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"방송소프트 산업" 검색결과 141-160 / 5,898건

  • 클라우드컴퓨팅
    클라우드컴퓨팅[과제명] 한국지능정보사회진흥원(NIA)와 소프트웨어정책연구소(SPRI)는 클라우드 컴퓨팅과 관련하여 각각 “클라우드의 미래모습과 보안”, “국내 클라우드 컴퓨팅 ... 하드웨어 및 소프트웨어 등의 IT 자원을 직접 구축 혹은 설치하는 것이 아니라 인프라로 주어진 하드웨어 및 소프트웨어, 네트워크를 장소나 수단의 구애됨 없이 인프라 사업자가 가상 ... 플랫폼을 이미 공공분야 및 산업 전반에 도입하고 있으며 국내에서도 최근 대기업과 범 정부차원에서 클라우드 컴퓨팅 기술을 ‘미래를 위한 IT신 성장 동력’으로 인식하고 투자 확대
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 과학기술사회학 과제)정보사회의 양면성
    에 필요한 유형 ·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 정보 기술 산업은 크게 하드웨어와 소프트웨어 산업으로 구분할 수 있고, 최근 방송 ... 현재 일어나는 일이다.즉 현재 우리는 지식과 정보의 생산, 유통, 이용, 소비 등이 산업 활동을 비롯한 다양한 사회적 활동에서 중심적인 역할을 하는 정보 사회를 경험하고 있 ... 다. 이 정보 사회에서 반도체, 디지털, 네트워크, 뉴미디어와 같은 IT산업 기술의 발전이 끼친 영향력을 무시할 수 없다. 대표적으로 인터넷이 만들어낸 가상의 영토로 인해 사람들은 일상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.19
  • 메타버스의 개념 및 동향
    )의는 현실과 가상이 상호작용을 통해 공진화하고 새로운 산업, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세상으로 볼 수 있다.최근 메타버스가 주목을 받으면서 메타버스와 관련되어 많은 기업 ... 비인먼트, 제조, 방송 등 분야의 IP 사업자에게 메타버스는 자사 홍보 및 보유 IP 사업을 확장할 수 있는 기회이다. IP를 접목한 가상 아이템을 출시하거나 전용 홍보 공간 ... 으로 이어지는 것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    . 관심 주제 및 이유1. 관심을 갖게 된 이유2. 관심 주제 소개: 디지털 시대의 대중문화1) 멀티미디어화에 따른 장르의 해체와 탈분화2) 새로운 문화적 주체의 등장3) 산업 유통 ... 과정의 변화와 문화의 글로벌화3. 배운 점참고문헌Ⅰ. 수강을 통해 얻고자 하는 바대중문화는 다수의 사람들이 소비하고 향유하는 문화이다. 대중문화는 방송, 신문, 출판, 영화, 광고 ... 마다 요약된 방송 프로그램을 시청한다. 새로운 영화가 개봉하면 극장에 가고 좋아하는 작가의 책이 나오면 기꺼이 서점에 가서 책을 구입한다. 음악듣기도 좋아하여 시간이 날 때마다 다양
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 엔터테인먼트학 주제: 우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향 -목차- I. 서론 II. 본론 1. 엔터테인먼트 산업 현황 2. 엔터테인먼트 산업의 개선 방향 III. 결론 IV ... 세를 기록해 온 것으로 평가를 받는다. 한편 엔터테인먼트 산업은 현재 4차 산업 혁명(4th industrial revolution)과 같은 기술적 변화와도 밀접한 관련을 맺고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 미술대학 자율전공, 목조형가구학과, 섬유 미술ㆍ패션디자인과홍익대(세)게임학부 게임소프트웨어전공(공학계), 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계), 광고홍보학부산업대학(수시 6회 ... , 소프트웨어 개발 및 공급 업체, 인터넷 관련 전문 업체, 조경 업체, 설계 및 CAD관련 업체 등만화콘텐츠과한국영상대, 인덕대, 상지영서대, 강동대, 청강문화산업대 등시각디자인산업기사 ... )서류100미적용아주대다산인재전형서류100미적용인하대인하참인재전형서류종합100미적용중앙대탐구형인재서류100미적용한국산업기술대KPU실천인재전형서류100미적용한성대학생부종합(한성인재
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • GE 기업 분석 (잭 웰치 경영방법, SWOT 분석, 몰락 원인 등)
