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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 4,521-4,540 / 6,773건

  • [통신]DMB혁명
    년 올림픽을 개최하는 나라로 지상파DMB가 국제적인 스포츠 행사를 통해 전 세계적으로 홍보되는 계기가 될 것으로 기대된다.또한 문화적인 측면에서는 지상파DMB가 다양한 정보제공 ... 첨단 IT 기술과의 연계를 통해 서비스 영역을 확장시켜 나갈 것으로 예상된다.또 지상파DMB 본방송으로 관련기술의 해외진출이 탄력을 받을 것이다.이미 지상파DMB는 세계적인 표준 ... 알라는 찬송을 받는 DMB. DMB는 우리나라가 선도적 기술로 선보이는 차세대 미디어이다. 이 대로라면 우리나라의 지상파 DMB 규격은 세계 표준으로 자리 잡을 것이고, 이 경우
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • [사회과학]매스미니어에서의 성불평등 - 뉴스를 중심으로
    매스미디어 속의 비친 성불평등 - 뉴스를 중심으로 -사회문제론성불평등의 개념 및 주제 선정 이유뉴스를 통해 본 성불평등 현상우리가 관찰한 성불평등에 대한 다양한 해석생각해보기첫번 ... 째두번째세번째네번째발 표 구 성SECONDFIRST1. I N T R O성 불 평 등 의 개 념뉴 스 의 특 성교재 P. 99 셋째줄성별구분을 통하여 규정되는 차이가 계급 ... 구성원들의 인식에 큰 영향 인식 변화의 가능성과 인식 고착의 가능성 공존큰파급효과대중성전문성2. 뉴스 속에 비친 성불평등01앵커의 나이를 통해 본 성불평등02뉴스의 내용을 통해
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.25
  • MBC방송편성전략
    , MBC 아카데미, MBC 애드컴, MBC ESPN, MBC 드라마넷, iMBC, MBC game등이 있다.④컨텐츠 중심의 종합 미디어 그룹으로 방송을 통한 21세기 가치 구현 ... 학회에서 소유하고 있으므로 법적 측면에서는 공영방송에 속한다.③MBC는 지방 계열사의 주식 51% 이상을 소유하며, 관계회사에 MBC 미술센터, MBC 프로덕션, MBC 미디어텍 ... 을 한다.→?공영적 정체성 확립: 지역과 이념, 세대 간 갈등을 넘어 화해와 평등, 평화의 21세기 적 가치구현에 앞장서는 공영방송?뉴미디어 혁명선도: 방송과 통신의 경계가 사라지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [방송통신]위성 DMB - TU 미디어
    ~2004년 1월2001년내용월년도TU 미디어 소개TU Media Corp 연혁본방송 개시5월개국식4월2005년위성DMB 사업권 획득12월사업계획서 제출11월방송법 시행령 공포9월 ... TU 미디어목 차1. DMB (Digital Multimedia Broadcasting) 정의 및 소개2. 지상파 DMB와의 비교분석3. TU 미디어 소개4. Ch. Blue ... 의 편성 분석5. 위성 DMB의 SWOT 분석6. 편성 방향7. 편성 전략DMB란?음성․영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용․ 차량용 수신기
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • 본인의 진로와 경력개발관리
    는 점이다. 이것은 이를 보기의 지문을 통해 정답을 유추하여 맞추는 것을 방지해서 순수한 듣기 실력을 평가하기 위함이다.평가 단계에서는 문항 반응 이론(IRT)을 적용하여 영어 ... 와 마찬가지로 안전성확보를 위해 기준치를 800점으로 잡았다.3)회화세계는 날이 갈수록 더욱더 글로벌(Global)화 되고 있다. 이미 대한민국 길거리에서 외국인을 접하는 것 ... 은 흔한 일이 되었고 회사원 혹은 고객, 그리고 경쟁회사는 더 이상 대한민국 한에서만 이루어지는 것이 아니다. 이러한 세계화에 대응하기위해 어느 회사에서든지 직원들은 각 상황에 따라
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.29 | 수정일 2023.12.10
