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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 4,021-4,040 / 7,766건

  • U-learning 기술에 대한 전망과 생각
    의 정의1-2 유비쿼터스 탄생 배경(1) 개인용 컴퓨터의 보급(2) 인터넷과 모바일 인터넷의 보편화(3) 기술 또는 제품의 융합2. U-learning 이란 무엇인가?2-1 U ... ) 유비쿼터스 환경의 차세대 컴퓨터3. U-learning에 대한 나의 견해1. 유비쿼터스(Ubiquitous)란 무엇인가?1-1 유비쿼터스 개요(1) 유비쿼터스의 정의유비쿼터스 ... (Ubiquitous)란 라틴어로 ‘언제 어디서나 있는’이라는 의미로 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.22
  • 산업디자인 개론
    디자인으로 주된 매체는 영화나 T.V, V.T.R 등이다.영상 디자인 분양에서는 애니메이션 멀티 스크린 컴퓨터 그래픽스, 홀로그래피, 레이저 기술 등이 있다.Ⅰ.애니메이션Ⅱ.컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • [글로벌마케팅 기업 성공사례] 닌텐도
    사용되지 않았던 액정을 사용한 제품으로서 이후 출시된 ‘게임보이’나 ‘닌텐도 DS’의 근원이라고 할 수 있다. 그리고 1983년 ‘패밀리 컴퓨터’출시를 통해 닌텐도의 사업구조가 크 ... 게 바뀌게 된다. 패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)은 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있게 되어 있 ... (2007년3월 현재)단독 사원 수 1,403 명 (2007년3월 현재)연결매출액주요제품비디오 게임기휴대용 게임기패밀리 컴퓨터(1983)게임 앤드 워치(1980)슈퍼 패미컴(1990)게임
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 코스웨어 개발과정 요약
    다. 즉 컴퓨터를 통해 이루어지는 교육훈련 시스템의 구성요소인 프로그램과 데이터를 통틀어 일컫는다.♠ CAI(computer aided instruction) 코스웨어 개발- CAI코스 ... 레 포 트제 목 : 코스웨어 제작과정과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:● 코스웨어(courseware)란?- 컴퓨터 사용이 일반화되면서 컴퓨터를 이용한 교육훈련 ... 프로그램과 컴퓨터를 교육적으로 활용하려는 여러 움직임이 일어났다. 코스웨어는 컴퓨터를 교육적으로 활용하자는 필요성이 대두됨에 따라 자연스럽게 등장한 컴퓨터 교육훈련 시스템이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.07
  • 창업에 성공한 기업과 실패한 기업의 비교 분석 리포트
    메신저 개발업체인 디지토와 전산개발회사인 보승정보통신의 지분을 각각 50%와 47.36%씩 인수했고, 3D 캐릭터 애니메이션 업체인 아담소프트와 소프트웨어 개발 자문회사인 건잠머리 ... 는 기술을 바탕으로 커스터마이징하는 것이었지만, 나눔기술의 도전정신은 고객의 입장을 고려하지 않을 수 없었다. 공공시장은 이미 90% 이상이 한글과컴퓨터의 글을 워드프로세서로 사용
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2013.12.13
  • 교생실습때 직접 작성한 일반사회교육 지도안 (민주시민으로서의 소비자역할)
    을 설명할 수 있다.가치 (태도)민주시민으로서 경제 사회적 규범에 어긋나지 않도록 소비 생활을 하려는 태도를 갖는다.수업자료교사학생교과서, 컴퓨터, ppt, 동영상, 학습지 등필기 ... 을 미리 설명함으로써 수업의 매끄러운 진행 도모▶저축과 소비에 대한 플래쉬에니메이션를 보고 내용을 정리한다.1. 소비T : 생산된 재화나 서비스를 구입하여 사용하거나 이용하는 행위-인간
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 중2 국사 교수학습지도안, 단원2 선사시대의 문화와 국가의 형성
    학습? “단군 신화” 애니메이션을 시청.-단군신화의 내용을 이해하기 쉽고 흥미를 부여한다.1.단군신화를 통해 알 수 있는 내용 발표-1번 발표 후 발표내용에 대해 PPT자료1번 ... 하여 설명-계층 분화, 통치 조직 정비, 법률제정.이번 시간에 학습한 내용 마무리28분28분9:28분까지완료할것?애니메이션 자료?발표경청?PPT 자료 1번? 사진2지도1사진3 ... 20040004 류덕화단원의 내용 : 1. 고조선의 청동기 문화주교재 : 교과서보조교재 : 역사지도, PPT 자료, 사진 ? 그림, 사료, 컴퓨터자료1.고조선의 청동기 문화사진1 - 본격적인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 민속박물관워크시트
