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"방송소프트 산업" 검색결과 181-200 / 5,898건

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    발전된 미래를 예상하고 그에 따른 우리의 시나리오 (부제/ 정부와 기업은 우리 편에 서지 않는다.)(취업 준비 신문 정리 논술)
    지금 이 시점에 전기차 산업의 규모 커지면서 현재 도로에 전기차는 셀 수가 없이 많이 굴러가고 있다.신문과 방송은 이렇게 말할 것이다. 고령화가 촉진되고 대체할 인력이 없기 때문 ... 발전된 미래를 예상하고 그에 따른 우리의 시나리오(부제: 정부와 기업은 우리 편에 서지 않는다.)1. 변화된 미래는 우리에게 기회를 주지 않는다.우리가 매일 보는 기사와 방송 ... 은 미래에는 어떤 사회가 펼쳐질지 예상하고 그에 따라 우리 산업이 나아가야 할 방향이 어디인지 고민하게 한다. 하지만 기업 위주의 설명과 함께 우리산업이 변화하는 미래를 잘 대처
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.20
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    방송통신대 경영학과 국제경영학 22년 1학기 중간 과제물
    를 바탕으로 효과적인 기업운영을 통해2009년 ‘알리바바그룹홀딩스’로 중국에 인터넷 산업을 대표하는 기업으로 발전하였다. 현재는 세계적 기업인 마이크로 소프트나 애플과 동등한 입장 ... 었지만 3차 산업혁명으로 지식정보 자원의 중요성이 커졌다. 둘째는 인적자원은 무한개발가능성을 보유하고 있다는 점입니다. 물적 자원은 한계가 있지만 인적 발전에는 한계가 없다.인적자원 ... 다. 1999년 온라인 B2B 쇼핑몰로 시작한 알리바바닷컴은 2000년 소프트뱅크의 손정의 회장으로부터 2000만 달러의 투자를 받으면서 본격적인 성장의 길로 접어들었다. 2003년
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 현대자동차 R&D 자기소개서
    에서 주관한 임베디드 소프트웨어 경연대회에서 자율주행 자동차 부문에 지원하고 준비하면서 현대자동차의 4차산업에 대한 준비를 경험하고 저 또한 4차산업혁명의 역량을 키워보고자 3D ... 가 그 기준에 적합한지를 기술해 주십시오.“세상에 쉬운 일은 없고, 모두 극복할 수 있는 일들이다.”이것은 故 정주영 회장님께서 방송에서 말씀하셨던 문장입니다. 저는 현대자동차 ... 를 만들어 소프트웨어와 하드웨어 팀으로 나누고 팀별로 공부한 내용을 발표하면서 피드백을 해나갔습니다. 광화문 세운상가를 돌며 라즈베리파이 보드 및 다양한 센서를 구매했고, 소스코드
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.12
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    크라우드컴퓨팅
    에 따라서 자원의 추가와 확장이 자유자재로 신속하게 이루어질 수 있다. 이러한 특징으로 인해 최근 미래 인터넷 신산업으로 주목받고 있으며, 4차 산업혁명의 기술인 빅데이터 및 인공지능 ... (AI)의 핵심적인 인프라로 클라우드가 재조명받고 있는 추세이다. 이에 본론에서는 한국지능정보사회진흥원(NIA)와 소프트웨어정책연구소(SPRI)에서 발표된 “클라우드의 미래모습과 보안 ... 다. KBS 방송국에서도 단기간 임대가 아닌 이벤트성 서비스에 대한 과금을 하기 때문에 기존보다 약 50% 이상의 비용을 절감하는 효과를 보고 있다. 금융기관인 신한은행은 클라우드
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 4차산업이 우리생활속에 준 영향
    을 추진하였다. 2010년 5월 방송통신 10대 미래서비스에 사물지능통신을 주요 분야로 선정하였다. 2011년 10월 ‘7대 스마트 신산업 육성전략’에 사물인터넷을 포함하여 정책을 추진 ... 이나 신문기사에서 제4차산업혁명 및 사물인터넷(IoT)에 대해서 많은 언급을 하고 있다. 사물인터넷을 기반으로 다양한 형태의ICT 서비스가 제공된다.1. 사물인터넷의 정의사물인터넷 ... 된 기기를 제어하고 모니터할 모바일 기기 등이 필요 하다.-3-사물인터넷 정책1. 대한민국국내 사물인터넷 정책으로 방송통신위원회는 2009년 10월에 사물인터넷 분야의 국가경쟁력
