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"공간문화컨텐츠" 검색결과 4,721-4,740 / 17,499건

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    뷰티문화관광 활성화를 위한 숍 구축 사업계획서
    뱅크 구축:10월~12월?BCT 인력 인프라 구축:9월~11월? 뷰티문화관광 컨텐츠 DB구축? 뷰티문화관광 프로그램 개발? 뷰티문화관광 운영인력? 요구도 조사 및 수요 조사 수행 ... ?뷰티스트리트?오길- Shop 관광형 프로그램(1박2일형)Shop홍보영상시청?오길?박물관?예술의 거리??문화전당?뷰티스트리트?1박/야시장?탐방길기대효과? 광역시 문화환경과 뷰티콘텐츠 ... - 뷰티문화밸리(Beauty Culture Valley) 조성- 명소화 및 공간재생을 통한 친환경 관광사업 촉진- 뷰티문화관광의 오감체험 프로세스의 체계적 매뉴얼화○ 뷰티문화관광과
    리포트 | 13페이지 | 13,000원 | 등록일 2020.02.25 | 수정일 2025.02.24
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 중간고사 교안
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략1주차-1강. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초문화란? (Raymond Williams)지적, 정신적, 그리고 미학적 발전의 일반과정한 민족, 한 ... 를 열광적으로 좋아하는 사람들,즉 팬의 복수형 또는 그러한 문화현상모든 콘텐츠가 이 세 단계를 거치는 것은 아니다. 따라서 기호학적 생산성에서 텍스트적 생산성까지 갈 수 있 ... 해서 공간과 동선의 배치의 대표적인 예2주차-1강. 스토리텔링의 향유와 One Source Multi Use① 향유, 참여적 수행의 의미향유란?→ 향유란 문화수용행위에서 텍스트
    리포트 | 97페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 사이버문화와 청소년에 대하여
    특별한 행동 방식과 정신적 지표다. 그리고 사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위 ... 와 융합하는 것이다.사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 문화를 말한다. 사이버 문화는 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 사이버 ... 을 주축으로 하는 문화, 그것이 곧 사이버 문화이다. 또한 사이버문화는 사이버공간에서 사람들이 활동을 시작하면서 만들어낸 행동양식을 말한다.문화의 사전적인 개념에 근거하면 청소년문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 청소년 문화, 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    에서도 점차 자신의 개성을 표출하려는 욕구가 많아지고 있다. 이러한 현상은 한국의 대중매체 콘텐츠의 다양성에 기반을 하고 있는데, 힙합, 트로트, 게임, 공부 등 다양한 형태의 문화 ... 으로 인해 청소년문화와 관련된 콘텐츠, 제품, 서비스의 경우 각 기업들에서 돈벌이 수단으로 활용하는 경우가 많다. 또한, 이러한 소비를 하는 것이야말로 진정한 청소년문화라는 인식 ... 가 부족하다. 일부 사기업에서 이러한 공간이나 기회를 제공하기는 하지만 많은 청소년들을 수용하기에는 역부족이다. 청소년문화가 하나의 독립된 문화로서 인정받고 이 시기를 지나 성인기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.10
  • [A+ 한방자료] 오늘날 문화콘텐츠에 대한 생각과 방향성 (쉬운 예시를 통한 논리 전개)
    오늘날 문화콘텐츠에 대한 생각과 방향성xx대학교 xxxxx과학번_______ 이름___[ 서론 ]저는 이번 문화콘텐츠 입문 수업의 과제 주제로 “문화콘텐츠에 대한 사례와 생각 ... 가 주로 이용하는 문화콘텐츠에 대한 사례를 제시하고, 제가 생각하는 오늘날의 문화콘텐츠와 앞으로 문화콘텐츠에 대한 저의 생각을 정리해 보고자 합니다.[ 문화 콘텐츠에 대한 정의 ... ]우선 제가 생각하는 문화콘텐츠를 이야기하기에 앞서, 문화콘텐츠에 대한 정의를 생각해 보기 위해 포털 사이트 ‘네이버’에 문화콘텐츠에 대한 정의를 검색해 보았고, 이를 바탕으로 정의
