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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 481-500 / 3,575건

  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    (2) 웹 광고(3) 동영상 광고(4) 애플리케이션 광고4. 모바일 광고의 이점과 문제점1) 이점2) 문제점5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론스마트 미디어 확산에 따른 미디어 ... 인터넷과 모바일이 서로 융합하여「무선인터넷」이라는 새로운 비즈니스를 창출하였고 그 결과 모바일광고시장은 향후 몇 년간 정보통신관련 산업에서 가장 주목받는 주제가 될 것이라고 예상 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일광고의 개념2. 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장3. 모바일 광고시장의 앞으로 성장방향과 광고유형1) 성장방향2) 광고유형(1) 메시지 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 평생교육기관 진단 및 조사
    , 미디어콘텐츠, 게임컨텐츠제작, 영상그래픽), 바이오 계열(바이오배양공정, 바이오품질관리, 의생명동물, 바이오식품분석, 바이오생명정보), 기타 계열(자동차, 환경화학, 산업잠수) 등 ... 통신 계열(정보통신시스템, 정보통신홈네트워크, 디지털정보, 모바일 정보통신, 컴퓨터정보, 디지털방송), 정보미디어 계열(멀티미디어, 인터넷미디어, 유비쿼터스시스템, 영상매체 ... 평생교육경영론 과제평생교육기관 진단 조사1. 조사 개요폴리텍 대학은 전국 11개 대학, 35개 캠퍼스로 구성되어있는 기술 중심의 실무기능 인력을 양성하는 고용노동부 산하의 특수대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.02
  • [산업통상자원부] 신기술 인증 신청서
    , 같은 법 시행령 제18조제1항 및 같은 법 시행규칙 제2조제1항에 따라 위와 같이 신청합니다.년 월 일신청인 기관(업체)명대표자(서명 또는 인)평가기관 귀하제출서류1.「산업기술 ... 콘텐츠차세대콘텐츠, 융합콘텐츠, 콘텐츠플랫폼3D영상, 디지털홀로그래픽, 컴퓨터그래픽스, 영상특수효과 및 시뮬레이션, 콘텐츠상호작용(UI/UX), 가상/증강현실, 오감융합콘텐츠 ... ■ 산업기술혁신 촉진법 시행규칙 [별지 제1호서식] 신기술 인증 신청서※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표시를 합니다.(제1쪽)접수번호접수일처리기간120일신청인기관(업체)명대표자주
    서식 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    를 발전 시킬 것이다. 이러한 융합 경제, 공유 경제의 시대의 엔터테인먼트 산업은 많은 역할을 할 수 있는 장점이 있다. 문화 예술 외의 전문 경영인을 배치하여 안정적인 경영 방식 ... 의 융합경제로써 성장하는 시기이다. 대형 소속사의 시행착오가 있었지만 상품의 대중화를 아이돌 컨텐츠의 인지도와 결합시켜서 소비시장의 기복이 없는 안정적인 시장에 상품을 지속 ... 경영학개론1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    위더스 A+ 산업 심리학 레포트
    해서 생각해 보세요1서론1-3차 산업 혁명 시대는 지난 과거가 되었고 현재 우리는 4차 혁명 시대에 살고 있다. 우리는 각종 교과서및 뉴스보도 그리고 미디어에서 ‘4차 산업 혁명 ... 과경영학과이 름제 출 일20. .【 목 차 】1. 서론2. 본론- 1 4차산업이란?- 2 4차 산업 혁명에 대한 학자들의 정의 및 구분- 3 내가 구분한 4차 산업혁명- 4 나의 삶 ... 에 대입하여 어떻게 적용 될 수 있을지 본론에서 자세히 다뤄보도록 하겠다.2본론1) 4차 산업이란본 레포트의 핵심이자 주요 내용인 4차 산업혁명에 대해 다루기 전 ‘산업 혁명’이란 무엇
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2024.06.17
