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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 501-520 / 16,230건

  • 메타버스 패션마케팅
    중요성이 커지고 있음.[메타버스 패션 마케팅]-메타버스 패션 마케팅이처럼?4차 산업혁명 및 관련 기술의 발전으로 가상과 현실의 경계가 모호해진 디지털환경 속에서 메타버스는 예상 ... 적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 사용되며, 아바타와 NTF를 통해 사회 경제적 활동이 가능하기에 단순히 게임 ... 이나 여가활동의 의미를 넘어 실제 수익창출이 가능한 곳으로 진화하고 있음.-NTF앞서 언급했듯이 NFT의 활용으로 메타버스가 가치를 창출하는 주요 산업으로 이어질 것이라는 전망이 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    가치를 극대화하기 위해 다양한 영역으로 확장할 수 있는 수익형 비즈니스 마케팅 전략 (고성장 고가치)●문화콘텐츠 산업의 특징-고성장 고부가 가치-OSMU-창의성이 재화의 주요자원 ... 는 산업●문화상품: 예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성(문화적 요소)이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형, 무형의 재화와 그 서비스 및 이들의 복합체●문화콘텐츠: 문화 ... 적 요소가 체계화된 콘텐츠=> 문화산업진흥 기본법●문화산업: 문화를 중심으로 한 산업적 체계화와 이윤추구에 초점-효율적 생산을 위한 공정의 체계화-경제적 이윤추구는 문화산업의 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 기업의 인도네시아 진출 전략
    것으로 기대됩니다. 이러한 디지털 네트워크가 형성됨에 따라 온라인 커머스 시장의 성장이 기대되며, 한류열풍이 가세하여 SNS 및 문화 컨텐츠 시장도 함께 성장할 것입니다. 또한 ... 2023년 국가 개발 계획을 수립하였고, 크게 6가지의 테마로 개발목표를 두고 있습니다. 인적자원, 디지털전환, 경제통합, 생산성 개선, 녹색 경제, 수도 이전 등이 그러 ... 한 기술을 지닌 국가의 참여가 필요한 것입니다. 대표적으로 2023년 목표에서도 명시된 디지털 전환이 그러합니다. 인도네시아는 군도 형식의 국가로써 도로 교통보다는 통신의 발달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 기도 한다.방송 산업에서는 드라마, 예능, 시청률 경쟁 프로그램 등 다양한 콘텐츠가 생산되고 있다. 한국 드라마는 독특한 스토리와 연기력으로 국내뿐 아니라 해외에서도 큰 인기를 얻 ... 운영은 더 큰 예술적 자유와 독특한 콘텐츠를 추구할 수 있는 장점을 제공한다.(2) 메이저 레이블: 메이저 레이블은 대형 음악 그룹 또는 음악 산업의 큰 기업들로 구성된 레코드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다. 이와 관련하여 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황을 분석하고 향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법을 기술하시오.
    한 50만 대에 달하였다.서비스 수출 부문에서도 우리나라는 IT 서비스, 디지털 콘텐츠, 엔터테인먼트 등에서 두각을 나타내고 있다. 특히, K-팝, K-드라마 등 한류 콘텐츠 ... 가 확대되고 글로벌 시장에서의 경쟁이 더욱 치열해지면서 우리나라 제품과 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있다. 보호무역은 국가들이 자국 산업을 보호하기 위해 관세, 쿼터, 수입 규제 ... 등 다양한 무역 장벽을 설정하는 정책으로, 이는 국제 무역의 자유로운 흐름을 저해하고 글로벌 경쟁 환경을 변화시키고 있다. 특히, 선진국들은 자국 내 산업을 보호하기 위해 적극
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    과목명 : 영상문화 콘텐츠 산업론레포트 주제 :역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정 ... ), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 ... 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.목 차I. 서론II. 본론1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징2. 인터넷 보급과 초고속망 확산 (1990년대
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <최종성적 100점, A++, 마지막장에 인증있습니다!>여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    으로 지칭하였다. 또한, 4차 산업혁명을 디지털 및 바이오와 물리학 사이의 모든 경계를 허무는 융합 기술의 혁명으로 정의하였으며, 정치와 경제, 사회의 새로운 패러다임으로 제시하였다(2 ... 의 격차라고 하는 디지털 격차라는 용어가 언론에 많이 노출이 되고 있으며, 이러한 사회적 현상이 새로운 계층을 만들 것이라는 전망을 하고 있다. 따라서 이는 4차 산업혁명시대의 도래 ... 고 쉽게 사용할 수 있는 4차 산업혁명의 기술이라고 할 수 있다.그리고 유튜브를 포함해 다양한 콘텐츠를 제공하는 인터넷 사이트나 어플리케이션에서는 사용자가 검색하거나 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.29 | 수정일 2023.07.04
  • 우리나라 광고 산업이 더 성장 발전해 나가기 위해 여러 구성기관들 중 어떤 기관이 가장 중요하여 자본 투자와 정책지원 등이 이루어져야 한다고 생각하는지
    Ⅰ. 서론광고산업은 현대 사회에서 상품과 서비스를 소비자에게 소개하고 홍보하는 핵심 산업 중 하나로 자리매김하고 있다. 급변하는 디지털 시대에 따라 광고산업도 새로운 패러다임 ... ) 창의성과 기술력 강화 정책- 연구 및 개발 지원: 광고산업의 창의성과 기술력을 높이기 위해 연구 및 개발을 지원하는 정책을 마련한다. 이를 통해 혁신적이고 창의적인 광고 콘텐츠 ... 를 육성한다.- 교육 및 훈련 프로그램: 인재 양성을 위한 교육 및 훈련 프로그램을 운영하여 광고 산업에 종사하는 전문 인력을 양성하고 키우는데 중점을 둔다.3) 디지털 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 기술을 도입하여 비지니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려 되는 윤리적/사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야할까요.?
