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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,181-4,200 / 7,766건

  • [생물학]【A+】실험동물의 죽음
    적으로 규제가 되어 있는 동물을 가리키는 경우가 많다. 특히, 특정 병원체의 감염이 전혀 없는 것으로 증명된 SPF(specific pathogen free animals) 동물이 대량 ... 에서 질병을 유발할 수 있다. 질병 유발 물질의 작용 내지 질병 자체를 방해한다면 치료제가 될 수 있다. 수학적 모델링 컴퓨터가 인체의 일부를 반응식으로 가정할 때, 놀라울 정도
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 기술인력과 산업기술인력, 기술인력과 과학기술인력, 기술인력과 IT(정보통신기술)인력, 기술인력과 소프트웨어기술인력, 기술인력과 창업지원, 기술인력과 아웃소싱
    는 주력기간산업의 중요성이 상대적으로 평가절하 되는 양상※ KAIST 2학년 기계공학전공 선택 현황 : 90명 → 25명※ 서울대 박사과정 현황 : 전기컴퓨터, 항공을 제외한 거의 모든 ... 용, 과학용?산업용, 교육 및 게임용, 기타 응용], 멀티미디어[멀티미디어제작, 가상현실, 그래픽스/애니메이션], 인터넷[전자상거래, WEB 구축/운영], 리눅스환경 유망 패키지3
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [교육]시청각매체 에 대한 나의 생각
    이 든다.자라나는 어린이들은 컴퓨터나, 사실성있고 생동감있는 애니메이션, 극적인 연출등에 아주 익숙한 세대라서 분명히 시청각 교육은 필요로 한 것이고 좋은 방법임에는 틀림없 ... 를 하거나 청소하거나 베이직, 워드프로세서 같은 컴퓨터 사용에 대한 기본적인 지식을 습득하기 위해서 사용을 하는 곳 인줄 알았다.그런데 수업시간과 다른 학생들이 만든 PPT 자료 ... 가 학교에 가서 아이들을 가르친다고 한들 시청각매체를 이용하여 아이들에게 효과적이고 매력적인 교수를 할 수 있을까?아직 파워포인트도 익숙하지 않고 학교 다닐 때 컴퓨터를 널리 쓰
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.19
  • 유아 미디어안전 ppt
    . 본론3. 결론목차주제♣ 미디어가 영·유아에 미치는 부정적영향최근 유아들은 친구와 놀이하는 것보다 TV, 비디오, 컴퓨터, 전자오락 게임 등에 많은 시간을 보낸다. 부모와 접촉 ... 를 찾아주어라 4. 상담센터를 찾아가라 5. 아이 혼자 컴퓨터를 하게 하지 말라 6. 사용시간을 확인하라 7. 아이와 정해놓은 규칙은 꼭 지켜라 8. 몸을 움직이는 게임으로 유도하라3 ... 을 길러주는 애니메이션을 보는 것이 좋다. 감 상 후 인형극, 그림 그리기 , 친구들과 이야기 나누기 등과 같은 다양한 방법으로 교육자료로 활용한다.연령별 TV/비디오 시청법
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.01 | 수정일 2013.11.28
  • 로봇박물관 관람후기
    이 아닐까? 현재의 애니메이션과 게임에 등장하는 섹시하고 신비한 여전사의 모습이 문명의 속도만큼이나 빠르게 변화하는 것처럼 천사의 모습도 그만큼 빠르게 변화되고 있다.이처럼 급변 ... 년 등장1939년 로봇이 들어간 뉴욕 한국 박람회 홍보 배지 제작1941년 탄생1943년 생떽쥐베리 발표1946년 최초의 컴퓨터 ‘에니악’(ENIAC)탄생1947년 은하철도 ... 뉴욕에서 ‘로봇 K-456'퍼포먼스1967년 신동헌 감독의 한국 최초 극장용 애니메이션 1968년 한국 틴토이 MTU 브랜드로 하청 제작-한국의 초기 로봇 제작1968년 스탤리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • [여성직업훈련][여성직업훈련의 개선과제]여성직업훈련의 목적, 여성직업훈련의 실태, 여성직업훈련의 교육 확대, 여성직업훈련의 정책 변화, 여성직업훈련의 개선 과제 분석
