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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 541-560 / 3,586건

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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    은 바야흐로 ‘개인 미디어 환경 문화’를 시작한 것이었다.개인 미디어 즉, 스마트폰을 활용하는 사람들이 대중적으로 증가하고, 동시에 엄청난 성장세를 보인 것이 ‘1인 크리에이터’와 ‘1인 ... 적으로 출판되고 소비자들에게 상품으로 선보이게 되었다. 또한, 멀티미디어와 매체가 융합되는 결과로 장르 사이에 경계가 무너지기도 했다. 소설에서 마치 영화와 같은 시각적 묘사 ... 교과목명: 대중문화의이해[대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    까지도 집에서 인터넷 스트리밍을 통해 영화를 감상하고자 하는 소비자들을 공략하는 OTT 기업(Over-the-top media service corporations)들이 다수 존재 ... 영화예술의 이해주제 : 포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여1. 영화 제작의 세 가지 단계와 한국 영화산업에 구조에 대하여 기술하시오.2. 코로나 펜데믹으로 인한 영화 ... 제작시스템의 변화와 본질적 원인을 예를 들어 기술하시오.3. 포스트코로나(코로나펜데믹으로 변화될)시대의 영화 제작 트랜드를 예측 하시오.-목차-I.서론II.본론1. 영화 제작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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    코로나 이후의 교육
    다.영상 교육 콘텐츠를 일방적으로 제공 받는 1세대와 2세대의 원격 교육 시스템과 다르게 3세대 원격 교육 시스템에서는 화면을 통해 교사와 실시간으로 대화할 수 있도록 하여 쌍방향 ... 는 세을 늘리고 있고, 호텔신라·롯데호텔 등 특급 호텔들도 밀 키트 브랜드를 내놓을 정도다.부침은 있겠지만 아마 코로나19 이후에도 1인 가구의 증가와 물가 상승으로 인한 식자재 가격 ... 코로나 이후의 교육목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19와 비대면 수업3, 비대면 교육 진행 양상4, 코로나19 비대면 교육과 e-러닝, u-러닝5, 코로나19와 밀키트6
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.1. 서론현대 사회에서 광고는 소비자에게 제품과 서비스를 효과 ... 목표 소비자에게 다가간다. 온라인 광고는 인터넷을 기반으로 한 디지털 플랫폼을 활용하여 타겟팅 정밀성과 실시간 데이터 분석을 통해 효과적인 마케팅을 가능하게 한다. 반면, 오프라인 ... 달러에 달하며, 이는 전년 대비 약 15% 성장한 수치이다. 특히, 아시아 태평양 지역에서는 인터넷 사용자 수의 증가와 모바일 기기의 보급으로 인해 온라인 광고의 비중이 더욱 높
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    적 상태를 말한다. (X)3)여전히 중요한 ‘추천’ 기능-콘텐츠를 적극 활용할수록 입소문 마케팅이 활발해짐-추천기능을 잘 보여주고 업로드가 가능한 플랫폼 형식을 만들어가는 것이 미디어 ... 21세기 문화트렌드 읽기 정리본1주차★Trend Key - 문화, 문화산업, 문화트렌드★문화라는 용어의 기원은 인간의 경작 혹은 재배 행위로부터 비롯된 용어로서 매우 포괄적이고 ... 다양하게 사용된다.★문화= 자연상태의 어떤 것+인간적인 작용 가한 것창조되어 나온 어떤 것★레이먼드 윌리엄스- 문화를 세 가지로 정의1) 한 인간이나 시대 또는 집단의 특정한 생활
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 성공한 기업의 통합마케팅 전략분석 - SSG닷컴
    , 의류까지 400만개 이상의 제품과 상품들로 구성되어있어 따로 표적시장을 두지 않고 20대의 젊은 세대와 중년층, 그리고 1인 가구와 가족단위가 다양하게 사용하는 브랜드를 결합하여 접근성을 높이고 있다. ... 는 마케팅을 필요로 한다. 기존의 가장 효율적인 마케팅은 일방적으로 소비자에게 정보를 제공하는 것이었다. 그러나 미디어의 발전과 커뮤니케이션 수단의 다양화가 이루어지면서 메시지 전달 ... 전략을 세우며 온라인과 오프라인의 적절한 융합을 추구하고 있다. 대표적으로 SSG.COM은 브랜드 전략의 일부로서 신세계몰, 신세계백화점, 이마트몰, E MART-Traders
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.10
  • 문환관광재단 - 홈페이지 탭정리
    [문화예술진흥]1. 문예진흥*공연장 상주 단체 육성지원공연 및 교육프로그램 등 공연예술 콘텐츠 개발을 통한 도내 문예회관의 가동률을 제고하고,공연예술단체의 안정적 창작활동 여건 ... 의 특성을 반영한 전북형 문화융합 관광콘텐츠 발굴 및 글로벌 관광 상품 개발*전라북도 한 달 여행하기전라북도 장기체류 여행을 희망하는 도외 거주자 대상 체류공간 및 체험프로그램 선정 ... 마련을 위해 상주 공간·연습실·공연장 제공*지역문화예술 육성지원전라북도 예술인 및 예술단체의 창작역량 강화 및 예술인의 성장도모를 위한 문화예술창작활동 지원*무대공연작품제작지원공연
