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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 381-400 / 3,580건

  • 영상문화콘텐츠산업론(출대) ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 할인자료
    의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 ... 적 문화연구의 필요성2. 본론: 한국 영상문화콘텐츠 산업 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건 혹은 현상들2.1 식민지의 조선영화와 아리랑2.2 극장의 민족적 경계: 조선인 극장과 일본 ... 인 극장2.3 한국 영화통제의 흐름3. 결론4. 참고문헌1. 서론: 역사적 문화연구의 필요성문화연구를 하나의 확정된 의미로 정의하는 것은 쉽지 않다. 문화연구는 현재를 복합국면(c
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대에 알맞는 5가지 교수 학습방법(특징)과 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안을 논하시오
    논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명시대의 학습방법1) 창의 융합·문제해결력 교수학습4차 산업혁명 시대의 학교는 교과가 분리되지 않고 융합되어 통합적으로 접근이 될 것이 ... 한 학습4차 산업혁명 시대에는 급격한 기술의 발달과 더불어 인공지능, 가상현실과 증강현실 등의 새로운 테크놀로지를 교수학습에 이용하게 될 것이다. 컴퓨터와 인터넷 등 멀티미디어를 포함 ... 4차산업혁명시대에 알맞는 5가지 교수 학습방법(특징)과 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명시대의 5가지 교수학습방법
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.
    하여 자신의 일상을 공유하고, 틱톡 동영상을 촬영하는 등 여가활동을 하는데 소셜미디어는 필수적인 요소로 작용하고 있다.3. 결론COVID-19으로 인해서 비대면 활동이 많이 증가 ... 청소년문화청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.목 차1.서론2.본론1 ... ) 청소년문화2) 최근 청소년 문화의 다양한 특성3.결론4.참고문헌1. 서론사회적인 현상에 있어서는 인간, 환경에 있어 상호적인 작용에 초점을 두고, 환경 속에 있는 인간이라는 생태학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 복식문화_복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술하시오.
    은 복식과 미용 문화의 중요한 홍보 수단이 될 것이다. 인플루언서와 콘텐츠 크리에이터들은 새로운 트렌드를 선도하며, 소비자들은 이를 통해 최신 정보를 얻게 될 것이다. 이처럼 기술 ... 과목명 복식문화 과제주제 복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술하시오. 이름 ID 1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 11포인트 기준으로 합니다. 2 ... 하려고 한다. Ⅱ. 본론 1. 복식문화의 이해 복식문화는 특정 시대, 지역 또는 사회에서 선택되는 의상, 스타일, 패션, 헤어스타일 등을 포함하는 광범위한 개념을 말한다. 이는 사회의 가치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    <학점은행제 레포트>인터넷통신 네트워크와 사물인터넷에 대해서 설명하시오.
    인터넷통신 네트워크와 사물인터넷에 대해서 설명하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷통신 네트워크2. 사물인터넷3. 인터넷통신 네트워크와 사물인터넷 비교Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 하다. 본론에서는 인터넷통신 네트워크와 사물인터넷에 대해 구체적으로 설명하고, 향후 전망과 시사점에 대해 논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷통신 네트워크인터넷 통신 네트워크는 현대 ... 하고, 이메일을 주고받으며, 소셜 미디어를 이용하고, 다양한 온라인 서비스를 이용할 수 있다. 인터넷 통신 네트워크의 기본적인 구성 요소는 물리적인 네트워크 장치와 이를 운영
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 문화산업과문화기획
    등며 진행되는데 성공과 실패의 구분 모호(콘텐츠 유통의 리스크가 분산되는 시장 구조 형성)해지고 다중 플랫폼 형성과 콘텐츠 산업의 글로벌화로 물리적인 인프라 구축되고 있다.본론1 ... 를 지닌 멀티미디어의 표현과 유통을 기본 속성으로 삼고 있다. 한데 경계가 모호해진 것은 비단 이렇게 네트워크에서 유통되며 대중을 만나는 콘텐츠만이 아니다. 네트워크는 전달을 위한 ... 저장매체나 기기에서 내용물인 콘텐츠를 분리했지만, 실은 그 자체로 대중 전달자 즉 매스미디어(massmedia)의 역할도 지니게 됐다. 멀티미디어의 총아라 할 수 있는 영상
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 라이브 미디어 커머스(Live media commerce)의 쟁점과 향후 과제
