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"일본만화산업" 검색결과 441-460 / 3,832건

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    그래픽 태블릿 WACOM 환경분석 보고서 (5 Forces Model, VRIO 분석)
    WACOM 환경분석 보고서2020년 06월 03일목차1. WACOM 선정 이유2. Graphic Tablet 산업 현황3. 외부 환경 분석4. 내부 환경 분석5. 환경분석 요약6 ... Tablet은 미래 디지털 콘텐츠 산업에 지대한 역할을 할 것으로 기대- Graphic Tablet(= Digitizing Tablet)은 PC의 마우스와 비슷한 역할을 하며 PC ... 디자이너, 산업디자이너와 같은 전통적 그래픽 산업뿐만 아니라 학교에서의 온라인 강의, 병원에서의 전자의무기록, 전자결제 등과 같은 곳에 활용될 수 있으며 Paperless 시대
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.07.01
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능 (우리나라 인식측면)_사회학개론
    즉 혐한류라고 정의할 뿐만 아니라 일본에서 발매된 만화 혐한류라는 단행본에서는 독도문제, 역사문제, 욘사마 등의 이슈에서 왜곡된 주장을 펼치며 한국 및 한국인에 대한 혐오감 ... 에는 좀 더 확대된 의미로 일본, 미국, 유럽 등 세계 여러 나라에서 한국 대중문화에 대한 관심이 높아지는 현상을 말하기도 한다. 우리 정부가 문화콘텐츠의 생산을 촉진하는 정책 ... 는 우리나라의 인식 측면에서 한류문화의 순기능과 역기능 설명전 세계 국가들은 한국을 어떤 나라라고 생각할까? 어떤 국가에서는 ‘반도체 산업과 인프라가 잘 구축되어 있는 IT강국
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.07 | 수정일 2020.02.11
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물) 등 9개 ... 에서의 위상을 점차 높였고 국내 화장품 산업의 새로운 전성기를 맞이하고 있다. 이는 K-POP과 TV 드라마, 예능에서 나온 여자 주인공 및 가수가 사용했던 립스틱과 파우더의 수출이 급증 ... 과 달팽이 점액 성분의 영양크림이 대표적인 예시 이다.1) 한류 콘텐츠산업 현황: 16개국 조사 대상국 가운데 약 12개국이 한류확산단계 및 한류중간성장그룹에 속해 있음을 2016년
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 나는 귀머거리다 감상문
    장애인복지론《나는 귀머거리다》는 제목에서부터 알 수 있듯이 청각장애인의 일상을 다룬 작품으로 ‘장애’라는 소재를 담담하고 유쾌하게 그려낸 웹툰으로 만화에 관심이 적은 나는 이번 ... 과제를 통해 처음으로 접하게 되었다. 이 만화를 그린 작가는 ‘라일라’라는 필명으로 활동 중이며, 선천적 청각장애인이다. 나는 이 만화를 보기 전 작가가 청각장애인이라고 알고 있 ... 었기 때문에 만화를 미처 다 보기도 전에 몸이 불편하지 않는 비장애인에 비해 내심 걱정과 의문이 들었었는데, 만화를 본 후에는 그런 생각도 장애인을 무시하는 행동인 것 같아 내 자신
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.16
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    엔진의 확장성은 VR툰, 그래픽노블 등이다.만화를 보다가, 한 개의 컷의 안으로 들어가서 플레이를 해보고 넘어가는 식의 고객 경험이다.실제, 오큘러스 399불짜리 대중용 HMD ... 가 있었다)리니어(1차함수)한 미디어와 다른 점이 만화를 보다가 컷안으로 들어갈수 있다는 것이다. '넌 리니어'가 새로운 미디어인 VR 콘텐츠의 특징이다. 인터랙션이 가능 ... 처럼 보인다.(2) 군중 시뮬레이션 툴은 파라메터로 조종한다. 성별, 숫자, 위치 등을 간단하게 적용할 수 있다.'내일 세계가 끝난다고 해도'란 일본영화가 있다. 15%정도 유니티 엔진
