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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,881-3,900 / 7,766건

  • 미술 그래픽 프로그램을 가지고 영상매체 활용 미술 표현활동 수업 과정안
    적인 특성과 대상 아동의 컴퓨터에 관한 능력 및 상상능력에 대한 세부적인 내용을 가지고 선정하게 되었다.1)초등학교 고학년 아동의 학습자 특성고학년 아동은 일반적으로 12세 전후 ... 한 지도와 훈련을 통하여 극복 할 수 있을 것이다. 그러므로 아동들이 다양한 컴퓨터 표현 방법을 접하게 하여 직접 그리지 않고 아이디어와 상상력만으로도 훌륭한 작품을 만들어 낼 수 ... 의 질문을 하여 스캠퍼활동을 진행하도록 한다. 이러한 활동을 통해 아이디어를 구상하고 이러한 아이디어 컴퓨터 활용을 통해 구체화 할 수 있다.3) 구상 단계학습 주제와 과제에 대하
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.04
  • 건강과 안전/ 몸에 좋은음식 나쁜 음식/ 음식관련 다양한 활동 포함A+
    안돼’ 노래를 부르며 매트위로 모인다.? 선생님과 몇 가지 과자를 준비해서 태우는 실험을 한다.[전개]? 에니메이션 자료를 보면서 몸에 좋은 음식과 나쁜 음식에 대하여 이야기 ... 도너츠에 필요한 재료와 순서를 알아본다.(두부 도너츠 재료와 만드는 순서를 ppt로 보여 준다.)? 모듬별로 깨끗이 손을 씻고 ,앞치마를 입고 요리하는 자리로 옮긴다.에니메이션 ... CD녹음기컴퓨터모니터13:30~13:50게임? 자신의 생각과 경험을 적절한 어휘를 사용하여 말한다.(3-36)? 어떤 음식이 우리 몸에 좋은지 나쁜지 알았죠?선생님이 그림카드를 들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 영화 포스터 디자인 타이틀 로고를 중심으로
    (Science Fiction) 영화2.6.7. 애니메이션(Animation) 영화3. 한자 타이틀의 국내외 사례3.1. 한자 타이틀의 특성3.2.1. 한국 영화 포스터의 한자 타이틀 ... 컴퓨터에 있는 고유서체가 아닌 장식성 있는 서체로 디자인된다. 타이틀의 컬러도 화려하고 밝은 색깔을 많이 사용한다.2.6.5. 블록버스터(Blockbuster)원래는 제2차 세계대전
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 실과 교육 7단원 컴퓨터와 나의 생활 세안
    입력하기? 애니메이션 효과 만들기? 화면 전환 효과 만들기80? 컴퓨터? 교단 선진화 기기? 강아지에 대한 글, 그림, 소리, 동영 상, 애니메이션 자료발표자료출력하기6109 ... 실과 교수 ?학습안1. 단 원 : 7.컴퓨터와 나의 생활2. 학 년 : 제 6학년 2반(30명)3. 일 시 : 2006. 10. 18(목) 5교시4. 장 소 : 컴퓨터실5. 지도 ... 자 : 교생공주교육대학교부설초등학교실과 교수 ?학습안1. 단 원 : 7.컴퓨터와 나의 생활2. 학 년 : 제 6학년 2반(30명)3. 일 시 : 2006. 10. 18(목) 5교시
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.04
  • 기업 홈페이지 구축 스토리보드
    ,000천원"임직원 현황영업직연구직관리사무직컴퓨터교사합 계362556400517본사 및 직영점 현황본 사 02-565-4874서울 강남구 역삼동 701-2인 천032-421-4874인천 ... 파견업무 시작1996년학내 방과후 컴퓨터 교실 사업 개시인터넷 학습사이트 JOYNET(www.joynet.co.kr) 서비스 개시1997년정보통신부 주관 기술 개발 사업 수행' ... 및 중소기업진흥공단 주관 국민공개투자기업으로 선정한국산업은행 지분 참여소프트엑스포98 컨텐츠부문 정보통신부장관상 수여한메소프트와 컴퓨터 교육용 소프트웨어 공동개발계약 체결1999년
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
  • 디지털시대의 멀티미디어활용