    .?서론전 세계적으로 인공지능 기술발전에 따른 여러 기업의 다양한 산업의 기업 경영활동의 혁신과 새로운 분야의 사업을 확장하고 있습니다. 인공지능 기술이 어떻게 기업의 내부와 외부 ... 에 가까이 있는 인공지능 기술과 사회적 문제를 살펴보고자 합니다.인공지능 기술은 우리 삶에 가까이 있습니다. 아날로그 영역이었던 것이 디지털로 바뀌는 일련의 과정인 디지털 트렌스 ... 하는것을 살펴 보고자 합니다.본론기업들이 인공지능을 적용한 사례는 산업별로 다양하게 존재합니다. 현재는 전반적으로 기업의 내부 의사소통과 원활한 협업을 위해 인공지능을 이용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    이 개입하는 “초융합(hyper-convergence)”의 동향이 메가트렌드로 부상하면서, 영화산업에서도 마찬가지로 정보통신기술을 적극적으로 이용해야 할 필요성이 높아졌다.제작의 디지털 ... 영화예술의 이해주제 : 포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여1. 영화 제작의 세 가지 단계와 한국 영화산업에 구조에 대하여 기술하시오.2. 코로나 펜데믹으로 인한 영화 ... 의 3단계와 한국 영화산업의 구조2. 코로나 팬더믹과 영화제작시스템의 변화3. 포스트 코로나 시대의 영화 제작 트렌드III. 결론IV. 참고문헌I.서론지난 2019년 처음으로 목격
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료
    디지털정부협력센터 등을 통해 지원 분야를 넓히고 있어2. 국내 기업 해외 진출 기회를 늘리는 기회Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론미·중 인터넷 거인국들 사이에서 자국 콘텐츠와 애플리 ... 의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 각국에 설치된 디지털정부협력센터 등을 통해 ... 하고 있다며 지금까지의 통신정책들은 이처럼 다양한 콘텐츠 산업이 네트워크를 통해 작동할 수 있도록 뒷받침했다고 설명했다.이렇게 세계 경제 환경이 악화되는 가운데 한국 취업 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인서비스제공자의 저작권 침해 책임
    그룹이 될 수 있다.저작권법과 위키백과에 따른 온라인서비스제공자는 제3자가 제공하는 콘텐츠를 모아 사람들이 접하기 쉽게 서비스를 제공하며, 전송 또는 저장 할 수 있는 디지털 서비스 ... )인터넷, 모바일 없이 살 수 없고 수많은 콘텐츠가 쏟아져 나오는 현시대에 있어서, 그리고 코로나 팬데믹 이후 디지털환경이 더욱 빨리 변화하고 있기 때문에 온라인서비스제공자의 역할 ... 에는 그 침해에 대하여 책임을 지지 아니한다. 참고3)이는 미국 DMCA(Digital millennium Copyright Act. 디지털 밀레니엄 저작권법) 제 512조 면책
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    구독 경제의 확산과 소비자 권리 보호 문제
    의 사각지대5. 개선 방안과 정책적 제언소개글:구독 경제는 접근성과 편리함을 무기로 다양한 산업에 확산되고 있으며, 콘텐츠·식품·렌탈·소프트웨어 등에서 폭발적인 성장세를 보이고 있 ... 했다. 특히 1인 가구 증가, 가치 소비 트렌드도 이 흐름을 가속화시켰다.2. 주요 산업에서의 구독 모델 적용 사례넷플릭스, 디즈니플러스, 멜론, 유튜브 프리미엄 같은 콘텐츠 서비스 ... 제목: 구독 경제의 확산과 소비자 권리 보호 문제목차:1. 구독 경제의 정의와 확산 배경2. 주요 산업에서의 구독 모델 적용 사례3. 소비자에게 발생하는 문제점4. 법적 보호
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.30
  • 미래정보 기술의 이해
    기관정답: ④정답해설: 4차 산업 혁명은 디지털 혁명 기반 위에 인공지능, 빅데이터, IoT, 로봇공학, 3D 프린팅 등 첨단 정보통신 기술이 융합되어 산업과 사회 전반을 혁신 ... 와 동일하게 시뮬레이션하고 분석하는 기술은? (2024년 기출)① 가상 현실② 증강 현실③ 디지털 트윈④ 메타버스정답: ③정답해설: 디지털 트윈(Digital Twin)은 현실 세계 ... (Wireframe)은 웹사이트나 앱의 뼈대, 즉 레이아웃과 콘텐츠 요소를 단순화하여 표현한 설계도이다. 디자인 요소보다는 구조와 기능 배치에 초점을 맞춘다. 정보 구조 및 사용
