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"공간문화컨텐츠" 검색결과 4,801-4,820 / 17,499건

  • 관광여가지리학 레포트 한류열풍과 관광산업
    를 관광이라는 복합콘텐츠에 입각하여 먼저 국내관광산업의 현황을 알아보고 세계시장 속 관광산업의 성공적인 사례들과 비교해봄으로써 한국관광문화의 경쟁력과 강점, 보완점을 분석하고 앞 ... 한 세계적 추세에 따라 우리나라도 장기적 한류콘텐츠 보존과 관광의 산업화를 위해 한류월드 건설에 힘쓰고 있다.해당사이트에 의하면 한류월드를 문화콘텐츠의 개발과 생산을 지원하는 문화인프라 ... 를 구축하는 사업이며, 아시아인들이 모여서 서로 문화를 교류하고 차세대 문화를 만들어가는 공간이라고 정의하고 있다. 한류월드는 경기도 일산에 위치하고 있으며 아시아 주요도시 및
    리포트 | 10페이지 | 7,900원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.11.18
  • 아시아푸드타운 개발계획
    를 통해 아시아의 문화를 먹는 ( 소통 ) 곳 다양한 형태별 식음 구성 이색 공간 연출 특화 식음 구성 차별화 콘텐츠 구성 오감 자극 간접 요인 2. ASIA FOOD TOWN 개발 ... ASIA FOOD TOWN 기획 안A. 개발 방향 컨셉 도출 배경 개발 방향 및 전략 1. CONTENTS B. 공간 구성 방향 배치 계획 세부 공간 구성 C. 단계별 확장 전략 ... ( 글로벌 문화 교육의 실현의 장 ) 전략 세계인이 좋아하고 즐길 수 있는 다양한 음식 문화를 반영 고객의 참여를 통한 식음공간의 체험적 요소 제공 전 세대가 좋아하고 함께 즐길 수 있
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    다 (KT 경제경영연구소 , 2015.1.7) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6 ... 전 도입 후 특징 대량인쇄 개인 / 무료 문화특성 내용중심 이미지중심 주수입원 출판물 미디어상품 보기 좌우방식 상하 ( 스크롤방식 ) + 클릭 감각 시각 시각 (+ 청각 ) 문화 ... 2 도입 전 / 후 비교 특징도입 전 도입 후 공간구분 선과 선 둘레의 흰 부분으로 상하좌우 위치하는 다른 칸들과 구분 시선은 고정 , 스크롤 활용 지나치게 세로로 길거나 가로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 『1인 미디어 이용에 따른 대학생 소비패턴에 대한 연구(이용과 충족이론을 중심으로)』
    된다.이러한 1인 미디어가 최근 사회적으로 큰 이슈를 불러 모음과 동시에 하나의 분명한 문화 컨텐츠로 각광 받고, 그 규모가 갈수록 커지고 있다. 1인 미디어 시장과 인터넷 개인방송 ... 인 미디어(personal media)란, 인터넷 안에서 가장 개인화된 서비스를 말하며 자신의 정체성을 알릴 수 있는 편리한 도구이다. 또한 사회·문화적 지식과 정보를 다른 사람 ... 이 아닌 가상의 웹페이지에 해당하는 ‘방송국’을 통해 다양한 콘텐츠를 자체적으로 제공하는 방식의 새로운 방식의 매체이다. 누구나 방송의 주인공이 되어 시청자들과 함께 자신만의 방송
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.17
  • 우수 디지털 아카이브 사례조사 PPT - 현대사디지털아카이브 (A+)
    아카이브의 특징 7 1. 콘텐츠의 유일성현대사 디지털 아카이브의 특징 1 8 우리가 생활하는 이 시간과 공간을 기록한 사진이 후대에 오늘 우리의 역사를 전달해 주는 자료가 될 것 ... 아카이브 아카이브 상세검색 소개 역사문화경관 전시 디렉토리 검색 이용안내 국경일 및 기념일 박물관 소장품 통합검색 행사 및 이슈 행사 , 홍보 외부수집자료 연구 , 교육 교육영상 ... 의 특징 1 10현대사 디지털 아카이브의 특징 2 11 2. 풍부한 콘텐츠와 안정화된 디지털 자료500% 확대 다운로드 지원현대사 디지털 아카이브의 검색기능 19 검색의 다양화현대사
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.01
  • ‘어른 동화’에 대한 분석과 발전 방향 -어른들이 소비하는 아동문학 분석을 중심으로-
