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"게임디자인기획서" 검색결과 781-800 / 2,847건

  • 직무발명의 관한 연구 (직무발명제도의 사전예약승계를 중심으로)
    기획 등의 업무를 담당하면서 이 사건 3D입체게임 전용 컨트롤러에 관한 발명을 완성하였다.당시 피해자 회사에는 직무발명에 관한 명문의 계약이나 근무규정은 없었다.피고인 2 ... 는 2008.8.27. 이 사건3D 입체게임 전용 컨트롤러를 포함한 2건의 특허, 1건의 상표, 2건의 디자인(이하 ‘이 사건 특허 등’이라 총칭한다)의 등록출원과 그 비용 등에 관한 ... 또는 과거의 직무에 속하는 발명을 말한다. 직무발명의 개념은 특허법상 보호되는 ‘발명’만을 의미하는 것이 아니고, 실용신안법상의 고안과 디자인법상의 창작까지도 포함하는 개념이다.직무
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.21
  • 기업조사
    , 글로시 필요한 업무 기획, 운영, 해외 현지와의 커뮤네키이션, 비즈니스 총괄◎웹기획: 개별 게임 사이트의 개발 기획 및 운영, 프로모션 기획, 인터넷 서비스 총괄◎미디어전략 ... : ‘엠게임’ 포털과 외부 미디어를 활용하여 광고집행 및 제휴업무◎시스템기획: ERP, CRM, OLAP, 게임운영툴 등의 시슽템 기획/관리 및 데이터 분석◎홍보: 기업 PR, 대외 언론 ... 홍보활동▷디자인◎원화디자인: 게임의 컨셉 원화디자인 및 홍보용 일러스트 제작◎2D게임디자인: 게임의 UI디자인 및 2D그래픽 업무◎3D게임디자인: 게임의 3D 그래픽 업무◎웹디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.13
  • 패션마케팅
    나 생활용구 등의 산업디자인, 건축 등의 인테리어 디자인, 그 외 메이크업이나 헤어스타일, 음악이나 춤, 스포츠나 게임, 또는 언어 등에 이르기까지 광범위한 분야에 걸친 행동양식이 ... 3) 소재, 색상 및 무늬3. 패션 디자인정보 - 상품디자인 기획을 위한 정보1) 실루엣형태 2) 디테일 테크닉 3) 코디네이션4. 패션 비즈니스정보 - 기업경영 및 관리, 마케팅
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    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.18
  • 부서별영문표기
    서비스기획팀 Service Planning Team 개발팀 D.P.T Team디자인팀 Design Team 문화사업팀 Cultural Enterprise Team기술연구소 ... Team 항공사업팀 Group Aviation Team북파크팀 Book Park Team게임파크팀 Game Park Team 티켓사업부문 Ticket Division IR.공시 ... < 표 준 영 문 표 기 >■ 부 서 명 ■ 직위, 직책, 호칭상품기획본부 Merchandising Division 대표이사 Founder & CEO가전팀 Home
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    | 서식 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2014.07.18
  • 스마트 워크 서비스 기술
    등의 협업 업무를 수행하기도 하며, 이를 개인용 PC, 스마트 TV 등으로 활용한다. 민간기업의 경우, 프로그램 및 게임개발, 웹 디자인, 도서출판, 원격교육, 금융 및 보험마케팅 ... 등에 도입이 가능하며 공공의 경우, 민원 상담, 기획 및 행정처리 업무, 전산 업무 등의 분야에 우선적으로 도입이 가능하다. 재택근무 확산의 가장 큰 장애요인은 관리자 측면
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 네이버라인 마케팅
    매출액(2013)210억 원4542억 원2018억 원주요 진출국미국, 남미, 유럽일본, 동남아한국, 동남아메시지 외 서비스없음검색, 게임 등검색, 게임, TV 등7. 네이버라인 ... 컨퍼런스라고 해도 믿을 수 있을 정도로 한국적 색채는 빠졌다. 행사장 벽면은 물론, 행사장 근처 캐릭터판매정은 일본인 일러스트레이터가 직접 디자인한 라인캐릭터들이 일본캐릭터 특유 ... 과 일본 외에 다양한 국가 출신들로 이루어져있다. 각 지역에 맞는 유연한 서비스 기획이 라인의 글로벌 진출 핵심전략”이라고 했다. 사명을 NHN JAPAN에서 라인주식회사로 변경
