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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 481-500 / 16,230건

  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    를 가지고 있다. 또한 콘텐츠 상품에는 재산권 중의 하나인 지식재산권이 부여되어 있다. 저작자의 권리를 인정한 저작권이 콘텐츠 상품과 직접적으로 연관되어 있다. 콘텐츠 산업디지털 ... 가 상용화되면서 새로운 콘텐츠가 나타나고 제작 패러다임도 변화하고 있다. 5G 등장과 더불어 다양한 5G플랫폼 기반으로 콘텐츠 산업에도 많은 변화가 생겨나기 시작했다. 대표적으로 증강 ... 한 디지털 마케팅 시장이 급성장하는 이유이기도 하다. 소셜 미디어 인플루언서들은 콘텐츠 상품을 홍보해주는 것뿐 아니라 기업이 가진 여러 문제를 해결하기 위해 활용되기도 한다. 기업은 인플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 경영정보시스템_개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다.
    구성 및 특징홈페이지 대분류 상으로는 방송영상콘텐츠, IT·정보보안, 내일배움·근로자, 국가기간·전략산업, 기업맞춤형으로 구성되어 있다. 한국IT아카데미 교육 카테고리 한국IT ... 아카데미 교육 프로그램 예시대분류중분류과목명방송영상콘텐츠국가기간전략산업직종훈련방송콘텐츠제작 SNS마케팅 영상크리에이터 취업과정국가기간전략산업직종훈련멀티미디어(영상디자인, 영상편집, 3D ... 그래픽, 모션그래픽)국가기간전략산업직종훈련멀티미디어(방송영상콘텐츠, 영상기획, 촬영, 영상편집 3D그래픽, 모션그래픽)IT·정보보안재직자[재직자]AWS 클라우드 서비스 기본 활용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 게임산업 사례연구 프로젝트
    의 발전으로 “소프트웨어 기술, 디지털 컨텐츠 및 시나리오 등으로 결합된 모든 놀이” 라고 다시 정의되고 있다. 최근 인터넷과 네트워크, 디지털 컨텐츠의 발전으로 네트워크 및 온라인 ... 1. 게임 및 게임산업의 정의게임은 놀이, 유희, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 경기 등을 의미했다. 과거부터 놀이나 사냥으로 존재했었다. 21세기에 오면서 인터넷과 IT ... 게임 분야와 무선 모바일 게임이 급속한 발전을 이루고 있으며, 비디오게임기의 네트워크 기능 탑재, 이동 통신, 디지털 방송, VR 및 AR 등 게임의 유형과 미디어 및 게임동작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신으로 성장한 기업의 사례를 조사하고, 성장할 수 있었던 미션, 가치, 핵심역량이 무엇인지 서술
    ) 핵심역량앞서 제시한 넷플릭스의 미션과 가치를 실천하는 데에 있어 넷플릭스가 발휘하고 있는 핵심역량은 이른바 CTS, 즉 "콘텐츠(Contents)"와 "기술(Technology ... 기업들 중 하나로 손꼽히고 있기도 하다.또한 "넷플릭스 당했다(Being neflixed, 기존 산업이 새로운 산업에 의해 무너지는 상황 등을 지칭)"라는 신조어가 생길 정도 ... 를 선정하였는데, 현재 넷플릭스는 E커머스 플랫폼으로 시작하여 현재는 인공지능, 자율주행, 클라우드 컴퓨팅 등 4차 산업혁명 기술과 관련하여 고도의 IT 서비스까지 제공하고 있는 아마존
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 관광산업 트렌드에 대한 소개 (공급자 측면)
    3) 어떻게 개선할 수 있을까 (1) 콘텐츠 차별화 (2) 정보기술과 관광 융합 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 관광 산업이 현대 사회에서 차지하는 중요성은 매우 크 ... 다. 관광 산업은 소프트 콘텐츠로서 오늘날과 같이 새로운 경험을 하는 것을 중시하는 사람들이 많아지는 환경에서는 더더욱 그 중요성을 발휘한다. 프랑스나 이탈리아와 같은 관광업이 고도 ... 의 재화를 생산하는 일반 산업과는 조금 다른 측면이 분명 존재한다. 소프트 콘텐츠를 전면에 내세우는 그 특성상 소비자와 공급자의 경계가 다른 산업에 비교하면 상대적으로 더 불명확
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오."스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오. ... - 스마트콘텐츠 전체를 서술하거나, 특정 분야를 1~2개 지정하여 서술 가능목차- 스마트콘텐츠란?- 산업의 전망- 출처 및 산업 전망- 스마트콘텐츠란?스마트폰 및 스마트 티비 등의 스마트 ... 기기에서 제공될 수 있는 사용자 편의를 중심으로 하는 컨텐츠를 의미한다. 기존의 콘텐츠와의 차이점이 있다면 이동성이 있으며 양방향성 소통이 가능하고 사용자 친화성의 특징이 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관에서 평생교육경영이 필요한 이유에 대해 토론하시오.