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.06
  • 비지니스 협상 사례연구(다음, 카카오)
    가 70% 이상의 점유율을 차지할 만큼 1위와의 격차가 크고, 모바일이나 게임 등 성장을 위한 새로운 서비스를 진행했지만 뚜렷한 성과가 없었다. 특히 스마트폰 등장으로 인터넷사업자 ... 비즈니스 협상 사례 연구DAUM과 KAKAO의 사례과 목 명담당교수제출일자제 출 인목 차Ⅰ. 서 론1. 비즈니스 협상2. M&A3. 기업 선정 동기4. 기업 소개4-1 다음4-2 ... 카카오Ⅱ. 본 론1. 협상 배경2. 협상 과정3. 협상 결과 및 현황Ⅲ. 결 론1. 시사점 및 느낀 점Ⅳ. 참 고 문 헌Ⅰ. 서 론1. 비즈니스 협상비즈니스 협상이란, 기업 활동
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 스마트관광도시
    을 제공하는 등 경험형 디지털 역사 및 문화 콘텐츠를 개발한다.남원시는 광한루 전통문화체험지구를 대상지로 풍부한 전통문화 시설에 디지털 기술을 융합한 문화콘텐츠를 제공해 아침부터 밤 ... 스마트관광도시과 목 명 :지도교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :년 월 일목 차1. 서 론 ------------------------------------------ ... -- 12. 본 론 -------------------------------------------- 22.1 ---------------------------------------
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국 ... 으로 전망된다(그림 1 참고).2020년 디지털콘텐츠 시장은 세계 최대시장인 미국을 중심으로 북미 시장이 40.0%로 시장을 주도하며 향후 5년간 북미 시장이 계속 우위를 지속할 것 ... 로 인한 온라인 기반의 플랫폼 활용 확대, 기업 홍보에 디지털전시 사용 확대 등으로, 전년대비 374.1% 성장한 1,768억 달러를 기록했다. 인스타그램, 틱톡 등의 소셜미디어
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해 봅시다.
    는 기회를 제공한다.2. 세 가지 광고에 대한 사례1) 기업광고파타고니아의 기업광고인 ‘Don’t buy this jacket’이라는 문구를 내건 인쇄광고는 옷을 입을 때마다 환경 ... , 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술 ... 과목명 : 광고학주제 : 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 리더십 ) 글로벌 리더십의 정의와 글로벌 리더에 요구되는 능력
    는 기회를 제공해주었고 다양한 문화와 체험 등을 경험할 수 있게 되었다. 또한, 미디어의 발전은 이동 수단뿐만 아니라 인터넷으로 다른 나라의 문화나 언어를 쉽게 배울 수 있게 되 ... 리더십글로벌 리더십의 정의와 글로벌 리더에 요구되는 능력에 대해 작성하시오리더십글로벌 리더십의 정의와 글로벌 리더에 요구되는 능력에 대해 작성하시오목차1. 서론2. 본론(1 ... ) 글로벌 리더십의 정의(2) 글로벌 리더십의 요구되는 능력3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론세계는 시간이 지날수록 교통수단 등이 빠르게 변화하면서 국가 간의 이동 거리가 짧아지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 블록체인 기술 및 공유경제의 이론적 배경과 비즈니스 모델을 이해하기 위한 다수의 자료 정리본
    융합으로 인간을 위한 사회문제 해결 1,2 차 산업혁명이 만든 현실의 오프라인 (Offline) 세계와 3 차 산업 혁명이 만든 가상의 온라인 (Online) 세계가 융합 - IoT ... 산업혁명은 O2O 의 융합과 순환으로 오프라인 세상의 최적화를 만들어내고 인간을 위한 사회문제 해결이 그 본질임 - 현실세계와 1:1 로 대응되는 가상세계에서 시공간을 재조합 ... 승인 비밀 무승인 허가된 사용자만 허용 공개 승인 비밀 승인 273. 블록체인 기업 비즈니스 모델 28모델 1 : 동료 생산자 일반인 기반 동료 생산 (Commons-based
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    는 CT(Culture Technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.④ 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 ... [문화기술과 사회변동]2021년도 2학기 중간고사 문제 (OX퀴즈 포함 28문항)1. 다음 중 4차산업혁명으로 인한 변화로 보기 어려운 것은?① 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 ... 를 이루게 되고 산업발전의 속도가 급속도로 빨라지게 됨② 자원 고갈 및 환경 오염 등의 우려로 재생 가능에너지에 대한 연구와 활용이 시작됨③ 인터넷과 휴대폰의 등장으로 공간과 시간
