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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,241-4,260 / 7,766건

  • 논문요약-초등학교 과학 교육에서의 멀티미디어 활용방안
    의 총칭이라고도 할 수 있다. 이러한 멀티미디어의 기본 요소에는 텍스트, 그림, 사진, 영상, 애니메이션, 소리 등이 있다. 먼저 텍스트는 문자 정보로서 정보전달의 신속한 수단 ... 으로써 기본적인 정보 전달에 쓰인다. 그림이나 사진은 책을 통해서 보는 것보다 더욱 실감나게 볼 수 있으므로 많이 쓰인다. 영상이나 애니메이션, 소리 등도 복합적으로 사용하여서 사용 ... 하여 컴퓨터를 통해 문자와 음성은 물론 기억하기 쉬운 그림이나 그래픽, 영상들을 수업 현장에 이용함으로써 학습 효과를 극대화 시키는 교육이라 할 수 있다. 이러한 멀티미디어의 교육
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 웹사이트(Web Site)의 설계, 행정기관 웹사이트(Web Site), 마케팅도구로서 웹사이트(Web Site), 교육분야 웹사이트(Web Site), 대학도서관 웹사이트(Web Site), 공원녹지관리사업소 웹사이트(Web Site) 분석
    , 애니메이션, 컴퓨터그래픽 등과 같은 매체로 된 각종 데이터베이스로 컴퓨터를 통하여 서로 연결시켜 준 것이다. 다시 말하면 ?하이퍼미디어는 여러 형태의 정보(매체)를 택해서 무제한 ... 터넷에 접속할 수 있다면 Web을 사용할 수 있다. 즉 Web은 한 종류의 컴퓨터만 국한되어서 설치되지 않는다.넷째, Web은 정보가 여러 군데에 나누어 분포되어 있다. Web ... IMAGE정보 제공 여부○ 멀티미디어정보제공서비스 : Movie, Sound, Picture, Animation 등의 정보 제공 여부○ 전자게시판기능 : BBS기능○ 영문판 서비스
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자 ... ① 영화ㆍ비디오물과 관련된 산업, ② 음악ㆍ게임과 관련된 산업, ③출판ㆍ인쇄ㆍ정기간행물과 관련된 산업, ④ 방송영상물과 관련된 산업, ⑤ 문화재와 관련된 산업, ⑥만화ㆍ캐릭터ㆍ애니메이션 ... 유통과는 다른 콘텐츠 유통 구조를 갖춤0과 1의 디지털 코드 조합에 의한 생성(보통의 컴퓨터 같이)차이점공간적제약정보 장치를 지닐수 있는공간에서만 이용 가능항상 휴대 가능 하
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 문화산업의 인력구조 현황 및 문제점 - 방송, 영화, 음반, 애니메이션, 게임
    의 기획1%41.2%9.5%4.2%(2004)4. 게임(1) 게임산업의 특징과 구조전자게임은 1962년 미국 MIT에서 컴퓨터프로그램으로 개발하여 일반에 공개한 'Space War ... 로 유 기반 VOD 서비스의 기술 발전으로 동 분야에의 진출이 활성화될 전망이다.이러한 주요 유동기관을 통하여 애니메이션 상품은 먼저 일차 소비자에게 전달된 후에 캐릭터 비즈니스 ... , 방송권 판매, 해외 수출 등 부가판권(라이센싱)사업을 통하여 이차 소비자에게 전달된다.(2) 애니메이션 산업의 인력과 구조애니메이션 산업의 수평적 직무 집단 구분인 직군은 크게 기획
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • [시각디자인]디지털 아트의 정의 및 가능성의 제고 (A+ Report)
    은 역사에 머물러있다. 컴퓨터 그래픽을 전공하거나, 비디오 아트·판화의 연장선상에서 디지털 미디어를 습득한 작가들은 점차 애니메이션·3D 디지털 영상·넷 아트·디지털 사진 등으로 자신 ... 의 시작은 백남준과 같은 비디오 아트 작가들이 후반작업을 컴퓨터를 이용했던 것에서 찾을 수 있다. 백남준의 《메가트론 매트릭스》(1995)는 컴퓨터 애니메이션 등의 이미지를 비디오 ... 를 스캐닝하거나 컴퓨터 상에서 제작, 각각을 합성하고 동화상으로 처리하는 디지털 애니메이션 분야의 실험에 집중하고 있다.▲박활민 김동섭 노경애 컴퓨터성 이미지, 모니터 180대
