른 NC소프트 분석
    , MMORPG(다중 사용자 인터넷 롤플레잉 게임)방식을 개발하고 최초 리니지를 인수 및 상용화에 성공하였다. 오로직 팔기위한 게임이 아닌, 새로운 놀이창조라는 목표를 가진 그였
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.27
  • 온라인 게임(OnLine Game)의 이해
    게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game)은 게임 이용자가 게임 프로그램
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 네오위즈 자기소개서
    었습니다. 액션, 롤플레잉, 온라인, RTS, 리듬액션 등 장르를 초월해 즐길 줄 알고 프로게이머를 지망했을 정도로 게임시스템을 이해하는 능력이 탁월하다고 자부합니다.[소프트웨어
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.15
  • TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향을 장·단점으로 정리하시고, 단점에 해당하는 부분에 있어서 대책방안과 자신의 의견을 제시하시오.
    는한 인신매매 및 성비행 등의 위험을 동반한다.게임중독은 아케이드, 액션, 어드벤처, 롤플레잉, 시뮬레이션 및 머드게임 등에 지나치게 몰두하는 것을 말한다. 인터넷게임은 매번 다른
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
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2025년 07월 06일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감