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    년 현재 중국의 문화콘텐츠 산업 규모는 이미 미국에 이어 세계 2위에 달하고 있다. 최근 들어 빠른 속도로 발전 중인 온라인 콘텐츠 분야는 빠른 시일 내에 한국, 일본을 넘어설 것 ... 수출액 (단위: 백만 달러)중국일본동남아북미유럽기타합계만화1.27.04.93.98.10.425.6음악52.8235.539.51.14.82.0335.7게임957.3910.1540 ... < 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안 >목차1.머리말2.중국 문화콘텐츠 산업1)성장배경 및 발전과정2)현황3)중국 내 규제3.한중 문화콘텐츠 교류1)한국 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 토지조사 사업과 산미 증식 계획으로 본 식민지 근대화론의 허구
    토지조사 사업과 산미 증식 계획으로 본 식민지 근대화론의 허구-양날의 검 식민지 근대화정책-1. 일본 인기 애니 작가의 식민지 근대화론 사상최근 필자가 좋아하는 만화인 2013년 ... 부터 한국에서 방영된 인기를 얻은 일본 애니메이션 ‘진격의 거인’ 의 작가 이시야마 하지메가 식민지 근대화론 옹호사상자로 드러나 큰 화제가 되었다. 그는 “ 한국이 일본에 의해 ... 하고, 식민지근대화론의 내용은 사실이 아니다.이것이 오늘 디베이트 주제이며 식민지근대화론의 개념과 1910년~1918년 일본이 실시한 토지조사 사업과 산미증식계획을 토대로 식민지 근대
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.23
  • 일본인학자가 본 제주인의 삶
    좋지 않은 감정을 가지고 있었다. 이유는 잘 모르겠으나 초등하교 시절에는 만화영화나 컴퓨터게임이 주로 일본에서 수입한 것이 많았는데 할아버지는 내가 일본 제품을 이용하거나 영화 ... < 일본인학자가 본 제주인의 삶 >대학교 1학년 신입생 때, 한국사의 재조명이라는 교양강의를 수강한 적이 있었다. 당시 팀원과제로서 70세 이상의 제주도 어른을 찾아가 그 분 ... 로 생활하며 근근히 생활을 유지하고 계셨다고 한다. 당시 일본인들도 마을에 많이 살았는데 일본인들과 함께 부모님들이 어업을 하는 모습을 종종 보셨다고 한다. 그러다 어느 순간 일본
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 문화상품 마케팅 사례
    문화 상품 마케팅 - 문화산업이 생산하는 상품.문화상품은 영화, 방송, 음악 등 지적이거나 창의적이고 정서적인 정보와 의미를 담고 있는 생산물이 상품화된 것을 말한다. 전통 ... 의 일이다. 이는 자본주의의 발전 과정 속에서 문화산업이 엄청난 규모의 경제적 이윤을 발생시키는 고부가가치 산업으로 인식되기 시작하면서부터다. 한국의 경우에도 마찬가지다. 수출중심 ... , 중공업 위주의 경제 성장 정책이 추구되었던 개발독재 시절에 대중문화나 문화산업의 영역은 그리 중요한 경제적 대상으로 여겨지지 않았다. 하지만 민주화가 진전되고 전 세계적인 규모
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 한국대중문화예술사 김영삼정부부터 한일 대중문화 개방과 다채널 시대 개막 까지
    를 개방할 것 이라고 발표 하였다 . 1 차 : 공동제작영화 , 일본 배우 출연의 한국영화 , 일본어판 만화 등 개방 2 차 : 정부가 공인하는 국제영화제 수상작 , 전체관람과 영화 ... 했다 . 일본 침략의 상징인 과거 조선총독부 건물 ( 중앙청 ) 을 철거하고 , 역사의 진실성을 존중한다는 차원에서 서울역사 , 한국은행 본관 , 서울시청은 존속시켰다 . 1996 년 ... 적으로 성장주의에 치중해 지나친 산업 확대와 수출산업 강화 , 규제 완화 정책을 펴다 보니 그 부작용으로 임금 인상 , 물가 상승 , 외화 낭비가 나타났다 . 국가가 보유한 외환이 크
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.22
  • 일본문화의 비평(애니문화중심)
    만 ‘짱구는 못말려’는 어린아이들에게 좋은 영향을 가져다 줄 수 있는 만화가 아니다.우리나라에서 만화에 대한 인식이 꼬마들이 보는 영상물 정도로 생각한다면, 일본에서는 작품성 있 ... 는 하나의 문화로 생각할뿐더러, 어린아이들의 수준에 맞춰져 있는 만화도 있지만 성인물로 나오는 만화가 만연하다. 일본의 발달된 성인만화물들의 영향으로 인해서인지 ‘짱구는 못 말려 ... 를 한다. 그러나 노골적이진 않게, 우리에게 어려운 성을 꼬마의 시선에서 굉장히 유쾌하게 표한하고 있다. 우리의 만화와 다른 이러한 점이 일본만화의 특징이고 장점이기도 하다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.18