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • [보건교육 C형] 초등학생의 집단 따돌림에 대한 보건교육
    를 형성하려고 하지 않는다. 이 증상은 입시경쟁에 따른 성적 부담, 부모와 자녀간의 대화 단절 혹은 갈등의 심화, 세대 차이, 컴퓨터와 각종 오락기구 및 정보, 전자기기의 확대 보급 ... 에 대해 열거한다.단계행위목표학습내용학습방법자료소요시간평가방법도입집단 따돌림의의미를 이해하고말할 수 있다.- 행복한 TV 동화(편견 없는 우정, 4:12)상영- 애니메이션의 느낀 점 ... 말하기강의및토의애니메이션10분질의문답전개집단 따돌림의가해자, 피해자,방관자의 마음을비교한다.- 이론교육(집단 따돌림 가해자, 피해자,방관자의 특성 및 대처방법)강의및토의파워포인트
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.20 | 수정일 2019.11.30
  • 학습부진아교육 중요성, 학습부진아교육 운영, 학습부진아교육 사례, 학습부진아교육 방법, 수학과 학습부진아교육자료(지도자료), 국어과 학습부진아교육자료(지도자료), 영어과 학습부진아교육자료(지도자료)
    고 있는 상황이다.특히 요즈음은 방송 매체나 컴퓨터 통신, 휴대폰에서 맞춤법과 발음법 규정을 지키지 않고 소리 나는 대로 표기하거나, 규범을 무시한 언어들이 등장하여 맞춤법 기반 ... 의 개념을 쉽게 파악할 수 있다.다. 음절 학습 마당의 자료는 받침이 없는 기본 음절과 받침이 있는 기본 음절의 학습과 닿소리, 홀소리의 이름에 대한 학습은 물론 쓰는 순서를 애니메이션 ... 와의 연계 학습이 가능하도록 하였다.2) 활용면에서가. 컴퓨터 조작 활동을 통해 학습 활동이 이루어지므로 학습 활동에 대한 흥미가 연필로 이루어지는 학습 활동보다 클 것이다.나. 학생들있었다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.22
  • [공학]애니 메트릭스
    지능 컴퓨터와 이에 대항하는 인간들 사이의 대결을 그린 영화. 애니매트릭스는 영화 로 데뷔하고 를 연출한 워쇼스키 형제가 기획을, 시리즈와 시리즈 등 굵직굵직한 헐리우드 블록버스터 ... 를 제작해온 조엘 실버가 제작을 맡고 일본, 한국, 미국의 애니메이션 거장들이 3년이 넘는 기간동안 협력하여 만들어낸 야심찬 옴니버스 애니메이션이다. '애니매트릭스' 각 편의 감독 ... 게 된다.{·각본 : 앤디 & 래리 와쇼스키 형제·감독 : 마히로 마에다 (블루 섬머린 6 등)·애니메이션 제작 : Studio4°C, Tokyo·줄거리 : 매트릭스의 기원- 인류
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.30
  • 멀티미디어 콘텐츠
    ·비디오 등이 이미 존재하고 있었는데, 이를 컴퓨터가 처리할 수 있는 상태인 디지털로 바꾸면서 새로운 복합매체로 떠올랐다.미디어는 인간끼리 의사 전달이나 지식·감정을 전달하는 수단 ... 면서, 디지털화 되어 있어 컴퓨터로 검색이나 처리가 가능해야만 멀티미디어가 될 수 있는 것이다.한편에서는 멀티미디어를 디지털 복합매체에 한정시키지 않고, 그에 따르는 기술(하드웨어 및 ... & table)·목소리(voice)·음향(sound effect & music)·애니메이션(움직그림)·동영상(video) 등을 디지털화 시킨 복합 구성 매체라고 할 수 있다.1.2 디지털
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 일본으로 떠나는 교육정보화 해외연수 2008
