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"방송소프트 산업" 검색결과 41-60 / 5,898건

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    방송영상의이해_미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능
    방송영상의이해 미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 플랫폼 ... 2) 미디어 플랫폼 분류 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 미디어 플랫폼 산업은 지상파TV가 최초 서비스를 개시한 이래에 1995년 케이블TV, 2002년 위성방송, 2008년 ... 은 서비스 비용의 하락이지만 더 나은 서비스를 제공한다는 점에서의 수익에 영향을 주게 된다. 또한 4차 산업 시대에 방송과 통신의 지속적인 발달에 의해서 다양한 산업이 증가하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    E비즈니스_주변에서 볼 수 있는 E-비즈니스 모델을 찾아 특징과 현황을 통해 향후 전망에 대해 논하시오.
    학교 대학원 신문방송학과 윤여령의 석사논문 「e-러닝 산업의 비즈니스 모델 공진화 과정」을 활용하였다. 해당 논문에서는 E비즈니스 모델에 대한 다양한 설명이 나타나 있다. 논문 ... 에 딱 좋은 수단이며, 향후에도 발전할 수밖에 없는 분야라 판단할 수밖에 없다. 윤여령(2011) 「e-러닝 산업의 비즈니스 모델 공진화 과정」 서강대학교 대학원 신문방송학과 벤처 ... 화한다. 우리가 흔히 무료소프트웨어나 무료 앱이라 여기는 것들은 통상은 광고형 모델이다. 정보중개형 모델(Informediary model)은 기업이 고객의 정보, 혹은 고객의 구매
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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    방통대 정보통신망 중간과제물
    하며, 새로운 교류와 활동을 형성하는 기술이라고 생각된다. 과학기술 정보통신부에 따르면, 네트워크, 디지털 콘텐츠, 방송 미디어, 소프트웨어, 위성, 전파, 정보보호, ICT 디바이스, 융합 ... 서비스 등을 10대 정보통신 기술로 정의한다. 또한, 디바이스, 미래통신과 전파, 방송과 콘텐츠, 블록체인과 융합, 소프트웨어와 인공지능, 차세대보안 등을 6대 정보통신 기술 ... 을 과 공유를 통해, 정보는 안전과 보안을 바탕으로 인증이나 비지니스 거래에 사용된다. 한번 저장된 정보는 시간과 장소를 초월하여 다양한 기관과 산업의 진행을 위해 사용되며, 각
    방송통신대 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.07.17
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    삼육서울병원(의) 전산직 시설관리직 기술직 전기기사직 공무직 기출문제 자기소개서작성성공패턴 인성검사 직무계획서 입사지원서작성요령
    것들이 있는지 아시나요?7) 우리 회사의 주요사업은 어떤 사업인지 설명해 보세요.8) 지원자가 입사하면 진행할 개발 분야를 생각한대로 말해 보세요. 9) 다음소프트웨어에서 아는 것 ... 을 설명해 보세요.10) 최근 자주 사용하는 소프트웨어를 말해 주고 어느면에서 불편하다고 생각하나요?11) Qaulity Consistency는 왜 필요한가요? 12) 우리회사 ... 세요.15) 드론 촬영이 방송에서 유행하고 있는데 문제는 없나요?16) 우리 회사는 어떤 기업인가요?17) 최근 출시한 우리 회사의 제품들은 어떤것들이 있나요?18) 최근 우리업계
    자기소개서 | 512페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.06
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    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해
    , 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS· 음성 ... 을 통해 혁신을 창출한다는 공진화(Co-evolution)의 개념에서 도출구분기능포함산업계층 6최종 소비계층 5콘텐츠, 애플리케이션, 서비스음악, 영상 등 응용 소프트웨어, 기타 ... 서비스계층 4미들웨어인터넷 브라우저, 검색, 보안 솔루션 등 미들 웨어계층 3연결성ISP(인터넷 서비스 프로바이드) 등 인터넷 접속 산업계층 2네트워크 운영유무선 통신, 케이블 TV
