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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,441-4,460 / 7,766건

  • 스티브잡스의 창조카리스마 서평, 독후감
    놓아두지 않았다.스티브 잡스는 고등학교 선배 워즈니악과 애플을 창업하여 애플Ⅰ과 최초의 개인용 컴퓨터인 애플Ⅱ로 커다란 성공과 부를 얻는다. 그 후 막대한 개발비와 광고비를 쏟 ... 만 달러를 투자해 넥스트를 설립하고, 픽사를 설립해 재기의 발판을 다진다.시장에 내놓은 넥스트스텝은 완전 실패하고 만다. 하지만 픽사와 디즈니가 합작한 최초의 3D 장편 애니메이션 ... 인 는 아카데미 단편 애니메이션 상을 수상할 정도로 엄청난 성공을 거두게 된다.만성 적자를 거듭하던 애플사는 1996년 넥스트사를 인수하고, 스티브잡스는 자신을 쫓아냈던 애플
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
  • 은둔형 외톨이의 정의, 특성, 원인, 해결방안
    등을 사용하였는데, 마니아 보다 더욱 깊이 빠져들어 있는 사람들을 오타쿠라고 부른다." (김영. 2006. P.248)오타쿠라는 말이 처음 사용되었던 것은 오타쿠 계열 애니메이션 ... 업계에서 최고의 평판을 받은 라는 애니메이션을 만든 사람들이 '일본 SF대회'에서 서로를 '오타쿠'라고 부르며 존칭하였는데 그것을 보고 흉내내어 서로를 오타쿠라고 부른데서 시작 ... 님이 전해주며 부모님조차 밖으로 나가서 집에 아무 도 없을때만 부엌으로 나와서 라면을 끓여먹는다. 밤에는 잠을 자지 않고 계속 컴퓨터만 하다가 새벽에 잠이 들고 늦은 오후가 되
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • CMI(CAI-ICAI)
    - 목 차 -1. 서론2. 본론? CAI(Computer Assisted Instruction - 컴퓨터를 응용하는 자동교육 시스템)1) 개념2) 특성3) 도구로서의 컴퓨터 활용 ... 4) 교수자로서의 컴퓨터 활용5) CAI 의 효과에 관한 연구? CMI(Computer managed instruction -학생 개개인의 상황을 컴퓨터로 관리하여 교육하는 교수 ... 이 이루어진다.컴퓨터를 이용한 학습방법으로는 여러 가지가 있지만 간략하게 CAI, CMI, ICAI, 멀티미디어를 이용한 학습방법에 관하여 알아보도록 한다.? CAI ( Computer
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.15
  • 한일문화비교 - 오타쿠와 폐인
    도 록 한다.오타쿠◎ 어원: '초시공 요새 마크로스'라는 애니메이션에서 주인공들이 서로 를 오타쿠 라고 부른데 에서 유래 → '우상에 대한 존경의 의미'가 최초의 의미였음 ◎ 의미 ... 의 왜곡: 1989년 고베에서 4명의 유아를 연쇄살인 한 M군의 방에서 엄청난 양의 애니메이션, 특촬비디오 등이 발견되어 '오타쿠식 범죄' 라는 말을 쓰면서 많은 사람들에게 왜곡 ... 을 뜻하는 말로 사용. ◎ 현대적 의미: 단순히 컴퓨터에만 빠져 사는 사람이 아니라 자신들의 관심 분야에 자발적으로 최선을 다해 열심히 익히고 몰두하는 사람. → 전문가적 지식
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 위대한 국내외 인물이 말하는 경영의 목적
    소프트웨어 산업을 주도해왔으며, 이로써 억만장자가 되었습니다. 고교시절부터 컴퓨터에 흥미를 갖기 시작한 게이츠는 이미 1967년 13세의 나이에 학교선배인 폴 앨런과 함께 자신 ... 습니다. 1975년, 하버드대학교 법학과에 다니던 게이츠는 머지 안아 각 가정에서 퍼스널 컴퓨터를 사용하게 되리라는 기사를 보고 학업을 그만두고 폴 앨런과 함께 마이크로소프트사 ... 를 창설할 수 있었습니다.◎ 미래지향적인 비전과 우수한 두뇌그는 IQ가 160이 넘는 수재입니다. 그의 우수한 두뇌는 당시 가장 앞서 나가는 PC기종을 대상으로 프로그래머로서 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 한국 애니메이션 산업 현황과 전망
