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"게임디자인기획서" 검색결과 581-600 / 2,848건

  • KCU 인간심리의 여행 - 10년 후의 자화상 (A+ 레포트)
    째로 나의 직업 및 교육관에 대해 이야기해 보도록 하겠다.나는 지금 산업디자인과에서 시각디자인을 전공하고 있다. 고등학교 때 단순히 그림 그리는 것이 좋고, 미대를 가고 싶 ... 에서 배우는 입시와 대학교에 와서 배우는 디자인은 너무나 달랐다. 내가 생각하던 환상 속의 미대는 아니었다. 그리고 앞으로 내가 하게 될, 할지도 모르는 디자인 직업 군 또한 내 ... 가 대학에서 배웠던 디자인과 꽤나 많이 다를 것이다. 사실 일년, 또 일년 이 전공에 대해 알아갈수록, 분야가 너무나 방대하며 엄청난 지식과 스킬, 센스, 재능이 필요하다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.25 | 수정일 2022.12.02
  • 평생교육기관 탐방 보고서 (비교,분석)
    를 잘 활용하여 보다 더 나은 21C형 직업을 만들어 나가는데 노력하겠습니다.개설 과목게임전문가양성과정게임기획게임학개론, 게임기획기초, 멀티미디어개론, 게임제작 등게임제작게임그래픽 ... 게임그래픽, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터응용디자인, 색채표현기법, 기초디자인, 영상디자인, 드로잉1게임프로그래밍게임프로그래밍기초, C언어1, 온라인게임프로그래밍, 모바일프로그래밍, 멀티 ... 으로 패션 과목을 체계적으로 교육함으로서 산·학에서 인정받는 새로운 모바일게임콘텐츠시장을 창출시키는데 최선을 다 할 것입니다.본 과정은 진학의 기회를 놓친 성인·직장인을 위한 쇼핑몰전문가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 직업진로설계 ) 한국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.
    의 도입과 발전으로 인해서 전자출판업의 시장도 크게 확장되고 있다. 출판업은 출판 기획자, 출판 저자, 출판 편집자, 출판 디자이너 등이 있는데 출판 기획자는 출판물의 기획, 즉 ... 의 직부저자로 분류되고 있다. 출판 편집자는 발행하려는 출판물의 내용과 구성에 대한 편집을 총괄하며, 직접적으로는 원고의 레이아웃, 편집 작업을 담당함. 때에 따라서는 디자인업무 ... 를 병행하기도 한다. 출판 디자이너는 북 디자이너라고도 불리며, 책의 외형적 미를 창조 하는 사람으로 표지와 본문의 디자인적인 요소를 개발하는 사람이다. 출판사에 따라서 내부 디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2025.07.24
  • 그리스로마신화와 콘텐츠
    성을 접목시킴으로써 대중에게 어필하거나, 영화나 만화 책, 게임 등 은 신화 속 내용과 다양한 소재를 가지고 만들어져 사람들로부터 많은 관심과 사랑을 받고 있다. 생활 속 ... ‘브랜인 자태로 앉아있는 여배우를 모델과 도발적인 문구를 활용하여 광고를 기획했다. 남성을 유혹하는 여성의 모습을 나타내는 것에서 이와 같은 원형을 확인할 수 있다.6.그리스 로마 ... 남부의 칼라브리아 지방에서 태어났고, 그런 영향에서인지 그 의 옷들 대다수가 그리스, 로마 신화에서 모티브를 얻은 고전적인 디자인과 현대적인 아름다움을 가미한 작품으로 많은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 블랙야크 마케팅전략
    기획 , 디자인 , 생산뿐만 아니라 인력조직 또한 , 현지인 중심으로 채용 (2) 중국진출 마케팅(3) 마케팅믹스 4P 전략(3) 마케팅믹스 4P 전략5 . 블랙야크 마케팅 ... 은 고객층의 부족 강력한 전문성 이미지 올드한 디자인 짝퉁의 존재 광고의 부족Opportunity Threat 패션업계의 트렌드 변화 건강을 생각하는 웰빙 열풍 주 5 일 근무제 당일 ... 게임의 스폰 동자동 야크 희망 도전단 ’ 프로젝트 소아암환자와 함께 푼힐 전 망대를 오르면서 소아암환자에게 희망과 용기를 전함 (1) CSR 마케팅자연보호 및 애국심에 호소한 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.12.19
