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"디지털비디오방" 검색결과 521-540 / 2,343건

  • 연간 비품 및 교재 교구 구입 예산을 작성하고 어떤 교구를 사야할 지 구체적으로 계획하되, 구입 및 선정 원리를 유아교육운영의 효율성 및 유아 교육목표 및 발달원리에 기초하여 설명하시오.
    )컴퓨터(노트북)학습비디오11113질446,27039,110187,000647,120159,000음률활동기구피아노(디지털피아노)트라이앵글캐스터네츠탬버린우드블록소고마라카스실로폰 ... 기타필수권장전통영역사방치기판3학급당 1투호놀이3학급당 2조팽이학급당 5굴렁쇠학급당 5제기윷놀이 자료3) 역할영역영역교구종목교구종류소요기준비고기타필수권장역할영역소꼽놀이주방용품(싱크대 ... ,40079,120225,150150,000280,000620,00082,00044,000196,000520,000112,800시청각교육기재TV(32인치)카세트녹음기사진기(디지털카메라
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.03
  • 엔씨소프트 기업분석
    및 공급업으로 분류되며, 주된 사업은온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷사업이다.본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 등 총 15 ... 한 그래픽을 선보이며, 출시이후 현재까지 국내PC방 순위 상위권을 차지하며 좋은 반응을 얻고 있다. 2012년 12월 26일 대규모 컨텐츠 업데이트를 통해 신규 던전및 PVP 시스템 ... 이 개발하였으며, 2012년 8월 28일 북미, 유럽 시장에 정식 론칭하였다. 2012년 美 타임이 선정하는 올해의 비디오게임 부문에서 1위를 차지하였으며, 출시 수개월만에 누적
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • 디지털 방사선 촬영(치과)
    구강악안면방사선과 Report디지털 방사선 촬영§ Contents?.서 론·········1?.본 론·········1?.디 지 털 방 사 선 촬 영 기 기·········1 ... , 동영상, X-선 영상과 임상 데이터 등을 전송하는 것을 포함한다. 이를 위한 장비로 ISDN에 기초한 데스크탑 비디오 원격 화상 회의 시스템과 디지털 카메라가 필요하다. 원격 ... , 자기 공명 영상, 컴퓨터 방사선 촭영과 디지털 공제 혈관 조영술 등과 같은 영상 촬영술이 컴퓨터 테크놀로지를 이용하고 있다. 치과에서는 1989년
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.04
  • IPTV
    므로 TV나 라디오를 시청하듯이 전원만 넣으면 인터넷을 이용할 수 있다. IPTV서비스는 주문형 비디오(VOD), 디지털 영상저장(DVR) 서비스뿐만 아 니라 TV 스크린을 통한 인스턴트 ... 밖에 없으며 더욱더 발전할 수밖에 없는 것이다.Ⅱ. 본 론1. IPTV와 경쟁매체의 비교- IPTV의 서비스 특성을 고려할 때 IPTV와 유사한 매체는 디지털케이블TV와 디지털위성방 ... 과 보면서 바로 상품을 주문하거나 인터넷뱅킹 이용, 노래방 서비스 등 양방향, 실시간 TV시청이 가능해 질 전망이다. 하지만, 똑같은 주문형 비디오(VOD)라 해도 TV포털과 인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 핫식스 네덜란드 진출 협상 전력
    선정 PAGEREF _Toc325653491 \h 2 Hyperlink \l "_Toc325653492" 2.상대방 분석 PAGEREF _Toc325653492 \h 3 ... 범위한 공급이 가능하다.거래규모 : 350만 유로(약 50억원)상담대상 :네덜란드 내에서 AH를 통한 핫식스의 공급계약협상판매가격 및 수출가격에 대한 협상상대방 분석상대국가분석국가 ... 이나 높은 연령대를 타깃으로 함각 소비층의 특성젊은 남성: 에너지드링크의 주소비층이 16세~30세 남성임. 에너지드링크는 주로 공부할 때, 운동할 때, 비디오게임 할 때 및 기타
