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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,981-4,000 / 7,766건

  • [독후감]21세기의 iCon, 스티브 잡스
    체제와 컴퓨터를 이용한 애니메이션 두 가지 분야에 관심을 갖게 된다. 결과적으로 잡스는 컴퓨터 분야에서는 고전을 면치 못했지만 애니메이션 분야에서는 대성공을 거두었다. 1986년 ... 조지 루커스에게서 인수한 영화사 ‘Pixar’는 10년 뒤인 1995년 컴퓨터만을 이용한 3D 장편 애니메이션 를 성공 시키고, 애니메이션에 관한 영화계의 흐름을 완전히 바꾸어 놓 ... 하고 있다. 그리고 그러한 정보를 다루는 가장 중요한 장치가 바로 컴퓨터와 인터넷이라 할 수 있다. 오늘날 컴퓨터가 없는 사회는 상상할 수 없다. 인간이 처리하기에는 너무나도 방대한 양
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.24
  • 청소년 저작권에 대한 해결방안
    .스프레드시트(전자계산표 작성,워크시트 편집,차트와 데이터관리)5.컴퓨터통신망(컴퓨터 통신망의 개요,PC통신,인터넷)6.멀티미디어(소리 데이터,그래픽 데이터,동영상과 애니메이션,멀티 ... ) 컴퓨터프로그램3)보호대상1)헌법·법률·조약·명령·조례 및 규칙 2)국가 또는 지방자치단체의 고시·공고·훈령·그 밖의 이와 유사한것 3)법원의 판결·결정·명령· 및 심판이나 행정심판절차 ... 에서 07년도 4천명으로 해마다 급증 저작권 관련 50%에 달하는 저작권 가해자는 바로 청소년저작권위반 처리현황청소년 저작권 교육 실태조사저작권교육경험인문계 고등학교 컴퓨터 교육과정1
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 과학과 수업서의 ICT와 MBL
    Based Lab.1. ICT 활용 교육(1) ICT의 정의 : 교육적 활용을 위한 ICT는 컴퓨터 기반의 하드웨어, 소프트웨어와 관련된 도구와 기법을 의미하며 통신, CD-ROM, 인 ... 도움을 준다.그래픽애니메이션ㆍ추상적인 개념을 구체화시켜주고 학습의 단서를 제공해 준다.ㆍ학습 내용의 시각화로 전달이 용이하고 학습동기를 유발시킬 수 있다.인터넷 검색ㆍ학습 목표 ... 할 수 있다.비디오 자료ㆍ제작 편집이 용이하다.ㆍ컴퓨터, 인터넷 시설이 없는 곳에서도 사용이 가능하다.CD-ROM 자료ㆍ인터넷을 활용할 수 없는 환경에서 효과적인 학습 내용 전달
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [2013 상반기 최신] 합격자 자기소개서 성장배경[성장과정] 합격샘플 15편모음 [합격 자기소개서 성장과정 ][성장과정][자기소개서잘쓴예][자기소개서 잘쓴예모음][자소서잘쓴예]
    기 시작하였습니다. 일주일에 두 시간씩 선배님들의 도움을 받아 문법에 집중하며 일본어에 대해 조금씩 알아갔습니다. 6개월 후에는 일본 애니메이션, MP3 등을 꾸준히 접하면서 생활 ... 였습니다.고등학교를 인천디자인고등학교로 진학하면서 컴퓨터 활용 및 디자인,마케팅관련 지식을 습득하였으나중학교때부터 시작한 유도라는 운동에 미련을 버리지 못하고 용인대학교 유도학과
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    라는 판매기록을 세운 스타크래프와 함께 폭발적으로 늘어난 PC방의 성황은 그동안 극심한 경기침체로 판매부진에 시달리던 컴퓨터업계에 엄청난 활력소로 작용하였고 그밖에 PC방의 창립 ... 을 바탕으로 하는 강성 신체 애니메이션, 해상도 강조, 지역 생성 시뮬레이터 등이 있다. 이들의 방법은 3D 게임 엔진을 구성하는 고급 기술로써 빠르고 정확한 게임의 제작을 가능 ... 의 강성 신체 애니메이션은 물체의 충돌 반응, 접촉 같은 동작들의 정확한 계산을 통하여 게임에 사실감을 더한다. 해상도 강조는 시점 기준으로 멀리 있는 물체는 적은 수의 폴리곤
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 5학년 실과 세안 4-2 가족신문 만들기 8차시- 표를 만들어 가족신문의 제목을 꾸밀 수 있다.
