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"VR애니메이션" 검색결과 401-420 / 480건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터실험] 임베디드 OS 시스템 조사 (WinCE, Linux, Android, iPhoneOS, Symbian)
    는 Mac OS X의 요소인 코코아, 코어 애니메이션 등의 애플리케이션 프레임워크를 포함하고 있다. 여기에 멀티 터치를 비롯하여 종래의 휴대 전화 및 스마트폰에는 없었던 저만의 사용 ... 가 내장되었고, 파워VR 3D 그래픽스 하드웨어 액셀러레이터 코-프로세서에 의해 구동된다. 맥 OS 텐 응용 소프트웨어 는 iOS 디바이스로 복사되어 실행될 수 없다. iOS와 ARM 아
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.28
  • 디지털 애니메이션
    ?디지털 애니메이션Ⅰ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 개념Ⅱ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 역사Ⅲ. 디지털 애니메이션 ... (Digital Animation)의 종류1. 2D 디지털 애니메이션2. 3D 애니메이션3. 2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 차이점4. 디지셀 애니메이션5. 디지털 애니메이션의 장점Ⅳ ... . 디지털 애니메이션의 전망Ⅰ. 디지털 애니메이션(Digital Animation)의 개념디지털 애니메이션은 컴퓨터를 이용하여 제작하는 애니메이션을 말한다. 디지털 애니메이션은 크게 2
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일게임엔진이란?게임의 하부 ... 3D 게임 엔진의 개괄Control Virtual Reality Lab. Arcade VR game Lab. School of Information Communication ... 화된 빠른 속도 최신의 3D 기술을 반영한 업그레이드 많은 하드웨어 드라이버 지원장 점OpenGLDirect3DDirect3D OpenGL 비교객체를 움직이는 애니메이션 엔진3D
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • [경영]CT(문화 기술) 산업
    자 가 쉽게 유체현상을 모델링하고 변화시켜 원하는 결과를 도출할 수 있는 소프트웨어 개발- 적용분야 -관련기술 1. 에니메이션 관련본 론- VR, 애니메이션, 게임 등의 특수효과 ... 시스템- 적용분야 -관련기술 1. 에니메이션 관련본 론- 인터넷용 3D 애니메이션 콘텐츠 제작 분야 - 유형/무형 문화재 3차원 보존 분야CT (Culture Technology ... )산업2. 시각 특수효과용 실시간 렌더링 기술 (실용화 단계)컴퓨터그래픽 및 VR, 애니메이션 분야에서 가장 주목 받고 있는 기술 분 야인 물이나 공기, 화염, 연기 및 눈과 비 등
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 뉴 미디어의 언어 4~6장
    하게 시뮬레이션하는 능력이다. 동시에 이러한 사실주의가 광학에 기반을 둔 이미지 기술(사진, 영화)이다.다른 모든 산업에서처럼 컴퓨터 애니메이션 제작자들도 그들의 생산물을 차별화함으로써 경쟁 ... 자체를 중심으로 한다.퀵타임 VR 영화 안에서 여기저기 돌아다니는 것도 유사한 역동성에 의해 규정된다. 퀵타임 VR은 19세기의 파노라마를 매우 비슷하게 모방하고 있음에도, 지속
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • [역사 인문콘텐츠] 전의초수 문화원형 개발
    소스 ( 에피소드 ), 2D 일러스트 , VR, 동영상 등 개발 문화산업 ․ 공연예술 ( 연극 / 뮤지컬 / 오페라 등 ) ․ 전시 / 이벤트 ․ 문화상품 ․ 교육콘텐츠 개발 ... 의 원천소스로 활용 문화콘텐츠산업 아바타 ․ 게임 ․ 캐릭터 ․ 영화 ․ 애니메이션 ․ 방송 ․ 만화 ․ 출판 ․ 에듀테인먼트 등 개발의 원천소스로 활용콘텐츠 기획 및 제작 스토리 창작
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 디지털
    내에서 인공적인 환경을 만들어 내려는 VR에 반해 유비커터스 컴퓨팅은 거꾸로 현실 내에 컴퓨팅을 편재시키려고 하고 있다.3. 네트웍과 사이버 공간통신은 1840년 모르스의 무선전신 ... 자와의 상호작용이 중심이 되는 시스템을 의미한다.⑵ 문자, 그림, 사진, 영상, 애니메이션, 음향, 음악, 출판 등이 디지털 방식으로 컴퓨터를 중심으로 통합된 커뮤니케이션과 상호