  • 자기소개서-나스미디어-온라인광고기획
    의 서비스 기획과 광고사업을 기반한 사업기획과 마케팅을 수행하고 있습니다.이렇듯 인터넷초창기부터 융합 프로젝트를 수행할 수 있었던 것은 저의 모험정신과 지속적으로 변화하는 IT환경 ... 귀사의 움직이는 브레인이 되겠습니다.먼저 귀사에 지원하는 기회를 얻은 것에 대해 기쁘게 생각합니다. ***분야에서 xx로 성장하는 귀사의 행보를 주목해왔습니다. 저는 인터넷 ... line을 현장에서 수행했습니다. 주로 포털사이트를 활용한 이용자 참여, 콘텐츠 활용 웹서비스, 전자정부 포털 운영 및 사이버홍보를 담당했습니다. 2007년부터는 KT의 IPTV 등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    었다. 영화 시장은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠 위주로 생산을 했고, 디지털 콘텐츠의 유통이 늘어나면서 인터넷 및 모바일 시장이 확대되었다. 그리고 이를 뒷받침 할 ... 하는 소비자가 증가하였다.1-3. 영화정보매체의 전망영화산업의 전망을 보면첫째, 통신?기술의 발전에 따라 소비자의 온라인 접근성이 높아지면서 인터넷 마케팅이 주요 정보를 제공하는 수단 ... Multi- Use)화 때문이다. 영화의 OSMU화도 산업과 연관된다. 원천 콘텐츠에서 거점 콘텐츠로 전환하는 것이 1차적인 OSMU라면 거점 콘텐츠에서 창구화, 장르전환, 관련
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오. 할인자료
    의 이용과 인터넷 사용 그리고 미디어 컨텐츠를 이해하는 것에서 시작하였다면, 보다 수준 높은 리터러시를 향유하기 위하여서는 미디어를 적절하게 판단하고 이용을 하며 미디어 컨텐츠를 이해 ... 리터러시의 필요성 및 중요성 설명- 미디어능력 제고를 위한 미디어교육 방법 제시목차1.서론2.본론(1) 스마트 미디어 환경과 디지털 리터러시란(2) 스마트미디어 환경에서 정보 ... 리터러시와 디지털 리터러시의 필요성 과 중요성(3) 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법3.결론4.참고문헌1.서론현대는 정보의 홍수를 이루는 시대다. 미디어로 얻을 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,700원 (5%↓) 3515원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 4차산업혁명과 미디어 요약본
    유시지 마이닝: 인터넷 이용자의 웹서버 파일분석 통해 이용형태 등을 파악하는 것- 웹 콘텐츠 마이닝: 웹 페이지에 저장된 콘텐츠들을 주제별로 자동 분류해 특정 상품에 대한 정보 ... 제4장 정의- 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제사회 전반에 융합되어 혁신적 변화가 나타나는 차세대 정보혁명- 슈밥 曰 디지털, 물리적, 생물학 ... 적 영역의 경계가 없어지면서 기술이 융합되는 인류가 한 번도 경험하지 못한 새로운 세대- UBS : 자동화와 연결성이 극대화되는 변화▷ 혁명인가, 진화인가?- 혁명: 한 사회
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 인간과사회 ) 최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과 정보가 SNS를 통해 확산되는 것
    , 대중매체는 폭력적이거나 부적절한 내용을 포함한 콘텐츠를 사람들에게 노출시킬 수 있다. 특히 어린이와 청소년은 미디어에 쉽게 영향을 받는 경향이 있으며, 폭력적이거나 성적인 내용 ... 이 그들의 심리적, 정서적 발달에 악영향을 미칠 수 있다. 연구에 따르면, 폭력적인 미디어 콘텐츠에 자주 노출된 사람들은 현실 세계에서의 폭력에 대한 감수성이 낮아지고, 폭력 ... 을 정당화하는 경향이 있을 수 있다고 한다.세 번째로, 대중매체는 소비주의를 조장할 수 있다. 텔레비전 광고, 소셜 미디어 인플루언서, 인터넷 배너 광고 등은 소비자들에게 끊임없이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
