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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,001-4,020 / 7,767건

  • 공포심을 이용한 광고 사례 분석
    여 수많은 광고를 매일 마다 접하면서 살아가고 있다. 특히나 요즘은 인터넷의 발달로 인하여, TV나 신문을 통해서보다 컴퓨터를 통하여 광고에 접하는 경우가 더 많아졌을 것이다. 이러 ... exotic animal souvenirs.' ‘외국 동물 기념품을 사지 마시오.’라고 역시나 강력한 메시지를 함께 전달하고 있다. 공포스러운 핏자국의 이미지로 사람들의 주목을 끌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.11
  • [기계공학] 실험 7. 기계 시스템 운동의 가시화
    파악* 차량의 동적응답을 그래프로 출력하여 분석* 차량의 실제 운동 모습을 컴퓨터로 가시화(animation)* 차량 서스펜션의 데이터를 바꾸어 가면서 서스펜션 스프링 및 댐퍼 ... 실험7. 기계 시스템 운동의 가시화1. 서론① 본 실험의 제목 : 기계 시스템 운동의 가시화② 본 실험의 목적▷ 컴퓨터를 이용하여 기계시스템의 운동을 시뮬레이션하고, 결과를 가시 ... _{ 1}, 앞바퀴의 수직위치y_{ 2}, 뒷바퀴의 수직위치y_{ 3}을 사용하여 운동방정식 수립* 컴퓨터 시뮬레이션을 수행하여 차량이 장애물(bump)를 통과할 때 생겨나는 운동
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.16
  • 역사신문제작과 역사신문만들기, ICT활용교육 역사신문만들기수업(역사신문제작학습)의 개념과 실제, ICT활용교육 역사신문만들기수업(역사신문제작학습) 학습모형, ICT활용교육 역사신문만들기수업 개선과제와 평가
    하였다.② 컴퓨터실 이외에도 정보자료실, 다목적 교실 등에서 학습효과를 높이기 위하여 모둠활동을 또는 개별 활동을 통하여 학습할 수 있도록 하였다.2) 조성 방법① 교실 공간을 최대한 ... - 다양한 학습 활동하기- 활동에 따른 자료 수집- 결과물 정리- 디지털역사신문 제작(문서, 그림, 소리, 동영상, 애니메이션 삽입, 관련자료 링크)- 디지털역사신문 발표웹자료멀티 ... - 문제 탐색웹자료입 증모둠학습개별학습- 자료 수집- 자료 정리- 자료 분석- 발표웹자료멀티미디어자료응용프로그램- 디지털역사신문 제작(문서, 그림, 소리, 동영상, 애니메이션 삽입
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (강력추천) 내 자녀가 가졌으면 하는 유망직종 분석 - 한국, 미국, 2010.10월 자료기준
    성’ 이라는 공통분모를 찾을 수 있다. 고도로 훈련되고 현장 감각을 겸비한 전문가만이 미래사회에서 살아남을 수 있다는 것이다. 공동 2위에 오른 '생명과학전문가'와 '컴퓨터보안전문 ... , 음반, 영화, 애니메이션 등 문화 산업의 미래를 환하게 밝혀주고 있다. 전문가들은 문화 산업이 계속적으로 고부가가치를 창출하면서 경제를 이끌어가는 하나의 축이 될 것으로 전망 ... 떠오를 직업환경전문 회계사, 웹 광고 전문가, 웹사이트 개발자, 기업 컨설턴트, 건강치료사, 헤드헌터, 언어치료사 등미국 잡지 〈머니〉誌 21세기 형 직종컴퓨터시스템 분석가
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.22
  • 회화, 판화, 조소, 디자인, 공예, 감상 미술에 모든 것
    으로 발 기계적 장치를 이용해 움직이는 조소작품 등을 만들거나 컴퓨터 티비 조명장치 등을 이용하여 작품의 효과를 높임자연환경과의 조화: 자연을 작품의 일부로 이용하기도 하고 자연의 힘 ... 은 영상분야의 포괄적인 의미이고 직업으로서의 의미는 영상 분야인 애니메이션, 영화산업, 웹에서 적용될 수 있는 영상 콘텐츠, 방송, 광고 등을 칭하는 것이다.③전시디자인전시 디자인이
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.06
  • 코카콜라의 브랜드가치와 마케팅전략
    엣지 크리에이티브(Edge Creative)사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm & Hues)사가 space-age라는 컴퓨터와 첨단 그래픽 ... 프로그램을 활용하여 12주에 걸쳐 완성하였다.코카콜라 북극곰 시리즈는 매 편마다 마치 한 편의 영화를 보는 것 같이 짜임새 있는 구성과 내용, 아울러 첨단 애니메이션 기법
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.02
  • 미술교육교재연구 제작법-주제 고흐
    는 한밤의 하얀 집'이나 '월출'에 나오는 배경 장소를 직접 찾아가 밤하늘을 관찰했다. 그리고 컴퓨터로 그림에 나온 천체가 뜬 날과 시각을 정확하게 집어냈다. 2006년 '네이처 ... 점에 달하는 명화를 전문가 해설을 덧붙여 제공한다.명화를 활용한 재미있는 시도도 눈길을 끈다. 얼마 전 인터넷에 공개된 인터랙티브 애니메이션 동영상은 1889년 발표된 고흐의 대표
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.09