    에 따르면, 평생교육기관의 70% 이상이 온라인 교육 플랫폼과 디지털 콘텐츠를 도입하였으며, 이로 인해 학습 접근성이 20~25% 이상 향상된 것으로 나타난다. 이러한 변화는 평생교육 ... 해 있다. 학습자의 요구가 다변화됨에 따라, 기관은 최신 기술과 교육 콘텐츠를 적극 도입해야 한다. 2021년 조사 결과에 따르면, 평생교육기관의 65% 이상이 디지털 교육 콘텐츠 ... 35% 이상 증가하였으며, 학습자 만족도는 90% 이상으로 향상된 사례가 있다. A평생교육원은 교육 프로그램의 다양화, 디지털 콘텐츠 도입, 전문 인력 양성, 그리고 체계적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.01
  • [e러닝] 문화행정론 2019-2, 2020-1, 2020-2 기말 기출
    ) 조직화 4) 국민 감정에 호소하는 문화애국주의2. 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 위험산업2) 장수산업3) 아이디어 집약적 산업경제4) 창작 ... 과정의 표준화3. 다음 중 한류의 발생에 기여한 요인으로 보기 어려운것은 무엇인가?1) 동아시아 지역의 정치경제적 변화2) 디지털 소셜미디어의 확산3) 대중문화 창작인들의 실력향상4 ... ) 정부의 강력한 규제정책4. 대중에 의해 자발적으로 생산·향유되는 문화와 대비되는 개념으로 ‘문화산업’이라는 용어를 처음 사용했던 학자는 누구인가?1) 부르디외(P
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 등장은 광고시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서 설명하시오. 할인자료
    설명하여보자. 2.본론 2-1.디지털의 개념 디지털은 오늘날 매우 포괄적인 개념을 담고 있다. 이는 최근 다양한 산업 및 다양한 일상에서 융합되어 표현 되고 있기 때문에 그 정의 ... 되고, 이를 통해 표현하면 디지털이다.”로 정의할 수 있는 것이다. 이처럼 기업이 표현하는 것, 그리고 고객이 소비하는 모든 콘텐츠는 0과 1의 나열이며, 그 ‘나열의 순서’를 다르 ... . 내가 일상에서 본 광고는 로봇청소기 ‘파워봇’ 신제품 론칭과 함께 공개한 광고 콘텐츠이다. 이는 마케팅 상황상 디지털 미디어를 중심으로 운영하는 콘텐츠지만, TV 미디어를 통해서
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 (5%↓) 5605원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    지능(AI) 기술의 대중화와 디지털 전환 가속화라는 시대적 변화 속에서 카카오의 전략적 대응과 미래 방향성은 국내 플랫폼 산업의 진화를 가늠하는 중요한 지표가 되고 있다.본 연구 ... 페이는 송금, 결제, 투자, 보험 등 다양한 금융 서비스를 제공하며 디지털 금융의 선도주자 역할을 하고 있다.3.2 콘텐츠 사업부문 분석콘텐츠 부문은 2024년 기준 전체 매출 ... , 북미의 타파스 등을 인수하여 글로벌 콘텐츠 시장 진출의 발판을 마련했다. 픽코마의 경우 일본 디지털 만화 시장에서 1위를 차지하며 카카오의 해외 사업 성공 모델이 되었다.또한 계열
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 영상문화콘텐츠산업
    문화콘텐츠는 기술의 발전에 따라 새로운 형태와 방식으로 발전해왔다. 디지털 기술의 발전은 영상문화콘텐츠산업의 성장에 중요한 역할을 했다. 둘째, 영상문화콘텐츠는 국경을 초월하여 소비 ... 을 할 것으로 기대된다.2, 우리나라 영상문화콘텐츠 산업영상문화콘텐츠산업은 20세기 중반부터 급격한 성장을 거듭해왔다. 특히 디지털 기술의 발전은 영상문화콘텐츠산업의 발전에 큰 영향 ... 을 미쳤다. 디지털 기술의 발전으로 영상 콘텐츠의 생산과 유통이 더욱 용이해졌고, 다양한 플랫폼을 통해 전 세계적으로 소비될 수 있게 되었다.영상문화콘텐츠산업은 오늘날 전 세계