  • 전통적 산업에서 IT를 이용한 신산업 사례 (헬스케어산업)
    ........................................................................1. IT기술의 개념 및 이론적 고찰..................................2. IT기술의 대표적인 ... .....................................................................가. 서론오늘날 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 4차 산업혁명이 도래하게 되면서 정보의 생산, 유통 및 통제가 경제의 주요 동력들이 되는 역사 ... 은 이제 없어서는 안 될 중요할 영역으로 발전하였고, 미래 산업에 있어서도 주목받고 있다. 우리가 평소에 항상 접하는 뉴스, 방송 및 각종 멀티미디어도 정보기술의 발전의 산물이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업의 Mission과 Vision을 조사하여 제시하고, 수업자료에서 제시한 바람직한 미션, 비전의 정의에 비추어
    았다, II. 본론 1. 아마존의 미션과 비전 아마존은 미국의 기업으로서 세계 최대의 전자상거래 기업이다. 1994년 인터넷 서점으로 시작해서 현재는 미국 전체 전자상거래 소매 ... 한 아마존의 미션은 인터넷과 기술을 활용해 소비자가 무엇이든 찾고 발견하고 구매하도록 지원하고, 비즈니스와 콘텐츠 제작자가 성공을 극대화할 수 있도록 지원함으로써 고객 경험의 기준 ... 하여 계속해서 소비자들을 유인하고자 한다. 아마존은 오늘날 아마존 대시 버튼이나 아마존 고 무인 슈퍼마켓, 아마존 클라우드, 아마존 프라임을 통한 영화와 같은 다양한 멀티미디어 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해
    ; 스테레오리소그래피 방식의 3D 프린터1. 장치 개요본 장치는 스테레오리소그래피 방식을 사용하는 3D 프린터로, 가상현실(VR) 콘텐츠 제작에 특화되어 있다. 두 개의 프로젝터와 있다. ... 컴퓨터의이해목차1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 ... 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화체육관광부 해외홍보기획과 한국 바로알림(홍보원) 공무직 자기소개서 직무수행계획서
    하는 방법을 연구했습니다.문화체육관광부의 해외 홍보 활동은 단순한 정보 전달을 넘어, 세계인과의 공감을 이끌어내는 가교 역할을 합니다. 저의 콘텐츠 제작 능력과 글로벌 커뮤니케이션 ... 의 입지를 공고히 하고자 합니다.먼저, 해외 타깃층의 관심사와 트렌드를 분석하여 맞춤형 홍보 콘텐츠를 제작하겠습니다. 전통문화와 현대문화를 융합한 흥미로운 주제를 발굴하고, 이 ... 로 한 체험활동은 참가자들에게 깊은 인상을 남겼고, 이를 통해 문화홍보의 힘과 중요성을 깨달았습니다. 이후 디지털 콘텐츠 제작과 SNS 운영 경험을 쌓으며 한국 문화를 효과적으로 전달
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.22
  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    드라마 열풍은 이제 디지털 미디어 융합시대를 넘어 4차산업혁명 시대로 접어들면서 더욱 웅비의 기회를 맞고 있습니다. 이에 한국 영상산업의 발전은 물론 세계인이 즐기는 한국 드라마의 발전과정을 체계적으로 연구하는 과제가 우리 영상 연구자들에게 부여되었다고 생각합니다. ... 자기소개서(중앙, 한양, 동국대학교 미디어커뮤니케이션-방송영상)1. 자기소개어린시절 ‘짱구는 못말려’와 ‘토이스토리’ 등의 애니메이션 작품을 즐겨보면서 영상물에 대한 흥미와 관심 ... 드라마를 기획하고 제작하면서 그에 대한 이론과 역사에 대해 지적인 호기심이 들었습니다. 현재 한국의 드라마는 한류문화의 첨병으로 전세계인들이 함께 즐기는 세계적인의 콘텐츠가 되
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 대중문화의 개념에 대해 설명하시오.