  • 1. 게임시장 분석
    한 것으로 분석됨- 2002년 베트남 현지에 인터넷 카페를 오픈하여 온라인게임 사업을 진행한 관계자에 의하면, 한국 온라인게임은 가격대비 그래픽과 디자인이 뛰어난 것으로 평가- 그러나 ... 1. 게임시장 분석11-1. 게임시장 추세11) 게임시장 분석 및 추세11. 게임시장 분석1-1. 게임시장 추세1) 게임시장 분석 및 추세(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 ... 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도○ 외국 게임이 시장을 주도하고 있는 베트남 게임시장은 2000년대 초ㆍ중반까지는 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 효과적인 마케팅 믹스 (휴대폰)
    삼성전자는 ‘갤럭시 S7’ 체험존에서 ‘저조도 카메라’, ‘최고 등급의 방수방진 기능’, ‘고사양 게임 지원’ 등의 차별점을 직접 체험할 수 있는 공간을 운영해 소비자들의 호기심 ... 부터 시계방향으로)의 '갤럭시 S7' 체험존에서 소비자들이 갤럭시 S7의 '저조도 카메라', '방수방진', '게임' 기능 등을 체험하고 있다.체험존 프로모션을 통하여 삼성 갤럭시S ... 가 공급을 창출하지만, 최근 첨단제품의 경우 신제품의 공급이 수요를 창출하는 경향이 있다. 또한 과거에는 상품기획과 생산과정중심의 상품들이 제품이라고 정의되었다면, 지금은 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.26
  • [문화학의이해]롤랑바르트 신화를 이용한 예능프로그램 로고 분석 – 윤식당, 프로듀스101 시즌2
    로고 디자인을 롤랑바르트의 신화론으로 분석해보고자 한다. 왜냐하면 이것은 타 프로그램과의 차별점을 표현하는 요소 중 하나이고 프로그램의 얼굴과 이름을 나타내기 때문이다. 이러 ... 은 그런 욕망을 건드린다. 이러한 시청자들의 상황과 욕망을 토대로 이 프로그램이 기획된 것이다. 복잡한 도시를 떠나 발리라는 새로운 곳에서 시작하는 색다른 일상을 보여준다. 누구 ... 출연자들의 인간적인 면모를 극대화하며 타이쿤(경영 시뮬레이션 장르의 게임)을 연상케 함으로써 시청자들에게 재미와 대리만족 선사윤식당윤여정이 운영하는 식당윤여정 및 연예인들이 휴양지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.05
  • 메이크 타임 독후감
    디자이너와 디자인 파트너가 함께 쓴 이 책의 메시지와 목표는 간단하고 확실하다. 바쁘게 살아도 시간 부족을 느꼈던 현대인들이 제대로 된 시간 관리를 할 수 있는 방법을 알려주는 것이 ... 들이 구글이라는 세계 최고의 기업에서 만들었던 ‘스프린트’라는 프로젝트 수행 방법에 기반을 두고 있다. 구굴의 핵심 프로그램들을 탄생시키는데 큰 공을 세운 이 기획 실행 프로세스 ... 있는 기능들이 여러 개 담겨져 있다. SNS, 이메일, 뉴스, 영상, 게임 등 너무나도 보고 싶고 하고 싶은 것들이 많이 있어서 메이크 타임의 최강의 적이라고 볼 수 있다. 한때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 책 졸업선물 줄거리 및 독후감 북리뷰
    연구원 3 년간 근무 현재 : 책도 쓰고 페이스북 ‘ 인생공부’ 페이지 기획 및 운영 총괄 그리고 돌이 지난 딸을 열심히 키우고 있다 . 그 림 : 서동민 학력 : 부산디자인고등학교 ... 도록 노력해야 한다 . P.38 인생은 불공정한 포커게임 . 이미 가지고 있는 패가 다르다 . 하지만 기다리면 [ 아니 버티면 ] 때 가 온다 . 차근히 꾸준히 준비해라 . 그리고 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.07 | 수정일 2018.11.10
  • 국내의 공공조형물(공공미술)의 사례를 들어, 공공미술이 사회 속에 지닌 의미와 기능에 대하여 논하시오(30점).