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    공공외교의이해_디지털 기술을 활용한 공공외교에 대해 기술하고,디지털과 공공외교의 내용에 기초해서 특정 디지털 기술을 활용한 공공외교 방법에 대해 제시
    . 본론 1) 디지털 공공외교로의 전환 2) 디지털 공공외교의 주요 내용 3) 빅데이터와 AI 등을 활용한 공공외교 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 4차 산업혁명으로 IT 기술 ... , 그리고 빅데이터를 활용하는 디지털 공공외교에 대해 살펴보도록 하겠다. 2. 본론 1) 디지털 공공외교로의 전환 (1) 4차 산업혁명의 영향 4차 산업혁명은 세계 정치에 물리적 지리 ... 는 디지털 기술의 발달 이후 힘과 돈뿐만 아니라 상호 소통하고 공감하는 것을 더욱 중요하게 생각하게 된 것이다. 과거 외교의 주축은 정무 외교와 통상외교가 중심이었다면 4차산업혁명
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 기업 분석 레포트 CJ ENM
    자료Ⅰ. 서론(1) 기업선정 배경코로나 팬데믹으로 인해 디지털 미디어 플랫폼을 이용하는 소비자가 급증했다. 다양한 콘텐츠에 대한 소비자의 요구를 충족시키기 위해, 기업들은 관련 사업 ... 만, 2019년도 이후 하락세를 보이고 있어, 코로나 시국으로 인한 타격이 큰 영향을 미쳤음을 확인할 수 있었다. 다행히도, CJ ENM이 디지털 콘텐츠 경쟁력을 강화하면서 매출 ... ‘Tving original(티빙 오리지널)’처럼 자사에서만 독보적으로 접할 수 있는 차별적인 콘텐츠를 계속해서 출시해야 한다.첫 번째 티빙 오리지널 컨텐츠인 ‘여고추리반’이 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (광고학 토론) 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    적 성장: 광고는 소비자 수요를 자극하여 경제 성장과 다양한 산업 분야의 일자리 창출에 기여하여 활기찬 경제를 조성한다.1.3 정보에 입각한 의사결정: 소비자에게 제품 및 서비스 ... 에 대한 인식을 높이고 사회의 더 큰 이익을 기여하기 위한 공익 광고에도 사용된다.1.7 미디어 및 창의성 지원: 수익은 텔레비전, 라디오, 인쇄 및 디지털 아울렛을 포함한 다양 ... 한 미디어 플랫폼을 지원한다. 이 재정적 지원을 통해 미디어 조직은 콘텐츠를 제작하고 저널리즘에 자금을 지원하는 등 창의성을 육성할 수 있다.1.8 사회 및 문화 트렌드: 사회 및
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 플랫폼 성장 패턴에 올라타라 중 플랫폼 지배의 시대
    가 있어서다. 저작권 보호 기술의 발전이 중요한데 이는 디지털 콘텐츠를 생성하는 크리에이터에게 지식 재산권 보호를 가능하게 해 주기 때문이다. 저작권이 보호된 상태에서 상품을 판매 ... 할 수 있도록 디지털 창작자나 기업이 새로운 수익 모델을 만드는 것이다. 개인 콘텐츠 창작자도 플랫폼 내에서 보호받는다. 플랫폼 기업의 성장은 업종을 불문하고 플랫폼 연구를 멈추 ... 은 유통 산업을 했는데 물건을 사고파는 사람을 플랫폼으로 연결해 주고 중개 수수료를 챙겼다. 애플은 앱 스토어를 만들어서 개발자와 사용자가 사업을 하게 했고, 페이스북은 광고를 원하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    실시간 온디맨드 서비스 트렌드와 미래 전망 보고서 - 지금, 혁명이 시작된다, 적응형 AI와 새로운 디지털 전선
