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"게임형 교육방법" 검색결과 41-60 / 39,094건

  • [유아언어교육] ◈ 문학과 언어지도 및 게임지도방법
    ◈ 문학과 언어지도 및 게임지도방법 ◈Ⅰ. 유아 언어발달 평가- 유아교육기관의 교사는 매일의 일과를 운영하면서 자연스럽게 여러 상황에서 나타나는 유아의 언어형태들을 지속 ... 할 수 있는 정보 수집 방법으로는 관찰, 활동 작품 샘플 분석, 유아 인터뷰, 녹음 또는 녹화, 언어 검사도구 사용 등이 있다.교사는 여러 가능한 수집방법을 사용하여 정기적으로 년 ... 고 기록 방법을 결정해야 한다. 관찰에 의한 언어 이해와 기술 수준의 정보는 체크리스트에 체크하여 기록하는 방법과 일화 기록 방법에 의하여 기록될 수 있다. 교사가 직접 관찰 기록
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 초등학교(초등교육)의 기본생활습관지도, 초등학교(초등교육)의 기본학습훈련지도, 초등학교(초등교육)의 학습방법지도, 초등학교(초등교육)의 노래율동게임지도와 노래챈트지도, 초등학교(초등교육) 논설문쓰기지도
    초등학교(초등교육)의 기본생활습관지도, 초등학교(초등교육)의 기본학습훈련지도, 초등학교(초등교육)의 학습방법지도, 초등학교(초등교육)의 노래율동게임지도와 노래챈트지도, 초등학교 ... 읽기1) 읽는 자세2) 읽는 방법3. 듣기4. 발표하기1) 자세2) 크기, 어조3) 손들기4) 의견발표5) 질문Ⅲ. 초등학교(초등교육)의 학습방법지도1. 학습방법의 학습 의미2 ... . 학습방법의 학습 내용1) 주체적 학습과정 익히기2) 예습적 과제의 해결방법 익히기3) 소집단 토의 방법 익히기4) 발문과 응답처리의 패턴 익히기Ⅳ. 초등학교(초등교육)의 노래율동
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 할인자료
    할 것인가에 해당 되는 개념으로 해석할 수 있다. 따라서 오늘날 바람직한 청소년 지도 방법은 청소년의 특성과 그들의 교육적 필요 및 요구에 적합함에 있으며 청소년의 건전한 육성 ... 으로서의 사회 교육적 활동으로 생각한다. 따라서 청소년 지도방법에의 접근은 학교교육에서의 획일적이며 표준화된 전통적 교육방법을 탈피한 보다 융통성 있고 개방성 있는 다양한 형태가 되 ... 청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 Ⅰ. 서론 오늘날 전 세계 모든 국가에서는 청소년을 건전한 시민으로 육성함 있어서 여러 가지 법
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.27
  • OGRE 엔진을 이용한 역사 교육용 기능성 게임 개발 (A Serious Game Development for Historical Education Using OGRE Engine)
    화와 오우거 엔진을 이용하여 역사 교육용 기능성 게임을 제작하려는 개발자에게 도움이 된다. At present, educational serious games which are ... 현재 국내에서는 교육적인 목적과 재미가 융합된 교육용 기능성 게임이 출시되고 있다. 본 논문에서는 공개 엔진인 오우거 엔진을 이용한 역사 교육게임을 제안하고 이를 개발 ... 한다. 개발 방법에는 개발 환경, 기획 목적, 게임 시나리오, 게임 인터페이스, 물리엔진과 연동하는 방법 등이 포함된다. 제안된 게임은 역사를 바탕으로 한 미션을 수행하는 방법으로 진행
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 평생교육프로그램 교안 (자체 제작 A+ 받았었음)
    를 통한 효율적인 경제적 자활 가능 3. 학습개요 가) 가계부 작성 방법 나) 판매자, 수요자 역할극 다) 경제 부루마블 게임 전개(40분) 강의 내용 교육보조자료활용 1. 가계부 ... 에 대한 참여도가 매우 높음 나) 이전에 경제적 자립 관련 교육을 받은 경험이 거의 없음 4. 교수 목표 가) 가계부의 작성 방법을 설명할 수 있다. 나) 경제적 개념의 특성 ... 강의식 토의식 PPT 6. 평가 계획 가) 경제 교육에 대한 이해도 평가 나) 평가시기 : 교육 종료 후 일주일 뒤 다) 평가내용 : 가계부 작성 방법, 판매자와 수요자의 특성
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.08.13