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    )의 발전과 스마트폰, 태블릿, 스마트TV의 보급은 소비자들이 언제 어디서든 콘텐츠를 시청할 수 있는 기반을 마련하였다. 과거에는 오프라인에서 대여하거나 방송 시간을 기다려야 했던 콘텐츠 ... 가 이제는 실시간으로, 원하는 시간에 소비될 수 있게 된 것이다. 이는 콘텐츠 소비에 대한 ‘시간적 제약’을 제거하며 전통적인 미디어 산업 구조에 근본적인 충격을 주었다.사회문화 ... 이 일반화되기 시작했다. 과거의 방송은 송신자 중심 구조였으나, 이제는 수신자 중심의 온디맨드 구조로 이동한 것이다. 이는 소비자 주도 미디어 소비의 확산이라는 트렌드이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • 컴퓨터와 IT 기술의 이해 chapter01 IT기술과 정보화사회
    과도 융합해 기존산업에 경쟁력을 제공할 수 있다. 또한 21세기의 새로운 트렌드는 디지털 융합현상이 방송과 통신 분야에도 적용되어 더 이상 방송과 통신 간에 경계선이 없어지 ... Chap01 IT기술과 정보화사회제조업 위주의 경제가 디지털 경제로 발전하면서 새롭게 나타난 산업 분야들을 기술하고, 과거의 서비스 산업은 디지털 경제에서 어떻게 변화했는지 설명 ... 하라.산업 분야: 생명공학(BT), 나노기술(NT), 정보기술(IT)변화: 과거 서비스 산업 - 대량생산, 대량분배, 대량소비디지털 경제 - 대량화의 탈피, 다양성, 지식기반
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.03.02
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    독점시장에 대한 개념 및 발생원인을 정리하고, 대표적인 사례와 그로 인한 사회적 영향력에 대해
    도 전파사용과 방송 송수신을 위하여 초기 투자 비용이 대규모로 소요되는 경우가 많아 자연독점이 유리한 경우가 있다.3) 선두 기업 산업 장악?한 기업이 필요한 생산기술, 생산요소 ... 의 최소점에서 생산량이 자연적인 시장 수요와 크게 차이가 나지 않는다면 자연스럽게 산업을 독점할 수 있기에 자연독점이라고 하는 것이다. 자연독점은 생산비를 낮추어 공급가격이 낮아지 ... 을 위해 정부가 일정한 기간 동안에 독점적인 권리를 부여하는 경우가 많다. 공영방송사에게 전파의 일정한 부분은 배타적으로 사용할 수 있도록 한 것도 독점 권한을 부여한 것으로 볼 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    '한류'에 대한 보고서
    적으로 대중문화가 있다. 효과로는 관광, 소비, 교류, 관람 등이 포함된다. 한류의 문화적 발전에 힘입어 우리나라는 산업적으로도 크게 도움을 받고 있다.한류란 용어가 등장한 지 20년 ... -food 등으로 명칭이 바뀌며 계속되어 왔고, 한국(상품)이 세계에 집중 조명되고 소비되는 부분에 K-styles이란 접두사를 쓰며 장르와 산업별 융합 현상으로까지 진화해 나가 ... (1) 중국북경청년보(北京?年報)에서 1999년 ‘한류?라는 단어를 공식적으로 처음 사용하였다. 이어서 중국 한어대사전에 수록되어졌고, 곧 한국의 신문이나 방송 등에서도 널리 쓰이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
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    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    . 서론Ⅱ. 본론- 미래 원격교육의 모습: 하드웨어- 미래 원격교육의 모습: 소프트웨어- 미래 원격교육의 모습: 콘텐츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌과 목원격교육론운영교수**********과 정 ... 평생교육사 2급기 수**********이 름****Ⅰ. 서론원격교육은 매체와 기술이 발전함에 따라 인쇄매체, 방송매체, 오디오 및 비디오 텔레컨퍼런스를 거쳐 컴퓨터 컨퍼런스 ... 어 인공지능, 몰입형 가상현실, 블록체인과 NFT와 같은 4차 산업혁명의 초연결 초지능 초융합 기술을 접목한 K-12교육, 고등교육, 그리고 평생교육 분야까지 전방위적으로 원격교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