    되어 하나의 구조화된 프로그램으로 통합되는 것-예컨대, 컴퓨터의 등장으로 멀티미디어의 구성 요소인 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등이 디지털 정보의 형태로 통합 ... 되고, 컴퓨터의 상호작용성이 가미됨으로써 멀티미디어 시스템으로 발전하게 됨*멀티미디어 활용 수업이란?-멀티미디어 또는 멀티미디어 시스템을 수업에 활용하는 것-멀티미디어의 다감각적인 경험 ... 적으로 학습할 수 있도록 짜여진 프로그램-어떤 새로운 기술, 정보, 지식등을 교사가 수업을 하는 것처럼 컴퓨터가 가르쳐줌-대부분의 멀티미디어 콘텐츠가 개인교수형으로 개발됨2) 반복
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [멀티미디어의 이해] 3D 애니메이션 소프트웨어 조사 보고서
    던 Aliaswavefront사가 1995년 합병하여 1998년에 발표한 가진보적인 차세대 캐릭터 에니메이션 프로그램 장점- 모델링이 이루어지고 애니메이션화 되었을때 이름새가 보이지 않으며, 그로 인한 ... 3D 애니메이션 소프트웨어개요3D MAX MAYA SoftImage XSI3D MAX3차원으로 입체적 사물 및 영상을 제작하는 툴. TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션 ... 을 컴퓨터에서 구현할 수 있는 3차원 그래픽 프로그램. Dos 사용시기 - 3D Studio Window System의 등장과 발전 – MAX로 발전 현재 세계에서 가장 많은 3D
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • [사업계획서]경주타워디지털문화원형관조성사업계획서
    기비스 제공문화원형을 활용한 애니메이션 및 영상물 상영공간문화원형으로 만든 퍼즐 맞추기주출입구 상황판엘리베이터 안내방송 전시 관람에 앞서 전시장까지의 이동에 안내설명과 방송을 통해 ... 전통문양, 역사인물캐릭터, 민화 등 문화원형이 그려진 문화원형사업 홍보스티커를 배부영상물상영06-2-5,, 등의 애니메이션을 상영, 이 공간에 문화원형 퍼즐을 비치하여 휴게공간 ... - 전통음악체험 공간 디자인 및 관련 이미지- 정보검색대 이미지 예의도자신이 원하는 문화원형 아이템을 골라 체험할 수 있는 공간마련컨셉Enjoy & Search구성아이템정보검색컴퓨터
    리포트 | 63페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 사회적문제, 오타쿠문화에 대한 고찰
    Ⅰ. 서론대부분의 사람들이 생각하는 오타쿠는 흔히 애니메이션 만화 등 서브컬처에 미쳐있는 뚱뚱한 체격에 지저분한 피부와 두꺼운 안경, 커다란 배낭을 메고 촌스러운 옷차림의 모습이 ... 며 피터팬처럼 성년으로의 이행을 최대한 늦추려고 한다.젊은이들이 컴퓨터 게임이나 가상현실로 도피하고자 하는 것은 오타쿠의 내성적인 성격적인 요인보다 사회 환경에 의해 억눌려 있 ... 기 때문이다. 그들은 스스로에 대해 자부심을 느끼게 해주는 것은 아무것도 없이 자랐으며 그리하여 자신들의 인격 확립을 위해 자신들과 가까운 영역, 곧 만화, 만화영화, 아이돌, 컴퓨터
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2012.01.12 | 수정일 2024.10.14
  • 게임기획서
    은 다양한 배경이 등장 하며 세 종족이 가지고 있는 이미지 색깔을 살리 기에 그 한계가 있기 때문이다. 전체 그래픽은 2D와 애니매이션 효과를 이용하여 다양한 분위기 표출이 가능 하 ... 기는 하나 이 또한 다른 사람이 만든 방에 들어와 함께 게임을 진행 할 수 있다. 하지만 싱글 플레이 모드 이기 때문에 대전 모드는 되지 않으며 컴퓨터와의 대전만이 가능 ... 으며 또한 컴퓨터를 상대로 같이 대전을 진행 할 수 있다는 것은 이 게임의 큰 특징 중 하나라고 할 수 있다2. Multy play 세부 설명멀티 플레이의 하나인 배틀 존에 접속