    동화’는 이러한 문화적 흐름을 잘 반영하는 근본적인 콘텐츠다. ‘동화’는 단어의 한자 풀이도 그러하듯 본래 아동을 대상으로 만들어진 아동문학이지만, 성인들이 아동들을 대상으로 한 ... -어른들이 소비하는 아동문학 분석을 중심으로-1. ‘어른이 문화’ 현상어른들도 어린이들의 문화를 즐기는 시대가 왔다. 장난감, 애니메이션, 캐릭터상품 등 어린이들의 ‘놀이 ... ’로서만 여겨져 왔던 것들을 소비하는 성인들이 많아지면서, ‘어른이’라는 신조어도 탄생했다. ‘어른이’는 ‘어린이 같은 어른’을 뜻하는 말로, 어린이 문화는 비슷한 말로 ‘키덜트 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2022.03.09
  • 삼성전자 국내영업 서류합격 자기소개서
    들이 높은 수준의 자율주행 기술을 보유하고 있습니다. 그렇기에 차는 운전하는 공간에서 콘텐츠를 즐길 공간으로 변화할 것입니다.삼성전자는 2016년 세계 최대의 음향, 전장기업인 ... 라이브 플러스란 OTT 셋톱박스를 마케팅하기 위해 2가지 전략을 수립했습니다. 먼저 유료방송업계 최초로 넷플릭스 오리지널 콘텐츠를 제공하는 강점을 살렸습니다. 개인 블로그에 ‘딜 ... 라이브 플러스에서 즐기는 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 추천/리뷰’ 포스팅을 했고 이를 통해 조회수 59,867회를 기록했습니다. 다음으로 은퇴 후 소비 및 여가생활을 즐기는 액티브
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2020.07.29
  • 오르한 파묵의 저서 <눈>에 대한 연극적 해석
    서론2006년 노벨 문학상 수상자인 오르한 파묵은 여러 작품에서 문학과 다른 콘텐츠의 접목을 성공적으로 실행한 바 있다. 그의 작품 중 국내에서 가장 잘 알려진 『내 이름은 빨강 ... 고 상상력을 동원하여 글쓰기를 하는 등, 사진 예술 콘텐츠와 문학의 접목도 시도했다. 다양한 콘텐츠와 문학을 접목시키는 새로운 시도를 이어나가는 파묵은, 소설 『눈』에서도 역시 그러 ... 를 그의 말에서 짐작해볼 수 있다.문학과 다른 콘텐츠를 접목시키는 파묵의 여러 시도들은 커다란 의미를 가지고 있다. 단순한 활자 매체인 문학은, 화려하고 다양한 자극들이 주어지는 현대
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2020.06.08
  • 비즈니스모델 혁신방법
    으로서 비즈니스모델구성요소는 고객가치제안, 세분시장, 성장모델, 수익모델이 있으며, 주로 인터넷 환경에서 비인기상품으로 수익창출이 가능하다는 점을 들어 웹사이트가 수많은 제품들의 진열공간 ... 을 대신하게되어 무한한 공간확산이 가능한 롱테일, 조직, 팀, 국가, 개인이 어떤 임무를 자신이 직접 수행하거나 그 업무를 어떤 지정된 계약자에게 위탁하는 대신 그 임무를 공개모집방식 ... 비앤비(Airbed & Breakfast)란 간이침대와 아침식사라는 뜻으로 색다른 공간에서 숙박하는 고객경험전달의 비즈니스모델로 투숙객은 일률적인 호텔서비스와는 차별화된 서비스로 현지
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    새로운 문화의 변화를 유도함가상현실과 증강현실의 이해가상 현실(Virtual Reality, VR)의 개념컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용 ... 화 됨. 극작가, 문화 쪽에서도 가상 공간의 개념이 적용됨. 본격적 연구를 시작하면서 가상 현실 기술은 주목 받기 시작함1962년 Morton Heilig에 의해 처음 제작 (최초 ... (Science, Technology, Engineering and Math)라는 논리론적 현상으로 설명됨예술 + 과학 기술 + 문화 : 가상, 증강현실은 디지털 현상과 신산업 분야와 함께
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화는 헤게모니 투쟁의 장이다
    적이라고 할 수 있을 것이다.지금 시대는 인터넷과 미디어의 발달로 인해 대중문화의 능동성이 최고로 발전하는 시대라고 생각한다. 문화의 수용자였던 개인이 직접적으로 컨텐츠를 생산해내 ... 콘텐츠를 생산하는 사람이 있는 반면에 다른 사람이 만든 콘텐츠를 수동적으로 받아들이며 감상만 하는 사람도 있다. 과거에도 마찬가지로 전반적인 사회 분위기가 경직되고 대체적으로 문화를 ... 1. '대중문화는 헤게모니 투쟁의 장이다.'는 말의 의미는 무엇인가?대중문화와 관련해서 헤게모니 개념은 매우 중요한 의미를 가진다.그람시는 문화가 지배적인 구조의 힘과 인간
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 소셜 네트워크와 소셜 미디어의 활용이 청소년 복지에 미치는 영향과 활용방안에 대해 기술하시오.