    이 것이 가장 중요한 기획의도였다. 여기서 토탈디자인이란 옥외의 공공시설물을 정비하고 환경 미화하는 소극적인 차원에 머무는 것이 아니라 적극적으로 사회적 가치를 창출하고 도시 생태 ... -디자인예술진흥법에 건축물 미술장식 조항이 권장사항으로 도입된 후 86아시안게임과 88서울올림픽을 앞두고 1984년 서울시가 조례를 통해 ‘연면적 1만 제곱미터 이상 건축물의 건축비 ... 미술이라는 담론이 유포되기 이전에도 미술을 전시장에서 열리는 전시라는 틀에 한정하는 관행으로부터 탈피하려는 시도는 꾸준히 이어져왔다. 이제 미술은 전시장 안에서의 게임으로 끝나고 마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.17
  • [인적성불]15-1 현대카드 기획관리
    관심분야(개인 또는 업무관련) 및 특별한 경험에 대하여 기술하세요.(자유형식)[1000명의 고객 생소리를 듣다]지난 여름 이랜드 전략기획그룹(ESI) 인턴을 수료하며 그 때 ... 지만 고객 소리 하나에서 인사이트를 얻고, 고객 만족을 실현할 수 있는 인사이트를 찾을 때의 희열을 잊을 수 없었습니다. 이를 바탕으로 매장 상품과 디자인을 변경한 후 파일럿 테스트 결과 ... , 동기 대비 3배의 매출을 기록하며 프로젝트 은상을 수상할 수 있었습니다.[기획하고, 기획하라]ESI인턴을 수료하고 기획이라는 업무에 큰 뜻을 가지게 되었습니다. 어떤 문제라도
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 스베누의 흥망성쇠
    화’ 라고 불리며 초반 많은 성장을 이끌어냈다.스타마케팅의 두번째는 출시 2년만에 공중파 드라마 3편에 제작, 기획, 협찬지원이라는 거대한 규모의 PPL이었다. 첫번째 PPL드라마 ... 하는 것을 넘어 스타크래프트2 프로게임단인 스타테일의 네이밍 스폰서를 맡게 되었다. 또한 당시 최고의 게임인 리그 오브 레전드의 스프링~썸머 시즌의 공식 후원사를 맡고 리그 오브 ... 레전드의 프로게임단 프라임까지도 공식 후원사를 맡게 되는 한꺼번에 자신의 회사만의 리그 개최, 공식 대회 두개 후원, 프로게임단 2개 후원이라는 E-sports내 오랜 시간 후원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • [서평] 반도체 비즈니스 제대로 이해하기
    하는 일이다.기획에서 제조, 판매로 움직인다. 삼성전자는 이 셋을 모두 한다. 대만 회사는 제조만 한다. 모리스 창이라는 대만 사람이 대만은 그렇게 하기로 했다. 대만 정부에서 모리스 ... 창을 믿고 밀어준 덕분에 제조만 하는 거대 대기업이 탄생했다. 주변부에 설계나 디자인 등을 해주는 부수적인 사업체들이 나타났다. 한국은 삼성전자가 모조리 다 해버려 중소기업이 설 ... 다.비즈니스 모델을 범용으로 정한 삼성전자는 반도체 사업을 ‘치킨’게임으로 만들었다. 비싸게 판다. 후발주자가 시장에 들어오면 덤핑해서 시장에 들어온 플레이어를 궤멸시킨다. 삼성이 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.20 | 수정일 2018.01.05
  • 신제품기획서 친환경 펜(pen) 신제품기획
    신제품기획서 친환경 팬 (pen) 신제품기획서1. 거시환경분석 2. 미시환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 5. 4P 6. 의의 및 한계점 목차거시환경분석거시환경분석 01 ... 미시환경분석 자사분석 ▶ 02 레드닷 디자인어워드 에서 수상작으로 선정자사의 다양한 제품군 미시환경분석 자사분석 ▶ 02꾸준한 R D 개발 로 환경변화에 대처 자사분석 미시환경분석 ... ▶ 02디자인 파워와 마케팅 능력을 바탕으로 종합문구부문 브랜드파워 13 년 연속 1 위 경쟁사분석 _ 모닝글로리 미시환경분석 ▶ 02 강력한 브랜드 인지도경쟁사분석 _ 바른손
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    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.01
  • 문화산업 기반 조성