    의 인00명 훈련실시 계획이 있다. 그리고 탄력제 훈련방식을 도입하여 주부 등 정시제훈련이 어려운 여성을 대상으로 1일 4-6시간 귀금속, 공예, 컴퓨터, 애니메이션, 정보처리 등 지 ... 하에 실행중이다. 여자대학 내에도 공대를 신설하고(이화 여대 4개학과 260명) 과학기술분야 중 여성취업이 용이한 전자, 컴퓨터, 디자인 등 첨단산업관련 분야를 중점 증원
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 발달심리학(인지발달)
    , 그림, 몸짓 등)으로 표현할 수 있게 됨. 지연모방, 상징놀이, 심상, 언어 등이 나타나고 증가하지 만 정신적 조작은 불가능.- 물활론(Animism); 무생물에 생명이 있다고 생각 ... 하고, 조작하며, 새로운 생각을 만들어 내고, 다른 사람들과 나 누는 것을 가능하게 함. 언어는 역사의 산물이지만 역사의 과정을 변화시 킴⑤ 기술적 도구; 컴퓨터, 계산기, 복사기
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 인터넷 채팅 중독
    하는 컴퓨터 통신은 특히 변화하는 기류에 민감한 청소년에게 많은 영향을 미치고 있으며, 청소년 발달의 특성과 컴퓨터 자체의 속성이 맞물리어 컴퓨터의 사용유형이 ‘게임중독’ ‘채팅중독 ... 소년들은 인터넷의 일반화로 사이버 공간에서 다른 사람들과의 체험을 현실에서 느끼는 것과 거의 같은 정도로 경험하며, 시간과 공간의 장벽을 뛰어 넘고 있다. 네트워크화 된 컴퓨터를 통 ... , 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 이용 청소년들은 온라인상에서 가장 정체성, 네티켓, 특수한 표현 형식과 함께 대인 관계를 만들어 냄으로써 외부 세계와는 구별되는 가상 공동체를 형성
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.10
  • 에니메이션
    202. 보충 학습213. 형성 평가지 234. PPT 자료245. 참고 문헌 및 사이트256. 메모지26Ⅰ. '애니메이션'의 교육과정의 이해1. 교과의 필요성애니메이션컴퓨터 ... 적으로 사용될 수 있다. 뿐만 아니라, 애니메이션은 미적으로도 사람에게 크게 호소할 수 있어 매우 효과적인 미디어이다. 애니메이션은 과거부터 존재하여 왔지만 최근 컴퓨터 그래픽스 기술 ... 은 제작 방식에 따라 컴퓨터가 등장하기 이전부터 존재했던 2차원을 기반으로 하는 전통적인 애니메이션, 컴퓨터에 의해서 만들어지는 애니메이션, 그리고 특수 효과로 나눌 수 있다.2
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 디지털 디바이드 시대의 스마트 TV: 인터넷과는 다른 또 하나의 TV 세상
    접해 볼 수 있는 엄청난 문화적 잠재력을 지닌 매체가 탄생하였다. 유명 클래식 공연이나 연극공연을 컴퓨터로 연결해 공연녹화 방송을 볼 수도 있는 문화적 가치가 있다. 또한 자신이 찍 ... 은 사진이나 영상 자료 및 각종 그래픽과 그림 등을 컴퓨터에서 와이드스크린 TV로 연결해 사진을 확대해서 읽을 수 있는 중요한 수단이 되기도 한다. 무엇보다 디비디 영화나 음악 ... .1을 지원해 게임, 애니메이션, 애플리케이션, 동영상, 오디오 등 풍부한 플래시 콘텐츠를 TV로 즐길 수 있다. 소니는 세계 최초로 이러한 구글 TV 플랫폼이 적용된 소니 스마트
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.09
  • colon ca. OR실습