    다 . 특히 ‘우리의 맛’ 코너에서는 컴퓨터 애니메이션으로 직접 다양한 김치를 만들어볼 수 있다 . 또한 가족이 함께 배우는 ‘가족박물관 나들이’ 를 비롯하여 학교 교육 연계
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 지구의자전과공전_수업지도안
    평가 : 수업 목표에 부합되는 질문으로 학습 성과를 평가한다.7. 차시예고 : ‘(3)행성의 운동과 케플러의 법칙’에 대해 학습을 예고한다.수업매체교사학생빔 프로젝트, 컴퓨터 ... 수업내용과 관련된 적절한 그림 자료를 이용해 학생 들의 공간적 이해를 도우며 설명 제시학생들이 지루해 하거나 어려워하지 않게 하기 위해 다양한 보충 그림과 애니메이션 활용수업내용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차 리포트 Rendering의 알고리즘
    Rendering의 알고리즘1. 서론랜더링 기법은 컴퓨터 그래픽 기술 중 하나로 생동감 있는 3차원적인 영상을 2차원의 작은 공간에 담아내기 위해서 필수적인 기법이다. 영화 ... 와 애니매이션을 이해하고, 더 나아가 생동감있는 3D와 특수효과를 알기 위해 여러 가지 랜더링 기법과 발전해온 과정을 살펴보고자 한다.? 랜더링(rendering)이란?일반적으로 랜더 ... 링이란 공업디자인에서 투시도법으로 그려진 물체에 마카나 물감 등을 사용하여 실제 제품과 채색하는 과정과 결과물을 의미하지만, 컴퓨터에서의 랜더링은 모델링 된 물체를 카메라 또는 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 일본 아니메에 노출된 청소년들에 대한 칼빈주의적 교육
    흥미로운 것이 사실이다.현대 대중문화 사이에서 일본 만화, 애니메이션, 전자오락의 영향력은 놀랄만큼 급증하고 있다. 청소년들이 여가 시간을 즐기는데 있어서 이들이 상당한 비중 ... 하나는 우리가 언뜻 알고 있는 먼 나라 서양의 신화적 요소(성경적 요소)들을 재창조하여 에니메이션이나 게임의 설정자료, 첨가자료로 삽입하는 것이다. 이로써 소비자, 청소년들은 알 ... 가 된다. 겐도우는 컴퓨터 공학자 아카기 박사를 이용하기 위해 그녀와 내연의 관계를 맺는다. 아카기 박사는 네르브를 운영할 인공지능 컴퓨터 '마기'를 만들어 낸다.네르브는 아담의 복제품
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.08
  • ActiveX에 관한 분석
    을 다시 사용할 수 있다.예를 들어, Internet Explorer에 포함되어 있는 ActiveX 컨트롤을 사용하면 복잡한 서식 기능과 애니메이션으로 웹 페이지의 질을 높일 수 있 ... Delphi, Borland C++, Java 등)5-2. 단점)①액티브X는 사용자 컴퓨터의 파일이나 세세한 정보, 윈도우 시스템 레지스트리에 접근할 수 있어서 해킹 등에 악용 ... 브라우저에서는 액티브X 보안의 문제점을 인식하고 웹표준을 지킨 브라우저이기 때문에 액티브X를 원천 차단하고 있다.③액티브X 설치 시 스파이웨어나 컴퓨터 바이러스가 설치되어 피해를 보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.09
  • 사이보그에 대한 이해와 현재의 상황 및 찬반논의 (나의 견해 포함)
    도 하는 ‘제5세대 컴퓨터’가 개발되고 있으나, 인간의 지적 활동을 대행하는 기계(컴퓨터)로 인간의 뇌를 대치한다는 것은 현실적으로 불가능한 것으로 여겨지고 있다. 사이보그라는 개념 ... 로 개조시킨 생명체를 뜻한다. 이러한 사이보그화가 우리들 눈에는 상당히 거창하게 보일지도 모른다. 왜냐하면 우리는 보통 사이보그라고 하면 애니메이션 ‘공각기동대’나 ‘로보캅’, ‘600 ... 현실화 되어버렸다.◀[그림] 애니메이션 ‘공각기동대’3. 사이보그의 현재? 바이오닉(bionic)장기사이보그는 앞에서 말했던 것처럼 이미 우리의 현실이 되어 버렸다. 이러한 경향
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.26
  • 수자원공사 합격 자소서
    (프레스및 행정연구보조)(1년)소음진동실험실(실험연구) (1년)외국어회화:기본적인 회화가능독해:신문기사및 전공서적 독해 가능TOEIC: 835컴퓨터활용CAD:학과설계실습및 학원수강 ... 을 통한 기계설계가능파워포인트:프리젠테이션 문서작성,에니메이션 동영상가능액셀:간단한 워드가능워드:문서및 편집능숙6. 직무관련 경험사항 및 기타교내활동:강원대학교 기계공학과 대표
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 영화 속 특수 효과 (웰컴투동막골)