    으로‘ 빛마루 운영단’을 구성하여 운영하고 있다. ‘빛마루’는 중소 방송채널사용사업자(PP) 및 독립제작사 등 콘텐츠제작사를 위한 방송콘텐츠 기획, 제작, 편집, 송출, 유통까지 종합 ... 편집실 등 후반제작시설, 중계차, PP 15개 채널을 수용할 수 있는 송출실, 온라인 콘텐츠 마케팅 지원을 위한 유통실, 기획실, 교육실, 세미나실 및 각종 제작 부대시설 등을 갖추 ... 으로 콘텐츠 분쟁예방 캠페인을 추진하고 있다. 2015년 캠페인은 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠분쟁조정위원회 민원상담 중 게임 장르가 전체 민원의 68.4%인 것을 감안하여 게임콘텐츠분쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업별(직종별)자기소개서,면접기출 할인자료
    /네트워크/보안, 데이터베이스/DBA, HTML/웹표준/UI개발, 통신/모바일, 동영상/편집/코덱, IT/디자인/컴퓨터교육, 컨텐츠/사이트운영, 게임/GAME, 웹마스터/QA/테스터 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - IT인터넷(웹기획/웹마케팅/PM, 웹디자인, 웹프로그래머, 응용프로그래머, 시스템프로그래머, ERP/시스템분석/설계, 하드웨어/소프트웨어, 서버 ... 가 있었는지)저는 호주에서 워킹홀리데이를 2년간 했습니다. 당시 한 웹디자인 회사에서 인턴으로 활동했습니다. 저는 웹디자인, 기획 전반에 관심이 있었기 때문에 제가 맡은 프로젝트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (50%↓) 3950원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    ..PAGE:6Ⅲ. 모바일게임의 특징원자재나대량의설비투자없이기획력과아이디어로승부하기에투입대비산출의비율이매우높은부가가치산업특수한경우를제외하고컴퓨터그래픽으로구현된내용을가지고있기때문에문화 ... 하고카카오 프렌즈 캐릭터를 사용한다는 것과 게임방식의 유사성, 폰트 등게임 전반의 디자인이 유사하다는 것 때문에 표절 논란에 휩싸임1자체 브랜드와 캐릭터(카카오 프렌즈)를 중심으로 한 ... ..PAGE:1모바일게임 시장과 진입 전략..PAGE:2INDEX개요흐름과 현황 및 규모, 전망특징종류와 추세 및 선호도성공사례와 실폐사례수익 구조시사점 (진입 전략)Q&A
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 성공적으로 수행된 국내외 마케팅 사례분석- 네이버 라인
    을 생산자로부터 소비자에게 원활하게 이전하기 위한 기획 활동이다. 성공적인 마케팅이란 최소 비용을 들여 최대 효율을 내며 소비자에게 제품을 이전하는 활동이 될 수 있을 것이다.성공 ... 의 매출구조 지역별 비중은 일본 75%, 대만으로 추정되는 25% 이라고 한다. 라인의 매출구조 사업별 비중은 게임 60%, 광고 21~22%, 스티커 18~19%로 이루어져 있 ... 은 분위기를 주는 라인프렌즈 스토어, 인기 캐릭터를 재현한 디저트가 있는 카페, 귀여운 디자인과 실용성을 품은 제품 등 다양한 마케팅을 보았을 때, 해외 비중이 점차 올라가는 이유를 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.01.25
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    , 유통) 상품 제조 (Merchandising) 만화 , 애니메이션 등을 통해 이미 널리 알려진 존재를 캐릭터화 하거나 , 기획디자인을 통해 새로운 캐릭터 개발 만화 ... 었음을 상징 .문화콘텐츠 산업 “ 문화콘텐츠 산업 ” 이란 ? 문화콘텐츠 산업의 정의 문화콘텐츠의 기획 , 제작 , 유통 , 소비 등과 관련된 산업 . 문화적 요소들이 창의 ... ] ① 출판 빠르게 전환 - 방송 , 영화 등은 한류의 영향으로 해외 수출이 꾸준히 증가 * 전체적인 특징 2 가지 방송 게임 영화 애니메이션 음악 출판 문화콘텐츠 산업 분류방송 지상파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
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2025년 12월 05일 금요일
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