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.03
  • 경제 법칙으로 설명한 미디어 산업과 시장의 특징
    이 특징이다. 방송, 하드웨어ㆍ소프트웨어 등이 대표적인 네트워크 효과 사례라 할 수 있다. 또 애플 아이폰을 쓰는 이성 친구와 교제를 하려는 사람들은 적어도 비슷한 기능이 있 ... 미디어 산업과 시장의 특징을 주요 경제 법칙들을 바탕으로 설명하시오. 이 때, 각각의 법칙에 대한 예를 포함해서 설명하시오.첫번째 법칙: 한계 비용 = 0정보의 한계비용은 0이 ... 이 0일뿐 아니라 한계비용의 체증이나 생산용량의 제약이 없기 때문에 생산량이 늘면 늘수록 규모의 경제로부터 얻는 이익이 늘어나게 된다.미디어 산업에서 비용을 근거로 한 가격이 적용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.15
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    제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안
    면서 이젠 정보를 갖고 있는 사람이 아닌, 정보가 어디에 있는지 아는 사람이 힘을 갖는 세상으로 바뀌었다. 제2차 산업혁명기가 하드웨어가 주도했던 시대라면, 제3차 산업혁명기는 소프트 ... 제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안0kⅠ. 서 론사회의 흐름은 항상 변화하게 되어 있다. 이러한 시대적 흐름은 인간이 거역할 수 없는 것이 ... 다. 과거 제1차 산업혁명의 시기를 거쳐 현재 4차 산업혁명의 시대가 본격적으로 전개되고 있다. 혁명는 시간의 간격을 두고 서서히 변화의 과정을 겪고 있다. 따라서 몇백년에 걸쳐서
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    가치를 극대화하기 위해 다양한 영역으로 확장할 수 있는 수익형 비즈니스 마케팅 전략 (고성장 고가치)●문화콘텐츠 산업의 특징-고성장 고부가 가치-OSMU-창의성이 재화의 주요자원 ... 정부기관(한국문화콘텐츠 진흥원) -방송계, IT업계를 중심으로 본격적으로 사용문화콘텐츠 = 콘텐츠 중 문화적 요소를 가미하여 가공●문화에 대한 정의-모든 사회적 활동-인간 공동체 ... 적, 집단적, 전체적, 역사적, 상호연관적, 유동적, 학습이 되고, 전수 되고,변화된다.●문화산업: 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 딥페이크(Deepfake) 개념, 원리, 부작용, 보완점, 개선점
    이 사이버 사기 범죄에 사용된 사례가 두 건이나 누적됐다. 한편 한국에서는 딥페이크 불법 영상물 피해가 해마다 늘고 있다. 방송통신심의위원회에 따르면 작년 6월부터 단속이 시작 ... 을 유발할 수 있는 형태로 편집·합성 또는 가공한 자’를 벌한다. 딥페이크에 역기능만 존재하는 것은 아니다. 딥페이크는 영상 기술에 이용돼 각종 산업 발전을 이끌면서 긍정적인 변화 ... 를 가져온다. 그러나 딥페이크를 통한 악의적 콘텐츠 제작과 위·변조는 다양한 사회 문제를 양산한다. 최근 한국에서는 디지털 사진 변형 여부를 탐지하는 소프트웨어 ‘카이캐치
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.31
  • 넷플릭스
    한국시장 진출전략#목차1. 넷플릭스 기업소개2. OTT서비스 란?3. 넷플릭스 기업 핵심역량4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향5. 넷플릭스 한국시장 진출전략(1) 한국시장 ... 어졌다. 과거에는 방송을 보려면 TV 앞에 앉아있어야 했고, 영화를 보려면 영화관에 가 있어야 했다. 물론 지금도 생방송의 묘미를 위해 정해진 그 시간에 콘텐츠를 소비하는 대중 ... 을 거쳐왔다. 그런데, 더 나아가서 생방송에서 놓친 콘텐츠를 짧은 시간 안에 다시볼 수 있는 방법이 생겼다. 다시 볼 수 있을뿐더러, 되돌려서 볼 수도 있다. 이는 TV에서는 제공하지
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 넥슨
    문화심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업 연관성을 가지고 있다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 의 미래전략방향 제시1. 넥슨 기업소개1994년 12월에 창립된 넥슨은 게임 소프트웨어 제작과 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발과 배급업무를 하는 대한민국을 대표하는 게임