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계 주요문명의 발전과정을 통해 도관의 장서관리가 국가발전에 중심이 되는 이유 (도서관 장서관리와 국가발전의 상관관계 중심으로)
    베이스, 멀티미디어 자료 등 다양한 형태의 디지털 콘텐츠를 제공한다. 이러한 자원들은 연구와 학습에 필수적인 자료를 제공하며, 학문적 성과와 교육의 질을 높이는 데 기여한다. 또한 ... 에 대해 작성하세요목 차세계 주요문명의 발전과정을 통해 도관의 장서관리가 국가발전에 중심이 되는 이유(도서관 장서관리와 국가발전의 상관관계 중심으로)(요약)1Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 본론 21 ... 관 중 하나이다. 알렉산드리아 도서관은 기원전 3세기경 알렉산더 대왕의 후계자 프톨레마이오스 1세에 의해 설립되었으며, 이 도서관은 수십만 권에 달하는 두루마리와 문서를 보관
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.20
  • [국제경영학 4학년] 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    (untact)의 의미2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등1) 제지업(택배 박스)2) 온라인 마켓3) 택배 물류 서비스산업4) 온라인 교육 콘텐츠(1) COVID-19 ... )디지털 시대의 도래와 함께 종이의 중요성이 상대적으로 감소할 것이라는 예측과 달리, 우리나라의 1인당 종이 소비량은 오늘날까지 지속적으로 증가하고 있다. 최근 스마트폰이나 태블릿 ... [국제경영학 4학년] 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화'아일랜드' 와 관련된 인간배아복제를 통한 복제인간의 장기적출에 대한 윤리적 고찰
    고자 한다.1) 악행 금지 원칙 위배악행 금지란 의료인으로써 타인에게 의도적으로 해를 입히거나, 해를 입히는 위험을 초래하는 것을 금한다는 것이다. 인간 배아복제를 통한 복제인간 ... -219.엄영란,「간호윤리학」,정담미디어, 2014, p.101엄영란,「간호윤리학」,정담미디어, 2014, p.109엄영란,「간호윤리학」,정담미디어, 2014, p.111PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 할 수 있는데 이 선행의 원칙을 위배했다는 점에서 의료인으로써 기본으로 갖추어야 하는 윤리 원칙에 어긋난다고 할 수 있다.3) 자율성 존중의 원칙 위배자율성 존중이란 환자의 자율
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.04
  • 멀티미디어 로봇기반교육(R learning) 보고서
    으로 높게 나타났다.2) 로봇 기반 교육에 대한 교사의 인식진정한 의미의 R-러닝은 ‘교사’를 중심으로 로봇, 콘텐츠 및 IT융합 기술 등이 통합된 쌍방향 체험형 교육시스템이므로(교육 ... 로봇기반교육(R-learning)유아 멀티미디어교육목 차Ⅰ. 서론 ----------­­----------­­---------------­-­ p.01Ⅱ. 본론 --------- ... 는데, 그 예로 정부는 2009년 개정된 과학과 교육과정에 첨단 과학기술 내용을 포함시키면서 창의적 지식을 생산할 수 있는 인적 자원 육성을 국가경쟁력 강화의 핵심으로 보고 이
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.18
  • 정보기술이 기업 성과에 긍정적인 영향을 미치는지 여부에 대한 레포트
    과 기업성과의 정의 정보기술의 정의 01 정보기술이란 ? 정보기술은 컴퓨터 · 소프트웨어 · 인터넷 · 멀티미디어 · 경영혁신 · 행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형 · 무형기술 ... 으로 점차 옮겨갈 전망 TV, 인터넷 , 모바일에 이어 제 4 의 미디어로 주목 디지털정보디스플레이 (digital information display, DID) 로도 불림 디지털 ... 정보기술이 기업 성과에 긍정적인 영향을 미치는가 ?01 정보기술과 기업성과의 정의 02 이마트 03 퀄키 CONTENTS 목차 “ 04 이마트와 퀄키의 비교 05 Q A정보기술
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 4차 산업혁명과 인공지능의 발전
    제1차 산업혁명은 18세기 말에서 19세기까지 영국을 중심으로 발명된 기계가 인간의 단순 육체노동을 대체하면서 진행되었다. 증기 기관은 열에너지를 운동 에너지로 바꾸는 기계 ... 된 3차 산업혁명은 컴퓨터 발 명을 필두로 한 디지털 정보 혁명을 일컫는데, 1, 2차 산업혁명이 인간의 육체노동을 기계로 대치한 것이라 면 3차 산업혁명은 인간의 정신노동을 기계 ... 로 대치하기 시작했다는 점에서 구별된다. 대표적인 발명품으로는 최초의 컴퓨터인 ENIAC을 시작으로 1969년 미국 국방부에서 시작한 인터넷의 시조 ARPANET, 개인 누구
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.10
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2025년 08월 23일 토요일
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- 작별인사 독후감