  • 교육게임의 적용 사례 분석 - 줌비니2(산악구출작전)을 중심으로 (A case study of education game - In the case of Jumbini 2 (mountain rescue operations))
    본 연구에서는 효과적인 교육게임소프트웨어를 만들기 위해 게임 내용에 있어서 교육게임의 설계 요소를 바탕으로 비교분석하여 게임성과 함께 높은 교육효과를 얻을 수 있는 방법 ... 함으로써 교육게임으로서의 가치와 효과성에 유의미한 결과를 얻을 수 있었다. In this study, an educational game named “Jumbini 2 ... 으로 교육게임 사례연구로 ‘줌비니의 산악구출작전' 게임을 분석하였다. 또한, 교육게임의 일반요소인 목표, 규칙, 경쟁과 도전, 환상, 안전, 재미를 바탕으로 줌비니2를 분석
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 유치원 놀이이야기 양식(마인드맵)
    하게 타는방법 미술 ) 협동 전통가옥 만들기 이야기 나누기 ) 10 월 3 일 개천절 음악감상 ) 국악극 이야기나누기 ) 옛날 물건 오늘 물건 동화 ) 내일 또 태워줄게 게임 ) 옛날 물건을 찾아라 !{nameOfApplication=Show} ... 사랑반 놀이이야기 얼쑤 ~! 함께 놀자 , 우리나라 우리나라 국경일 우리나라의 놀이와 예술 동화 ) 단군 이야기 체험 / 안전 체험 ) 자전거 교육 안전교육 ) 자전거 안전
    ppt테마 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 게이미피케이션 ppt 강의안 (26쪽) & 강의 내용 목차 소개
    게이미피케이션: 성인 학습의 새로운 지평 게이미피케이션은 성인 교육의 새로운 패러다임입니다. 이 강의에서는 게임 요소를 활용해 학습 동기와 효과를 높이는 방법을 배웁니다. 함께 ... 을 활용합니다. 아날로그 게이미피케이션 방법 보드게임 학습 내용을 주제로 한 맞춤형 보드게임을 제작하여 활용합니다. 전략적 사고와 협력을 촉진합니다. 카드 게임 플래시 카드나 역할 ... 의 보상을 제공합니다. 결과 사용자의 일일 활동량이 평균 30% 증가하고, 건강 지표가 개선되었습니다. 게이미피케이션 사례 연구: 기업 교육 1 시뮬레이션 게임 실제 업무 상황을 게임
    ppt테마 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.13
  • 한국어어휘교육
    ollocaton)어휘 중심 학습법? 어휘 교육 방법론에 대한 연구: 유의어 변별, 어휘 제시 방법, 어휘 연습 방법, 의미장을 활용한 집중 학습, 어휘 학습 전략(파생어 습득, 다의어 습득 ... ), 의미 관계를 이용한 어휘 교수 방법, 코퍼스(corpus)를 통해 분석을 통한 연어 관계, 대조 언어적 관점에서 어휘교육, 한자어 교수 방안? 사전편찬에 대한 연구, 한국어 의미 ... 성을 고려하면서 학습하는 것이 바람직.2.2 교육용 기본어휘? 제2언어의 단어를 안다는 것- 단어의 사용 방법을 알며 단어를 상기할 수 있는 능력- 텍스트가 있어서 단어가 나타날 가능
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07
  • 교육게임과 블룸의 교육목표 분류법 (Educational Games and Bloom’s Taxonomy)
    를 프레임워크로 매핑하는 방법을 제시하였다. 블룸의 교육목표 분류법 매트릭스 매핑은 게임의 품질 기준을 일정하게 유지하기 위해서도 유용하지만, 개발자로 하여금 더욱 창의적인 게임 ... 본 연구에서는 교육게임의 품질 관리와 향상을 위하여 블룸의 교육목표 분류법을 어떻게활용할 수 있는지 알아보았다. 블룸의 교육목표는 6개의 위계인 기억하기, 이해하기, 적용하기 ... , 분석하기, 평가하기, 창조하기로 나누어진다. 본 연구에서는 각 수준의 교육목표를 교육게임에 적용한 예시를 설명하고 게임의 퀄리티 향상을 위해 블룸의 교육목표 분류법 매트릭스
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 사회적 인프라구축을 통한 청소년 전자게임 중독 예방교육 (Youth game addict preventive education should be Social-infra structure construct)
    은 갈등을 초래 하였다. 본 연구에서는 기존의 청소년 게임중독을 단순한 ‘차단’, ‘억제’ 중심인 ‘수동적’이고 ‘일방적’인 방법을 탈피하여 게임에 대한 올바른 이해와 교육을 통하 ... 게임 에 대한 문화 교육의 제도화를제안하여, 청소년 게임 중독에 대한 새로운 방안을 모색한다. This paper aims to youth game addict preventive ... 여 우리의 미래인 청소년들에게 게임 중독에 대하여‘능동적’이고, 부모님과 선생님의 ‘상호작용’인 방법을 제안한다. 더욱이 우리사회의 전자게임 대한 인식이 ‘산업적’인관점에서 탈피