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC Soft의 e-business성공 전략
    이 국가간 경쟁력에 중요한 영향력을 미치는 요인으로 등장했음을 의미 한다. 디지털경제에서는 정보와 문화적 산물들이 디지털화되고 있으며 유형적 상품 이었던 비디오, 음반, 서적 등 ... NC Soft의 e-business성공 전략Ⅰ. 서 론오늘날 미디어 영역에서는 일반적인 변화를 넘어서는 컨버전스 혁명이 진행중이다. 디지털 지상파방송, 디지털 위성방송, 디지털 ... 나 라디오, 인터넷, 휴대전화 등 다른 전자미디어와 결합하는 ’크로스 미디어 (Cross Media)' 현상도 확대되고 있다.디지털기술의 발달과 인터넷의 보급확산은 미디어간 융합
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 카메라 패러다임의 변화
    비디오 카메라 MAVICA이 탄생하는데 이것이 바로 최초의 디지털 카메라이다. 1990년대 까지만 하더라도 지금도 유명한 캐논, 니콘, 펜탁스, 라이카 등의 유명한 카메라회사 ... 을 그리는 도구가 그 기원이라는 설이 지배적이다. ‘카메라 옵스큐라’란 어두운 방의 지붕, 벽, 문 등에 작은 구멍을 뚫고, 그 반대쪽 벽에 외부의 풍경을 투사시키거나 일식을 조사 ... 고 움직이는 화면은 담지 못했으며 무거운 카메라의 무게에 사람들은 문제를 느끼기 시작했다.? 디지털 카메라 - 패러다임의 쇠퇴기와 새 패러다임1971년 소니에서 최초의 상용 스틸
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • [PPT]국회도서관 방문
    됩니다 .어린이 · 어린이방은 5 세 ~ 13 세의 유아 및 어린이와 보호자이용시간 월 ~ 금 : 09:00 ~ 22:00 토 ~ 일 : 09:00 ~ 17:00 ※ 휴관일 : 둘째 ... 국내 · 외 대학의 박사 및 석사학위 논문을 소장하고 있으며 , 학위논문 관련 참고봉사 업무 , 장서관리 , 열람서비스 등 다양한 서비스를 하고 있다 .어린이방어린이방은 유아 및 ... 하고 있으며 , 직접 이용할 수 있다 .최신자료실에는 다문화가정자료 ( 네팔 , 방글라데시 , 우즈베키스탄 등 ) 서고가 따로 배치되어 있다 .이용률이 높은 도서나 이달의 읽을 만
    리포트 | 65페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.31
  • [서비스 산업][의료 서비스 산업][인터넷전자상거래 서비스 산업]정서 서비스 산업, 의료 서비스 산업, 인터넷전자상거래 서비스 산업, 정보통신 서비스 산업, 호텔 서비스 산업
    서비스는 20%이상의 성장을 통해 경제회복에 기여3) DMB, W-CDMA, 인터넷전화 등의 신규서비스가 본격화되고 있어 서비스 성장률이 회복4) 세계 정보통신서비스산업은 디지털 ... 는 비디오게임 및 PC게임 등의 국제전시회로 100여개 업체가 참가하는 일본 중심의 국제전시회이다. 발족한 일본의 CESA(Computer Entertainment Software ... Association)협회가 주관하는 전시회로 아케이드게임 및 비디오게임 중심의 일본 게임산업과 PC게임산업과 병행 발전에 크게 이바지하는 전시회로 발전하고 있다.4) AM SHOW
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 예술적 맥락에서의 텔레비전과 비디오
    으로부터 각종 디지털 이미지에 이르기까지 다양하며, 무엇보다도 이미지의 사실성에서 벗어난 가공된 이미지라는 점에서 리얼리즘을 배경으로 하는 다른 장르와 차별될 수 있다.이미지 가공의 비디오 ... 라고 지각하는 자기 경험의 사건을 구축하게 한다.피터 캠퍼스의 라는 작품은 어두운 방 안에 거대한 유리창이 수직으로 설치되어 있고, 그 양 쪽에는 카메라와 비디오 프로젝터가 설치 ... 하는 용이함으로 인해, 많은 예술가들이 비디오를 텔레비전을 대신할 만큼의 능력을 지닌 예술적 표현의 재료로 인식하는 것으로 연결되었다.본 레포트에서는 대중매체인 텔레비전과 비디오