    원리인가요?*Ⅰ. 애니메이션이란?종류넓게 그림애니메이션, 모델 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션으로 나뉜다.그림애니메이션모델애니메이션컴퓨터애니메이션셀 종이 모래 유리 로토스코프 ... 스크래치 핀스크린 등인형 클레이 오브제 절지3D 2D일반적으로 제작방식에 따라 셀 애니메이션, 클레이 애니메이션, 종이 애니메이션, 컷-아웃애니메이션, 인형 애니메이션, 컴퓨터 ... 한국 애니메이션 산업의 현황과 전망학교 : 경주대학교 학과 : 광고홍보학과 학번 : 221509 이름 : 김미주Ⅰ. 애니메이션이란?Ⅱ. 세계 애니메이션 시장규모 현황 및 전망Ⅲ
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.06
  • [애니]일본애니메이션에관해[최종판]
    애니메이션(Animation)의 사용이 늘어나고 있음을 부인하는 사람은 없다. 이러한 환경 속에서 언어와 문화의 장벽을 넘어 대중예술로서 내용을 전달하는 애니메이션의 기능은 대중문화 ... Animation』에서 그들은 애니메이션을 단일 프레임으로서의 ‘시네마토그래피 기술’이라 정의했다. 1988년 찰스 솔로몬은『Animation:Note on a ... 게 된다. 그리고 90년대 들어 기존의 셀 애니메이션뿐 아니라 ‘토이 스토리(Toy Story)’와 같은 컴퓨터 애니메이션, ‘윌리스와 그로밋(Wallace and Gromit
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.07
  • 교육방법 및 교육공학(2판)-백영균외 4장부터 11장까지 요약
    받을 수 있음. 발음 배우기 등티칭머신-매우 다양한, 가르치는 기계CAI-Computer assisted instruction. 컴퓨터 보조 매체로 사용☆ 교수보조 교구의 성격 ... 에 따라, 어떤 식으로든 바뀔 수 있음.↓학습자 특성분석 : 인지, 정서, 심리적인 특성들. 모두 분석해야 함.↓학습 환경 분석 : 학습 환경의 특성과 동일. ( 컴퓨터가 한 대 ... , TV, 컴퓨터☆ 원격전송 가능 여부에 따른 분류 (장거리로 보낼 수 있나 없나)* 원격교육매체: 라디오, 인공위성 TV, TV, 컴퓨터 네트워크* 근거리교육매체 : 빔 프로젝트
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 학습지도안
    . 과제물15. 참고문헌16. 학습자료(PPT)17. 학습단원의 교과서 사본1. 교재에 대한 설명교과서명고등학교 정보사회와 컴퓨터저자 및 출판사이태욱, 심웅기, 한상철, 김성곤, 송 ... 일민출판사㈜두산발행일2007.03.01교재취지정보사회와 컴퓨터 교과는 정보 사회에 대한 이해와 컴퓨터 기술에 대한 기본적인 학습을 통해 필요와 문제를 해결하는 과목이라고 할 수 있 ... 다. 이 책을 통하여 우리 생활에 필요한 컴퓨터 기술을 습득하고 정보 사회를 이해함으로써, 우리가 당면할 수 있는 문제들에 대비할 수 있을 것이다.2. 단원명Ⅳ.수치 자료 쉽게 해결
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.13
  • [리더쉽]애플의 CEO 스티브잡스 리더쉽 분석
    을 통해 애니메이션 제작에 쏠려 있었다. 이를 위해 회사의 이름과 같은 Nextstop이란 차세대 운영체제를 가진 컴퓨터 개발에 돌입했고, 1986년엔 루카스필름의 3D애니메이션 파트 ... 했습니다.애플이라고 하면 떠오르는건 그래픽 위주 전문가용으로 사용되는 맥킨토시와 일반PC와 잘 호환되지 않지만 디자인이 파격적인 컴퓨터를 만드는 회사라고만 알고 있었습니다. 그러나 ... 되었다. 샌프란시스코에서 자란 그는 고등학교를 졸업한뒤 휼렛 패커드사에서 섬머 인턴으로 일하게 된다. 이때 그는 훗날 애플컴퓨터의 동업자인 워즈니악을 만나는데, 당시 버클리 대학을 막
