• 통합검색(39,103)
  • 리포트(33,977)
  • 방송통신대(1,969)
  • 자기소개서(1,544)
  • 시험자료(852)
  • 논문(470)
  • 서식(266)
  • ppt테마(17)
  • 이력서(5)
  • 노하우(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임형 교육방법" 검색결과 181-200 / 39,103건

  • 생태형 스로츠로서 골프형 게임과 플로깅의 체육교육 적용 가능성 탐색 (Exploring the Possibility of Applying Golf-type Games and Plogging to Physical Education as an Ecological Sports)
    목적: 이 연구는 2022개정 체육과 교육과정에 제시된 생태형 스포츠로서 골프형 게임과 플로깅의 체육교육적용 가능성을 탐색하기 위하여 수행되었다.방법: 연구방법교육비평의 연구 ... 방법 순서에 따라 자료수집은 문헌고찰, 수업 및 연구일지, 전문가협의가수행되었으며 자료분석은 문헌지도 분석, 지식구조 분석, 사례분석이 활용되었다. 연구의 진실성 확보를 위해서 ... 는 삼각검증과 구성원 검토가 이루어졌다.결과: 연구결과 첫째, 2022개정 교육과정은 생태교육의 중요성이 강조되었으며 이는 생태전환교육과 인류생존의 요구에 의한 것이었다. 둘째, 생태
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.19
  • AHP를 활용한 카지노 종사원 교육 프로그램 우선 순위에 관한 연구 (A study of priority in a training program for casino employees utilizing AHP)
    비용을 감소시키고 고등교육기관에서는 기업맞춤형 인재를 양성함으로서 기업과 학계간의 미스매치를 줄이고자 하였다. 연구방법으로는 국내 카지노 기업인 G 사, P사, K사의 카지노 종사원 ... 관련교육, 게임운영 스킬, 외국어 영역)로 설정하고 각 분야별로 공통분야에는 소항목간 중요도를 4가지 교육 프로그램(도박중독예방, 부패방지, 폭력예방, 개인정보 보호)로 카지노 딜러 ... 의 교육과정에 대한 소항목은 3가지 프로그램(카지노산업이해, 서비스 매너, 커뮤니케이션)으로 설정하였다. 게임운영 스킬 소항목은 카지노 기업에 보편적으로 운영되는 게임종류인 블랙잭
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    - 통계에 들어가는 모든 제품들이 사회가 지향하는 비디오 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 ... 하는 게임’이 쉽게 만들어질 수 있게 해주는 개발 환경: 구현해주는 사운드 에셋 등의 도구들 발달- 게임 엔진과 에셋 시장의 발달a. 건축 설계자가 벽돌 만드는 방법부터 지붕 올리 ... 는 방법까지 전부 배워야 했던 시대의 끝b. 게임 개발이라는 분야의 기술적 영역을 엔진개발과 게임 플레이 구현이라는 영역으로 나눠 재미와 예술성을 투입해야하는 영역에서 기술의 과도
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 고령자를 위한 IT 교육용 어플리케이션 기반 키오스크 사용자교육 전략 (Kiosk training strategies based on IT educational App for older adults)
    고 반복 학습을지원하는 교육용 애플리케이션 기반 IT교육 방법으로서, 키오스크 기능을 기능성게임 형식의 교육용 애플리케이션으로 개발하고 교육 후의 효과성을 실험하였다. 연구방법은 첫째 ... 4차 산업혁명과 코로나19 사태로 인하여, 키오스크와 같은 디지털기기 사용가능 여부는 디지털격차를 가진 노인에게 생존과 직결되는 문제이다. 본 논문은 고령자 대상 기존 정보화교육 ... 의 문제점을 분석하여 고령자의 신체·인지 노화와 라이프 사이클에 맞춤화된 정보화교육 전략을 제안한다. 본 연구에서 제안하는 고령자 맞춤형 정보화교육은 시간과 장소에 구애받지 않
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의 한국어어휘교육론 기말 (8/30문제)
    )이 제시한 어휘 지식을 확장시켜 주는 방법에 정보 선택 활동은 포함되지 않는다...FILE:Preview/PrvText.txt외국어로서의 한국어 어휘교육론 (8문제/30문제)기말 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml외국어로서의 한국어 어휘교육론 (8문제/30문제)기말고사5. 한국어 고급 단계의 학습자를 대상으로 한 어휘 학습 교안 작성 ... '은 무엇보다 실제 생활에서 그대로 사용할 수 있는 내용을 제공하여 실제 생활을 잘해 나가도록 준비시키는 것이 되어야 한다.18. 어휘 게임 활동을 마친 후에 작성하는 평가표의 내용