    에게 어려운 문제를 해결하는 혁신적 방법을 제공하는 산업 소프트웨어 회사이다. 획기적인 비즈니스 결과를 제공하는 산업소프트웨어를 통해 고객의 디지털 혁신에 단순성, 속도 및 규모 ... 대체연료, 석탄, 석유, 천연가스 및 원자력에너지 등 에너지 산업 모든 분야에 걸쳐 사업을 운영한다. 혁신 기술 및 디지털 솔루션을 통해 경제적이고 안정적이며, 지속가능한 전력 ... 화에 기여한다.3) GE 항공: 미국 최초의 제트엔진 및 터보프롭 엔진을 개발했으며, 세계 최초의 마하 2엔진, 12만 파운드 추력 엔진 등을 개발하여 항공 산업의 기술 발전을 선도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    이제는 4차 산업혁명에 접어들어 원격교육이 더욱 발달할 수 있는 환경이 마련되어 있으며 특히 코로나19 상황은 원격교육의 필요성을 더욱 실감하도록 하였다.이처럼 원격교육의 중요 ... 원격교육은 우편을 이용하여 이루어졌던 원격교육이다. 이때의 원격교육은 산업화 모델의 특징을 가지고 있는데 대량 생산 모델이 원격교육을 통해 수많은 학습자들에게 비용효과적인 전달 ... 원격교육은 대중매체를 이용하여 이루어진 원격교육이다. 방송 매체가 공학 기술로 새롭게 규정되었는데 1930년대 초 라디오 방송을 통해 원격교육이 이루어지기 시작했다. 이는 1세대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 리더의 조건(이원영 대표 VS 서남표 총장)
    제니퍼소프트 대표PART 01 리더의 조건 책 SBS 스페셜 ‘ 리더의 조건 ' 이 전해주었던 감동과 그 너머의 질문을 담아냈다 . 방송에서 간략하게 소개되고 넘어간 리더 ... 기 위한 그만의 새로운 디자인 방법을 제시한다 . 그가 보여준 리더십과 KAIST 의 변화를 기록한 책이다 . 출처 : 알라딘PART 02 성장 배경 제니퍼 소프트 IBM 직원 을 위한 ... 복지 시스템을 최우선으로 ! LG (1) 이원영 대표PART 02 성장 배경 (1) 이원영 대표 “ 직원의 행복 은 기업의 첫 번째 의무 ” 제니퍼소프트 대표 이 원영PART
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2022.06.05
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기 성장한 산업 데이터를 바탕으로 설명하시오 할인자료
    • 데이터와 소프트웨어에 중점• 주요 기기: 스마트폰, 스마트 TV최근 에듀테크 산업의 핵심 기반 기술은 인공지능(AI)과 VR∙AR을 기반으로 한 실제 그런 것처럼 느끼는 실감 ... 국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가 ... 에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.코비드 19시기에 크게 발전한 미국의 에듀테크I. 서론II. 에듀테크 개념과 산업III. 코비드 19 시대
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • 우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운방향정립을 위한 노력을 서술하시오
    , 방송매체의 대중화인 방송교육, 현재 실시간 원격교육에 이루게 되었다. 이러한 원격교육 발전을 위해 정부에서는 산업경제정보 서비스, 국민생활정보 서비스, 국가공공정보 서비스 등 정보 ... 콘텐츠 HTML5 변환 사업 ? 학점은행 원격교육기관 10년연속 평가인정(교육부) - 민간 LMS 임대지원사업 공급기관 선정(한국산업인력공단) - 기업부설연구소 인정(한국산업기술 ... 진흥협회) - 온라인 교육콘텐츠 개발 및 서비스 기술 우수기술기업 인증(SCI평가정보) - 소프트웨어유지및지원 직접생산확인증명 발급(중소기업중앙회) - 이러닝 솔루션 콘텐츠메이커P
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.18 | 수정일 2021.12.15
  • 금융제도의이해 - 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보 정리 할인자료
    의 최신 정보를 정리하시오. (30점)목차1. 핀테크란?2, 핀테크와 인공지능(AI)3. 화이트 레이블(White Label Product)참고문헌1. 핀테크란?4차 산업 혁명 ... 개발이 당시 IT 산업의 근원지 실리콘밸리를 강타하였다. 그리고 1982년 금융과 공학이 만나 미래로 한 걸음 발전했다는 사람들의 불명확한 낙관주의로 인해 세계적으로 버블경제가 발생 ... )라는 새로운 용어가 탄생하게 되었다. 핀테크(Fintech)를 선보이는 기업들은 주로 금융사 뿐만 아니라 마이크로소프트(MS), 애플(Apple) 등과 같은 정보기술(IT) 및 인공
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][학습자료][진로와직업] 중요 직업 170개를 설명한 직업카드입니다. 진로수업이나 진로상담에 활용하면 아주 좋습니다.