    라이브 미디어 커머스(Live media commerce)의 쟁점과 향후 과제1. 들어가며코로나19 비대면 시대의 사회적 거리 두기 등으로 인해 많은 활동들이 오프라인에서 온라인 ... 은 ‘라이브 미디어 커머스(Live media commerce)’는 비대면인 동시에 실시간 소통이 가능한 양방향 서비스이기 때문에 집에서 머무는 시간과 미디어 이용 시간이 증가 ... 한 현재의 상황에 잘 맞는 쇼핑 방식이다. 또한 라이브 미디어 커머스는 유명인이나 인플루언서가 호스트인 경우가 많고, 매일 이용하는 인터넷 포털이나 소셜미디어 등을 통해 친근하게 전달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.16 | 수정일 2021.03.30
  • iot 자율주행자동차 레포트
    화되고 있으며, 특히 차량 제어/모니터링 서비스는 차량 내에 탑재되고 미디어 콘텐츠 스트리밍 및 다양한 애플리케이션 서비스 등 스마트폰과 차량을 연결해 이용하는 형태가 현재로서는 주 ... REPORT제목 : IOT 기반 서비스 사례 조사수강과목 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제출일자 :1. 서비스에 대한 정보(운용되고 있는 곳, 서비스개발시기, 서비스 ... 자체에 대한 내용)1) 커넥티드 카커넥티드 카(Connected Car)는 자동차의 내부 기기와 외부 망과의 연결을 하여 다양한 서비스를 할 수 있는 자동차 또는 네트워크에 연결
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사
    교과내용(서책형 교과서)에 용어사전, 멀티미디어 자료, 평가 문항, 보충 심화 학습 내용 등 풍부한 학습 자료와 학습 지원 및 관리 기능이 부가되고 교육용 콘텐츠 오픈 마켓 등 ... 인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사차 례Ⅰ서론Ⅱ본론1. 인공지능과 교육2. AI 디지털 교과서3. 생성형 AI4. AI를 활용한 교육에 대한 고민Ⅲ결론 ... □참고문헌Ⅰ. 서론불과 1년여 전쯤의 기사에 인공지능이 작성한 과학논문 초록을 과학자들도 사람이 쓴 건지, AI가 작성한 것인지 구분하지 못한다는 내용이 실린 적이 있는데, AI
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 4.IT기반기술
    제2부 정보기술 인프라제4장 IT 기반기술 제5장 인터넷과 소셜미디어 제6장 4차산업혁명과 IT융합1장 디지털경영과 MIS 2장 MIS개요 3장 MIS구조와 유형1부 MIS 개관 ... 경영정보론 PROCESS4장 IT기반기술 5장 인터넷과소셜미디어 6장 4차산업혁명과 IT융합2부 정보기술인프라7장 IT기술의 활용과 경영혁신 8장 전사적 통합관리 9장 e비즈니스 ... 하기 위한 컴퓨터 및 통신 하드웨어와 소프트웨어, 그리고 데이터 등의 콘텐츠(contents)와 관련된 제반 기술  정보기술(3C) : Computer, Communication
    리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 컴퓨터 과목 연습문제
    이foundationLAN : local area networkUCC : user created contents1.모바일 인터넷 활용의 특성 : 이동성, 즉시 연결성, 지역 ... 1. 1993년 웹브라우저 Mosaic가 개발되면서 인터넷 대중화의 시대가 열리게 되었다. 웹브라우저가 어떠한 측면에서 웹의 확산에 영향을 미쳤는지 설명하라.- 인터넷의 데이터 ... 로는 블로그, 위키, 동영상 공유사이트, 팟캐스팅, 매시업 서비스, 소셜 네트워크 서비스(SNS) 등이 있다.6. 인터넷 기술과 첨단 기술의 융합 영역에는 어떠한 것들이 있는지 기술하라.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2022.03.08
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    1. 메타버스의 4개의 축1.메타버스(Metaverse)의 개념- 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합- 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현 ... 텔링 및 기술의 확대로 신체감각을 확장해 사용자로 하여금 더욱 큰 만족감을 준다.미디어 발전과 변화에 따라 SNS가 등장했으며, 텍스트에서 이미지와 동영상으로 콘텐츠 형태가 진화 ... 작용을 증가시켰다. VR의 등장은 이를 가속화하고 있다. 미디어 발전에 따른 콘텐츠의 변화는 사용자에게 감각이 확장된 커뮤니케이션을 가능하게 했다. 시각으로만 정보인지가 가능
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    , 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보 ... 며 온라인에서도 바이럴 영상을 통해 화제를 모으게 되었다. 대한민국 평균 통근시간은 58분으로 OECD국가 중 압도적 1위, 한국인의 평균 수면시간은 OECD 국가 중 최하위라는 카피 ... 과목명 : 광고학주제 : 1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 디지털 미디어에서 빈번하게 사용된다.[1 ... 적인 신상세를 기록하고 있다. 이 장에서는 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안에 대하여 작성하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 메타버스(Metaverse)에 정의와 의미가상 ... · AR/VR 기술의 적용 대상(외적?내적 대상), 현실과의 관계(증강, 시뮬레이션)에 따라 4가지 유형으로 구분한다. 이를 좀더 살펴보면 아래와 같다.1) 증강현실(AR) (외