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 문화콘텐츠마케팅 기말시험 A+++
    이 확대된다.② 스마트 미디어 환경이 생활화 된다.③ 공급자 중심의 미디어 생활문화가 형성된다④ 클라우드 기술이 활성화된다.⑤ 생활밀착형, 체감형 콘텐츠가 급증한다.4. 다음 빈 ... 종합미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 멀티미디어 시대20. 문화콘텐츠 OSMU에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 답 : 1번1) 영화의 OSMU과정은 극장개봉부터 무료 케이블 ... 칸을 채우시오.? 장기적 Power Brand 콘텐츠 창출을 위해서는 시대를 초월하는 근원적 ( ) 개념 도입이 필요하다.답 : brand essence5. 다음 빈 칸을 채우
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.31 | 수정일 2019.06.10
  • 한국의 해양문화와 해양인식
    에서 꾸준히 해양활동이 성장하고 있다. 그 많은 분야 중에서 해양자원과 해양공간을 이용하여 진행하는 생산과 서비스 활동인 해양문화콘텐츠가 신흥산업으로 떠오르고 있다. 인류가 해양을 인식 ... 하고 해양에 대한 개발 능력은 점점 제고되어 왔기에 해양 콘텐츠의 개발은 범위가 점점 커지고 이러한 새로운 경제 활동은 해양문화산업을 형성하였다. 이 중에서도 등대를 활용한 해양문화 ... 콘텐츠의 개발은 해양문화를 발전시키고 촉진시켜왔다. 이를 잘 활용한 사례로는 ‘강원도 동해시 묵호등대’를 예로 들 수 있다. ‘묵호등대’는 배의 안전 항로를 위해 빛을 밝혀 준다는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11 | 수정일 2020.11.30
  • 문화서비스 개선과 특성분석
    서비스 개선 과제을 제안하고자 하였다.2) 연구 범위 및 방법(1) 연구 범위가. 대상 및 공간적 범위본 연구의 대상은 현재 문화체육관광부에서 관할하고 있는 문화기반시설과 일부 유관 ... 에 관한하고 있는 공공영역으로 한정하였다.가) 문화서비스 시설문화예술 콘텐츠는 다양한 지역 시설을 통해서 제공되고 있고, 문화예술진흥법 시행령 제2조2항에서는 문화시설을 공연시설, 전시 ... 소관 법률에 따라 지어진 시설로 문화예술 활동이 빈번하게 일어나는 공간을 의미하고, 이러한 공간으로 주민자치 센터, 시군구 구민회관, 복지회관, 청소년 회관 등을 제시하고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
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    국내 문화예술 마케팅 성공사례
    과목명 : 문화예술과 마케팅주제 : 국내 문화예술 마케팅 성공사례제목 : 대림미술관의 마케팅 성공 요인 분석목차 :1. 성공요인 eq \o\ac(○,1) “젊은”전시의 대량 기획 ... 하는 세대로 간주되기 시작한 바 이러한 세대를 전시 관람객으로 포섭하고자 함: 2030 세대 중 특히 여성은 디자인, 패션, 비주얼 크리에이티브, 동영상 콘텐츠, 트렌디 콘텐츠 등 ... 는 장르의 콘텐츠를 전시 작품으로 선정함: 유명 패션 사진가의 작품 전시, 패션 하우스의 작업 과정과 수제 의상 및 액세서리 작업 결과물 전시, 셀레브리티 사진가의 스냅사진 전시, 여러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
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    (아동·청소년과미디어) 키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    , 문화, 정치, 사회, 의료 등 유튜브에서 다뤄지지 않고 있는 영역은 없으며 현대인들은 이러한 유튜브와 밀착된 삶을 살고 있다. 이러한 유튜브에서 키즈 콘텐츠는 매우 급속도로 성장 ... 과목명: 아동·청소년과미디어‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. (30점)키즈 콘텐츠가 미치는 영향 분석목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 키즈 ... 하여 호황을 누리고 있는 대규모 시장으로 성장했고, 다양한 사회적 현상과 우려를 동시에 낳고 있다. 본론에서는 키즈 콘텐츠를 만들어내는 키즈 유튜버의 현황과 영향력을 분석
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