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 3주 스마트 리얼리티_포스퀘어의 휴머니티 연결법_나빈 셀바두레이
    3번째 유틸리티 측면-비디오게임등의 요소를 활용 친구들과의 즐거운 경쟁을 하게 하면 이것을 더 많이 사용하지 않을까 하고, 이것을 도입하게됨싯스템의 알고리즘을 통해 상대방이 좋아하 ... 2011 서울디지털포럼 강연내용3주차: 스마트 리얼리티: 포스퀘어의 휴머니티 연결법(나빈 셀바두레이)포스퀘어가 어떻게 시작하게 되었나어떻게 하면 도시를 더 사용하기 편하게 만들수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 소비계층에 따른 소비성향
    하는 정보화 사회의 새로운 인간형. 디지털노마드, 잡노마드 등으로 불리는 21세기형 인간군인 유로노마드에 이어 등장한 새로운 인간군이다.디지털노마드족 (Digital Nomad ... . 때문에 남들과 어울리더라도 철저히 개인주의를 숭배하며 완전히 일치할 수 있는 부분에 한해서만 모임에 참석한다. 최근에는 나홀로족을 위한 복합공간으로 비디오방, 노래방, 게임방 ... )공간에 구애받지 않고 일은 물론 문화생활까지 즐기는 신인류를 뜻하는 말로 인터넷, MP3,휴대전화, 디지털 카메라 등을 실생활에서 다양하게 사용하며 손에서 놓지 않는 모든 사람들이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • [위성방송][방송][편성][광고][수신정책]위성방송의 역사, 위성방송의 발전, 위성방송의 현황, 위성방송의 편성, 위성방송의 광고, 위성방송의 수신정책, 위성방송의 외국사례 분석
    고스트현상을 제거한다. 또한 넓은 대역폭을 가지므로 빠른 속도로 영상정보를 제공할 수 있다. 디지털 압축기술로 전송지역을 더욱 효율적으로 사용할 수 있게 되었고, PCM 음성방송 ... 의 독점적 디지털위성방송사업자가 방송위원회에 의해 ‘한국 디지털 위성방송’(KDB)으로 최종 선정되었다. 이 위성방송 플랫폼회사에는 기간통신사업자인 한국통신이 최대주주이며, 지상파 ... 였다. KDB는 현재 무궁화위성 3호를 이용해 방송용 중계기 5대와 통신용 중계기 3대를 이용해 비디오 93개 채널과 오디오 60개 채널을 제공하고 있다.스카이 라이프의 가입자수는 방송
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 2001년(2000년대)의 한류열풍, 2001년(2000년대)의 문화산업, 2001년(2000년대)의 관광산업과 캐릭터산업, 2001년(2000년대)의 일본영화, 지역문화 분석
    ). 또한 위성방송을 통해 수백 개 채널에 이르는 선명한 디지털화질의 다채널 위성방송도 올 연말경 실시할 예정이다(2001.12월 시행).Ⅶ. 2001년(2000년대)의 방송심의지상 ... 및 조성지원3. 디지털 방송영상산업진흥 종합대책 수립1) 목적2) 목표3) 계획내용4) 추진일정4. 방송영상 및 광고산업 기반구축1) 방송프로그램 편성비율의 확대 및 실효성 강화 ... (방송위원회와 합의)2) 기획?창작력 제고를 위한 사전제작비 지원3) 독립제작사 투자조합설립 : 만화, 다큐, 뮤직비디오 등에 중점 투자4) 방송프로그램 독립제작지원시스템설립
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 현대기업의 형성과정, 현대자동차의 글로벌경쟁력의 원천
    불편함과 비용을 없앨 수 있는 것이다. 여기서 거래비용이란 각종 거래행위에 수반되는 비용으로 거래 상대방을 찾아 협상하는 데 드는 비용, 혹시 나중에 발생할지도 모르는 분쟁 대비 ... 에 파산보호 신청을 하고 만다. 이 같은 일은 최근에도 지속되고 있는 모습이다. 1985년 설립되어 미국 최대의 비디오·DVD대여 체인점이었던 블록버스터가 올해 초 300개의 매장 ... 을 폐쇄하고 2,800명의 직원을 해고했다. 이 또한 기존 전략의 성공에 젖어 인터넷을 기반으로 한 디지털 콘텐츠 유통의 변화를 간파하지 못했기 때문이다. 결국 인터넷 기반 유통