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 플랫폼의 독과점 형태와 사회의 영향
    ····················································································9 Ⅰ. 플랫폼 독점이란 1. 플랫폼 독점의 배경 플랫폼 독점이라는 것은 산업의 경계가 점점 모호해지면서 여러 비즈니스 간 융합과 사업 ... 경제의 독점화 경향 및 정책 대안」, 『문화과학』,문화과학사, 2022, 양종민, 「디지털미디어 콘텐츠 플랫폼의 정치경제:자유시장의 관리vs보호된 자유경쟁」, 『국제정치논총 ... ··········································································1 1. 플랫폼 독점의 배경 2. 플랫폼 독점의 예시 3. 과도한 인수 가능 이유 Ⅱ. 플랫폼 독점의 장점과 단점 1. 플랫폼 독점의 단점
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성
    으로 사고속보를 시청자에게 전하는 기이한 현상이 벌어졌다. 이 사례에서 알 수 있듯이 '트위터'라는 1인 미디어가 소셜 미디어로서 기능을 하고 있다. 선거에 있어서도 자신이 직접 ... 성공사례3. 스포츠에 활용될 수 있는 정보통신망 기술1) 빅데이터2) 클라우드 서비스 기술3) 인공지능4) 스마트 디바이스 연동5) IT 미디어4. 스포츠 IT 융복합 산업의 향후 ... 한 기술의 적용을 통해 이전보다 진화한 서비스로써 고객에게 다가가고 있다.1) 개방형 스포츠 정보 플랫폼개방형 스포츠 정보 플랫폼의 뜻은 국민 개개인이 스마트폰이나 PC 등의 IT
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략
    (25문항, 30분간 응시)진도율 80% 이상이면서,총점 60점 이상시 이수.제출방법온라인 제출(강의실-과제-과제명 클릭 후 파일등록)제출자인적사항ID성명[과제물 형식]1. 글자크기 ... 다. 구글 ·유튜브· 앱스토어· 페이스북 ·아마존 등은 각각 검색 ·동영상·앱· 소셜미디어·전자상거래의 플랫폼이다.구글의 플렛폼은 ( Android )을 바탕으로 콘텐츠를 직접 제작 ... 다. 사람들은 페이스북안에서 생산자와 소비자의 역할을 담당하여 23억명의 사용자들이 이 미디어 플렛폼을 통해 컨텐츠를 전달받고 즐기고 있다. 누구나 컨텐츠를 생산할 수 있기에 플렛폼
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 PR프로그램 실패 사례와 개선 및 보완 방안 제안(카누)
    들을 통해 미디어 노출도 최대화, 현장 화제성을 온라인으로도 확장시키고자 아프리카TV를 통해 실시간 생중계 송출, 카누 웹사이트에 관련 영상을 업로드해 콘텐츠 확보 및 꾸준 ... 에 따르면 평소 가장 선호하는 커피로 ‘아메리카노’가 70.1%의 응답률로 1위를 차지, 쟈뎅 관계자는 “집에서도 스페셜 티 커피의 깊고 진한 맛을 즐기려는 사람이 많아지면서 원두 ... 증가카페의 Take-out 할인 제도카테고리 내 경쟁자 증가③ 공중분석- 메인 타겟: 20대~30대 초반 직장인 여성- 서브 타켓: 20대 여대생, 메인 타겟 외 직장인- 패션
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 전망
    가 더 빨라졌다. 새로운 가상 융합 플랫폼으로서 메타버스는 상상 이상의 잠재적인 미래 가치를 지닌다. 단순히 현실과 가상세계를 연결하는 것만 아니라 양방향 참여형 플랫폼이라는 것 ... 디지털 기술의 대표격인 블록체인과 융합하며 새로운 형태의 가상현실 서비스로 거듭나고 있다.현재로서는 메타버스가 가장 많이 활용되고 있는 분야는 게임 분야이지만, 이에 국한되지 않 ... 고 중요한 소셜 미디어 플랫폼 중의 하나로서 디지털 뉴딜 시대의 대표적인 역할을 할 것으로 보인다. 최근 각광받고 있는 새로운 메타버스 서비스의 대표주자는 디센트럴랜드
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
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    한류가 청소년 교육에 미치는 영향
    ) 등 디지털 미디어 환경과 밀접한 연관을 맺고 있다. 신한류가 만들어 낸 콘텐츠는 인터넷과 스마트폰의 보급, SNS의 성장 등 급변하는 디지털 미디어 환경을 기반으로 전 세계에 퍼져 ... 한류가 미치는 청소년 교육의 영향- 목차 -서론 - 한류와 신한류는 무엇일까?본론 ? 1. 한류와 청소년2. 대중문화와 학교문화의 갈등3. 교육자는 어떻게 바라볼 것인가?결론서론 ... 에서 보이는 특징이다.신한류의 주요한 특징 중 하나는 콘텐츠가 다양해졌다는 것이다. 음악을 비롯해 게임 장르 등 방송 외 다양한 콘텐츠의 비중이 커졌다. 또한 소셜네트워크서비스(SNS
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
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2025년 07월 03일 목요일
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