  • 미술과의 교육의미와 교육목표, 고등학교 미술과(미술교육)의 성격, 고등학교 미술과(미술교육)의 내용체계, 고등학교 미술과(미술교육)의 선택과목, 고등학교 미술과(미술교육)의 추상교육, 고등학교 미술과의 평가
    미술과, 컴퓨터 그래픽과, 애니메이션과, 영화과Ⅶ. 고등학교 미술과(미술교육)의 추상교육1. 추상교육의 의미와 필요성추상이라는 용어는 미술에 사용되기 훨씬 이전부터 일상적인 것 ... , 미학과, 건축과, 영상예술학과, 컴퓨터그래픽과 등2. 심화선택과목1) 미술이론(1) 필요성미술에 대한 기본적인 이론을 이해하고 활용하는 데 필요한 과목이다.(2) 성격미술의 특성 ... , 영상 미술의 기능, 영상 미술의 종류ㄴ. 표현 : 사진, 컴퓨터 그래픽, 영화ㄷ. 감상(4) 선수과목 : 미술, 미술이론(5) 후수과목 : 전공실기(6) 진로관계 : 영상학과, 실용
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.02.17
  • 에듀테인먼트
    이기 때문에 관심 없다고 무시하기 보다는 일부러라도 관심을 가지고 조사한다면 새롭게 관심 있는 분야가 될 수 있을 것이다.[2] 본론1. 에듀테인먼트의 정의21세기 컴퓨터의 비약 ... 창의력을 높여주는데 도움을 주며, 또한 문자, 이미지, 동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 음향과 같은 다양한 멀티미디어 도구를 이용하여 학습자의 눈과 귀를 사로잡아 적극적인 ... 만화 《마법천자문》(시리얼 지음,아울북)의 성공비결은 뭘까.애니메이션 창작그룹 스튜디오 시리얼이 만든 이 시리즈는 손오공이 나오는 중국 고전 의 이야기에 다양한 한자의 음과 뜻
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 한국과 캐나다 FTA에 대하여
    한 매장업, 컴퓨터 산업, 소프트웨어 제작, 게임 제작, CG, 애니메이션이다.이 중 주요 산업은 임업, 수산업, 광업, 농업이며 각각 살펴보자면, 임업과 그 관련 사업은 캐나다 경제
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.24
  • 아이팟의 백스테이지를 엿보다2000.
    iPod의 성공요인 분석 iPod 문제 및 제언1. 기업소개Apple Computer, Inc 1977년 미국 스티븐 워즈니악(Stive Wozniak)과 스티브 잡스(Stieve ... Jobs) 에 의해 설립 개인용 컴퓨터 제조 회사 → 현재 하드웨어와 소프트웨어를 모두 개발 제품 범위 (현재) 아이맥과 파워맥: 데스크탑 시스템 파워북, 아이북: 포터블 시스템 ... 시네마 디스플레이: 주변기기 아이팟: MP3 플레이어 애플컴퓨터를 대중에 알리는 핵심 하드웨어'04- '05년 플래시기반 iPod 출시, 세계적인 플래시메모리 가격 하락= 대중화2
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.24
  • [경영]애플 경영환경 사례조사
    경영환경 사례조사Ⅰ 서 론‘애플’이 과거의 명예를 다시 회복하며 최고의 전성기를 맞이하고 있다. 한때 ‘매킨토시’로 컴퓨터업계에서 핵심역량과 막강한 브랜드 인지도를 가진 명성 ... 는 파산직전인 애플에 임시 CEO로 구원 등판하여 iMac과 iBook을 비롯한 컴퓨터의 판매와 애플 스토어 오픈 Max OS X를 통한 Software의 전략 수정 iPod의 판매 ... 의 퍼스날 개인컴퓨터를 만들어낸 애플컴퓨터컴퓨터업계를 주도하게 된 것은 77년 애플Ⅱ를 출시하면서부터 이다. 80년 기업공개를 한 이후 애플컴퓨터는 82년 PC업체 최초로 10억
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.21
  • 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 특징과 필요성, 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 유의사항, 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법, 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 방향 분석(과학과교육)
    할 수 있다. 이 밖에, 학습자의 수업 목표 달성여부나 수업의 평가에 컴퓨터와 웹을 도입함으로써 즉각적인 피드백과 평가 결과를 제공할 수 있고, 다양한 유형의 평가 방식 및 지필 평가 ... 정교하고 다양하며 복잡하다. ICT는 컴퓨터, 주변 장치, 운영체제, 각종 응용 소프트웨어, 인터넷, 교단 선진화 기자재 등에 이르기까지 매우 다양하다. 따라서 이를 원활하게 활용 ... 하려면 먼저 그것들에 대한 기초적인 지식과 사용 기술을 습득해야 한다. 이를 위해 초등학교에서부터 독립 교과를 통해 체계적인 컴퓨터 교육을 실시하는 것이 바람직하나 우리 나라의 교육
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 애니메이션의 종류와 제작기법(진짜!!A+레포트)
