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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,361-4,380 / 7,766건

  • 3D모델하우스
    하며 누구나 쉽게 관람이용이가능하고 시간의 제약을 받지않고 인터넷이되는 컴퓨터에서는 언제든지 관람이 가능하다.(그림 2-3 ) 3D작품 전시장2.2.3 3D홈페이지홈페이지 또한3D ... 2.0코드와 완벽호환을 하는 투로써 웹상에서3D즉 가상현실을 할수있게 해주는 컴퓨터 언어이며 폭넓은 대화형의 3D 제작과 출판시스템으로 뛰어난 유연성등 강력함과 기능성을 유지 ... 하였으며 기본적인 애니메이션버튼과 이벤트코드를 직접써야하는 소스대신 마우스 원클릭으로 제작할수있게 해주는 툴이다. 또한 VIEW포인트 카메라, Planesensor등 다양한 센서를 사용
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 미대입시에 관한 모든것
    에 있으며 이는 창조적이고, 기술적인 면에서도 능하고 환경 변화 에도 잘 적응 할수있는 프로인 배출에 있다.개설과정-학부과정: 미술&디자인 교육 미술사, 도예 및 디자인 ,컴퓨터 ... ,토플 530이상*포트폴리오 요구사항 *목탄이나 연필로 그린 최근작품 3점이 포함된 2D나 3D분야 의 8~20 작품자화상 정물화 선택화 절대적으로 필요함컴퓨터 그래픽 과 인터 ... 으로 애니메이션은 칼아트 및 뉴욕의 비주얼 아트 스쿨과 함께 미국의 3대 대학으로 꼽힌다.개설과정:-학부과정: 페인팅, 조각. 유리, 보석/금속 ,텍스타일, 의상디자인, 그래픽 디자인
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.21
  • 디지털컨텐츠 산업의 전망과 육성계획
    방향게임산업은 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 급격한 성장을 거듭해왔고, 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어 산업의 중심을 차지하면서 그 성장이 가속화되고 있음1. 게임산업 ... . 애니메이션, 디지털영상, 게임 (1) 디지털캐릭터 컨테스트 □ 사업의 개요 □ 필요성 (2) 디지털영화제작장비 공동구매 지원사업 □ 사업의 개요 □ 필요성제 3 절 디지털컨텐츠산업
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 게임 클러스터(CLUSTER)
    하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 ... 미디어컨텐츠형 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 3천3백만대(1994년 12월 출시 ... 의프란시스코를 중심으로 한 베이지역에 게임 산업기반의 형성은 실리콘밸리의 컴퓨터 ?반도체 기술 및 그래픽 기술발전을 바탕으로 하고 있음.? EA, Lucas Arts 등 세계적인
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.16
  • 코스프레에 대하여
    을 갖는 것이 그 이유다.그렇다면 코스프레란 무엇일까? 코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이(Costume Play)는 자신이 관심있는 만화나 애니메이션 및 게임 ... 이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었다. 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대 ... , 힙합처럼 문화적 코드화되고 있는 과도기에 접어들고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다.이런 코스프레를 두고 혹자는 애니메이션, 게임 등의 등장인물들을 따라하는 아류 문화라고 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.12
  • 사이버문학
    기존에 알고 있던 문학으로만 존재하지는 않게 된다.소설이 영화로, 게임으로, 애니메이션으로 재현된다. 문학을 위해서가 아닌 다른 것을 만들기 위한 기초 작업으로 소설을 만들기도 한다 ... 가 아닌 커뮤니케이션이 이루어진다는 것이다. 정보 교류에 단계에서는 단순히 수단이며 도구였지만, 커뮤니케이션이 이루어지면서 네트워크는 하나의 생활공간이 되었다.컴퓨터의 발전은 상위 ... 서버에 하위 단말이 접속하던 기존의 방식을 뒤엎고 개인 하나 하나의 단말이 서버 역할을 수행할 수 있을 정도가 되었다. 이것은 사이버 상에서라면 하나의 컴퓨터가 한 명의 사람
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.19
  • 교육에서의 디지털 이미지 활용