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 오우거 엔진을 이용한 영어 교육게임 개발 (Development of English Educational Game Using OGRE Engine)
    게임의 차별화와 오우거 엔진을 이용하여 영어 교육용 기능성 게임을 제작하려는 개발자에게 도움이 된다. At present, educational serous games which ... 현재 국내에는 교육적인 목적을 위하여 재미 요소가 포함되어 설계된 교육용 기능성 게임들이 개발되고 있다. 본 논문에서는 대학에서 널리 사용되는 오우거 엔진을 이용한 영어 교육 ... 용 게임을 제안하고 이를 개발한다. 제안된 게임에는 개발 환경, 기획 의도, 게임 시나리오, 게임 규칙, 게임 인터페이스, 오우거 엔진에서 사운드 엔진과 연동하는 방법, 플래시 연동
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    성폭력 예방교육의 이해와 실제 성폭력 예방교육의 필요성과 중요성을 이해하고, 주요 내용을 학습합니다. 실제 교육 현장에서 활용할 수 있는 성폭력 예방교육 방법을 습득하는 것 ... 예방교육 방법(2) 시청각 자료 활용 교육용 비디오 쉽게 이해할 수 있는 애니메이션이나 실사 영상을 활용합니다. 인터랙티브 앱 참여형 앱을 통해 학습 내용을 실습합니다. 교육용 ... 기 일상 생활에서의 안전한 장소와 위험한 장소를 표시한 지도를 만듭니다. 감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 교육게임을 플레이하려는 내적 동기 향상을 위한 전략 - 게임 디자인 이론을 중심으로 (Design Strategies on Enhancing Intrinsic Motivation to Play Educational Games- Based on Game Design Theories)
    아 왔다. 본 논문에서는 그 이유를 학습활동이 게임 플레이와 근본적 속성이 다르기 때문에 발생하는 문제로 보고, 게임의 내적 동기유발 요소를 교육게임에서 구현할 수 있는 방법 ... 교육게임은 학습에 재미를 더한 교육용 매체로서 가능성을 인정받아 왔으나, 동시에 많은 교육게임들이 게임을 플레이하고자 하는 동기를 충분히 유발시키지 못하고 있다고 지적받 ... 이 그 자체로는 게임플레이를 구현하기 어려움을 확인하였다. 그러한 학습 내용으로도 게임의 규칙이 적용된 교육게임을 만들기 위해, 게임 규칙이 적용 가능한 학습 외적 활동을 추가
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
  • 디자인씽킹을 적용한 성폭력예방 기능성 게임 (A Study on Applying Design Thinking to Serious Game for Sexual violence prevention)
    이 연구는 교사들을 위한 성폭력예방교육을 대체할 기능성 게임을 제작하는 과정에서 게임의 콘텐츠 개발을 위한 사전 작업으로 진행되었다. 대상자의 분석과 새로운 교육서비스로 성폭력 ... 예방 기능성 게임의 활용을 제안하는 데 있다. 이를 위해서 디자인씽킹의 방법론에서 고든기법과 서비스 블푸프린트 기법이 적용되었다. 대상자 분석에서 나온 결과는 기능성 게임의 목적 ... 에 부합하는 요소와 재미 및 지속적인 교육이 되도록 하는 것이었다. 또한, 성폭력예방교육과 함께 기능성게임 참여자에게 교육이수 확인도 제안되었다. This study was c
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 저연령층의 악력 증진을 위한 게임 개발 (Development of Serious Game using Dynamometer for Child)
    본 논문에서는 저연령층 어린이들의 뇌 운동중추에 대한 효과적인 훈련방법으로 악력계 제어 시스템을 이용한 게임을 개발하였다. 키보드나 마우스와 같은 기존의 인터페이스 방식과는 달리 ... 에 대한 흥미가 떨어지는 것을 4가지 미니게임교육적인 콘텐츠를 제공함으로써 체계적인 악력 훈련 및 교육적인 기능성 게임에 대한 새로운 모델을 제시하였다. In this paper ... propose a new model for educational serious game for children. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 임창주, 정성택, 현승철