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 기업의 생산성 향상 및 효율성을 높이기 위해 선택한 주제에 대한 이론과 본인의 의견을 제시하시기 바랍니다
    성을 강화하고 경쟁력을 향상할 수 있는 방안들을 찾아보게 된다. 오늘날과 같은 바야흐로 4차 산업혁명의 시대에서 많은 기업들이 집중을 하는 방식 중의 하나는 스마트 팩토리이다. 스마트 ... 하였다. 당시 정부에서는 주요국 제조업의 혁신 흐름에 발맞추어 제조업 혁신 3.0이라는 정책을 수립하였다. 이에 따라서 우리나라 정부에서는 제조업 분야에서 IT와 소프트웨어를 융합 ... 하여 신산업을 창출하고, 우리나라 제조업이 지속적으로 성장할 수 있는 발판을 만들고자 하였다. 2015년 7월에는 스마트 팩토리를 개발하고 보급하며 확산을 가속화할 수 있도록 민관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.20 | 수정일 2024.06.26
  • 드론의 이해와 운용 ) 수강 의미 . 1. 본 교과목을 수강하는 이유 및 활용 계획 2. 현재까지의 수강 내용에 대한 전반적인 의견(자유롭게) 할인자료
    에 있어서 21세기에 드론은 뺄 수 없는 존재가 되었다. 각종 방송에서 촬영기법 중 하나로 쓰이기 시작한지 얼마 지나지 않아 각개의 직종에서 드론을 활용하고 있다. 드론의 장점 중 ... 했듯이 과거에는 방송 매체의 전유물이었다면, 현재는 환경이나 재해 등 공공 분야에서도 활용도가 높아 수요가 증가하고 있는 추세이다. 비용적 측면에서도 저렴하며, 고효율을 보이고 있 ... (ICT)와의 융합인공지능과 드론 간의 통신은 미래 산업에서 핵심 기술을 적용하는 최적의 시험장이라 할 수 있다. 최근에는 글로벌 기업인 DHL, 아마존, 구글 등이 드론을 이용한 상업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • 배달의 민족 (우아한 형제들)
    주 사업 : ‘ 배 달의 민 족 ’ 어플리케이션 역할 : 응용소프트웨어 개발 및 공급 설립일 : 2011 년 3 월 10 일 본사 : 서울특별시 송파구 위례성대로 2 장은빌딩 매출 ... 을 이용한 주문 환경의 개선 , 대한민국의 배달 음식 산업 활성화2 ‘ 우형 ’ 의 사업들 (1) 배달의 민족 “ IT 기술을 활용해 오래도록 굳어져 왔던 음식 배달 산업을 바꾸 ... 밸류 기사 발췌 출처 : 방송통신위원회 . 2014 방송매체이용행태조사3 성공 비결 (2) STP P ositioning ( 포지셔닝 ) 어플의 편의성 확실한 브랜딩 상 하 상
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.14
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    kpop 인지도 상승 원인 분석
    면서 생겨난 신조어이다. 금전적 측면이 성공과 직결되는 상품 교류와는 다르게, 한류와 같은 미디어 산업은 불법 복제 등으로 단 한 푼의 이익을 얻지 못한다 해도 소프트파워가 보여주 ... 는 힘의 파생 효과가 여러 분야에 걸쳐 크게 나타나고, 거시적으로 보면 우리나라의 경제 성장에 도움을 준다. 그중에서도 'K-POP' 산업을 파고들어 보도록 하자. ‘K-POP'이란 ... 에서 나타난 문제점을 다룬 후 전망을 예상해볼 것이다.2. K-POP의 성공요인우리나라 K-POP 산업의 시장규모는 2017년 기준 약 3~4조 원으로 추정되며, 2017년도 국내
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14
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    한국 게임산업의 미래
    등에서 영상을 보고나, 개인방송을 통해 리그를 진행하는 등 그 영향력은 어마어마하다.국내 게임산업의 역사비디오 게임 산업은 컴퓨터PC시장과 콘솔시장(플레이스테이션,XBOX)등 ... [리포트]한국 게임산업의 미래학과학번이름들어가며대한민국은 게임 강국이다. 아니, 강국 이었지만, 지금은 더 이상 아니다. 리니지와 디아블로 등 게임에 대한 열정이 이상하리만치 높 ... 이 없지만 그 핵심에 게임이 있는 것은 부정할 수 없을 것이다. 실제로도 전세계적으로 게임 산업은 점점 커지고 있으며, 그 인식도 남녀노소 누구나 즐기는 취미로 바뀌어 가고 있다.우리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