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    SWOT분석을 통한 방송산업 발전전략
    방송산업 발전전략작성자목차1. 서론2. 방송산업 SWOT분석1) 강점(Strength)2) 약점(Weakness)3) 기회(Opportunity)4) 위협(Threat)3. 방송산업 ... 발전전략1) SO전략2) ST전략3) WO전략4) WT전략4. 요약 및 결론서론일단 여러 산업방송산업을 택한 이유는 평소에 방송산업에 관심이 많기 때문입니다. 그렇기에 과제 ... 에서 아쉬운 산업이지만 사실상 큰 전쟁이 일어나거나 하지 않는 이상 그 의식주 다음으로 이제 방송이 중요한 산업이 될 것으로 봅니다. 또한 그 전쟁은 우리의 기술력의 손실이 많이 일어날
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.22
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    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    한 문화 현상을 넘어서 한국 경제 전반에 광범위한 파급효과를 가져오고 있다. 문화콘텐츠 산업 자체의 성장은 물론이고, 연관 산업의 동반 성장과 국가 이미지 제고를 통한 소프트파워의 현실 ... 의 만남: 도전과 기회2.3 한류에서 K-컬처로: 문화적 정체성의 진화2.4 디지털 혁명과 문화콘텐츠 산업의 글로벌 확산2.5 한국어 열풍과 언어를 통한 문화적 정체성 전파2.6 ... 전통문화의 현대적 계승과 세계화 전략2.7 경제적 파급효과와 소프트파워의 현실화2.8 세계화의 역설: 문화적 동질화와 차별화의 공존3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기에 들어 한국
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
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    정보사회론 전체요약(p.93)
    고, 성찰력이 커지면서 시청자의자연적,시간적,재정적 한계는 붕괴될 것이라고 주장산업사회와 위험사회(Scott)구분산업사회위험사회사회구성기본원칙집단주의,전통개인주의,성찰성불평등형성사회 ... 안,지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷 用는 서비스⑤서비스의 개발 현황㉠방송통신위원회?한국정봍통신기술협회(TTA)와 이동통신업체들이 상용서비스를 목표로 개발하는 무선 휴대인터넷 ... 상용서비스를 시작6)IPTV(Internet Protocol TV)①정의:인터넷 TV,인터넷 망(IP)이용해 공중에게 보내주는디지털 방송㉠인터넷에 접속할 수 있는 기능을 갖춘
    시험자료 | 93페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.02 | 수정일 2025.06.28
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    지식재산권
    권, 데이터베이스, 뉴미디어, 영업비밀 등 정보재산권, 컴퓨터프로그램(소프트웨어) 등의 산업저작권 등이 새로운 분야에서 신지식재산권으로 계속 확대되고 있는 추세에 있다.세계지식재산 ... 적 ? 인공적 유체물에 대한 독점적 ? 배타적 지배권인 물권에 대하여 지적무체물에 대한 독립적 ? 배타적 지배권의 총칭으로서 저작권(Copyright)을 포함한다. 따라서 산업재산 ... 지식재산권은 그 성질상 국제적인 분쟁이 일어나기 쉬우므로 산업재산권 보호를 위한 파리협약(Paris Convention(1883) for the Protection of
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.29
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    한국외대 문화와국가브랜드 과제-영국 국가브랜드 분석
    산업 분야가 차지하는 비중이 8%를 넘어섰다. 무역 흑자는 약 20조 원에 이르며 영국은 유럽의 영화·방송 시장에서 1위를 차지했다. 2000년 뱅크사이드 발전소가 테이트 모던 ... 액츄얼리‘에서 영국 총리역을 맡은 휴 그랜트의 대사다. 이 대사에서 묻어나오는 바와 같은 영국인들의 자국 문화에 대한 자부심의 배경에는 강대한 소프트파워와 세계 최고 수준의 국가브랜드 ... 파워가 있다. 실제로 컨설팅 업체 ’브랜드 파이낸스’가 발표한 '2023 글로벌 소프트 파워 지수‘에서 영국은 미국에 이어 2위를 차지한 바 있다. 영국의 국가브랜딩 전략은 20