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 일본대중문화(일본문화)의 현황, 일상생활속의 일본대중문화(일본문화), 일본대중문화개방(일본문화개방)의 현주소, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제적 파급효과, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 평가
    다의 63억 달러에 비해 3분의 1이며 우리나라의 2500억원(2억 달러)에 비해 약 9배에 달한다. 시장점유율 또한 극장용 애니메이션의 인기 히트로 외화 대비 45%를 차지 ... 용 애니메이션이다. 저패니메이션의 위력은 세계가 인정하고 있다. 매년 일본영화 흥행 TOP 10의 절반 이상이 애니메이션이며, 원령공주의 경우 일본 흥행 1위로서 1000만명의 관객동원 ... 는 실정이다.애니메이션과 직접적인 연관이 있는 캐릭터 산업의 경우 일본이 미국과 전세계 시장을 양분하고 있는 사실만으로 볼 때도 그 파급력은 상상하고도 남는다. 세계 캐릭터 시장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 수학 GSP 프로그램 사용후기
    1. GSP 사용 소감1학년 때부터 GSP가 수학 관련 교육 시간마다 끊이지 않고 등장했다. 우선 GSP는 컴퓨터를 이용하여 보다 원활하게 수업을 이해시키고 학생들이 독립 ... 이나 통제를 통해 이루어 지게 된다. 애니메이션으로 만들어지는 흔적 남기기는 도형의 자취를 생생하게 보여준다. 도형같은 경우 증명을 써 놓아도 이해하지 못하는 경우가 많은데 GSP ... 과 개념적 지식 모두를 아우르고 숙달할 수 있는 기반을 마련해 줄 수 있다.또한 컴퓨터를 사용하기 때문에 원하는 결과값이 바로바로나온다. 도형을 색종이로 오려서 붙이고, 혹은 주어진
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.19
  • 디지털이다를 읽고...
    , 디지털 편집장비, 디지털 시계 등, 일상에 많은 용어들 앞에 디지털이라는 단어가 일종의 수식어처럼 붙어 버린 지 이미 오래다.비트는 일반적으로 컴퓨터를 다루면서 많이 접한 용어이고 ... 었고, 좀 어려운 말들이었지만 재미있게 받아들일 수가 있었다. 지금은 사용하지 않는 모뎀들의 사용 추세를 설명하면서 앞으로의 컴퓨터의 변화와 정보의 바다에서의 이용범위를 개괄적으로 설명 ... 이 불현듯 떠오른다. 지금 윈도우를 모르면 미개인 취급을 할 정도인데, 그 당시(9년 전의 일이지만)만 하더라도 얼마나 디지털의 개념뿐만이 아니라, 조금 과장을 하자면, 컴퓨터를 끄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 국내외 클라우드 컴퓨팅 정책 및 시장동향
    의 데이터센터에 자사 전용의 클라우드 컴퓨팅 환경을 구축하는 것으로 컴퓨터 자원을 기업이 유연하게 이용하는 시스템 커뮤니티 클라우드 (Community Cloud) - 몇몇 조직간 ... 공사 (‘10.11.) 착수 후 , 현재 50 만㎡가 완공돼 국가문화산업 시범기지 , 서비스산업기지 , 애니매이션 출판산업단지 등이 들어섬 - 궈위그룹은 지멘스 , 화싼 , 중롼 ... 2002 년 AWS(Amazon Web Service) 를 통해 가상서버 임대서비스인 EC2(Elastic Compute Cloud) 및 웹 하드 서비스인 S3(Simple
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.29
  • 매트릭스를 통해 본 이데아
    의 주연으로 1999년에 개봉된 작품이다. 그 이후 2003년에 2편인 리로디드와 3편이자 이 시리즈의 완결편인 레볼루션이 개봉되었다. 애니메이션과 게임으로도 제작되었던 이 작품 ... 화려한 액션 영화가 아닌 그 이상의 무엇으로 만들어 주었다.줄거리유명한 컴퓨터 프로그래밍 회사의 사원인 엔더슨은 자신이 사는 세계에 의문을 품는다. 그리고 그것을 알아내기 위해 밤 ... 에는 컴퓨터 해커인 네오로 활동을 한다. 그러던 어느 날 그에게 시온의 무리인 트리니티와 모피어스가 접촉해 오고, 그는 그가 살고 있던 세계는 컴퓨터에 의해 통제되는 가상현실세계이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.16