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 영상 콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략 : ‘반지의 제왕’ 사례
    ), 애니메이션 (VR, flash) : 현장성 확인 시 용이 - 체험 : 상호작용성과 연관 → 웹사이트 상, 유저의 취향에 따라 정보를 얻을 수 있는 환경 제공6/8Ⅳ. 뉴질랜드의 '반지 ... * 스토리텔링의 역할 강조5/8Ⅲ. 관광지의 온라인 스토리텔링2. 온라인 스토리텔링 (= 디지털 스토리텔링) : 스토리를 영상, 텍스트, 음성, 사운드, 음악, 비디오, 애니메이션 ... 성 제공각종 애플릿체험flash를 활용한 촬영지 및 기타 정보 제공애니메이션영화 속 장면 사진, 지도의 제공을 통한 상상력 증대이미지묘사감독, 제작자, 배우, staff 등의 육성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.08 | 수정일 2015.08.05
  • [컴퓨터] 인쇄매체와 컴퓨터 그래픽의 활용의 차이
    animation)와 만화영화가 아닌 것으로 구분할 수 있으며 로서의 애니메이 션과 인 추상애니메이션 - 순수애니메이션, 절대애니메이션 등으로도 불린다. - 으로도 나눌 수 있다. 움직임 ... 의 표현방식으로 분류하면, 자연에 가까운 움직임인 풀 애니메이션(full animation)과 간략 또는 과 장된 움직임인 리미티드 애니메 이션(limited animation ... ; Computer Aided Animation) 등도 포함시킬 수 있다. 그러나 현대의 컴퓨터 애니메이션의 개념은 실소 재없이 순수하게 컴퓨터만으로 그림 및 영상을 제작하는 것, 즉 디지털
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    다.1. 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 그래픽스는 3차원 가상세계를 표현 애니메이션 영상공간의 몰입이라는 절차를 밟아 가상현실 태동의 계기가 되었다. 컴퓨터가 개발되기 이전 화가들이 2차원 ... 에서 간과하거나 잘못된 부분을 찾아 정정한다. 이와 같은 이유로 전축가들과 자동차 회사는 똑같은 방법으로 VR을 이용하여, 새로운 집이나 자동차 디자인의 가상 모형을 만들고 있 ... 프란 East carolina 대학의 VR & Education Lab 에 있는 Greenville은 가상현실을 사용하여 유치원에서부터 고등학교에 이르기까지의 모든 North
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    위키피디어에 등록되어 있는 가상현실의 정의를 보면, ‘Virtual reality (VR) is a term that applies to computer-simulated ... 을 입고 사용자가 움직이면 이 동작이 화면에 나타나게 되며 이는 마치 화면의 캐릭터가 움직이는 것처럼 조작된다. 최근 들어 월도우형은 애니메이션 제작에 많이 사용되고 있다.마지막
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • [컴퓨터]컴퓨터그랙픽스
    ..PAGE:1Chapter1컴퓨터 그래픽스의 개요1.1 컴퓨터 그래픽스의 발전1.2 2차원 그래픽스와 3차원 그래픽스1.3 그래픽스, 이미지처리, 애니메이션 및 가상현실1.4 ... 의 차이점을 이해.그래픽스, 이미지 처리, 애니메이션 및 가상현실의 개념과 특성을 비교하여 설명컴퓨터 그래픽스 기술의 대표적인 활용 분야들을 소개Computer graphics lab ... 하는 마이크로 프로세서 개발영화, 광고, 게임시뮬레이션 분야에 활발히 활용VR(Virtual Reality)의 등장, Internet 환경: VRML3D 게임과 영화에서 그래픽스
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.23
  • 직업탐색조사
    적으로는 자료를 압축해서 최대 효과를 발휘하는 기술이 필요하고 HTML·XML·자바 등의 프로그래밍 언어와 다이내믹 HTML플래시·가상현실(VR) 등의 그래픽 기법을 활용할 수 있 ... 했던 학우들은 거의 미대와 애니메이션과 등, 디자인에 관련된 학과로 진학을 하였습니다. 본인도 물론 그 당시에 전문성만 놓고 본다면 어떨지 모르겠지만 감각면을 본다면 많은 인정을 받
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.21 | 수정일 2019.06.10
  • [3D]3D(3차원 입체영상) 기술의 이해 - 3D 기술의 부상 배경 및 주요 기술, 영향, 향후 전망 등