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    컨소시엄 강의 - SNS로 톡하고 빅데이터로 놀아보자
    Contents) 1) 일반적 정의 -> 사용자가 직접 제작한 콘텐츠 -> 온라인 (웹)상에 업로드 하는 것 -> 사용자가 상업적인 의도 없이 제작한 콘텐츠 -> 동영상 글 ... 안의 모든 콘텐츠문화는 사실상 사용자들이 만들어 나가고 소비하는 새로운 수요와 트렌드를 반영하는 용어 4) 플래쉬몹 -> 불특정 다수가 인터넷, 이메일, 휴대폰을 통해 정해진 ... 을 전달하는 점에서 한계가 있다면, 페이스북은 420자까지 수용할 수 있어 더 많은 콘텐츠를 담음 -트위터보다 조금 더 큰 그릇 - 기존 포털사이트 같은 메인 인터넷 기업
    시험자료 | 91페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10 | 수정일 2025.02.06
  • [조직행위론A+] 의사소통을 중심으로 본 잘못된 협업의 부작용과 앞으로의 부서·개인 간 협업
    파괴적 혁신과 발빠른 의사결정이 필수적이다. 이를 위해선 구성원 간, 부서 간, 그리고 기업 전체 차원에서의 활발한 의사소통이 중요하다.수평적인 조직문화가 자리 잡아가고 있는 상황 ... 은 휴대용 음악 플레이어 아이팟을 출시하였고, 소니는 아이팟의 대항마로 2003년 ‘트랜스포메이션 60 전략’을 발표한다. 하지만 이 계획은 전자 사업 부문과 콘텐츠 사업 부문 ... 의 부서 이기주의로 인해 실패한 대표적 사례가 된다. MD 플레이어가 속해 있는 전자 부문에서는 소니가 주요 음반 회사를 갖고 있다는 지위를 이용하여, 유용한 콘텐츠를 활용해서 자사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    와의 상호교류나 다양한 플랫폼으로의 확대 재생산 현상을 가져오고 있습니다. 그 결과 다양한 형식의 멀티 콘텐츠가 생산되었습니다. 이러한 콘텐츠들은 시공간의 제약을 극복하여 자유로운 형태 ... 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스MBC 를 중심으로과목명: 디지털 스토리텔링의 이해학과:이름:초록올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스 ,인터넷 방송 문화를 대중에게 확산하다테크놀로지 ... 의 방식을 메시지로 삼았습니다. 그래서 인터넷 커뮤니티의 문화가 을 통해서 일반 대중에 확산되는 하나의 계기가 되었습니다서론1. 연구 배경 및 목적2. 이론적 배경제 1장 멀티
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 대중매체의 문화적, 사회적, 정치적, 교육 오락적 측면의 양면적 기능
    대중매체의 양면적 기능에 대한 설명목 차1. 서론2. 본론2-1 대중매체의 문화적 측면의 양면적 기능2-2 대중매체의 사회적 측면의 양면적 기능2-3 대중매체의 정치적 측면 ... 는 편리한 만큼 슬기롭게 써야만 하는 양날의 검이라고 볼 수 있다.따라서 이 글에서는 대중매체를 크게 문화적, 사회적, 정치적, 교육·오락적 측면으로 나누어 이에 따른 대중매체 ... 의 기능을 구분하여 순기능과 역기능을 탐구해 보고, 대중 매체가 어느 방향으로 나아가야 하는 지 알아보고자 한다.2-1 대중매체의 문화적 측면의 양면적 기능대중매체는 발전은 문화의 대중
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.05
  • 유네스코 무형문화재 판소리의 유래, 역사, 유파, 주요인물 소개
    .youtube.com/watch?v=1-CmtJ8Lq9U 판소리의 개요 (문화콘텐츠닷컴 (문화원형백과 판소리), 2004., 한국콘텐츠진흥원) 관우희 [觀優戱] (한국전통연희사전, 2014 ... ] (한국전통연희사전, 2014. 12. 15., 전경욱) 신재효 [申在孝] (한국전통연희사전, 2014. 12. 15., 전경욱) 판소리의 유파 (문화콘텐츠닷컴 (문화원형백과 판소리), 2004., 한국콘텐츠진흥원){nameOfApplication=Show} ... 판소리선정소개 판 – 특정한 놀이나 행위가 벌어지는 공간 소리 – 우리 민속악의 성악 예술을 두루 가리키는 말 판소리 는 청중이 모인 판에서 부채를 든 소리꾼 이 고수 의 북장단
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.15 | 수정일 2021.01.19