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.31
  • 방과후 학습자료
    the city was ⑤find again.6. 다음 글의 빈 칸에 알맞은 것은?Scientists can find strange behaviors in animals when ... 부분을 바르게 쓰세요.(12 - 13)12. This computer use by him every day.☞13. The picture doesn't kept in the
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.08
  • MRO과제
    ’을 채택하고 있으며, 전국 3,700여개 SK주유소 어디에서나 제공되는 블루투스 서비스를 통해 가족을 위한 애니메이션, 인기 UCC, 최신 교육 콘텐츠 등 차별적인 콘텐츠를 제공 ... 계전기기 배선 및 접속재 배전차단기 자동제어기기 전력기기 전선/케이블전선관로재 전자부품 전자/배터리 조명기구 전산용품 소프트웨어 잉크토너 전산저장장치 컴퓨터 및 주변기기 철강재 비
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 공학용 해석 프로그램의 종류및 특징
    1. CATIA란 무엇인가?(Computer-Graphics Aided Three-Dimensional Interactive Application)CATIA는 산업체에서 생산 ... 의 분야에 다양한 Application을 제공한다.② Interactive Software 로서 사용자와 Computer 간에 Communication 을 가능하게 한다.(사용 ... 자는 화면 하단에 나타나는 Dialogue를 보고 원하는 작업을 수행하며, 그 상황에 맞게 Computer의 응답이 즉시 화 면하단 Message 영역에 나타난다)2) CAD/CAM
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [경영경제]아이폰의 시장성에 대한 분석및 삼성의 대응방안
    한다. 아이콘의 다음단계는 아이콘의 일관된 애니매이션 심미성과 통일성을 위한 물방울 디자인 제안 3-3-3전략 3번안에 내가 원하는 항목으로.. 3개의 아이콘, 한 화면에 제안(말단 ... 메뉴는 제외) 3쪽 이내로 사용설명서를 만든다.전화문자소리조절메 인 메 뉴사용자중심 강화사용자지향 1. 사용자가 컴퓨터를 이용해서 아이콘 및 배경화면 직접 제작 2. MP3 ... 의 목록의 편집기능은 컴퓨터로 모두 이양함 3. 사용자 지향의 Pop-Cast기능에 인터넷 기능을 통합, 심야 시간 때에 자동으로 다운로드 됨 UCC강화 동영상 촬영 기능 강화Nokia
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.14
  • 책먹는여우 감상문
    비어만-프란치스카 비어만 독일 빌레펠트 출생의 작가는 1992년 독일 함부르크 조형예술학교에서 어린이 책 일러스트레이션을 본격적으로 공부하기 시작했다. 그는 사진, 애니메이션, 음악 ... 기에 여우 아저씨가 저렇게 행동하는 걸까?’하는 생각을 하게끔 해줍니다. 요새 아이들은 컴퓨터나 텔레비전과 같은 시각적인 미디어들에 쉽게 노출되는 까닭에 주변에서 아이들을 관리해주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 학생 상담의 다양한 사례에 대한 이해와 사례 종결
    러스 트레이션, 코믹스, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터애니메이션, 멀티미디어 연구, 만화편집, 만화광고디자인, 캐릭터연구, 스토리보드구성기법연구, 만화연 출론, 만화영상 특수기법, 만화상품 ... 고, 현대문화 공간에서 다양한 예술형식과 교류하고 연구하여 만화 를 새로운 예술형식으로 개발하는 목표를 갖고 있습니다. 전공교과목으로는 만화의 이해와 감상, 소묘, 카툰, 에니메이션, 일 ... 연구, 사진기법연구 등이 있습니다. 졸업 후에는 만화가, 장편극화만화가, 카툰일러스트레이터, 애니메이터, 컴퓨터애니메이터, 멀티미디어 PD, 만화편집, 캐릭터디자이너, 각종 시각