    의 교육방송ⅱ) EBS 교육방송 (영상 자료 참고)Ⅲ. 디지털 이미지를 이용한 교육(영상 자료 참고)ⅰ) 게임을 이용한 교육ⅱ) 애니메이션을 이용한 교육ⅲ) 플래시를 이용한 교육“교육 ... 원과 협상하고 타협해 나간다.디지털은 교육현장에 양적-질적 변화 뿐 아니라, 지식관에도 변화를 주고 있다. 컴퓨터 조작능력을 익혀 정보에 접한다고 해서 정보가 자연적으로 얻어지 ... 시대의 언어는 문자, 그림, 애니메이션, 영향, 음향 등등 기존의 미디어가 갖고 있는 상징체계(symbolic system)를 디지털 방식으로 변화시킨 하나의 정보형태라고 할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14
  • 현대문명진단 감상문
    나라 만화문화 정착에 기여한 공로로 제9회 눈솔상을 수상했다. 한국만화, 애니메이션 학회 회장(1998~2000), 미국 캘리포니아 얼바인 대학 객원 교수(1999년~2001 ... 고전에 관한 기초 지식을 얻을 수 있게 해놨다. 이 책의 내용 중 기억에 남는 몇 가지만 이야기해보려고 한다.- 손가락 고문은 이제 그만연 800억 달러의 시장을 놓고 컴퓨터 업계 ... 라 바로 그들이 사용하는 자판에 있다. 그들의 작업시간을 생각할 때 하루 평균 1만 번 이상을 엄지손가락으로 스페이스 바를 누른다는 보고가 있다. 그런데 컴퓨터 자판이 인체공학과는 무관
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.07
  • 2009 Inerior Trend Part-3( future trands)
    Back ground 컴퓨터와 인터넷, 디지털 시스템 들이 예술 및 디자인과 접목되면서 '퓨처 트랜스(Future Trans)'스타일이 새로운 아이콘으로 등장디지털 크로스 오버 ... 작가 다카시 무라카미의 카툰 캐릭터는 앤디워홀의 팝아트 작품처럼 재창조 현실과 가상을 넘나드는 공간감, 애니매이션과 그래픽으로 보여지는 다차원적인 표현은 우리가 살고 있는 현실 속 ... )의 작품 '파라시티(Para City)'에서 제안한 빌딩과 빌딩 사이에 식물처럼 심을 수 있는 오가닉 형태 (유충의 알 혹은 균사체 덩어리 같은)의 건물 등컴퓨터 그래픽을 통해 곡선
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • E-learning(이러닝)기반 학습지도안
    시킬 수 있는 환경의 컴퓨터만 준비하면 된다.Ⅳ. 학습지도안차시학습내용수업 // 학습방법교재 및 도구유의사항1차시2차성징(남/여)여성의 성주기임신시각적 매체(사진, 플래시, 동영상 ... 첨부)를 사용, 자료제시와 설명은 가능한 육성멘트로 하여 시각적, 청각적으로 자극을 줄 수 있는 수업//학생이 컴퓨터를 통해 매뉴얼 클릭, 궁금한 사항은 질의응답 게시판에 올림(선생 ... 님feedback) or 토론방에서 타 학습자들과 의견 교류함Internet, PPT, 플래쉬, 육성멘트, 동영상 재생 가능한 컴퓨터학생의 학습의욕고취(주의집중)와 학습조절능력
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…(PPT)
    에서의 성공저사양의 컴퓨터에서도 운영 가능함 - 더 넓은 범위로의 해외진출 가능국내에서의 성공해외에서의 성공넥슨 엔씨소프트해외 파트너쉽 현지 법인대부분의 온라인 게임은 높은 사양 ... 의 컴퓨터 환경을 요구 - 해외진출 국가의 범위 한정라그나로크는 저사양의 컴퓨터에서도 구동 가능 - 동남아 국가나 중, 남미와 중동지역의 국가에까지 진출해외진출시 고려사항차별화된 게임 ... 사업, 애니메이션, 캐릭터 사업 등문화적 특징인터넷 인프라주류인 MMORPG의 경우 높은 사양의 PC 환경이 필요 인터넷 인프라에 대한 정부의 발빠른 대처캐릭터는 곧 유저 자기자신이
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 소방기계설계-CAD
    CAD의 이해와 활용소방기계설계CAD의 개념과 응용분야CAD : Computer Aided Design Drafting응용목적 - 생산 및 설계에 이용 설계시간 단축에 의한 생산 ... , 방송 등의 산업 예술 - 애니메이션 영화 제작 - 군사, 과학 연구를 위한 Simulation(모의실험)CADian 소프트웨어의 개요- Microsoft Windows 95/98
    리포트 | 135페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17 | 수정일 2019.06.20
  • 교과서 분석
    범위그림5. 정보사회와 컴퓨터 교과 구성그림6. 정보사회와 컴퓨터 교과 구성그림7. 컴퓨터 일반 교과 구성표1. 일반 고등학교 교과서 분석 기준표2. 일반 고등학교 교과서 ... 분석 기준표3. 정보사회와 컴퓨터 교과 목표 분류표4. 정보사회와 컴퓨터 교과 목표 분류표5. 컴퓨터 일반 교과 목표 분류표6. 정보사회와 컴퓨터 교과 세부 내용표7. 정보 ... 사회와 컴퓨터 교과 세부 내용표8. 컴퓨터 일반 교과 세부 내용표9. 교과서별 텍스트 및 이미지 비교표10. 정보사회와 컴퓨터 현 교과분석표11. 정보사회와 컴퓨터 현 교과
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.07