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    | 리포트 | 17페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.24
  • 스포츠센터 사업계획서
    원 (원화 : 770,000원)특 징미국에서 인테리어 디자인 및 시공 (공장 이미지의 컨셉으로 센터 이름 및 전체 인테리어 표현) 다양한 프로그램(요가, 태보, 스피닝, 힙합 등 ... Flooring 마감 펌프(2대), 게임기(resist A BALL)Spinning약25평 스피닝 자전거 50여대Weight MachinesImpulse Supergym (미국) 제품 ... 에서 제외함.3) 조직 및 인력 계획10. 성공 적인 경영 환경을 위한 조건2) CCP/I자작 기획 통합 지휘 감독 (composed, conducted, produced
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    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2017.11.22
  • 일본기업의 경영전략
    . 5월 8일자삼성전자와 파나소닉 비교121,00012,50099,400약 3,33074,1791,90432,1351,584*개발프로세스가 기획에서 생산까지 순차적으로 진행 (야키토리 ... )폐쇄형 모듈폐쇄형 인티그럴Ex) 승용차, 오토바이, 경박단소형 가전제품, 게임소프트Ex) 메인프레임, 컴퓨터, 공작기계, 레고(장난감)Ex) PC, 패키지 소프트, 새로운 금융상품 ... (디자인‧브랜드 중시)미국구상력모듈형 제품(지식집약적)한국집중력모듈형 제품(자본집약적)중국동원력모듈 제품(노동 집약적)ASEAN정착력노동집약적 미세조정형 제품 (중국과 다름)대만
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    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    다. 또한 문화는 콘텐츠를 통하여 산업화되고 있으며, 이와 동시에 기존의 제조 산업과 서비스산업도 문화를 흡수하여 새로운 부가가치를 만들어내고 있는 실정이다. 문화는 게임, 전시 ... , 공연, 스포츠, 관광, 디자인, 에듀테인먼트, 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여하고 있다. 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목 ... 은 콘텐츠 기획-제작-유통-마케팅 등 프로세스 전반의 혁신을 유도함으로써 미래 국가 성장 동력의 견인차 역할을 하고 있다. 제품, 서비스, 마케팅 등 콘텐츠산업 가치 사슬전반에 감성기술
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • NHN 기업분석자료
    , 게임개발, UI개발 IT서비스: IT인프라서비스, 보안서비스공통 기획: 포털기획, 게임기획, 서비스관리, 마케팅 영업: 상품기획, 영업기획, 영업관리, 광고영업 경영지원: 재무 ... ,200만 명 1일 검색 페이지뷰 1억 9,000만 페이지 1일 검색 쿼리수 1억 3,000만 개 (2008년 12월)회원수 3,000만 명 최고 동시접속자수 29만 명 제공 게임 ... 사이트 홈페이지 개설부문 1위 2002. 06 전자신문 “상반기 인기상품 고객만족부문” 인터넷포털 1위NHN 주요서비스게임포털 분야 일방문자수(출처 :랭키닷컴, 2002년 9월)회원
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    | 시험자료 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.29
  • 효율적 운영을 고려한 홈페이지 설계
    들을 제거하는 것이 중요 게임의 변화에 따라 추후 쉽게 진화할 수 있는 뼈대가 되는 사이트 새로운 기술이나 기획의 도입보다는 확장 가능한 안정된 사이트 구현에 초점 사이트 목표 유저 ... 에게 'XXX'라는 새로운 온라인 게임에 대해 강한 매력을 느끼게 할 수 있는 사이트 (디자인을 통해 단기적 구현 가능) 게시판이나 운영자 사이트 등 가장 기본적인 사이트 인프라 ... 코 리 아 인 터 넷 닷 컴 '비 즈 니 스 를 성 공 시 킬 수 있 는 웹 기 획 실 무 전 략정 유 진2003-6-3session1 비즈니스를 성장시키는 전략적 웹기획