  • [스포츠 경영]국내스포츠마케팅활성화방안에 대한 연구
    시장이 세분화되고 소비패턴이 다양해짐에 따라 두 마케팅 영역은 상호 보완적인 관계를 통해 효과적으로 시장을 공략하고 있다.)(2) 스포츠 마케팅의 목표현재 국내 많은 기업이 스포츠 ... 마케팅’, 지샘기업은 스포츠 마케팅 활동을 통해 자사 제품의 인지도 향상 및 이미지를 개선하거나 유지하려는 기본 목적이 있으며, 사회적 책임의식 또는 참여의식의 부각이라든지 고객 ... 를 달성하기 위해서 무료인 미디어 노출에 전적으로 의존할 수 없게 되었다. 전폭적인 단기 매스 미디어 광고는 성공을 거두지 못해 왔으며 앞으로도 그럴 것이다. 관람자 스포츠 마케팅
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.02.09 | 수정일 2014.10.25
  • CJ미디어와 온미디어의 보상체계 비교
    았다. CJ는 한국에서의 방송사업을 넘어서 미국 유럽등, 세계속에서 인정받는 글로벌 미디어 기업이 되기 위해 노력하고 있다.2. CJ미디어의 인사제도?성과주의 인사제도성과주의 인사제도 ... 를 채택하고 있는 CJ미디어는 직무등급체계, 기본 연봉체계, 인센티브제도, 성과관 리 시스템을 통하여 글로벌 시대에 임직원들의 성공을 노리고 있다.?직무등급체계 - 조직 내 직무 ... 제도를 채택하고 있는 CJ미디어는 직무등급체계, 기본 연봉체계, 인센티브제도, 성과관리 시스템을 통하여 글로벌 시대에 임직원들의 성공을 노리고 있다. CJ는 평가관리 프로세스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.14 | 수정일 2018.07.01
  • 여가문화로서의 스포츠고찰
    로서의 스포츠와 상업성과의 관계1. 매스 미디어스포츠2. 스포츠 마케팅3. 상업성에 따른 스포츠 여가의 문제점4. 개선방안 및 바람직한 스포츠 여가문화Ⅲ. 스포츠와 정치1. 스포츠 ... , 게임, 그리고 어디서나 빠지지 않은 여가 문화의 하나로 스포츠를 꼽을 수 있을 것이다. 스포츠는 현대에 이르러 전 세계적으로 통용되는 하나의 문화개념이 되어있고, 대한민국 내부 ... 를 입히는 일을 더 쉽게 정당화하는 경향을 보였다.4. 개선방안 및 바람직한 스포츠 여가문화* 상업성에 의해 퇴색된 스포츠 정신의 재각성 필요? 집단 활동을 통한 인간적 자질 향상
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.17
  • 초등학교 실과교과서의 올바른 식습관에 대한 과정안 및 수업시연 자료.
    으로 조사됐다.…… (중략)[OSEN생활경제팀]osenlife@osen.co.kr[Copyright ⓒ 한국 최고의 스포츠 엔터테인먼트 전문 미디어 OSEN(www.osen.co.kr ... . 균형잡힌 식사하기 - 올바른 식습관? 현재 전 세계는 소아비만이 사회문제화 되고 있는 추세이다. 패스트푸드 등 다양한 식습관의 변화와 더불어 이로 인해 비만으로 이어져 많은 사회 ... 학생들이 교내에서 사먹을 수 있는 음료는 과일주스 및 저지방 우유 정도. 학생들이 좋아하는 스포츠음료는 탄산음료만큼 설탕이 많이 들었다는 이유로 판매가 금지됐다.이에 따라 학생
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.22
  • [경영]<마케팅사례>바비 인형 탄생 40주년 행사-마텔사
    마케팅 PR 성공사례바비 인형 탄생 40주년 행사마텔사양배추 인형과 더불어 세계에서 가장 유명한 바비 인형의 MPR 사례이다. 인형을 가지려는 소녀들의 심리 상태가 매우 미묘 ... 하며, 소녀들은 인형을 통해 이상형을 표현한다는 사실을 중시한 마텔사의 정교한 조사와 이를 바탕으로 한 제작과 MPR 전략은 소비자 중심주의적 마케팅의 교과서이다. 어린 소녀 ... 들과 어머니들을 대상으로 한 조사 방법은 과학적인 MPR의 핵심 요소임을 잘 보여준다.바비 인형은 그 이름만으로 누구나 알 수 있을 정도로 전 세계적인 유명 제품이다. 그러나 이 바비 인형
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 현대사회의 특징(라디오,TV,정보화..) -우리사회의 과거, 현재 , 미래-