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    [보고서] 4차 산업혁명
    을, 인공지능은 소프트웨어적인 측면을 강조한다. 로봇에 인공지능을 더한 것이 영화에 등장하기 때문에 사람들이 많이 혼동한다.4차 산업혁명을 구성하는 제조업과 ICT. 생소할 수 있 ... 새로운 시대, 4차 산업혁명“우리는 지금까지 우리가 살아왔고 일하고 있던 삶의 방식을 뿌리부터 바꿀 기술 혁명 직전에 와 있습니다. ‘4차 산업혁명’은 그 속도와 파급 효과 측면 ... 이 말한 것이다. 그는 2012년에 나온 독일의 ‘인더스트리 4.0’ 정책에서 힌트를 얻어 제 4차 산업혁명의 도래를 주장하였다. 인더스트리 4.0 정책은 제조업 혁신을 위해 하이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.18
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    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    , 위메이드 액토즈소프트 , CJ E M게임중독법의 적당한 규제 게임사들의 참신한 인재 모집 한 국 게임 산업이 계속해서 해외에서 영향력을 발휘 하 려면기호충족의 한계 한 ․ 중 양국 ... 권에서 차츰 독창적 목소리를 가진 문화의 틀이 형성 . 중국의 급속한 산업화가 초래한 중국내의 문화적 충격과 혼란을 한국 풍의 문화가 완충역할을 한 것도 하나의 원인 . 중국이 개방개혁정책 ... 을 전개하며 중국당국이 대중문화의 균형적 성장을 위해 한국연예인들에게 문화를 개방함으로써 외국문화 접촉이 용이해진 것도 한 배경이라 할 수 있다 . 또 , 한국방송물의 중국
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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    [A+ 과제 만점 자료] 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오. / 국제경영
    ㅁㅁㅁ/국제경영4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례 제시과목명국제경영이름ㅁㅁㅁ목차1. 서론1.1. 4차 산업혁명의 정의2. 본론1.1. 산업혁명의 변화 과정2.2. 4 ... 차 산업혁명에 따른 국제경영 환경의 변화3.3. 기업 전략의 변화4.4. 사례3. 결론4. 참고문헌1. 서론1.1. 4차 산업혁명의 정의산업혁명은 인류 역사에서 경제와 사회의 구조 ... 를 근본적으로 바꾼 혁신적 변화를 의미한다. 그 중 4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 블록체인, 로봇공학 등 첨단 기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
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    tknu 시각문화의 이해 기말정리
    시각문화의 이해 기말9주차tele(원거리) + vision(본다) 영국에서 1926년 공개. 1929년 최초의 방송전기 공학 + 통신 공학 + 광학마샬 맥루한 : 미디어는 메시지 ... 다. 지구촌과 재부족화텔레비전의 실시간성, 현장성, 생방송 : 뉴스, 스포츠 등텔레비전은 전기공학, 통신공학, 광학 등의 종합적 산물이다.사진 및 영화가 ‘과거’의 이미지라면 ... 기까지, 영화는 일종의 수공업, 예술의 관점이 투영되는데 반해, 텔레비전은 산업임▶텔레비전은 엄밀히 말해, 독립적인 ‘이미지’가 아닌, 미디어 기술(디바이스)이며, 시각 경험은 각각
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.05.03
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2025년 09월 03일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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