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    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.24
  • 뽀로로해외시장진출기
    캐릭터산업 정의 만화 , 애니메이션 , 영화 , 게임 , 디자인 속 캐릭터 를 ‘ 상품화 가치 ’ 가 있는 프로퍼티를 통해 부가가치를 창출 해 내는 산업 기업소개 캐릭터산업 해외시장 ... 뽀로로 해외 시장 진출기기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 Q A기업소개기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 국내 창작 애니메이션 개발 및 캐릭터 ... 콘텐츠 기획 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 Q A 출처 : http://www.ocon.co.kr/ TV 애니메이션 제작 → 라이선스 사업 및 부가 사업 진행 중캐릭터 산업
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    | 리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    FNC엔터테인먼트 조직경영에 대해서
    , 드라마와 OST 제작, 공연 기획 등 최고의 전문 인력과 제작시스템이 아니면 할 수 없는 다양하고 수준 높은 엔터테인먼트 서비스를 여러분들께 제공 하겠습니다.감사합니다. -한성호 대표 ... 팀, CSR팀이 구성되어 있다.3.전략기획본부(전략기획부문)기업이나 경영 조직이 조직의 목표를 효과적으로 달성하기 위하여 비교적 장기간에 걸쳐 수립하는 전체적인 계획으로서, 조직 ... 내부의 효율성을 높이기 위한 전략적 요인을 추출하여 시행 계획을 포괄적으로 규정하여 조직의 미래의 방향을 설정하는 전체적 계획을 의미한다.부속기관으로 회계팀, 전략기획팀이 구성
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 마케팅실패 사례
    를 파고들어 ' 묶음 형 위주 상품구색'을 최대한 배격한 토종할인업체들에 비해 한국 소비자의 욕구를 제대로 파악하지 못했다고 볼 수 있다.(2) 현지화 & 토착화 부족상품 기획이나 구매 ... 적으로 이모티콘과 게임 등이 겹치고 있는데 수익구조가 비슷하기 때문에 피할 수 없는 측면이기도 하다. 하지만 이에 대해 소비자를 대상으로 하는 마케팅 또한 비슷해지는 측면을 지니 ... 는데 구체적인 사례로는 라인레인져스를 들 수 있다. 라인레인져스는 라인에서 내놓은 신작 게임으로 광고 예산에만 60억 원 정도를 들여 광고를 하고 다양한 방송 매체를 통하여 말을 하
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    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치
    하는 과정에서 부가적으로 느낄 수 있는 가치라고 할 수 있다. 예를 들어 고급 명품제품을 구매하거나 정보를 얻기 위해서 방문한 웹 사이트의 디자인, 게임 포털 사이트의 역동적이고 유쾌한 음악과 동영상들 이러한 것들이 감성적 가치를 창출하는 예라고 할 수 있다. ... 온라인 게임을 좋아하는 사람이라 하더라도 국내 롤플레잉 게임인 리니지와 같은 경험치에 의한 레벨 상승 시스템을 좋아하는 사람도 있는 반면에 레전드 오브 레전드 같이 1회로 승부 ... 가 결정되는 실시간 전략 시뮬레이션과 같은 대전 게임의 형태를 좋아하는 사람들도 있다. 즉 디지털콘텐츠의 가치는 전적으로 이것을 소비하는 구매자에 달려있으며 기업의 가격 결정도 이러
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • [게임시나리오작가][시나리오작가][게임][시나리오][게임시나리오작가 직무]게임시나리오작가의 개념, 게임시나리오작가의 직무, 게임시나리오작가의 자격요건, 게임시나리오작가의 전망