    있다.소셜네트워크와 소셜미디어의 활용 방안청소년의대체문화 개발● 사이버공간을 긍정적이고 청소년의 교육적 호기심을 자극 할 만한 문화 콘텐츠로 개발하여 지식을 얻어가는 긍정적이고 ... 합리적인 문화로 흡수하도록 한다.교육프로그램개발● 교육적인 프로그램이나 콘텐트 개발로 성장 발달에 도움을 주어야 하며 실제적인 교육이 이루어지는 공간으로 마련되어야함. ... 의 컴퓨터 통신과 미디어의 발달이 가미된 중간세대와는 달리 컴퓨터,매체,인터넷,통신등의 나날이 발전하는 디지털 문화속에서 과거와는 다른 생활을 하고 있다. 또한 세계적 네트워크
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2024.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 드라마나 영화, 예능 프로그램 중 ‘한국의 현대문화’수업에서 활용할 수 있는 작품을 하나 선택하여 그 작품
    와 시대적인 의식의 흐름에 따라서 충분히 달라질 수 있는 것이다. 다시 말해서, 문화는 비(非)고정형 무형물로서 존재하며, 재현물로서의 문화 콘텐츠는 사람들의 시대적인 의식과 인식 ... 에 따라서 늘 다르게 평가받을 수 있는 것이다.하지만 지금까지의 한국문화에 대한 교육은 한국의 문화적인 콘텐츠들을 고정된 하나의 실체로서 다루어 온 경향성이 짙다고 말할 수 있 ... 다. 즉, 특정한 한국 문화의 내용을 고정불변한 사실로서 대하거나 문화콘텐츠들을 정전화하여 인식적인 수용의 대상으로서 다루어온 것이다. 그러나 한국 문화 교육에 대한 제재들로서 제시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    과목명 : 태권도 논술주제 : 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도란?2. 문화로서의 태권도3. 태권도 현황4 ... 한 경제적 이득을 창출한 무예스포츠인 태권도가 미래사회의 문화 컨텐츠로 어떠한 발전 방향을 가져야 할 것인지에 대해 본론에서 논해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 태권도란?1) 정의태권도란 ... 로 유럽구분되는 차별성을 지니게 해주는 태권도는 문화컨텐츠의 산업적 측면에서 보았을 때 동일한 컨텐츠에 대해 방송과 영화, 문화 및 애니메이션, 게임 및 공연 등으로 상품화 시킬 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 관광스토리텔링 연구-안동의 소인국 유교랜드
    문화에 대한 학습효과 기대5 . 관광 체험프로그램 유교문화 전문 놀이공간 “ 유교야 놀자 ” ICT 융합콘텐츠 , 디지털 헤리티지 기술을 유교문화에 접목하여 유교라는 학문을 쉽 ... 효과 및 전망 목 차1. 유교랜드 소개 초 · 중 · 고교 학생 단체와 가족 단위 관광객들이 즐기면서 배우는 에듀테인먼트 ( 교육 + 놀이 ) 공간으로 유교문화를 쉽게 이해 ... 유교랜드 는 유아 , 유치원 , 초 중 고교 학생단체와 가족단위 관광객들이 함께 즐기면서 배우는 에듀테인먼트 ( 교육 + 놀이 ) 공간으로 어려운 유교문화를 쉽게 이해할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.29
  • 문화기술과 사회변동 (여름)계절학기 기말고사(8~14주차)
    일치되는 특징은 무엇인가?콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청 ... 여 구현되는 3D 입체 기술영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술콘텐츠저작기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술User Interface ... 에 가격도 99달러에 불과하며 하드 디스크가 제거됐고 스트리밍 방식으로 콘텐츠를 재생하도록 되어 있다. 콘텐츠를 ( )하는 개념인 것이다. 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.12