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제3/ 한류,혐한류,반한류에 대한 레포트/ 한류/ 혐한류/ 반한류
    다. 혐한류는 한류산업의 가장 큰 소비시장이라 할 수 있는 일본에서 2005년 「만화혐한류(マンガ嫌韓流)」의 출간으로 촉발되었다.1.3. 반한류의 개념반한류(反韓流)란 한류에 대한 ... 하고 있다.일본에는 NHK가 네이버재팬을 통해 한국 웹툰 60여 편을 무료로 제공하고 있다. 네이버는 올해 해외에 진출하기 위해 각 언어권의 만화시장을 분석하고 있으며 시범 ... 100개의 거짓말」(2014) 등이 최근 몇 년 사이에 출간돼 일본인들에게 널리 읽히고 있다.이러한 일본 내 ‘혐한’은 만화로까지 이어지고 있다. 지난해 7월 발행된 만화 「태권
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 만화의 이해 독후감
    하게 상징적으로 그려지고 반면, 벽돌담이나 풍경은 그렇지 않은 경향이 강해 배경은 더 사실적으로 그려지곤 한다. 일본만화가들은 더 나아가 대부분의 인물은 이입이 쉽게 단순하게 그리고 ... 는 기술의 변화에 민감했다. 컬러 만화는 신문산업에 원자폭탄 같은 충격을 주었다. 그래서 제작비도 올라갔고 결과로 4색 공정이 자리잡았다. 그 색조는 결국 미국 만화의 색조가 되 ... 에세이제목 : 내가 몰랐던 만화의 비밀제 1장 기록을 정정하기흔히 만화에 대한 인식은 부정적이다. 사실 뛰어난 만화들도 만화에 대한 부정적 편견 때문에 인정받지 못하고 있고 전문
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21
  • 문화속 디자인 여행 총정리본 A+ (2020년도 1학기 최신)
    하는 기호를 해석해서 새로운 기호를 창조하는 행위)DESIGN 계획/설계문화적 상징의 해석과 창조, 디자인은 관념적인 것이 아니라 실체적1. 과거(산업혁명기 전) : Beauty ... 적 의욕을 불어넣고 싶을 때, 경사스러운 날(일본-홍백색, 중국- 빨강과 금장식)·파랑침착하고 지적이며 냉정함을 상징, 밝은 파랑- 젊음과 시원함 표현, 어두운 파랑- 심플 ... 을 타임라인 형태로 나타내는 방식, 동선설계가 우선- 스토리텔링형: 하나의 사건이나 주제에 대해 이야기를 들려주듯 구성 (ex) 원룸구하기 8단계)- 만화형: 귀여운 캐릭터 등 만화
    시험자료 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2023.05.19
  • 160517 산업정책론 특강 문화산업
    성장세, 한국은 상대적으로 규모가 협소하지만 미국 일본 중국 독일 영국 프랑스 캐나다에 이어 국제 7위 수준(한류의 영향으로 세계적 위상 상승)한국의 문화콘텐츠산업점유율 7위싸이 ... 산업 매출액(국내) 상승세세부산업별로는 출판이 큰 비중 차지, 만화 부문은 아직 협소하고 음악과 게임은 수출에서 더 강세 보임콘텐츠산업 수출액 역시 상승세수출에서의 비중은 게임 분야 ... 160517 산업정책론 필기문화산업 특강국가의 경쟁력을 확보할 것은 문화산업이다문화산업은 21세기를 창조할 연금수이다K-CULTURE문화산업의 개념문화의 정의 자체가 통합적이
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.07
  • 아! 팔레스타인 감상 보고서
    어 유럽의 산업혁명과 시민혁명 등으로 정치적 경제적으로 쇠퇴해지고 19세기 유럽에 거주하던 유대인들을 중심으로 ‘시오니즘’(팔레스타인 지역에 유대국가를 건설하자는 이념)이 지지 ... 세계사를 접하고 배우면서 ‘아랍과 이슬람 종교는 폭력적이고 전근대적이다.’ 라는 인식이 깊게 박혀있었던 나에게는 이 만화는 다소 생소하고 어떻게 보면 충격적인 내용들이 ... 다. 미국과 일본과의 은밀한 밀약인 -가쓰라, 테프트 밀약-도 이와 비슷하다. 미국의 필리핀 운영권 인정과 맞바뀐 우리나라의 운영권 20세기 제국주의를 기반에둔 냉혹한 국제정치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 하나 읽고 그걸 요약정리하면서 거기에 대해 자기의 생각과 더불어 한류에 대해 새로운 연구과제가 있다면 무엇일지 쓰는 것입니다.