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.01
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천 ... 이 되고 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상함.i. 문화(culture)의 정의라틴어의 'cultura'에서 파생경작이나 재배 (cultivate) -> 나중에 '교양'이나 '예술 ... 과 영감, 창조적 노동을 투입해 이루어 낸 소산이며 '인간의 창조행위'의 결과물III. 문화와 문화콘텐츠 산업과거) 계층에 의한 제한, 특정 계층에 의한 소비여가시간의 활용, 기술
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
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    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오
    다. 하지만 기술을 기반으로 이루어진 원격교육은 1900년대 시청각 장치가 학교에 도입되면서부터 시작되었다고 볼 수 있다. 원격교육은 통신교육, 방송교육, 가정학습, 개방형태, e러닝 ... 이 이루어졌다. 제1세대 원격교육은 산업화 모델이 특징이다. 대량 생산모델에 따라 원격교육 시스템도 수천 명의 학습자들을 대상으로 비용효과적으로 전달될 수 있는 높은 수준의 코스 ... ) 제2세대제2세대는 대중매체를 이용한 원격교육이 이루어졌다. 대중매체, 방송 매체가 공학기술로 사용되었는데 1930년대 초에는 라디오 방송으로 대중전파매체가 시작되어 근대적 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 싸강 매스컴 중간 족보
    오락 프로그램이 밀려들어오게 되었으며, 한국 방송소프트웨어와 하드웨어를 미국식으로 만들어 가는데 결정적인 역할대한민국 정부 수립 이후 방송1948년- 1948년 정부의 공보처 ... 조정기능무엇이 중요한 사건인지 그 사건이 어떠한 의미가 있는지를 말해주는 것3-1) 상관조정기능의 정기능1. 수용자인 국민들은 신문의 사설이나 방송의 논평에서 다룬 사건을 중요 ... 하게 구분되어 서로 교류되는 일이 없음- 산업혁명 이후의 문화- 매스컴이 다리 역할을 하여 중산층을 위한 ‘대중문화’ 탄생- 대중문화는 기존의 귀족문화와 서민문화를 통합한 형태로 나타났
    시험자료 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.04.19
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    군무원 정보사회론 요약
    이용방식은 중립적일 수 없다- 산업의 정보화 : 공장·사무 자동화 / 정보의 산업화 : 정보를 상품으로, 상품시장 개척* 사회체제 연속성 여부- 단절론 : 벨(탈산업사회론), 토플러 ... : 지식은 가난·약자도 소유 가능, 지식이 권력 수단(새로운 부의 창출 체제) / 미래쇼크· 벨 : 탈(후기)산업사회의 도래, 분절적(반총체주의자)-영향X, 독립적 영역들, 진화 ... (캡처)·거울세계·가상세계(아바타)· 케이블TV : PP(프로그램 공급자,TvN), SO(종합유선방송국,Btv), NO(전송망사업자,SK브로드밴드)· IPTV : 양방향·개인
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
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    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    이 전년 대비 5.6% 증가한 119조 6,066억 원으로 집계되었다고 발표되었다. 콘텐츠 산업 매출액은 소폭 감소한 애니메이션 산업을 제외한 전 산업에서 증가했으며 방송(9.5 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... 고 매장 내부를 BTS 팬덤의 상징인 보라색으로 장식했으며 매장에서는 BTS 노래가 재생되고 있다. 이러한 K-pop의 인기 외에도 드라마, 예능, 게임 등 한국의 콘텐츠 산업이 전
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
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2025년 09월 03일 수요일
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