    「웰컴투 동막골의 특수영상 제작기」Part 1 Inro요즘 왠만한 영화에는 여러 가지 이유로 컴퓨터 그래픽 기술을 사용하고 있는데 이 장에서는 우리나라 영화인 웰컴투 동막골 ... 에서는 이미 오래 전부터 활용되어 오다, 그 실효성을 인정받아 국내에서도 최근 영화를 찍기 전 컴퓨터로 미리 장면을 시뮬레이션 해보는 PreViz 컨셉이 도입되었다.PreViz ... .는 촬영 전 머리 속에만 있던 생각들을 실제로 구체적으로 컴퓨터로 구현해 봄으로써 같이 작업하는 사람들과 아이디어를 공유하고 결론을 끌어내 최상의 컷을 비교적 단시간에 촬영할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 일본 계임산업에 관하여
    가 'Eyes On Me'의 뮤직 비디오는 '이것이 정말 애니메이션인가?' 하는 감탄과 함께 엄청난 인기를 얻었으며 '파이널 판타지' 게임 시리즈는2003년 현재 11편까지 출시 ... 되어 전세계 3천 800만 명의 게임 매니아들을 사로잡고 있다. '파이널 판타지 Ⅷ' 의 센세이션에 힘입어, '파이널 판타지' 라는 동명의 3D 애니메이션 영화가 헐리우드에서 발빠르 ... 게 제작되고, 이 영화 '파이널 판타지' 제작팀이 올해 '애니 매트릭스' 시리즈 중의 대표작인 '오시리스 최후의 비행'이라는 한층 진일보한 3D 애니메이션을 보여준 것만 봐도 파이널
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 블로그 / P.P.G / 가상현실
    의 성공 전략 무선 인터넷 활성화를 위한 노력 무선인터넷이 광고에 미치는 영향현재, 인터넷은 일종의 컴퓨터 네트워크로 전 세계를 하나로 연결시키는 역할수행을 하는데, 정보화 혁명 ... 가능 수단 이동통신 단말기 소유자에게 제공 주가정보제공 및 주식거래, 은행잔고 조회 및 예금이체 등이동 상거래 서비스무선인터넷의 기존 매체와의 차이점컴퓨터를 통한 인터넷 접근 ... , Individual 맞춤형 원투원 마케팅의 핵심툴로 부각되고 있음. 단문 메시지 형태의 광고에서부터 개인맞춤 배너 광고, 게임접목 광고, 애니메이션 광고, 동영상 광고까지 광고에서 그 활용도가
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15 | 수정일 2014.07.08
  • 강아지똥 애니메이션 감상
    [clay animation]-찰흙 등 점성이 있는 소재로 인형을 만들어 촬영하는 형식의 애니메이션.찰흙과 같이 점성이 있는 소재를 이용해 인형을 만들고, 이 인형의 형태를 조금 ... 도 있다는 점에서 셀 애니메이션과 비슷하다.하지만 클레이 애니메이션은 셀 애니메이션이나 컴퓨터 애니메이션에서 느낄 수 없는 공간감과 입체감을 선사할 뿐 아니라 자연소재인 점토 ... -애니메이션 영화 보고 감상문 쓰기{강아지 똥제출일자 :대학 :학과 :학년 :학번 :이름 :{제목-강아지 똥 (강아지 똥 / Doggy Poo, 2003)감독-권오성출연(성우)
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.17
  • [특수효과]론머맨의 모든것
    경부터 시작되어, 지금은 커머셜 필름이나 극장용 영화에서 특수효과를 나타내고자 할 때,복잡한 현상을 설명하는 필름 등에 널리사용된다.-3-컴퓨터 애니메이션 (computer ... animation)은 초기 아날로그 컴퓨터 애니메이션으로부터 출발하여 최근에는 대부분의 프로그램이 디지털 애니메이션 프로그램으로 발전-전환하며 끊임없는 진보를 계속하고 있다. 아날로그 ... , 중간배치라 하여 2장의 그림에서 중간 컷 제작을 컴퓨터로 하는 경우가 많다. 또 그림의 성질에 따라서는 아날로그컴퓨터를 이용하면 편리할 때도 있다. 컴퓨터 애니메이션은 1964년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 영화 매트릭스의 특수효과
    컴퓨터로 스캔, 분석되고 사이사이에 연결을 부드럽게 할 CG 이미지가 삽입된다.이 과정은 마치 애니메이션의 제작과정과도 유사하다고 말할 수 있다.4. 플로모션(Flow motion ... 아 일반 카메라로 화면을 찍었다. 그 영상을 컴퓨터에 입력한 다음 레이저 추적시스템을 사용해서 카메라 동작을 재배치했다.그런걸 애니메이션에서 쓰이는 십진법 물리학이라 하는데, 동작을 잘 ... 는 쌍둥이 킬러가 등장하는데 형태가 정해지지 않은 물체가 사람의 형상으로 바뀌는 모습 등이 대표적인 3차원으로 몰핑이다. 이 효과는 사람형체를 컴퓨터로 만들어 실사 촬영한 사람으로 변형
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.01.24
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2025년 08월 27일 수요일
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