    ’ (토리야마 아키라 作) 등의 만화가 번역되어 큰 인기를 끌었으며, 많은 새로운 만화가 일본에서 수입되고 있다.애니메이션 영화1997년 여름, ‘에반겔리온의 종말’과 ‘모노노케 히메 ... ’(모노노케 공주) 이라는 두 개의 애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 인기를 끌었는데 특히 '모노노케 공주'는 1,200만 명 이상의 관객을 동원하여 일본의 박스 오피스를 강타 ... 하였으며, 미국영화인 E.T의 흥행 기록을 깼다. ‘에반겔리온’ 은 TV 시리즈물로 영화화되어 1995년 10월부터 1996년 3월까지 절찬리에 방영되었다. 애니메이션 영화 장르는 예술
    리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 현대 자동차 마케팅 분석 (International Marketing HYUNDAI)
    marketing)은 누리꾼이 E-mail이나 다른 전파 가능한 매체를 통해 자발적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하기 위해 널리 퍼뜨리는 마케팅 기법으로, 컴퓨터 바이러스 ... 를 함.웹 애니메이션 기술을 바탕파일 크기가 작아 거의 실시간으로 재생이 가능함은 물론, 관련 프로그램만 이용하면 누구나 쉽게 제작 가능비용과 파급효과기존 텔레비전이나 영화 등
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 특수학교 현장에서의 교육공학 활용방안
    특수학교 현장에서의 교육공학 활용 방안에 대한 고찰Ⅰ. 서 론최근 학교에서의 컴퓨터 사용의 확산은 과거 어떤 교재나 교수기기보다 급격한 증가 추세를 보이고 있다. 이러한 현상 ... 은 1995년 5월 31일「신교육체제 수립을 위한 교육개혁 방안」에서 교육정보화를 명백히 함으로써 더욱더 빠르게 학교에 컴퓨터를 보급하여 교실을 개혁하고 통신망 구축을 통하여 정보 ... 의 바다인 인터넷에서 학생들이 직접 정보를 수집, 관리, 활용하는 방법을 적극적으로 모색하고 있다. 특수교육에 있어서도 정보화 사회의 상징인 컴퓨터를 이용한 학습은 교육 공학적 입장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 인터넷의 역사과 개괄
    과 목 명컴퓨터의 이해와 인터넷담당교수이 강 섭 교수님제출기한2008년 6월 2일제출일자2008년 6월 1일소 속약학대학 약학과학 번20084250성 명송 정 재인터넷은 이제 ... 자미국에서 탄생하여 전 세계적으로 폭발적인 기세로 급속하게 퍼져 나가고 있는 인터넷. 인터넷은 세계 150여 개국에 걸쳐 연결되어 있는 세계 최대의 초대형 컴퓨터 통신망으로 “전 ... 세계에 흩어져 있는 컴퓨터와 그 네트워크를 공통의 약속규정에 따라 연결시킨 네트워크의 집합체”라고 할 수 있다. 2006년말 자료에 의하면 웹사이트가 1억개 이상이 존재
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.27
  • [사회과학]애니메이션에 나타난 불교
    다가도 일어날 만큼 좋았다. 그리고 대학생이 된 지금까지도 난 만화를 좋아한다. 그래서 난 생활 속의 불교의 범위를 좁혀 애니메이션에 나타난 불교의 진리를 찾고자 한다. 그렇 ... 다면 애니메이션과 불교는 도대체 어떤 연관성을 지니고 있을까? 무슨 뚱딴지같은 소리냐고 하는 사람이 있을지도 모른다. 원론적인 질문을 던져 보자. 실사 영화와 애니메이션은 무슨 차이가 있 ... 을까. 아마 이런 질문을 하면 바보 취급받을 것이다. 실제 인물을 촬영한 것과 손이나 컴퓨터로 대상을 그린 차이를 모르는 이가 어디 있겠는가. 그렇다면 왜 굳이 실사 촬영이 존재
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • [영화]인디아나 존스의 특수효과및 줄거리 영화감상문
    페인 그림의 성질에 따라서는 아날로그컴퓨터를 이용하면 편리한 경우도 있다 컴퓨터애니메이션은 1964년 무렵부터 시작되었는데 그 후 광고필름이나 극장용 영화에서 특수효과를 내고자 할 ... 에 찍은 걸 다 붙여서 애니메이션을 만든다.스톱모션에는 클레이말고도 오브젯애니메이션과 퍼펫애니메이션, 컷아웃애니메이션들이 더 있다.오브젯애니매이션란 주위에 흔히 있는 물건에 생명 ... 해 보았습니다.인디아나 존스에서 나온 많은 특수효과중에서 몇가지만 짚어보면...우선 매트페인팅과 애니매이션 효과 스톱모션등이 있습니다.매트 페인팅매트 페인팅 (Matte