    , MU한 기업체의 참여와 더불어 수요시장이 형성되면서 기술 개발이 활성화 되는 추세임 그림 한국 V3i( 좌 ) 해외 3D 애니메이션 시장에 성공적으로 진출한 국내 벤처 기업 출처 ... 컴퓨터에 가상환경을 만들어 3 차원 공간을 현실처럼 체감할 수 있는 가상현실의 응용이 각 방면에서 활발하게 이뤄지고 있음 VR 기술의 응용분야로는 오락 , 의료 , 교육 , 건축설계
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 환대산업과 정보화 시스템
    MIS 및 시스템 관리④ In-Room Portal- 객실 인터넷 자동 접속 서비스- 객실 Entertainment 서비스 : VOD, 에니메이션, 만화, 게임, 운세 등- In ... 와 경제소식을 볼 수 있음⑨ Virtual Tour: 유명 관광지를 VR로 볼 수 있음⑦⑧⑨6. 사용화 사례① 웨스틴 조선 호텔 ( )- 고객Free사용 도입에 따라 높은 사용
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.27
  • [감상문]3D 가상현실과 세계문화 유산의 결합
    들은 CyberHall에서 그리스에 관한 애니메이션, 게임을 통해 그리스를 알 수가 있다.3D가상현실을 체험하고 나와서는 그리스 관광 상품, 책자 등을 파는 곳에서상품을 살수 있 ... 었다. HCCC의 Museum은 아이들 / 어른 모두 사용할 수 있는 공간으로 그리스에 관한애니메이션, 게임을 통해 그리스를 좀 더 알게 만든 공간인 Cyber Hall, 3D가상현실을체험 ... 하는 공간인 Virtual reality, 그리스의 책, 음악 CD, VR 사진 등을 전시하고 파는공간인 Museum Shop, 고대 그리스의 올림픽 게임을 다큐멘터리로 만들어 보여주
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.12
  • [인터넷광고]인터넷마케팅(인터넷광고) 정의, 인터넷마케팅(인터넷광고) 방법, 인터넷마케팅(인터넷광고) 유형, 인터넷마케팅(인터넷광고) 장단점, 인터넷마케팅(인터넷광고) 가격전략, 생존전략, 성공전략 분석
    의 초기형태는 PC통신의 배너·라인 광고·하단 고정프레임 배너광고·단순 애니메이션에서 Multi·인터랙티브애니메이션으로·소비자 반응형 배너광고 : 키워드 광고·변형되어가는 배너광고 ... 하는 상품이나 서비스의 소개는 소비자의 구매욕구를 자극하는 능력이 부족할 수 있음. VR(virtual reality:가상현실) 등의 신기술을 통한 단점 보완이 기대됨.- 신뢰도
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.08.31
  • [생활과 전자]인 터 넷 방 송 의 특징
    광고방송뉴 스라 이 브콘 서 트스 포 츠토 크 쇼등..Dankook University영 화다큐멘터리드 라 마애니메이션등..가상대학원격강의원격교육세미나등....PAGE:6인터넷방송국 ... HTML페이지VR공간테이프DB믹스송출기시스템 /스트리밍서 버안테나안테나전파단방향LAN카드/라우터인터넷모뎀양방향TVPCSet Top Box..PAGE:7인터넷방송의 장점Dankook
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.13
  • [기계가공] 가상현실
    , 주식시장 동태,인구밀도, 정보의 흐름 등을 들 수 있으며 애니메이션이 가능하고, 상호작용이 가능하며, 공유되어 협동운영이 가능하고, 특성의 기능이 잘 표출되는 장점이 있다.VR ... ? VR (Virtual Reality) ; 가상현실 ?? VR(virtual reality)은 무엇인가..?현재 우리가 사용하고 있는 '가상현실'(Virtual Reality ... : VR)이란 용어는 1989년 설립된 VPL Research의창시자인 Jaron Lanier에 의해 최초로 사용되었다.가상현실은 넓이, 높이, 깊이의 3차원 내에서 시작
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠의 개념과 특성
    어 넣는 일·애니메이션의 종류 - 그림 애니메이션, 모델 애니메이션, 컴퓨터 에니메이션, 합성 애니메이션◆ 3. 멀티미디어 컨텐츠의 특성 ◆1인간-컴퓨터 인터페이스(HCI)*멀티미디어 ... 형태로 제공되는 멀티미디어 서비스의 내용물 등※기술적 측면에서의 멀티미디어 컨텐트의 정의{·텍스트, 이미지, 사운드, 비디오, 애니메이션 등의 멀티미디어 구성요소와 각 구성요소 ... 스럽게 표현하기 위해서는 초당 15-30 프레임의 정보가 필요·대용량의 테이터 저장 및 전송 요구5애니메이션·생동감 없는 사진이나, 이미지 또는 그림에 움직임을 주어 생동감을 불
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
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2025년 10월 05일 일요일
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