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.25
  • 6월유아체육계획안
    ,반환점주의교육기구를 사용함으로써 정확환 자세와 운동 방법을 체계적으로 인지 시켜 줍니다.신체표현및 동작놀이눈감고 외발서기, 키크기 운동, 신나는 레크댄스☞ ##.## 유 아 체 육 ... 니바3주.무지개볼 넘기기.판뒤집기 게임무지개볼 넘기기.판뒤집기 게임볼풀,네트,판뒤집기4주.막대운동.공 몰아오기.공 지그재그 몰아오기.공 몰아오기.공 지그재그 몰아오기막대,탱탱볼
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.02
  • H-STEAM형 그룹놀이 교육용 콘텐츠 설계와 개발 (A Study on Educational Contents Design and Development of ‘H-STEAM’ Group Play)
    본 연구에서는 그룹놀이의 인문학적 가치와 과학기술, 수학, 예술적 지식을 규명하고 융합하여 H-STEAM형 교육용 콘텐츠를 설계하고 개발하였다. H-STEAM형 그룹놀이 교육 ... , 경쟁과 협동적 관계를 인문학적으로 탐색하고 몽타주와 왜상이론, 가상현실과 증강현실을 이용한 예술적 상상과 표현방법을 익힌다. 확장단계에서는 수와 셈, 모양, 운동, 추론, 우연 ... , 위치의 수학과학적 패턴을 습득하고 게임이론, 위치기반서비스, 텔레매틱스 기술을 익힌다. 창작단계에서는 놀이를 디지털 기술을 이용하여 변형하고 창작하여 새로운 놀이의 인문학, 예술학
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 5세 누리과정 교사용 지도서의 수학 관련 활동 분석: 교육과정 관련 요소를 중심으로 (An analysis of mathematics-related activities in teacher's guide books of the national five years old Nuri curriculum)
    에서 수학 관련 활동의 목표 진술에 문제가 있음을 보여주고 있으며, 생활주제별로 수학교육 내용이 균등하게 다루어지고 있지 않은 것으로 나타났다. 또한 유아 주도의 놀이 중심 교수방법 ... 과 게임을 활용한 교수방법이 가장 많이 포함되어 있었으며, 수학적 개념에 대한 평가가 가장 많이 진술되어 있으나, 수학의 과정기술과 수학적 태도에 대한 평가 요소는 거의 포함되지 않 ... 본 연구는 2012년에 발행한 5세 누리과정 교사용 지도서 11권의 수학 관련 활동의 목표, 내용, 교수방법, 평가의 요소가 어떠한지를 알아보는데 목적이 있다. 이를 위해 선행
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 난화활동프로그램이 정신지체아동의 효능동기와 외부지향성에 미치는 효과 (Effects of Scribbling Activities Program on the Effectance Motivation and Outerdirectedness of Mentally Retarded Children)
    measured with personality questionaire, but not when evaluated with sticker game. 대구대학교 한국특수교육문제연구소 특수교육저널:이론과 실천 김경, 강영심, 이미아 ... 방법은 단일집단 사전-사후 설계를 이용하였다. 개별 또는 짝활동으로 이루어진 난화활동프로그램을 8주간 주 2회 방과 후에 실시한 뒤 사후검사를 실시하였다. 사전, 사후 검사도구 ... 로 정신지체아동의 효능동기와 외부지향성을 측정하기 위해 교사보고식 설문지와 아동이 직접 참여하는 ‘퍼즐게임’과 ‘스티커 게임’을 이용하였다. 자료분석은 사전사후 점수에 대해 비모수
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    의 중요성은 매우 큽니다. 게임 내에서 안전한 거래를 유지하는 방법과 계정 보안을 강화하는 방법을 사용자들에게 지속적으로 교육하는 것은 필수적입니다. 이를 통해 사용자들은 자신 ... 습니다. 이러한 교육은 단순한 정보 전달에 그치지 않고, 사용자가 실제로 적용할 수 있도록 구체적인 예시와 방법을 제시해야 합니다. 또한, 게임 내 비윤리적 행위가 어떤 피해를 초래 ... 자 교육도 중요하게 생각해야 합니다. 많은 사용자가 게임 내 사기나 해킹의 위험성을 인식하지 못하고 있습니다. 따라서, 게임 개발사는 정기적으로 보안 관련 교육을 제공하고, 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건프로그램 계획서