    의 특성의 개인적 미디어(Personal Media).2) 영상산업, 전송망산업, 장비제조업 그리고 다른 미디어 산업에 큰 영향을 준다. 멀티미디어 서비스의 도입, 국제화 및 개방 ... 와 자본주의의 출현으로 시민이 형성- 시민은 자의식이 강하고 집단적 성격이기보다는 개별적 측면이 강함- 존재론적 측면의 경향을 보임- 인쇄술의 발달과 일반화- 매스미디어가 인간 ... 생활에 영향을 미치면서 대중사회가 형성- 결국 대중사회의 형성은 매스미디어의 발달과 그 궤를 같이 함2. 우리가 살고 있는 시대: 정보화 사회의 출현○ 정보화 사회가 급속히 도래
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.21
  • [마케팅]LG전자의 인도시장진출 마케팅전략과 성과
    (WCDMA) 단말기기업소개사업영역뉴델리 제 1공장과 뭄바이 인근 제 2공장에서 제품을 만들어 전국 50여 개 지점 통해 공략기업소개인도공장 현황국토면적 : 316만 6414㎢ (세계 7위 ... : Pune 제2공장 가동(CTV,냉장고) 2005.2월 : GSM 생산 2006.4월 : ODD 생산(유럽향)기업소개VISION미래의 얼굴또한 주색인 Red는 세계의 고객 ... 들에게 따스함과 친근함의 이미지를줌과 동시에 세계 초우량 기업을 향한 LG인의 도전 의지를 재 부각시키고 있다. 따라서 심벌 마크의 형태, 색상은 절대로 변형해서는 안 된다.세계, 미래
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.20
  • [언론사 시험 대비] 2008 KBS 최종합격 인성면접자료 (질의형식)
    워크라고 부릅니다. 전자상거래를 통하여 멀티미디어 컨텐츠를 거래할 수 있도록 현재 독립적으로 개발되는 여러가지 기술들을 종합적으로 고려하여 멀티미디어 컨텐츠의 제작 및 유통의 전 ... .영국,독일,프랑스,일본 등 세계 50여개 국가에서 수신료를 기본재원으로 하는 공영방송 제도를 두고 있으며, 우리나라도 방송법을 통해 KBS에 국가기간 공영방송의 역할을 맡기 ... 에 얘기한 object 단위의 분리입니다.⑤ MPEG-7내용(컨텐츠)기반의 검색을 위해 필요한 요소기술들을 제공하는 것을 목적으로 개발되고 있는(!!!) 표준방식. 기존의 멀티미디어
    자기소개서 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.27
  • [스포츠마케팅] 스포츠미디어에 미친 영향
    하는 기제로 작용해왔다. 미디어재벌 머독(Murdock)은 뉴스 코퍼레이션이 세계적 방송으로 성장하는데 있어 초석의 역할을 한 것은 다름아닌 스포츠라고 주저없이 주장한다. 즉, 미디어 ... 들을 위해 스포츠프로그램을 널리 알렸다.)데이비드 윗슨(Whitson, D., 1998)은 스포츠세계화와 미디어의 보급 활성화간에 유의미한 상관관계가 있음을 밝히고 있으며, 로버트 벨한다. ... 스포츠미디어에 미친 영향서론문제제기 1)미디어 스포츠의 개념2)미디어 스포츠의 존재 가치3)미디어 스포츠의 결합의 의미4)미디어 스포츠 양식의 변천본론스포츠미디어에 미치
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [홍보론]마스터 카드(Master card)의 MPR성공사례
    를 허용.. 수많은 스폰서들에 의해 브랜드의 혼란과 앰부시 마케팅을 야기하는 올림픽보다 유리. 역동적인 스포츠특성상 TV매체가 주요하므로 미디어 플래닝이 용이. 타겟고객을 명확히 ... . 목적 : 소비자의 애호도 증대를 통한 브랜드 차별화브랜드의 노출을 넘어서서 투자효과를 달성. 다양한 스포츠에 스폰서링 : 축구, 야구, 피겨스케이팅, 골프 아이스하키, 포뮬러 원 레 ... 마스터 카드(Master card)의 MPR성공사례1. 구성. 23,000개의 가맹회원으로 구성된 세계적인 지불 프랜차이즈. 비상장, 비영리 회사. 카드에 관한 직접적인 업무
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.15
  • [중소기업]PmP선두기업 I-STATION-디지털 큐브