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.25 | 수정일 2025.06.28
  • 성별 차이를 고려한 교육게임 디자인 요소 분석 (Considering Elements of Game Design based on Leaner's Gender)
    은 연구가 진행되고 있다. 따라서 이러한 오프라인의 성별 차이에 따른 효과적인 교육방법교육게임에 적용 시킨다면 보다 효과적인 교육게임이 디자인 될 것이다. 이를 위해 본 논문 ... 에서는 게임 디자인 요소를 분석하여 학습자의 특성 적용을 위한 요소로 재가공 하였다. 또한 성별 차이에 따른 효과적인 교육방법과 학습 스타일을 고찰하였다. 그리고 이러한 고찰 ... 을 통해 학습자 성별 특성에 따른 교육게임 디자인 고려요소를 정의하였다. 고려요소는 크게 인지적, 지각적 요소로 분류하였으며, 각각 성별 특성을 반영하여 정의하였다. 본 논문은 관련
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 코로나 19 시대 교양 골프 수업 온라인 게임 적용의 학습 효과 분석 (Analysis on Learning Effects of Applying Online Games to Liberal Arts Golf Classes in the COVID-19 Times)
    [목적] 본 연구의 목적은 골프 수업에서 온라인 골프 게임을 적용에 따른 학습 효과를 분석하는 것이다. [방법] 결과 도출을 위해 83명의 학생들에게 온라인 게임 수행 방법 ... 되었다. [결론] 온라인 골프 게임은 학습 효과 향상 도구로 활용 가치가 있는 바. 코로나-19 시대 비대면 교육 환경을 고려한 새로운 골프교육의 모델을 제시하고, 온라인 게임의 순 ... 기능을 확대하는 교육 프로그램 개발 시 시사점을 제공한다. [Purpose] The purpose of this study was to analyze the effect of
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 게임 기반 초등학생용 영어 교육 콘텐츠 개발: 플랫폼 & 수집형 RPG 기반으로 (Development of Game-based English Education Content for Elementary School Students: Based on Platform and Collecting Role-Playing Game)
    을 살펴보면 게이미피케이션 방법론을 교육에 적용한 연구는 활발히 진행되고 있지만 이에 반해 게임기반학습을 활용한 교육 콘텐츠 연구는 상대적으로 미비한 수준이다. 본 논문에서는 학습 ... 다. 이러한 디지털 미디어를 활용한 교육 콘텐츠 연구는 크게 게이미피케이션을 활용한 교육 콘텐츠 개발, 그리고 게임기반학습을 활용한 교육 콘텐츠 개발로 분리될 수 있다. 최근 연구 동향 ... 흥미도를 높이고 학습자의 학습 동기를 자극시킨다는 특징을 지닌 게임 기반 학습 메커니즘을 활용한 영어 교육 콘텐츠를 설계하고자 한다. 학습 흥미도를 높이기 위해 스토리텔링과 단계
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 이해중심게임수업의 재음미: 교육과정 이론으로서 재해석하기 (A Reconsideration of Teaching Games for Understanding as a Curriculum Theory)
    본고의 목적은 이해중심게임수업을 교육과정 이론으로 재해석하고 그것이 가지는 가치와 한계점을 탐색하는 것이다. 이를 위해 먼저 이해중심게임수업의 태동과 변천과정을 탐색하고 이 이론 ... 의 기저에 있는 철학, 교육학, 심리학적 근거를 고찰하였다. 이것을 바탕으로 이 이론의 주요 개념들을 목표-내용-방법-평가의 틀에 재배열하고 재해석하였다. 교육과정 이론으로서 이해 ... 으로 한다. 방법으로 교사는 전술적 문제를 포함한 과제의 개발과 활용할 것을 요구한다. 평가는 전술적 이해를 확인할 수 있는 실제적 맥락에서의 수행 평가를 활용한다. 교육과정 이론
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
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2025년 08월 15일 금요일
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