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.24 | 수정일 2015.05.11
  • 테크노 패션
    tier는 음악이나 비디오 같은 장치에 에너지를 공급하는 층으로 무선 인터페이스를 통해 충전할 수 있게 디자인의사소통 tier는 디지털화된 SIM 타입 카드가 내장된 소프트웨어 ... 거나, 몹시 놀랐을 경우 등에는 착용자가 마음의 평정을 찾도록 냄새를 발산해 준다.‘PheroMate’도 디자인하였는데 상대방의 페로몬을 분석하고 나의 페로몬을 전달하여 페로몬 프로파일이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.27
  • [한일방송문화교류][한일][방송][문화교류][문화][일본]한일방송문화교류의 현황, 한일방송문화교류와 문화개방, 한일방송문화교류와 한류, 향후 한일방송문화교류의 활성화 방안 분석
    고, 텔레비전이 일본 가수의 공연이나 뮤직비디오를 방송하지 않을 때, 일본 문화를 개방했다고 할 수 없기 때문이다.다만, 이미 애니메이션, 다큐멘터리 등을 수입하여 방송하고 있다는 점 ... 를 제공하거나, 방송사가 음반이나 비디오 매체 등 타 연관산업과 맺을 관계를 설정하고 이익을 상호 조정하는 장을 마련하는 등의 측면적 지원의 차원에서 수립하는 것이 필요하다 하겠다.우선 ... 프로그램이 일본에서 본격적으로 판매되기 시작한 것은 일본에서 CS디지털방송이 등장한 1996년경으로 추정할 수 있다. 물론 그 이전부터 간헐적으로 한국제 영화나 프로그램을 구입한 기록
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 파레토 법칙 / 롱테일 법칙
    으로 이동시킨다.□ 롱테일 법칙, 시장의 대응 방향동인비즈니스사례생산도구를 대중화롱테일 도구제작자와롱테일 생산자디지털 비디오카메라, 데스트탑, 음악과 비디오 편집소프트웨어, 블 ... 법칙 비교1) 파레토 법칙과 롱테일 법칙 비교구 분파레토 법칙 (20C)롱테일 법칙 (21C)경제 패러다임희소성의 경제풍요의 경제진 열 방 식획일적인 진열방식무한한 진열방식유 통 ... 적 환경이 조성됨에 따라 이전과 비교가 될 수 없을 정도의 틈새상품 증가로 꼬리가 길어진다.* 제작도구 (디지털카메라, PC, 영상편집 소프트웨어 등) 대중화, 다양한 웹기 술의 진화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.27
  • 소셜미디어의 특성 및 광고커뮤니티채널로서의 역할 및 가능성
    적으로 비즈니스를 수행하기 위해 디지털 환경에 관심을 갖고 실행을 옮기고 있다(이지현, 2010).디지털 기술의 발전은 뉴미디어의 등장을 가속화시켜 새로운 형태의 광고들이 생겨나고 있 ... 터넷 포럼, 팟캐스팅, 위키스, 비디오 블로그, SNS 등이 있다. 온라인상 네트워크 연결을 통해 사람 간 관계형성, 커뮤니케이션 및 상호작용을 할 수 있는 웹과 모바일 기반 ... 자들은 트위터를 통해 불특정 다수에게 자신이 원하는 정보를 노출시키고, 즉각적인 피드백으로 다양한 정보교환이 이루어지고 있다.트위터는 상대방의 허락이 없이 관계 맺기가 가능한 특성이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.09
  • 유비쿼터스 네트워크(방송분야,통신분야)
    Division Multiplexing대화형 디지털 텔레비전(IDTV : Interactive Digital Television)방송이 아날로그 방식에서 디지털 방식으로 전환되고 인터넷 ... Broadcasting Terrestrial Television디지털 케이블 텔레비전(Digital CATV, Digital Cable Television)디지털 방식의 종합유선방송(CATV ... 디자인OOB) 방식이 보편화되어 있다.OOB는 송출 시스템(헤드엔드)과 셋톱박스 사이의 제어?접근?프로그램 정보 등의 데이터 교환이 오디오?비디오 채널 외의 대역외 채널을 통해
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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