    .29 설립2008 멀티미디어 기능에 최적화된 전자사전 U-Dic출시1.기업소개자료 : 금융감독원-기업실적1.사업영역최근 사업 다각화로 전자사전과 네비게이션 와이브로 사업에 진출함.2 ... 브랜드-주력상품(PMP)2.+운영체제 : MS사의 Windows CE운영체제 : LinuxPMC (Portable Media Center)PMR (Portable ... 는 사회에서 시간활용에 대한 관심 증대 트랜드-스포츠, 인터넷강의 미드,일드 열풍무선internet의 발달 내비게이션, GPS의 발달 사이즈의 초경량화 저장공간의 대형화환경분석 – 5
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.25
  • 게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)
    미주권은 미국을 중심으로 세계 최대의 게임시장을 형성하고 있다. 일본과 함게 세계 게임시장의 가장 큰 비중을 차지하고 있는 미국은 단일 국가 시장임에도 유럽 전체보다 큰 시장규모 ... Activision Blizzard Vivendi Universal Games(VUG)의 블리자드 엔터테인먼트와 액티비젼이 세계 게임 시장에서 최대 규모를 자랑하게 될 액티비젼 ... 블리자드를 함께 창설한다는 계약에 최종 합의했다고 밝혔다. EA와 어깨를 나란히 하는 글로벌 게임업체인 액티비젼과 PC게임 분야 최고의 히트작을 가지고 있는 블리자드의 합병은 세계 게임
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    industries)이라고 부르면서 정부기관인 문화ㆍ매체ㆍ스포츠부(DCMS, Department for Culture, Media and Sport)에서는 “개인의 창작, 기술, 그리고 ... 와 이미지를 대표하고 있기 때문이다. 이러한 미국의 영향을 받아 세계 각 선진국들은 영상산업을 진흥시키고자 노력하고 있다. 특히 최근에는 영상산업 중 애니메이션 부문의 가치에 관심 ... 다.2. 국내의 애니메이션 산업 현황 및 문제점1) 국내의 애니메이션 산업정책애니메이션 산업은 디지털 방송환경이 급속도로 확대되고 통합되는 뉴미디어 시대의 미래 핵심 산업인디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • [스포츠산업론] 스포츠산업의 규모와 과제
    을 보이고 있으며 세계 선도 기업들은 이미 스포츠 부문의 비중을 증대시키고 있다. 국내에서도 향후 여가(미디어, 레저 포함)분야의 통합화가 경향이 나타날 것이므로 프로 구단과 관련 ... 활용65. 결론76. 제언7참고문헌91. 서론스포츠 산업이란 신체 활동 시간의 소비자활동에 즈음하여 수요될 수 있는 스포츠 활동과 관련된 재화, 서비스, 매스 미디어스포츠 공간 ... , 스포츠 여행, 스포츠 보험, 스포츠 금융, 스포츠 시설 운영, 스포츠 상담, 스포츠 교습, 스포츠 인재 파견, 스포츠 대창고 등을 포함한다. 매스 미디어미디어로서 스포츠 시장
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.24
  • 한국,일본 온라인 기업(yes24,interpark/라쿠텐)의 E-marketing 사례
    는 도구만 있다면 공간적 제약 없이 세계 어느 곳에서도 물건이나 정보를 상호 교환할 수 있다.① 시간절감 및 마케팅 활동 프로세스 단순화 : 인터넷을 통한 24 시간 운영으로 소비자 ... 의 하나가 ‘매체’라는 사실은 많은 시사점을 제공한다. TV가 문자 메시지의 교환이라는 한계를 넘어서서 영상 메시지의 교환이라는 새로운 세계를 우리에게 제공해주었던 것처럼 최근의 인 ... 가정은 웹사이트 방문자들의 다양한 사이트 방문형태를 알려주기 때문에 사이트 관리를 효율적으로 개선해주며 전략적으로 사업을 수행할 수 있도록 하고 있다.웹 로그분석을 통해 주요방문자
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
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2025년 08월 29일 금요일
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