    화로 대장암의 발생률과 사망률이 현저하게 증가하고 있다.B. 원인 및 위험 인자1) 음식- 동물성 지방(animal fat)고지혈증, 관상동맥 질환과 대장암과의 관계는 육식이 주식인 ... 즉 1~3mm의 단면 영상을 얻는다. 이 영상들을 컴퓨터에서 3차원영상 재구성 소프트웨어를 이용하여 다평면 영상 및 내시경으로 대장 내부를 보듯이 검사할 수 있는, 즉 3차원
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21 | 수정일 2015.10.10
  • [직업훈련]직업훈련(직업교육)의 발전 과정, 직업훈련(직업교육)의 규정, 직업훈련(직업교육)의 현황, 직업훈련(직업교육)의 문제점, 향후 직업훈련(직업교육)의 강화 방안 분석(미국 직업훈련(직업교육)의 사례)
    통신설비, 디지털애니메이션, 전산회계&PC활용, 프레스금형, 인터넷&PC활용, 실내디자인, 웹디자인 8개의 훈련과정으로 나눠진다.1) 과정2D 그래픽과 웹 그래픽 디자인을 바탕 ... 으로 수준 높은 디지털 컨텐츠를 개발하며, 3D Digital Animation의 전반적인 기획, 제작, 수정 및 편집 등의 과정을 직접 배우는 과정. 다양한 표현력과 작업진행의 노하우 ... , 애니메이션을 거쳐 끝으로 편향작업을 배우게 된다. 이러한 과정을 토대로 독창적인 콘텐츠 개발을 할 수 있는 전문 인력 양성을 목표로 교육하는 과정이 웹 & 영상디자인 과정이
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.08
  • [경영학]Apple iTunes 사례
    을 양도받아야 했다. 스티브 잡스가 컴퓨터 업체를 싫어하는 소니 뮤직과 워너 뮤직 등 미국의 대형 음반사를 찾아가 설득할 수 있었던 것은 그가 디지털 애니메이션 업체인 픽사의 CEO ... 의 불법 복제로 치명타를 입은 음반사들은 인터넷이나 컴퓨터 회사라면 치를 떨었다. 그런데 인터넷 뮤직 스토어를 만들기 위해서는 이들을 상대로 인터넷에서도 음원을 판매할 수 있는 권한 ... 라 소프트웨어를 제공한다. 멜론의 경우도 iTunes와 상당히 비슷한 기능을 포함하고 있다. 컴퓨터에 저장되어있는 음악파일 관리, 다운로드, 재생 등을 이용할 수 있다.벅스
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • [사회과학]인생설계
    컴퓨터 공학과를 선택하게 되었고 현재 4학년에 재학 중이다. 지금 나에게 목표를 정하라고 한다면 대학 졸업 후 애니메이션과 게임 관련 일을 하고 싶다는 것이다.솔직히 그동안 앞 ... 다.왜냐하면 내가 생각하기에 현재 애니메이션과 게임관련분야는 우리나라보다 일본이 좀 더 앞선 기술과 환경을 가지고 있다고 생각하기 때문이다.물론 그러기 위해서는 굉장히 힘든 시간 ... 의 게임과 애니메이션 시장을 활성화 시킨 유명한 작가들과 같은 사람으로 기억되고 싶다.또한 이 시기쯤 배후자를 만나서 결혼을 하고 싶다 그래서 나의 가족과 함께 아기자기하게 살아갈 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.05
  • [경영학 원론] 한류를 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안
    균형 해소1) 게임2) 문학3) 애니메이션4) 음반 산업5) 영화와 드라마Ⅲ.결론Ⅰ.서론한류의 문화적 가치는 매우 크다. 아울러 사회적, 경제적 파급효과 또한 크다.한류의 문화 ... 이 될 것. 또한 젊은 계층은 새로운 것을 쉽게 받아들이는 경향이 있어 낯선 음식, 의류, 가전제품, 컴퓨터, 이동통신 등에 대한 구매증진효과가 나타나게 됨.실제로 한류 열풍 이후
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23 | 수정일 2016.07.26
  • 유비쿼터스