  • 교수매체
    프로젝터(1) 컴퓨터 프로젝터의 특성① 정적 자료뿐 아니라 애니메이션, 동화상등 멀티미디어 자료 제시 가능하다② 컴퓨터 프로그램의 기능, 소프트웨어의 작동 보여줄 수 있다③ 손쉬운 ... 위해교수자 와 학습자, 학습자와 학습자 사이에 필요한 의사소통을 도와주는 다양한 형태의 매개 수단을 말한다.예) 필름, 도표, 인쇄자료, 컴퓨터 등② 교수 매체의 *속성 (*:사물 ... .예) TV, 컴퓨터 - 어떤 내용을 전달하느냐에 따라 유용/유해한 매체가 된다.전달하는 내용이 잘 설계가 되어있지 않다면 그효과는 기대에 미치지 못하고 또한동일한 내용을 전달할지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 성경에서 유래된 영어표현
    as Adam예문○ You should get yourself a new computer. That one is as old as Adam. ○ I have found that ... lizard or any sign of animal or insect life.Amen to ThatAmen☞ Amen → 상대가 한 말에 동의하기 위하여 하는 말 '그대로 이루어 주
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.09
  • [기계공학응용실험] 7장 기계시스템 운동의 가시화
    1. 실험목적다자유도 시스템의 운동방정식은 손으로 풀기가 거의 불가능하므로, 컴퓨터를 이용하여 운동방정식을 풀어야 한다. 본 실험에서는 컴퓨터를 이용하여 기계시스템의 운동 ... ) 실험순서① 컴퓨터를 켜서 프로그램을 실행시킨다.② 차량 각 부위의 스프링상수와 댐핑계수를 입력한다.③ Dynamic 프로그램을 실행시켜 계산한다.④ Graph 프로그램을 실행 ... 시켜 진동 그래프를 확인한다.⑤ Animate 프로그램을 실행시켜 시뮬레이션된 차량의 진행상태와 진동을 확인한다.(2) 실험내용1) Default값으로 설정된 파일을 실행하여 앞, 뒤
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.11
  • 유아교육에 있어서 뉴미디어의 활용에 대한 모든것PPT
    극장’의 교육적 활용4. 결어..PAGE:3New Media..PAGE:4들어 가는 말컴퓨터가 주가 되는 미디어를 New Media라고 하며, CD-ROM 타이틀을 가지고 하 ... 다...PAGE:6언어 교육에 있어 CD-ROM 타이틀을 자주 사용하는 이유는 그림책에 비해 비교할 수 없을 정도로 많은 단어와 정보를 애니메이션과 함께 소개하고 있어 보다 많
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • [사회과학]인문 키덜트 피터팬컴플렉스 문화
    아이가 되고 싶은 환상을 가진 어른최근 들어 영화나 게임에서 뿐만 아니라 현실 속에서도 ‘신종족’들이 많이 등장한다. 최첨단 기종을 쫓아다니는 ‘얼리 어댑터 족’, 애니메이션 ... , 소설, 패션, 애니메이션, 광고 등 소비문화 전 영역에서 새로운 문화 신드롬으로 확산되고 있다.키덜트 문화 신드롬을 본격적으로 확산시킨 장본인은 아무래도 조앤 롤링의 모험 판타지 ... 되어 있다. 컴퓨터 업체인 애플사는 어린이 장난감 같은 아이맥 시리즈를 내놓아 인기를 끌었다. 고양이를 모델로 한 일본 팬시 제품인 ‘키티’는 20~30대 여성들도 즐겨 찾는 팬시품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • NC소프트 기업분석
    연관성을 가지고 있습니다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과에 기반한 새로운 부가가치 창출 ... 부터 유엔 세계식량계획(WFP)과 함께 아동ㆍ청소년들이 유엔의 식량 원조 및 긴급구조활동을 쉽게 이해할 수 있도록 교육용 컴퓨터(PC) 게임인 ‘푸드포스’(Food Force)를 서비스
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 빌 게이츠의 컴퓨터용어 100 제
    Co톱 컴퓨터(palmtop computer)이다. 포켓용 PC는 퍼스널 디지털 도구세트(personal digital companions)라고 알려진 장치의 제 1 세대이 ... 게 하는 것이 목표이다.51. Mainframe Computer (대형컴퓨터): 고난도의 계산작업을 수행하는 컴퓨터이다. 여러 명의 사용자가 함께 사용을 한다. 슈퍼컴퓨터는 복잡 ... 자간의 대화형태를 의미한다. 디지털 시대의 가장 매력적인 특징이며, 대화형 컴퓨터라고도 한다.53. Computer Database (컴퓨터 데이터베이스): 컴퓨터 메모리 안
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.19
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2025년 08월 27일 수요일
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