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.24
  • 평가인증 통과한 여름 보육일지 (6~7세 통합)
    컴퓨터애니메이션- 2층 강당에서 출발선에 있는 장화를 신고 중간쯤 있는 우산을 들고 반환점을 돌아 중간에 우산을 두고 출발선에서 장화를 먼저 벗는 유아가 이기는 게임.- 애니메이션 ... 고 교사를 따라 읽어봄각자 느낌에 대해 이야기 해보고 다시 한번 읽어봄이야기판노래 가사판컴퓨터- 여름이 온 것을 어떻게 알았냐고 질문하자 민준이가 “ 샌들을 신었어요.” 상혁이가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • [예체능]시각 디자인에 관하여
    시각 디자인에 관하여1. 시각 디자인의 개념과 역할- 시각 커뮤니케이션은 우리 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 책, 잡지를 비롯하여 기업 C.I.P., 컴퓨터 그래픽 등에 이르 ... 과 세상을 보는 주관적 관점이 많이 담겨지게 된다.3. 만화와 애니메이션- 초기 만화의 시작은 자신의 생각을 간접적으로 표출하기 위해 사용된 수단이었다지만, 현대에 이르러 변화된 시각 ... 이 많다. 시사만화의 주요 목적은 사회 비판하고 사건의 모든 것을 그림을 통해 대중에게 전달하는데 있다.- 애니메이션은 움직이는 화면을 의미하며, 대표 예는 만화 영화이다. 주
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 리니지 게임분석
    로 나뉨)이 깔린다.그래픽은 캐릭터, 사물 등이 3D 형태를 갖추고 있으나 보여지는 영역은 일정 범위의 2D이고 애니메이션은 이동이나 공격 등 단순한 동작의 반복이다.4. 타사게임 ... 플레이하면 같은 내용의 반복으로 식상해질 수 있으나 리니지는 Game over 없이 게임 월드가 현실과 같이 시간을 가지고 계속 진행된다.컴퓨터와의 대결이 아닌 다른 게이머와의 대결
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.31
  • [공학]컴퓨터 그래픽 프로그램의 종류와 특징
    디자인, 편집디자인, 애니메이션○ 포토샵 특징1. 강력한 기능지금까지 포토샵만큼 강력하고 다양한 기능을 가진 그래픽 프로그램은 없을 것 이다. 이미 오래 전부터그래픽 전문가들에 의해 ... 1 만으로 데이터를 처리하 는 컴퓨터로 사람의 느낌과 생각을 표현한다는 것은 매우 어려운 일이다. 하지 만, 포토샵은 직선하나 원 하나를 그릴 때에도 우리의 눈에 편하게 보일 수 ... 조 작업 효율 등이 있다.◎매크로 미디어 플래쉬플래시는 웹에서 나타난 강력한 벡터 애니메이션 툴이다. 1996년 퓨처웨이브 소프트웨어(FutureWave Software)사
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.22
  • 학교선택제-교육의 자유vs교육의 평등
    영역 ( 분야 ) 영역 세부영역 분야 어 · 문학 창작 시 , 소설 , 수필 , 희곡 , 한문 등 정보 · 과학 컴퓨터 프로그래밍 , 그래픽 , 게임 , 애니메이션 등 수학 · 과학 ... 화된 교육과정의 시도 - 특성화 고등학교 ( 애니메이션 , 디자인 등 ) 에 대한 높은 인기 - 학생들의 적성과 소질을 발견해 낼 수 있는 특화 프로그램 육성의 필요성 교과 특기
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.08 | 수정일 2020.12.06
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2025년 08월 27일 수요일
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