    다.‘혐한류’는 일본에서 판매된 만화책의 제목에서 비롯된 용어로, 매우 짧은 기간 안에 집중적으로 쓰이고 있는 것이 특징이다.일본의 혐한류가 극우의 입장에 선 감정적인 대응이 ... 라는 다수의 예상을 거듭 부정하면서 20여 년간 지속되어 왔다.한류는 한국을 대표하는 문화 콘텐츠로 자리매김하면서 문화산업부문으로 국제적 경제성을 갖춘 분야로 지목되면서 정부의 주도 ... 아래 한류 산업이 확장되기도 하였다. 그러나 문화 분야가 획일적 관료제도인 정부의 주도로 발전한다는 것은 지나친 모순을 가진다. 국가간의 갈등의 양상 때마다 한류는 배척되고 반한류
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • [경북대학교 언론의사회사 A0] 온라인강의 기말고사 시험자료
    함에서 폭력성이 일어날 수 있음5. 일본 대중문화 개방- 1998년 문화 관광부 “일본 대중문화를 단계적으로 개방”-영화, 비디오, 출판만화 등- 일본 대중문화 산업의 규모를 우려한 사람 ... 는 게 아니냐며 소송을 검 / SBS 피디들은 일본으로 출장을 가서 일본 방송을 베껴옴. 가장 오락성이 짙음3. 서태지와 아이들의 출현- 1992년 서태지와 아이들 등장 - ‘차이 ... 폐지- ‘푸른영상’의 압수수색을 계기로 표현의 자유 쟁취 대책위 발족김종원?이 만들던 영화는 반공 이데올로기 영화였음3. 대기업의 영화 진출과 영화산업의 발전- 삼성, 대우
    시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2024.11.07
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석보고서 및 전략실행방안 Presentation 자료 (5 Forces Model, VRIO 분석에 따른 전략설정)
    내 ・ 외부 환경분석을 통한 WACOM 사업 전략 수립 제출자 이름 제출일자 : 2020 년 6 월 3 일목 차 1. WACOM 선정 이유 2. Graphic Tablet 산업 ... 전략수립 1. WACOM 선정 이유 WACOM 의 그래픽 태블릿은 인간의 창의력을 표현하는 디지털 도구의 선구자로써 미래 디지털 콘텐츠 산업에 지대한 역할을 할 것으로 기대 ... 1031 명 ( 일본 본사 380 명 ) 실적 (2019 년 결산 연결기준 ) : ( 매출 ) 약 1 조원 / ( 영업이익 ) 약 400 억원 사업영역 1) 브랜드 사업 : 펜
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.12.04
  • 20세기 초 중국의 국민당과 공산당 역사
    )6. 공산당과 국민당의 연합(1924)7. 장제스의 정치스타일8. 중국근대사의 주요 인물들과 결혼한 세 자매9. 일본의 침략10. 1931년 장시에서 공산당 당대회, 옌안으로의 대 ... . 일본에서 군사학 공부, 중국에서 군사로서 활동, 러시아 파견 훈련 후, 광저우 황푸 군사학교 교장: 청년 장교들 장악1928년 이후(쑨원 죽음 이후):국민당 핵심 지도자5 ... : 쑨원 부인 → 중화공과국 부주석쑹아이링: 쿵샤시 부인, 중국 거부와 결혼함9. 일본의 침략1928년 만주군벌 장쭤린 암살1931년 남만주 철도 폭발, 이를 빌미로 만주 침략
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.24
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2025년 10월 02일 목요일
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