    로 직접 컴퓨터를 이용하여 가족신문을 만들어 보도록 내용이 구성되어있다. 초?중등학교 정보 통신 기술 교육(ICT)내용과 연계되어야 하므로 ICT 2단계의 워드프로세서의 기본적인 기능인 ... 다시 해보기의 ‘학습 신문 만들기’는 협동학습으로 운영하여 학생들 간의 컴퓨터 활용능력 차이를 보완하고 협동학습의 즐거움을 가질 수 있도록 교사가 다양한 방법으로 재구성하여 지도 ... 단계에서 보면 구체적 조작기에 해당된다. 이러한 시기에는 구체적이고 실제적인 상황과 관련지어 문제를 인식해야 하므로 실습, 토의 조사 등을 많이 해야 한다. 컴퓨터는 학생들이 흥미
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 동물실험 관련 내용 ppt
    가 생길 때까지 몸 밖으로 물을 배출하지 못했다 .동물실험 동영상 (PETA)5. 동물실험에 반대하는 사례 더 바디 샵 AAT ( Against Animal Testing ) 정책 ... March for Animals)’ 을 후원96.11 역대 가장 큰 규모로 4 백만 명의 서명을 받아 동물실험에 반대하는 탄원서를 유럽 공동체에 제출 유럽연합은 생체실험반대단체들의 13 ... 검사는 초음파 , 양전자 단층촬영 PET, 컴퓨터단층 촬영 , 자기공명영상 (MRI) 등이 있음 -CAT 나 MRI 의 영상을 모아 환자의 내부를 3 차원화 하여 의사들은 환자
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 애니메이션 원령공주를 보고
    ‘하나가 될 수 없는 것들’‘원령공주’는 미야자키 하야오의 작품 중 최대 역작으로 꼽힌다. 이미 많은 사람들이 이 애니메이션을 접해봤을 것이다. 특히나 미야자키 하야오의 작품 ... 은 감상 후 그 의미가 더 깊고 지금은 컴퓨터 그래픽을 통해 영상미가 더욱 갖춰져 세계적으로도 그 유명세를 떨치고 있다. 그 중 자연에 관한 작품으로 원령공주를 떠올릴 수 있다.영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    있는 컴퓨터가 운영하는 상호작용적인 커뮤니케이션의 분야이다.-Gayeski, 1993(3) 멀티미디어는 동영상과 소리, 애니메이션, 모의실험, 글, 그림, 사진 등을 통합할 수 ... 미디어는 컴퓨터에 의해 여러 매체를 포함하는 발전된 단계의 개념이다.-Agnew, 1996(2) 멀티미디어는 정보를 문자, 그래픽, 청각적 네트워크를 통해 생성, 전송, 재생할 수 ... 있으며, 모든 개인용 컴퓨터(PC)는 일종의 멀티미디어 시스템이다.-김희수, 1995(4) 멀티미디어는 기존의 방송에 통신과 컴퓨터가 기술적으로 융합되어 인간의 커뮤니케이션 기능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • 글로벌 리더쉽 사례 분석
    )는 1977년 미국 캘리포니아 주에서 스티븐 워즈니악과 스티브 잡스가 설립한 개인용 컴퓨터 제조 회사이다. 리사에 이어 1984년에 내놓은 매킨토시(일명 '맥') 는 시리즈가 계속되 ... 면서 큰 성공을 거두면서 매킨토시는 애플 고유의 운영 체계를 기반으로 한 32비트 컴퓨터로, 사용자가 전체 퍼스널 컴퓨터(PC) 사용자의 5%에 지나지 않지만, 그래픽 디자인을 하 ... 는 회사나 전자 출판 업계에서는 보편화될 정도로 성공을 거두었다. 또한 하드웨어와 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어의 퍼스널 컴퓨터 핵심 제조 기술을 자체 보유하고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • [메신저] 메신저 비교분석 및 개선방향.
    며, 컴퓨터로 작업을 하면서 메시지를 주고받을 수 있다.다자간 채팅과 음성채팅도 지원하며 대용량의 동영상 파일은 물론, 이동전화에 문자메시지도 보낼 수 있다. 이 밖에도 뉴스나 증권 ... , 음악 정보 등의 서비스도 제공한다. 프로그램을 갖춘 사이트에 접속하여 회원으로 등록한 뒤 해당 프로그램을 다운로드받아 컴퓨터에 설치하여 사용하면 된다. 다운로드받지 않고 로그인 ... 사용을 이야기한다. 기존의 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개인 컴퓨터끼리 직접 연결하고 검색함으로써 모든 참여자가 공급자인 동시에 수요자가 되는 형태이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 아빠와 함께 떠나는 과거여행 이벤트 기획서 1
    . 기획 의도“과거 놀이문화에 대한 향수“2000년대에 들어오면서 인터넷의 발전과 함께 각종 종류의 컴퓨터게임의 발전이 가속화되었다. 3D게임을 비롯하여 수많은 게임이 현시대의 주류 ... 하는 컴퓨터 관련게임에 대한 싫증의 한 표현이 아닐까하는 생각도 해본다. 이에 우리 협회에서는 그들의 관심과 소비심리를 동시에 자극할 수 있는 “과거 여행... 새로운 출발”이라는 모토 ... 내용이다. toy와 game, animation 그리고 6~80년대에 유행한 어린이 식품을 전시한 곳이다. 세부적인 체험보다는 전체적인 전시, 관람을 하는 곳이다. 화살표는 관람객
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.04.22
  • Vitamin&Mineral 설계보고서_어린이를 위한 맞춤형 비타민·미네랄 관련 식이보조제
    Ⅰ. 서론가공식품과 패스트푸드가 범람하는 환경과 운동부족을 유발하는 교육제도, TV 오락프로나 컴퓨터 게임 등이 어린이 영양문제를 위협하고 있다. 어린이는 유아기에 비해 성장속도 ... with Vitamain D(성장발육, 성장도움,골격 치아생성)Vitamin D, Calcium, Phosphorus, sodium애니멀퍼레이드 키즈 아연Animal Parade
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 자치센터 설계안...