  • 복합문화공간의 기능, 특징 및 사례 분석
    출처: 신혜정, 「브랜드 커뮤니케이션채널과 공간특성에 관한 연구」, 기초조형학회, 2014,복합문화공간콘텐츠의 개발에 있어 다양성이 강하고 용도와 성질형태 및 성능을 결합 ... 하여 각양각색으로 개발할 수 있다. 예를 들어, 교육, 여행, 문화, 체육 등의 콘텐츠를 결합하고 융합하여 문화공간에 대한 기능성을 더욱 갖추고, 콘텐츠 개발뿐만 아니라 나아가 문화 ... 1. 복합문화공간이란?문화 공간에서 복합화는 문화 활동의 실현을 위해 구성한 각각의 공간들이 상호 유기적인 관계를 갖도록 같은 건물이나 특정 범위 안에 있는 경우를 의미한다. 이
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.19
  • 싸강 문화콘텐츠와 창의성 중간 대체 레포트- 창의적 인물 조사
    한 성격을 살려 사실적이지 않으면서도 너무 만화답지 않은 특징을 담아낸 것이다. 수 세기간 많은 사람이 공유해온 전래동화를 상품화했다. 문화콘텐츠의 성공은 크게 보편성과 특수 ... 가 즐기는 애니메이션의 기준, 새로운 문화콘텐츠의 기준을 세운 것이다.한편 디즈니는 성공에 안주하지 않고 더 완벽한 작품을 위해 다수의 창의성을 원했고, 최고의 직원들을 고용하면서 기업 ... 어내게 된다. 즉, 디즈니는 시장의 수요에 맞게 지속해서 양질의 문화 콘텐츠를 제공하면서 다양한 사업으로 진출하게 된 것이다 월트 디즈니는 이렇게 만들어진 세계 최초의 테마파크인
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.18
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 기말고사 A+족보
    는 전략 중 하나가 실제 있는 스토리를 활용하는 것.[3] 문화콘텐츠 브랜딩 전략 - 스타의 중요성* 문화콘텐츠 -> Brand : 문화콘텐츠 브랜딩 전략- 제1조건 ... 한다.ex) 뽀로로 ocon오콘(제작사)의 사업 목표(사업 본질의 확인) - 명확했음.-> 좋은 컨텐츠도 중요하지만, 좋은 컨텐츠만을 목표로 할 수는 없다. 컨텐츠를 만드는 것 자체 ... 관람하는 상황)“새로운/ Exciting / Spectacle 특별한 재미” Appeal=> 4P Mix중 promotion 전략 모색 (앳홈 컨텐츠, 가정용 컨텐츠로서의 둘리
    시험자료 | 77페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대 과학기술학협동과정 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접 필기시험 예상문제 논술주제
    의 발달 및 고객수요의 다양화등에 의해 빠르게 확 산중에 있으며, 특히 문화기술(CT)의 진보가 근본적으로 콘텐츠 산업에서의 융합을 가속화시키고 있다.4) 콘텐트 융합의 내용 ... 하여 지원자가 어느 분야의 연구 개발을 진행할 것인지 1000자 내외의 연구 내용을 서술하세요.- 아래 글을 참고 하세요.콘텐츠 산업은 디지털 기술의 발달로 콘텐츠 속성이 아날로그 ... 에서 디지털 융복화로 변화되고 있으며, IPTV, DMB, WiBro, 3DTV 등과 같은 뉴미디어를 통해 융복합 서비스로 제공되고 있다. 또한 디지털콘텐츠 산업의 영역은 과거엔터테인먼트
    자기소개서 | 646페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.12.26
  • 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄) 문제해결을 위한 대처방안
    을 막는 데에는 한계가 있기 때문이다.그러므로 청소년들이 올바른 사이버문화를 형성할 수 있도록 교육하는 것이 우선적인 과제가 되어야 하며, 이를 위해서는 학교 정규과정에 사이버공간 ... 콘텐츠 개발 및 사이버커뮤니티 활성화사회적으로 문제가 되고 있는 청소년들의 음란물, 게임, 채팅에 대한 지나친 몰입을 예방할 수 있는 가장 좋은 방법은 청소년들이 문화생산자 ... 실시II. 청소년 유해환경 감시를 위한 기반 마련III. 인터넷 중독 예방 프로그램 및 개입전략 개발IV. 청소년 중심의 현실적인 성교육 실시V. 청소년 콘텐츠 개발 및 사이버
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.01
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2025년 08월 29일 금요일
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