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 경희대 글쓰기2 소논문(A+받음) - 4차 산업혁명 기술을 이용한 문화콘텐츠 산업 활성화 방안 연구 / 주제연구 소논문
    으로Data)이다.인공지능(AI)은 인간의 인식능력, 판단, 추론, 문제해결과 같은 두뇌작용과 같은 방식으로 컴퓨터가 문제에 대한 판단, 추론, 학습을 스스로 해낼 수 있는 시스템 ... 을 의미한다. 기존 컴퓨터가 알고리즘을 바탕으로 계산능력만 선보인 것과는 달리, 인공지능을 통해 스스로 추론하고 판단하는 과정을 거쳐 문제를 해결할 수 있으며 이러한 능력은 인간 ... 다. 기존 영화산업의 구조를 서서히 뒤흔들 정도로 영향력을 끼치는 넷플릭스는 각 장르 별 영화, 다큐멘터리, 애니메이션, 드라마 등의 영상을 보유하고 있다. 또한 넷플릭스에서 제작
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.12.02
  • 스티브 잡스(STEVEN JOBS)의 일대기와 업적
    하였고 1986년에는 픽사(Pixar)를 인수하여 차세대 운영체제를 갖춘 컴퓨터 개발을 시도했으나 실패했다. 그러나 픽사는 훗날 애니메이션 '토이스토리'의 원형이 되는 '틴토이 ... 하면서 워즈니악을 만나 컴퓨터 클럽을 만들고 컴퓨터 사업에 뛰어들었다.1976년 워즈니악과 동업으로 애플컴퓨터를 설립하고, 클럽에서 개발한 최초의 퍼스널컴퓨터 '애플1'을 공개 ... '를 만들어 아카데미상 단편 애니메이션상을 수상했다. 1996년 적자에 허덕이던 애플이 넥스트스톱을 인수하면서 경영 컨설턴트로 복귀하여 4억달러 흑자를 내는 데 공을 세웠다. 현재 애플
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06 | 수정일 2019.07.12
  • 한국사회의 일본문화 수용양태와 특징
    배우 진출, 4대 국제영화제 수상작 상영, 한일 영화주간 상영작, 일본어 판 만화와 만화잡지2차 개방1999.9.10영화 및 비디오 공인국제영화제 수상작, 전체관람가 영화(에니메이션 ... 제외)3차 개방2000.6.27영화 및 비디오 12/5세 관람가, 극장용 에니메이션-국제영화제 수상작, 대중가요 공연, 일본어 가창을 제외한 음반, 게임-게임기용 비디오 게임물 ... 가정용 게임기 애니메이션 공중파 방송 영화방영 등의 개방일정 중단 선언4차 개방2004.1.1?2003년 6월 한일정상회담에서 '일본 대중문화 개방 확대'를 표명 후, 영 화, 음반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    연구소의 스티브 러셀이 "space war" 개발. 최초의 슈팅게임.1962년 "space war" 상업화.1971년 최초의 상업용 비디오 게임 "computer space" 등장 ... 에서 일본으로 넘어감. APPLE 컴퓨터 등장.1980년 Mattel사의 가정용 게임 콘솔장치인 "Intellivision" 개발. ATARI 게임 "battlezone"출시. 일본 ... 함(아타리 쇼크).개인용 컴퓨터시장 확산.1983년 Nintendo사 "패미컴" 개발.1984년 Apple사 맥킨토시 컴퓨터 출시. 게임 산업 전반적 침체기.1985년 Nintendo
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
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2025년 08월 27일 수요일
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