    들 학부모의 인식 부족방법1. 시청각 자료, PPT를 활용한 교육2. 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임3. 교육을 들은 후 조별로 나누어 음주 예방 포스터 ... 한 시청각 자료 (영상교육자료),3. 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임4. 포스터 제작5. 홍보: 보건소 및 학교 홈페이지에 게시_학생들이 제작한 포스터장소 ... 해소방법3. 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임_1시간*음주체험고글(혈중 알코올 농도 0.15~0.20 체험→면허취소 해당)을 끼고, 3가지 미션을 진행해 봅니다.미션 1
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(놀이수업) 자기 소개서
    하는 방법을 배우며, 배움의 즐거움을 경험할 수 있도록 지도하는 강사가 되고자 합니다.4. 경력 및 특기사항저는 보드게임 교육 및 놀이 수업 운영 경험을 바탕으로, 아이들이 체계 ... 할 수 있도록 돕는 강사가 되고자 꾸준히 노력해왔습니다. 특히, 보드게임을 활용한 놀이수업은 단순한 오락이 아니라 전략적 사고, 문제 해결 능력, 사회성 발달을 돕는 효과적인 교육 ... 실습과 교육 활동을 진행하며, 아이들이 직접 참여하고 경험하는 방식의 학습이 가장 효과적이라는 점을 몸소 체험하게 되었습니다. 특히 보드게임을 활용한 수업에서는 아이들이 자발
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 가상, 증강현실 콘텐츠의 동향파악을 위한 국내외 선진 현황 분석 (Analysis of Global virtual, augmented reality Contents States)
    에서 두드러졌다. 엔터테인먼트성향을 지닌 경우에는 트렌드와 활동성에 가까웠으며 정적으로 갈수록 교육, 정보, 소통의 콘텐츠가 주를 이루었다. 콘텐츠의 주요소에 따라 성향, 소통 방법 ... 의 디지털 분석모듈을 사용, 범위는 디바이스, 개발, 유통 플랫폼, 콘텐츠로 나뉜다. 대상과 목적에 따라 증강현실만, 혹은 가상현실만 선호하는 특이성을 보였으며 아동 교육 분야 ... planning stage of virtual augmented reality contents. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 김정희
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 은닉된 손가락 예측이 가능한 실시간 손 포즈 인식 방법 (A Real-time Hand Pose Recognition Method with Hidden Finger Prediction)
    한 손 포즈에 대해 실험한 결과 제안 방법은 평균 95% 이상의 정확도로 32 fps 이상의 성능을 보였다. 제안 방법은 프리젠테이션, 광고, 교육, 게임 등의 응용분야에서 비접촉식 ... presentation, advertisement, education, and game applications. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 나민영, 최재인, 김태영 ... 본 논문에서는 키보드나 마우스를 이용하지 않고 손 포즈나 동작으로 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 실시간 손 포즈 인식 방법을 제안한다. 먼저 깊이 카메라 입력영상
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 귀국학생반 프로그램 운영 제안서
    기’ 노래를 부르며 어울려 놀기윷놀이‘윷놀이’ 놀이 방법을 알고, 규칙을 지키며 놀이하기3긴 줄넘기꼬마야 꼬마야 노래를 부르며 긴 줄넘기 하기4제기차기제기를 만들어 친구들과 게임하기56 ... 프로그램 운영 제안서강좌 목표귀국 학생들이 다양한 활동을 통하여 한국의 사회, 문화 역사에 대해 바르게 인식할 수 있도록 돕는다.주요 교육내용한국의 사회, 문화 역사에 대한 책 ... 과 놀이, 노래 등의 다양한 내용주요 강의 방법교사의 주제에 대한 안내와 설명 후 학생들의 주도적 활동과 발표평가 방법과정에 대한 수시 평가-자기평가, 상호평가, 포트폴리오, 관찰
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오.