    시험자료 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    산업혁명의 특징은 초연결성, 초지능성OSMU (one source multi use)Transmedia storytellingSpin off1인미디어: 개인이 다양한 콘텐츠를 직접 ... 이 있다3. 경가 불황때는 특히 기업들이 즐겨 활용한다.인간의 사고방식: 아날로그디지로그digilog: digital+ analog디지털 시대 소비자가 찾는 것은 인간적인 인간적 감상 ... 미디어가 아닌 개성을 가진 개인의 콘텐츠의 1인 미디어의 등장을 야기.혼자 기획하고 혼자 제작(snack culture)래거시미디어(legacy media) -> 일방향성: 인쇄물
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관 사서와 사서교사의 직무와 자질에 따른 필요한 역량 강화에 대한 고찰
    조직, 정보서비스, 콘텐츠 큐레이션, 정보시스템 운영, 교수-학습매제 제작, 4차 산업혁명기술을 적용 할 수 있는 역량을 제시하였다.둘째, 교사 직무영역에서 오리엔테이션·도서관 ... 서교사와 연계한 토론 수업을 하여 학습자 간 공유와 소통을 통한 협업 능력을 길러야 한다고 본다. 셋째, 디지털 학습 체제는 미디어 과의존, 유해 콘텐츠 무분별 노출, 사이버 폭력 ... 19를 겪으며 학생들 학습 격차는 더 심해졌고, 4차 산업혁명 시대의 도래로 인하여 교육 현장에서 디지털 기술을 활용은 더 절실히 필요한 실정이라 본다. 학교 교육은 소외되는 학생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대의 진로상담 및 진로상담자의 역할
    에 따라 미래 상황을 예측하기가 힘들어졌고, 비대면 방식의 산업과 AI, 신기술의 디지털화 등으로 사회 여러 분야에 일어나는 구조적인 변화가 발생했다.여러 방면의 변화 중 직업 ... 에서 클라우스 슈밥은 물리적, 생물학적, 디지털 세계를 빅테이터에 입각하여 서로 통합시키고, 경제와 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 4차 산업혁명은 이미 시작되었다고 발표 ... 하였다(Schwab & Mallerer, 2020). 이러한 4차 산업혁명은 코로나 19의 확산으로 디지털 사회로의 촉매제 역할을 하며 보다 빠른 속도로 미래 사회로 변화를 이끌고 있다. 4
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    제5장 디지털 혁명과 문화산업1. 디지털 혁명에 대한 이해1) 디지털 혁명① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼 ... 에 종속되었던 콘텐츠가 네트워크 플랫폼으로부터 자유롭게 독립③ 디지털 혁명 시대의 콘텐츠: 여러 네트워크를 통해 전달되는 하나의 애플리케이션 형태로 존재2. 광대역 네트워크와 디지털 ... 플랫폼 개념의 등장1) 디지털 플랫폼① 디지철화된 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간② 최근의 문화산업 구조 변동을 주도하고 있음③ 디지털 플랫폼이 문화상품 유통
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2023.05.05
  • OTT 산업에서 뉴스 공급자와 뉴스 소비자가 갖춰야 할 태도
    OTT시대 미디어산업전략 ? W11 과제류** (광고/PR 전공)OTT 시대에뉴스 공급자와 뉴스 소비자가 갖춰야 할 태도유튜브, 페이스북 등 미디어 플랫폼을 통한 디지털 뉴스 ... 는 말이다. 특히, 정치적으로 주요한 사안이 걸리거나 정치 이벤트가 발생했을 때 디지털 미디어에서 소비된 혹은 제작된 뉴스 콘텐츠를 보면 중립적인 성향보다는 진보와 보수 양 극단적인 ... 이상의 장년층들도 뉴스만큼은 페이스북과 같은 디지털 미디어 플랫폼 또는 유튜브와 같은 OTT를 통해 뉴스를 소비하고 있다. 당연히 젊은 층은 기존 방식의 뉴스보다 디지털 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장
    원으로 집계되었다. 따라서 디지털 1인 미디어는 디지털 지대(DIGITAL RENT)에 해당한다. 한국 콘텐츠 산업의 발전은 1인 미디어의 성장과 관련 있다. 현재 대중적인 인기 ... 인식 없이 소비하고, 악성댓글을 남기는 사람들이 더 위험하다고 보고 있다. 디지털 이용자가 정보와 영상을 올바르게 소비하고 미디어 콘텐츠에 비판적으로 반응해야 한다는 것이다. 가장 ... 기에 지금처럼 플랫폼에 규제를 맡기자는 의견도 많다. 만약 국가가 나서서 규제를 가하면 미디어 콘텐츠 산업이 위축되고, 국민의 다양한 목소리가 사라질 수도 있다.특히, 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.07.04
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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