    who are responsible for governing it Nature : Nature is all the animals, plants, and other things in ... ,CityNature : Nature is all the animals, plants, and other things in the world that are not made by people ... .Succession :When you program a computer, you give it a set of instructions to make it able to perform a
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.25
  • [마케팅] 인터넷 광고와 마케팅
    (5) 쇠퇴해져가는 상표 충성도(brand loyalty)(6) 광고의 혼란, 과잉, 낭비(7) 끝없는 가격인하 판촉전2. 컴퓨터 기술의 발달3. 마케팅 변화의 패러다임1) 마케팅 ... , 애니메이션, 비디오 신호가 하나로 합쳐진 멀티미디어 기술을 통해 다른 어떤 매체보다 뛰어난 감각적 소통을 할 수 있다.관련 항목이나 문서로 즉시 이동할 수 있도록 연결시켜주는 하이퍼
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 산업화 시대의 문화콘텐츠
    검열까지 이어지면서 만화는 뒷골목 문화에 머물러 있어야 했다.만화는 현재 영화의 원작뿐만 아니라 애니메이션이라는 고유의 영역을 만들어내면서, 영화에 버금가는 종합예술로 발전 ... 하여, 영상콘텐츠의 영역을 넘나들게 되었다. 또한 캐릭터로 대표되는 만화콘텐츠는 만화의 영역을 뛰어넘어 새로운 분야와 결합하면서 황금산업으로 떠올라 주목받고 있다. 또한 컴퓨터의 등장 ... 으로 CG로 불리는 컴퓨터 그래픽이 일반화되면서 기존의 만화와비교조차 어려울 정도로 새로운 창작과정과 전파과정을 만들어 내고 있다.펜을 사용한 전통적인 아날로그 창작이 마우스 펜을 이용한미국
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21 | 수정일 2019.10.26
  • 스티븐잡스 인물 탐구
    의 반전절망의 마지막 순간, 95년에 기적이 일어납니다. 픽사가 만든 세계 최초 컴퓨터3D 장편 애니메이션 토이스토리가 전 세계적으로 히트를 기록하게 됩니다. 그리고 연이어 벅스라이 ... 저는 세계 최초로 개인용 컴퓨터 시대를 연 steve jobs 라고 합니다. 저는 1976년 워즈니악이라는 친구와 함께 저희 집 차고에서 6개월의 회로도 설계와, 디자인 작업 ... 을 통해 개인용 컴퓨터 프로토 타입인 Apple Ⅰ을 만들었습니다. 개인용 컴퓨터 시대의 시작입니다.1. Apple의 탄생세계 최초의 개인용 컴퓨터인 Apple Ⅰ은 키보드와 케이스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.07
  • 수학과와 국어과 자기주도적학습자료(수업자료), 사회과와 과학과 자기주도적학습자료(수업자료), 한문과 자기주도적학습자료(수업자료), 경영대요과 자기주도적학습자료(수업자료), 환경과 자기주도적학습자료 분석
    물리적 공간인 교실과 교사 중심의 교육에서 교실(사이버 공간)과 학생 중심, 학습자의 다양한 체험을 중요시하는 교육으로 그 틀을 바꿔 놓았다.교육부는 '세계에서 컴퓨터를 가장 잘 쓰 ... 는 국민 양성'을 위하여 단계적으로 컴퓨터 교육을 필수화하고, 각 교과의 10% 이상을 정보 통신 기술을 활용하여 수업하도록 하는 내용의 초?중등학교 정보 통신 기술 교육 운영 ... web 기반 교육은 하이퍼링크, 대인간 상호작용, 지역적 초월성이라는 웹의 특성으로 말미암아 현 시대의 요구를 수용할 수 있는 교육적 잠재력을 지니고 있다.컴퓨터와 인터넷의 획기적인
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 공포심을 이용한 광고 사례 분석
    여 수많은 광고를 매일 마다 접하면서 살아가고 있다. 특히나 요즘은 인터넷의 발달로 인하여, TV나 신문을 통해서보다 컴퓨터를 통하여 광고에 접하는 경우가 더 많아졌을 것이다. 이러 ... exotic animal souvenirs.' ‘외국 동물 기념품을 사지 마시오.’라고 역시나 강력한 메시지를 함께 전달하고 있다. 공포스러운 핏자국의 이미지로 사람들의 주목을 끌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.11
  • 헐리우드영화산업과미국의문화제국주의
    아동대상의 애니메이션 영화에서조차 강조되고 있는 미국 지고의 가치가 있다. 피사체없이 컴퓨터의 힘만으로 그려졌다는 영화, "개미"에서 드러나는 개인주의의 승리는 정말이지 당혹
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.19
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2025년 08월 27일 수요일
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