    도록 지원해야 한다.예방 교육은 단순히 게임의 위험성을 경고하는 데 그치지 않고, 청소년들이 게임 외에 다른 건강한 여가 활동을 즐길 수 있는 방법을 제시해야 한다. 예를 들 ... 한 방법으로 자신을 표현하고, 사회적 관계를 형성할 수 있는 기회를 제공해야 한다.(2) 가정 내 역할과 부모 교육가정은 청소년 게임 중독 문제를 예방하고 해결하는 데 중요한 역할 ... 한 개인적 문제가 아니라 사회적 문제임을 시사한다.3. 게임 중독 문제의 사회적 해결 방안(1) 예방 교육의 강화게임 중독 문제를 해결하기 위해 가장 중요한 접근 중 하나는 예방 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    게이미피케이션을 활용한 협동조합교육 논문 요약 및 분석
    학습자들의능동적인학습참여를기대할수 있고, 이는 학습자 중심으로 교수-학습 방법의 패러다임의 변화가 있는 현재 아주 적합한 교육방법이라고할 수 있습니다. 게임에몰입한 학습 ...  논문 요약1. 게이미피케이션이라는 단어는 game에 ­fiction를 붙여 만든 단어로 우리말로 게임화라고표현할 수있다. 게이미피케이션은 게임의요소나게임디자인적사고를게임이아닌 ... 방법 : 보상 동기부여 경쟁 성취3. 사용목적 : 참여 행동 유도4. 사용효과 : 재미 몰입5. 게임에서의 내재적 동기와 외재적 동기 유발요인 :Robinson, D
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 안전교육지도 PPT 강의안 (30쪽) - 제4차 범죄안전관리
    1. 범죄안전관리 : 이해와 예방 범죄의 개념, 유형, 예방 이론 및 대응 방법 소개 by OOO 안전교육지도 – 제 4 차시1) 범죄의 정의 1 상식적 개념 사회질서 파괴 ... 제공 실종자 특징, 마지막 목격 정보 제공4) 사이버사기 유형 직거래 사기 오픈마켓, 중고 쇼핑몰 사기 허위 쇼핑몰 가짜 쇼핑몰 통한 사기 게임 사기 게임 아이템 거래 사기사이버
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 자기표현 안하는 아동의 상담사례 연구 (A case study of children who do not express themselves)
    의 추후상담이 있었다. 아동은 주로 게임을 통하여 자신을 표현하고 자신감을 얻었다. 어머니 상담에서는 부부관계에 대한 자세한내용은 생략했으며 주로 아동과 관련된 부분만 요약 정리 ... 하였다. 2016년 11월 첫째 주부터 2017년 4월셋째 주까지 총6개월 동안 주1회 매주 금요일 진행하였다. 아동이 자기표현의 올바른 방법을 이해하고익혀서 바람직한 대인관계를 갖 ... 고 사회적으로 원만하게 생활할 수 있도록 게임을 통한 놀이상담으로 진행 되었다. 초기상담 과정에서 아동은 무표정하고 나무토막같이 경직되어 보이는 등 감정이 얼어붙은 상태였다. 언어표현
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017년도 체육 임용고시 체육교수학습지도안 기출(복기자료)
    를 방지하기 위한 교육 및 상황 발생 시 대처 방법을 설명한다.전시학습 확인1. 배구의 역사와 문화에 대해 전시학습을 한다.학습목표1. 언더핸드 패스, 오버핸드 패스를 수행할 수 ... *학생들의 흥미와 호기심 유발10준비운동 및 안전교육1. 본 차시 수업에 필요한 준비운동을 실시하여 부상을 예방한다.2. 수업 시 발생할 수 있는 위험한 상황에 대해 설명하고, 이 ... 패스를 20개 실시하고 다음 단계에서는 바운드 없이 패스를 20개 주고받는다.변형게임● 수험생 작성부분 33. 언더핸드 패스, 오버핸드 패스를 익히기 위한 변형 게임을 구성하시오
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 20일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감