  • 문화 컨텐츠 산업
    내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작?판매?이용되는 정보 등을 말한다. 오늘날 컨텐츠란 개념이 부상하게 된 결정적 계기는 컴퓨터와 네트워크의 급속한 발달에서 찾을 수 있 ... 적으로 호의를 가지고 있으며 드라마, 영화, 음악, 게임, 모바일컨텐츠 등의 한국문화컨텐츠 수요가 증가하고 있다.2. 원소스멀티유즈 확산 및 극장용 창작애니메이션 제작 확대원소스멀티 ... 이다.6. 수익구조 개선을 위한 사업다각화 확대현재 우리 나라 애니메이션의 경우 제작비에 비해 국내 시장이 매우 협소하며 risk가 크고, 제작기간이 상당히 길다는 특성으로 인해
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.01
  • 스토리텔링
    을 꾸었으며, 이제 그 꿈이 실현된 이상, 존재하지 않는 세상을 존재하는 것처럼 만드는 가상성에 집중하게 되었다. 따라서 여기서는 컴퓨터를 비롯한 특수한 메카닉에 의해 만들어지 ... 의 형태에서 ‘보여주는’ 이야기의 형태까지 포함하는 중의성을 띄게 된다. 스토리와 애니메이션이 만났을 때, 애니메이션의 과장된 동선표현과 오락적 목적성으로 인해 스토리는 강약의 기복 ... 을’하게 극단화된다. 끝으로 스토리와 컴퓨터게임이 만났을 때, 게임의 비선형성과 상호작용성으로 인해 스토리는 결말보다는 과정을 중시하거나, 플레이어와의 상호작용을 통해 분지를 거점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    BMP, PNG, GIF, JPG 이미지 파일 조사
    컴퓨터가 image color을 해석하는 차이를 교정하는 것으로 RNG에서는 format시 정보를 가지기 때문에 호환성이 뛰어나다.6. File Integrity Checks ... 하는 시간이 길다.*256컬러 시스템에서는 디더링의 질이 나쁘다.*애니메이션 그림이 불가능하다.7. GIFGIF는 Graphics Interchange Format의 약자로 미국 ... 가지 버전이 있고 GIF89a는 투명픽셀과 Interlaced표시방식을 지원하고 애니메이션이 가능하다. TIF나 PCX, TGA 등 비트맵 방식의 24비트 천연컬러에 비해 크기가 작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.23
  • [특수효과]매트릭스 속의 특수효과 분석
    액션의 윤곽을 잡아 일반 카메라로 화면을 찍었다. 그 영상을 컴퓨터에 입력한 다음 레이저 추적시스템을 사용해서 카메라 동작을 재배치했다.그런 걸 애니메이션에서 쓰이는 십진법 물리 ... 들의 사이사이를 컴퓨터로 만든 중간 장면들로 채워, 1초에 약 1만 2천 프레임의 화면이 지나가는 것처럼 보이게 했다.현실에서는 절대 불가능하지만에서는 지극히 자연스러워 보이는 이런 총 ... 에서는, 워쇼스키 남매는 만화문화, 그 중에서도 저패니메이션의 굉장한 매니아들이다. 그들은 애니메이션 스타일을 실제 배우들이 연기하게끔 연출을 했다. 촬영이 끝나고 워쇼스키 남매는 우선
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 장기기억,장기기억네트워크,장기기억사례,애플의장기기억마케팅
    기억자 친근감을 형성.ㆍ가장 기본적이고 편안한 이미지의 사과 모양을 브랜드 로고로 선정.- 고객 친화적인 유저 인터페이스, 심플한 제품 디자인, 가족형 애니메이션 제작 등을 통해 ... 개선, 혁신을 통해 안정적인 고객관계를 유지- 업셀링, 크로스셀링이 보장되는 고객 락인(lock-in) 효과를 창출.ㆍ인텔 칩 장착 등 맥 컴퓨터의 지속적 개선과 혁신, 음악
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
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2025년 08월 26일 화요일
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