    (Silhoutte Animation)(6) 픽실레이션(PIXILATION)3-3. 컴퓨터 애니메이션(1) Animo(2) Toonz(3) Retas-pro(real two ... 목 차1. 애니메이션의 종류1-1. 매체별(1) TV(2) 영화(3) 비디오 (original video animation)(4) 게임1-2. 장르별(1) 서정적 애니메이션(2 ... (Paper Animation)(2) 셀 애니메이션(3) 흙 . 모래 애니메이션(Lighting Animation)(4) 유리 애니메이션(5) 스크래치 애니메이션(6) 핀 스크린
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.31 | 수정일 2017.09.10
  • [A+레포트] 맥도널드(맥도날드) 마케팅전략
    적: 아르바이트생들에게 장학금 지급, 각종 사내 게임대회 실시하여 해외 연수, 사내 방송을 실 시하거나 다양한 인센티브를 제공, 인터넷을 이 용한 컴퓨터망을 설치(불만을 해소하고 욕구 ... 게 성공, 전체 매출의 15~20% - 전국 43개 매장에 어린이 놀이방 시설 플레이랜드 세계 최대 애니메이션 업체인 디즈니사와 장기계약 장난감 상품의 다양화 해마다 발표되는 디즈니사 ... 의 애니메이션과 아동 영화에서 개발되는 캐릭터 사용 그 밖에도 생일 파티 등 다양한 이벤트가 실시`어린이마케팅맥도날드의 성공전략*Quality(품질) - 원재료는 철저한 품질 기준
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 토끼와거북이s/w 분석
    유아 컴퓨터 교육(소프트웨어 평가 보고서②)인천전문대학2학년 B반2062 5000d d d♧ 목차 ♧1. 주요 내용 p.12. 주요 특징pp.1~23. 메뉴 활동 pp.2~34 ... 장면에서 일어나는 여러 가지 상황을 애니메이션으로 제작하여 등장인물들의 움직임을 통해 생각하고 느낄 수 있도록 했다. 종이책으로는 알 수 없었던 동물들의 움직임과 행동을 직접 ... 기가 끝나면 배경음이 나오면서 유아가 직접 주변 사물들을 클릭 해 애니메이션활동을 조작할 수 있는 시간을 준다. 동화의 각 장면에서 등장인물(주인공)들의 행동만 움직임으로 나타나
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.25 | 수정일 2024.01.11
  • 뉴 미디어의 언어 4~6장
    하게 시뮬레이션하는 능력이다. 동시에 이러한 사실주의가 광학에 기반을 둔 이미지 기술(사진, 영화)이다.다른 모든 산업에서처럼 컴퓨터 애니메이션 제작자들도 그들의 생산물을 차별화함으로써 경쟁 ... 시키는 핵심적인 경제 요인이다. 결과적으로 이러한 산업들은 시각적 환영주의에 집착하고 있다.컴퓨터 시대의 시각 문화는 외형적으로 영화적이고, 물질적 차원에서는 디지털적이며, 논리 ... 적으로는 계산적이다. 이러한 이미지들은 본질적이고 모듈적이기 때문에 컴퓨터에서의 재현으로 수적으로 코드화된 데이터로 전환되고 그래서 컴퓨터화가 야기한 경제적으로 유용한 효과, 즉 알고리즘
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 멀티미디어의 활용분야와 경제적으로 영향을 미치는 파급효과
    Display) 등교육 CAI(Computer Aided Instruction)동영상, 음성, 이미지 등을 이용한 교육용 소프트웨어를 개발하여 컴퓨터를 이용한 개별 학습에 활용 ... 과정 등에 관한 의학 진찰용 응용 분야에 대한 서비스HCI(Human Computer Interaction)인간과 컴퓨터가 상호 작용 및 이를 응용한 기술로서 WYSIWYG, GUI ... (text)·그림(photo image & graphic)·도표(chart & table)·목소리(voice)·음향(sound effect & music)·애니메이션·동영상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.08
  • final paper- framework for conceptualizing the professional knowledge of tachers and their pedagogic strategies,
    computer can be categorized by its functions, color, and the period of use.Really we did not only learn ... same kind of animals .Accordingly , such a types of relationship are used in defining grades of a c
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.25 | 수정일 2015.01.10
  • SM의 글로벌 진출 전략
    『SM Entertainment』문화콘텐츠 분야의 산업은 예전엔 가치가 낮았지만 시대가 변화하면서 점점 고부가 가치 산업으로 자리를 잡게 되었다. 특히 컴퓨터 통신의 발달로 인해 ... 요시모토 흥업이 합작 투자한 회사다. SM Japan은 개인 홍보를, Avex는 음반 홍보와 게임, 애니메이션, CF 등과 적극적으로 연계 프로모션을 통한 촉진 활동을, 요시모토
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
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2025년 08월 28일 목요일
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