    의 논의와 조정을 통해 새로운 문화적 합의가 형성된다. 예를 들어, 인터넷과 소셜 미디어의 발달은 전 세계 사람들 간의 상호 작용 방식을 혁신적으로 변화시켰으며, 이는 새로운 형태 ... 들에게 사랑받고, 이를 통해 전통 문화의 지속 가능성을 높인다. 또한, 대중문화는 새로운 기술과 매체를 통해 전통 문화를 널리 알리는 역할을 한다. 인터넷과 소셜 미디어는 전통 문화 ... 문화와 대중문화의 개념에 대해 설명하시오.1. 서론문화와 대중문화는 현대 사회에서 매우 중요한 개념이다. 이 두 개념은 사회의 여러 측면에서 중대한 영향을 미친다. 문화는 인간
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS를 활용한 평생교육 사례와 미래 전망
    교수형 , 시뮬레이션형 , 게임형 , 발견학습형 , 자료 제시형 등이 존재1. 과거 평생교육 (2) 멀티미디어 활용교육 - 그림 , 사진 , 문자 등 복합 다중매체를 활용하는 교육 ... - YouTube2. SNS 를 활용한 평생교육 사례 #1. 늘배움 평생학습 포털 - 다양한 기관에서 평생학습 관련 교육 컨텐츠를 공유 - 관심 주제와 관심 기관에 따라 컨텐츠 구독 및 ... SNS 를 활용한 평생교육 사례와 미래 전망 00 대학교 00 학과 학번 이름목차 0. 1. 2. 3. 4. 주제 개요 과거 평생교육 SNS 를 활용한 평생교육 사례 평생교육
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전지전자_IOT(사물인터넷)의 보안성과 전망
    전기전자 IOT(사물인터넷)의 보안성과 전망 차 례 1장 서론 2장 본론 3장 결론 참고문헌 1장 서론 1절 연구의 배경 및 목적 전 세계적으로 인터넷 보급이 증가하면서, 글로벌 ... 하였다. 그리고 네트워크 연결 디바이스 수는 2015년 163억 개에서 202년 264억 개로 증가를 하고, 1인당 연결 디바이스의 수는 6.7개에서 12.2개로 증가할 것이라고 예상 ... 네트워크 업체인 시스코 조사에 따르면, 세계 인구 중 30억 명 이상이 인터넷을 사용하고 있으며, 2021년에는 세계 인구의 절반 이상인 41억 명에 이를 것이라고 전망
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    국어국문학과 편입 합격 학업계획서 (동일계)
    적 시각에서 재조명해보는 영역입니다. 2학년 1학기 ‘ㅇㅇㅇㅇ’에서 고전문학과 현대 미디어 간의 관련성을 주제로 한 레포트를 작성한 적이 있습니다. 저는 ‘몽유록계 소설과 아이돌 ... 을 향상시키고 싶습니다.4학년 1학기에는 ‘ㅇㅇㅇㅇ와 ㅇㅇㅇㅇ’ 학습을 통해 타문화에 비해 한국 문화만이 갖는 독창성을 고찰하겠습니다. 그리고 이를 장래에 문학 콘텐츠 기획에 반영 ... 에는 방송국 또는 디지털 콘텐츠 제작사의 인턴에 지원하여 실무 경험을 토대로 시나리오 기획과 콘텐츠 제작 능력을 기를 것입니다. 바쁜 현대인들에게 재미있고 교양적으로 유익한 한국문학
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.28
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    90년대생은 누구인가 그들은 어떤 리더십이 적합한가
    을 하고 있지만 90년대생들은 그 어느 세대보다도 과도기적인 순간을 많이 겪었다.90년대생들은 4차 산업혁명의 핵심 기술들과 디지털 기술이 융합이 되는 세대로서 미디어 분야 ... 다. 인터넷을 통해서 해외 문화도 많이 접해봤기 때문에 다른 사람이 독특한 생각을 가지고 있다고해서 면박을 주거나 현실성이 없다고 비판하지 않을 것이다. 이들이 우리나라의 문화 콘텐츠 ... 과목명: 건설리더론주제: 90년대생은 누구인가? 그들은 어떤 리더십이 적합한가?-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.90년대생은 누구인가?1)온라인 세상2)세계화의 영향3)계층화2.조직생활
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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2025년 06월 29일 일요일
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