    1. 가수? 음악을 선택하고 악보에 따라 노래한다.? 가창력을 위해 전문가와 함께 연습한다.? 음반녹음, 공연, 방송출연 등을 한다.? 직접 작사, 작곡, 편곡을 하기도 한다.2 ... 들을 산업, 의료 등에 적용한다.33. 미술가? 다양한 수단과 기법으로 그림과 조각 등 독창적인 예술작품을 창조한다.? 물감, 붓 등으로 그림작품을 창작한다.? 다양한 재료로 조각작품 ... ? X-ray, MRI, 초음파 검사 등을 통해 환자의 상태를 정밀하게 진단한다.? 방사선 장비를 조작하고, 방사성물질을 이용하여 환자를 치료한다.38. 방송작가? 영화, 드라마
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔 ... 하면 사용자에 알려야 함*블로트웨어= 구입할때 이미 설치된 소프트웨어*MSP(클라우드 매니지드 서비스)= 클라우드 종합관리*senha= password 포루투갈어(비밀번호 대충 만듬 ... , 레비)하이데거(현대는 원자력 시대)(‘기술과 전향’: 현대기술은 닦달이다)위너(손잡이가 없는 도구) / 엘륄(자율적 기술론: 산업사회와 동일)사회구성론: 상황이나 집단에 의해 변함
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 1인미디어기획제작 출석수업대체시험 과제물(1인 미디어 채널 기획)
    과 그래픽을 위한 무료 소프트웨어이다. 최근 4차 산업혁명으로 빅데이타 분석이 부각되었으며, R이 학술분야와 산업분야에서 널리 사용되고 있다. R은 오픈소스 기반의 객체지향 언어이 ... I. 서 론뉴미디어의 등장으로 인해 전 세계 사람들이 쌍방향으로 소통할 수 있는 시대가 다가왔다 뉴미디어 산업의 중심에는 1인 미디어가 있다. 1인 미디어는 다양한 콘텐츠를 개인 ... 의 콘텐츠가 가능해졌고 수용자는 자신의 수준에 맞는 방송주제를 선택하여 단계별로 시청, 학습할 수 있다.- 중략 -
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 산업심리학-여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오
    바둑기사 이세돌이 서로 바둑을 두는 모습은 우리의 사회에 신선한 충격을 안겨주었다. 이후 우리나라에서는 4차 산업혁명과 관련한 다양한 이야기들이 방송과 신문 등을 통해 연이어 ... 와 소프트웨어에 더해지고 있으며, 데이터와 알고리즘이 융합하고 피지컬과 사이버가 결합되는 등 하이브리드 현상이 발생하고 있다고 설명했다. 4차 산업혁명시대에는 거의 모든 정보를 가지 ... 1━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━≪ 산업심리학 ≫현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07 | 수정일 2022.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    에 대해 들어본 적이 있는가? 4차 산업혁명에 관심을 두고 있다면, 한 번쯤은 들어봤을 단어라고 생각한다. 제 4차 산업혁명의 주요기술은 인공지능, 자율주행, 사물인터넷, 드론 등 ... 과 함께 가상현실도 포함된다. 인공지능이나 사물인터넷에 비해 대중에게 적게 노출되어 가상현실하면 게임이 떠오르는 사람들도 있겠지만, 가상현실은 생각보다 다양한 산업 분야에 적용 ... 현실은 작은 시장을 형성하고 있는 것이 사실이다.그러나 가상현실을 통한 경험은 몰입을 높이고, 오감을 충족하는 것이 가능하도록 만든다. 이는 지금까지의 산업, 문화 오락 등의 구조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝운영관리사 합격한 1차. 2차 대비 요약본입니다.
    #이러닝 산업법상 이러닝의 정의전자적 수단, 정보통신, 전파, 방송, 인공지능, 가상현실, 증강현실 관련기술을 활용하여 이루어지는 학습을 말함.#이러닝-Experience(경험 ... ),Extension(확장,선택권의 확장), Electronic(전자)#이러닝 산업-이러닝 컨텐츠: 학습내용물을 개발,제작,유통-이러닝 솔류션: 개발도구 응용소프트웨어 개발(교육관련 ... 리더(PL)-중간관리자#SaaS LMS중앙집중식 데이터 스토리지, 예측가능한 가격책정,유연성, 편리성,신속한 유지보수,타사 소프트웨어의 원활한 통합#원격훈련 법제도 근거-사업주
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    후반~현재)4. 방송·영상산업 진흥정책과 규제 완화 (2000년대)5. 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 방향 : 역사적 사실들을 토대로III. 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 ... 으로 전환되었다. 2000년대 중반부터 인터넷 기반의 영상 서비스가 활발하게 등장했으며, 이는 기존의 방송과 영화 산업에 큰 변화를 가져왔다.OTT(Over The Top) 서비스는 대표 ... 중심의 맞춤형 콘텐츠를 제작하는 데 집중하게 만들었다.넷째, 인터넷의 확산은 산업 간 융합을 촉진했다. 방송과 통신, IT 기술이 결합된 미디어 융합 환경에서 다양한 콘텐츠가 제작
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역(전자상거래)의 특징
    만 전자무역은 소프트웨어. 디지털 컨텐츠, 게임, 영상, 음악, 교육. 컨설팅과 같은 디지털 제품 및 서비스를 거래의 대상으로 하고 있다. 이 분야는 지식집약적 산업분야로써 재래산업 ... 하여, 위성방송서비스 등 유무선 방송서비스 상품, 이동통신을 비롯한 유무선 통신서비스 상품 등이 속한다. 디지털제품이 각광을 받는 이유로는 정보재의 성격을 가지고 있으며 고의로 저장장치
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.26
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2025년 09월 03일 수요일
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