    . 게임시나리오작가의 자격요건Ⅴ. 향후 게임시나리오작가의 전망Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 문화산업의 성장이 빠르게 이뤄지면서 창작. 기획력의 중요성이 증가하고 디지털 제작 시스템 ... 네트워크화에 따른 전문 숙련인력 확보와 국가 문화 예술 및 콘텐츠 산업의 창작 기획력 제고를 통한 경쟁력 확보라는 결론이다.국내 문화산업 콘텐츠 분야에 있어 게임 시나리오 작가 ... 는 0.6 프로라고 한다. 그러나 이들 중 순수하게 게임 시나리오 작가로만 활동하는 사람은 거의 없고, 대부분이 게임 기획자를 겸업하고 있거나 극소수만이 프리랜서로 활동하고 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • A+ 문화콘텐츠 스토리텔링 요약 / 스토리텔링 도서 요약
    스토리텔링 관련도서 요약 과제책 제목: 문화콘텐츠 스토리텔링저자: 정창권발행연도: 2008년목차1장 스토리텔링이 뜨고 있다2장 이야기 기획하기3장 자료수집과 이야기 모양 만들기4 ... 있느냐에 따라 성패가 판가름된다. 콘텐츠의 수요가 증대하면서 새롭게 주목받고 있는 것이 이야기(원천소스, 원작)이다. 최근에도 이야기는 소설, 동화, 만화, 애니메이션, 웹디자인 ... 하는 스토리텔링 전략이라 할 수 있다.2장- 이야기 기획하기천부적인 재능을 가진 작가들만이 이야기를 창작하는 것이 아니라, 어느 정도의 관심과 열정만 있다면 누구든지 이야기를 창작
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.01 | 수정일 2018.03.05
  • KCU 창의성과 창의적리더십 JOP을 잡을!
    체커 원맨 밴드 이미지 컨설턴트 물고기 질병 치료사 뉴스 클리퍼 큐레이터 장기이식 코디네이터 네이 미스트 기업 이미지 홍보 요원 복권 디자이너 모빌 디자인 미스터리 샤퍼 커뮤니티 ... 가드너게임 테스터 독특한 직업들 기업 이미지 홍보 요원 네이미스트 ( 브랜드 메이커 ) 게임이 좋고 컴퓨터가 재미있다면 한번 가져 볼만한 것이 바로 게임을 평가하는 게임테스터라고 ... 로서 시뮬레이션 게임프로젝트에도 관여를 해야한다 . 즉 . 게임테스터 일을 하기 위해서는 컴퓨터와 게임에 관한 전문적인 지식을 갖고 있는 사람이 유리하며 그렇다면 한번 도전해 볼만한 직업이
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.13
  • [2015 하반기 합격자소서] NHN 엔터테인먼트 SW개발 부문 합격 자기소개서
    Entertainment 에서 자신의 미래 모습을 기술하세요. 600자NHN Entertainment는 게임 외에 다른 신사업에도 많은 관심을 두고 새로운 소프트웨어를 기획 및 개발하며 사업 ... 의 동작 과정을 이해하고, Ruby on Rails를 이용하여 인터넷 쇼핑몰을 개발하였습니다. 웹 페이지 구성은 HTML을, 원하는 디자인의 화면 설계를 위해서 CSS ... 로 접속하여 동적으로 결과 화면을 볼 수 있다는 점이 참 좋았고, 기능적인 면이나 디자인 모두 완성도 있게 마무리하여 뜻깊은 프로젝트였습니다3.지원동기와 입사 후 NHN
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.05 | 수정일 2016.03.08
  • 2014 CJ 상반기 넷마블 합격 자기소개서
    한계를 벗어나 또 하나의 세상을 보여주었다고 생각합니다. 더불어 멀티플레이 레벨디자인도 가장 훌륭하게 설계되어 많은 유저들이 원활하게 게임을 하나는데에 최적화되었다고 생각 ... 합니다. 울티마와 GTA3, 모던워페어는 인생최고의 게임 중 하나로서 게임 기획하고자 하는데에 커다란 지향점이 되었다고 생각합니다. - 듀크뉴켐포에버, 프린세스메이커3, 둠3게임의 완성도 ... 는 게임의 외부적인 기획과 홍보, 패치단계등을 모두 포함한다고 생각합니다. 수 많은 유저의 관심을 받으면서도 비정상적으로 개발을 오래 끌었고, 이후 발매된 후의 게임 완성도가 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.10
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2025년 12월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감