    지금, 혁명이 시작된다:적응형 AI와 새로운 디지털 전선실시간 온디맨드 서비스 트렌드와 미래 전망 보고서미래 연구와 전망은 적응형 AI, 메타버스 확장, 지속 가능한 기술 ... , 디지털 전환 가속화, AI 거버넌스 및 로보틱스 발전, 클라우드 서비스와 비즈니스 자동화에 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 기술들은 온디맨드 서비스의 미래를 형성하며, 개인화된 경험 ... 과 지속 가능한 발전을 추진할 것입니다.핵심키워드:적응형 AI, 메타버스, 지속 가능한 기술, 디지털 전환, AI 거버넌스, 로보틱스, 클라우드 서비스, 비즈니스 자동화, 온디맨드
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-01 문화기술과사회변동 중간 주차퀴즈(1주차-7주차)
    용어를 사용 2) IT와의 차별화 3) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식 4) 문화콘텐츠산업적 발전 가능성3. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격 ... 1주차 1. 다음 중 4차 산업혁명과 비교적 관련이 적은 기술은? 1) 태양전력 2) 사물인터넷 3) 인공지능 4) 빅데이터2. 문화기술은 뉴미디어 시대의 새로운 문화로서의 문화 ... 콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. 다 음 중 우리나라에서 굳이 신조어인 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭으로 보기 어려운 항목은? 1) 선진국과는 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문해교육방법론 - 디지털 리터러시 개념, 디지털 문해교육의 중요성, 디지털 역량강화를 위한 프로그램 사례 작성
    하게 위해 뒷받침되어야 하는 기본적인 소양을 기르기 위함이라 생각한다.지금의 사회는 4차 산업혁명이 시작되면서, 우리의 모든 일상이 디지털 화 되었고, 대부분의 서비스가 직접 대면 ... 준비와 디지털 배움터 회원가입하기- 스마트폰 설정과 이메일 계정- 스마트폰 콘텐츠 관리- 어르신들을 위한 스마트폰 활용- 스마트폰 앱 스토어 이용과 설치- 앱 활용을 통한 삶 ... ** 문해교육방법론 **“ 디지털 리터러시 ”주 제♡ 디지털 리터러시 개념, 디지털 문해교육의 중요성,디지털 역량 강화를 위한 프로그램 사례 ♡목 차I... 서 론II.. 본 론
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    콘텐츠를 통해 유아의 개인차와 요구 수준을 고려한 교육이 가능하다. 이상에서 살펴본 바와 같이, 유아 디지털 교육은 4차 산업혁명 시대 유아교육 발전을 위한 핵심 패러다임으로 자리 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.유아 디지털 교육은 디지털 기기와 콘텐츠를 활용 ... 하다. 유아 디지털 교육은 4차 산업혁명과 디지털 전환의 흐름 속에서 미래 인재 양성을 위한 중요한 교육 패러다임으로 자리 잡고 있다. 구체적으로, 유아 디지털 교육은 다음과 같
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 기업의 인도네시아 진출 전략
    것으로 기대됩니다. 이러한 디지털 네트워크가 형성됨에 따라 온라인 커머스 시장의 성장이 기대되며, 한류열풍이 가세하여 SNS 및 문화 컨텐츠 시장도 함께 성장할 것입니다. 또한 ... 2023년 국가 개발 계획을 수립하였고, 크게 6가지의 테마로 개발목표를 두고 있습니다. 인적자원, 디지털전환, 경제통합, 생산성 개선, 녹색 경제, 수도 이전 등이 그러 ... 한 기술을 지닌 국가의 참여가 필요한 것입니다. 대표적으로 2023년 목표에서도 명시된 디지털 전환이 그러합니다. 인도네시아는 군도 형식의 국가로써 도로 교통보다는 통신의 발달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감