  • 롯데시네마 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석
    영화관 선택은 관여도가 낮다.4. 롯데시네마 STP분석(1) Segmentation여가와 데이트코스 종합 문화 공간으로 인식→ 쇼핑, 문화 밀집 지역→ 다양한 유동인구 많은 중심 ... 이용 고객까지 여가선용과 데이트코스 종합 문화 공간으로 인식되며 이를 충족시킬 수 있는 시설과 서비스 구축.? 30대 이상 가족단위- 단순히 영화 관람뿐 아니라 쇼핑 및 기타 다른 ... 가족구성원 욕구를 채워 수 있는 부대시설 필요를 느낌. 이에 따른 시설의 완비, 가족과 함께하는 롯데시네마임을 광고, 강조.- 지리적? 쇼핑?문화 밀집지역가족을 위한 종합문화공간
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생과 관련된 대중문화현상중 한가지 선택해서 비평문 작성
    주제: 대학생과 관련된 대중문화현상 중 한 가지 선택해서 비평문 작성- 목 차 -1. ‘대나무숲’의 정의 및 등장배경2. ‘대나무숲’의 장점과 단점3. ‘대나무숲’이 지향해야 할 ... 하는 공간으로서의 기능을 수행하기도 한다. 자유롭고 솔직하게 자신의 견해를 털어놓는 그 행위 자체가 우리나라 대학생들의 현실과 학생사회의 문제를 짚어내는 역할을 수행하였으며, 이는 크 ... 프로세스를 바꾸지 못하였고, 그러다 높은 디지털의 문턱 앞에서 좌절하게 되었을 것이다. 젊은 층의 대학생들이지만 디지털 콘텐츠를 유통하는 것에 있어서 필요한 지식 및 이해가 부족
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 애플의 실적,애플의 디자인,에코 시스템,애플 기업분석,애플 마케팅,애플 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    Store) 의 기본 컨셉 $0.99 컨텐츠 수익 X 하드웨어 수익 O2. 추진방향 (coherent strategy) “ 매장을 색다른 공간으로 만들어라 .” 제품 대신 색다른 경험 ... · 영상 콘텐츠와 응용 프로그램 (app· 앱 ), 주변기기 , 나아가 소비자 네트워크의 힘에 기인하는 바가 크다는 것에 있다 . 기업간의 경쟁 X 팀 대 팀의 경쟁혁신을 만드 ... jobs-혁신을 만드는 네 가지 요소 비즈니스 위크지 평가 2006, 2007, 2008 년 혁신기업 1 등 Apple1. 창조적 조직문화 (creative culture)1. 창조
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 여러분이 각자 관심이 있는 국내 지역 CVB 사이트를 방문하여 다음 사항을 조사 할인자료
    고 있다. 그리고 축제를 통한 관광 활성화를 통해 인지도가 높은 공연이나 축제 유치를 통해 새로운 문화 콘텐츠를 확대하고 인천대표축제의 개최로 국내외 방문객의 증대를 기여하기도 한다 ... 이 공간과 시간적인 제약을 받지 않는 특성을 갖고 있어 해외 전시 컨벤션 마케팅의 활용에도 무한한 가능성을 갖고 있다.이러한 CVB는 각 도시에 대해서 회의 주체자들에게 컨벤션 ... 의 관광매력을 찾아볼 수 있는 정보교류의 장이면서 인천소속의 여러 공사의 일을 살펴보면서 참여할 수 있는 소통의 공간으로 설립됐다. 인천관광공사를 통해 인천에 방문하는 관광객
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.22
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2025년 08월 29일 금요일
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