    : Ubiquitous Computing 과 Ubiquitous network 의 결합 그리고 NT(Nano Technology), BT (Biotechnology)와의 거대융합 및 ... 경영과 비즈니스 산업에 가져다 줄 차세대 IT혁명으로서의 사회, 경제적 변혁의 총체.: 다종 다양한 컴퓨터가 현실세계의 사물과 환경 속에서 스며들어 상호 연결되어 언제, 어디 ... .주거에서의 유비쿼터스2)객실(Personal Room)① Network 학습 비디오 애니메이션을 사용한 멀티 미디어형 교재를 인터넷을 통해 입수하여, 자택에 앉아서 쌍방향 학습
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.29
  • 멀티미디어 네트워크- 핵심 요점정리
    을 이룸(컴퓨터 에니메이션, 컴퓨터 영화(디지털 비디오), 텔레비젼의 방송물)3) 표현 대상의 관점 (p63참고)① 인공영상(artifictial image) 컴퓨터 또는 임의의 그래픽 ... 도구를 이용하여 생성됨( 그래픽이미지, CAD/CAM, 컴퓨터 에니메이션..)② 실영상(real image) 실제생활에 존재하는 객체 촬영(사진, 스켄이미지..)3.1.2 영상 ... 멀티미디어1장 멀티미디어의 개념1.1 멀티미디어란?1)매체(media)컴퓨터 처리의 관점에서 보면 매체란 정보의 전달과 표현의 도구라고 할 수 있으며 다음과 같이 분류① 저장매체
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.14
  • [컴퓨터와정보]멀티미디어
    한다.미디어라는 것은 문자, 그림, 사진, 만화영화로 설명되는 애니메이션, 사운드, 비디오를 말한다는 점이다.▶ 멀티미디어라는 단어는 '80년대 후반에 컴퓨터 전문가들 사이에서 미래 ... 를 ▶ HCI 기술: Human-Computer Interaction의 약자로 인간과 컴퓨터 간의 상호작용.기존의 미디어멀티미디어책, 신문, 라디오, 텔레비전, 영화 등의 전통적인 ... 순차적임ⅲ) 멀티미디어의 분류- 지각 매체( perception medium ) : 청각, 시각“인간은 컴퓨터 환경에서 정보를 어떻게 감지하는가?”- 표현 매체
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 매체언어 교재 재구성 이론 부분
    은 물론, 핸드폰의 다양한 메시지, 컴퓨터의 동영상, 플래시 영상에까지 이르는 다양한 매체 읽기가 시도 되고 있다. 그 중에서 사진은 다양한 변화와 특성화를 통해 우리 주변에서 하나 ... 를 이해해야만 할 필요성을 제기하고 있다. TV와 컴퓨터에 친숙한 영상 세대인 학생들을 대상으로 한 이미지 읽기 교육은 필수적이라고 생각된다. 시각 기호인 사진을 어떻게 해석하고 의미 ... 또러시란 한 마디로 ‘시각적 이미지’를 읽고 쓰는 능력이다. 곧 그림, 사진, 영화, 애니메이션 등과 같이 ‘눈으로 지각되는 모든 이미지 기호’에 대한 해독능력을 일컫는다. ‘더
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    텝스(TEPS) 구문 독해 30개 ― 독해를 가로막는 구문을 해결하는 30개의 열쇠
    your computer to crash or shut down without warning.(이러한 비호환성 때문에 컴퓨터가 경고 없이 다운되거나 고장 날 수 있습니다.)5. We ... scientists to insert a variety of beneficial genes into plants and animals.(유전공학은 과학자들로 하여금 여러 가지 ... decision of the Board alone.(조직이 운영되는 규칙은 이사회의 단독 결정만으로는 변경될 수 없다.)2. Animal may decompose into
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.08 | 수정일 2013.11.30
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2025년 08월 27일 수요일
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