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"VR애니메이션" 검색결과 381-400 / 480건

  • 아바타 영화를 보고
    이후 대형 고화질 상영방식인 70mm 아이맥스 필름과 VR,즉가상현실 기술이 제시되면서 입체영화는 새로운 방향으로 아이맥스필름방식은 입체 영상과 결합되어 테마파크 등에 마련된 전용 ... 애니메이션(치킨리틀)이후디지털 기술이 도입되면서 입체 영화 제작 편수는 다시한번 반등하게된다.2009년 12월 3D영화 ‘아바타’는 디지털의 신기술력으로 화려한 영상을선보여 3D ... 입체 영화의 바람을 일으키고 있다.5.3D 입체영화의 특징: 2010년 개봉할 영화를 보면 애니메이션 영화가 많다.애니메이션은 제작 공정의 대부분이 3D화 돼 있기 때문에 실사 영화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • 3D 그래픽에대하여
    다. 여기서 이 3차원 물체들을 이동, 변형 시켜주면서 애니메이션을 만들 수 있다.WireframeMaterialRendering3D와 3D그래픽이란? (2/2)3D 그래픽의 역사 ... 다.[대전송하는 모션캡처 기술을 사용하여 제작. 1000만 관객을 동원한 아바타 이후 새로운 3D 영화가 쏟아져 나오고 있다. 3D Animation 은 초기에는 높은 하드웨어 사양 ... 을 요구하였으나 최근에는 고성능 PC의 보급과 개발 툴의 인터페이스 개선으로 개인적으로도 3D Animation을 제작할 수 있게 되었다. 초기의 3D Animation은 영화의 특수
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.05
  • ERP의 구조, 유연성 및 확장가능성, 그리고 시스템의 선정방식을 논하시오.
    에 점검하고 최적화 해법을 찾게 해주는 시뮬레이션과 애니메이션(Simulation & Animation)시스템, 현재의 멀티미디어 기술보다 한 단계 넘어서 가상적 기법이나 도구 ... 를 활용하여 실세계의 기업 활동을 가상적 세계를 통하여 구현하게 하여 가상기업의 운영이 가능하도록 해주는 가상현실(VR: Virtual Reality)시스템이 ERP 전문화 분야
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.27
  • [형질][출아형질][양적형질][번식형질][형질개량]형질과 출아형질, 형질과 양적형질, 형질과 번식형질, 형질과 형질개량, 형질과 형질전환, 형질과 유전력, 형질과 원형질 분석
    이 작용하는 것으로 추정되었다.Wr/Vr 그래프에서 볼 때 샤레벼는 중배축장에서는 열성유전자를 초엽장과 불완전엽장에서는 우성유전자를 많이 가지고 있는 것으로, TR34151은 중배축장 ... (Multiple-traits animal model)로 분석하는 것과 차선책으로는 산차별 육종가를 구하여 개체별 평균으로 선발하는 방법도 바람직하다 하겠다. 또한 이러한 분산의 이질성
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 유비쿼터스시대의멀티미디어 - 동영상 및 비디오
    예고그림 . 디지털 비디오 해상도 비교(NTSC, PAL, 720p, 1080i)5. 비디오와 애니메이션의 차이점을 설명하여라.? 비디오는 캠코더 혹은 비디오카메라로 실세계를 촬영 ... 하고 편집하여 결과물을 생성하는데 반하여 애니메이션은 인공적으로 혹은 컴퓨터를 이용하여 생성한다는 차이점이 있다.? 비디오는 실제 물체를 보여주고 배우가 실제 움직이고 말하는 것 ... 을 보여주기 때문에 제작비용이 많이 들지만, 애니메이션은 가공적인 물체와 캐릭터와 같은 가공인물에 초점을 맞추고 특징을 강조하여 만들어서 움직이는 장면으로 구성하므로 제작비용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.11
  • 콘텐츠와 테마파크
    , Entertainment Park, Fun Park, Movie Park, Water Park, Aqua Park, Animal Park, Family Park, Play Park ... 의 틀에 VR 기술 ( 가상현실기술 ) 을 접합시킨다면 하이테크 테마파크로의 발전가능성이 무한함Thanks you!{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.16
  • [CG][컴퓨터그래픽][CG(컴퓨터그래픽) 활용 분야]CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석
    를 의미한다. ?도날드 그린버그?는 컴퓨터 그래픽이란 기계로부터 또는 기계로 그래픽 데이타의 정보교환으로써, 정지면, 동면(animation)을 통칭해서 C.G라고 하였다. 결론 ... (C 필름협회 ASIFA가 1980년 유고의 자그레브에서 있었던 임시총회에서 ?애니메이션은 실사영화의 제작방식과는 다른 기술과 기법을 다양하게 구사하여 움직이는 이미지들을 창출 ... 하는 작업이다?라고 정의한 것이다. 애니메이션은 한 마디로 사물의 움직임과 시간에 대한 분석과 이해의 지적 표현이라고 할 수 있으며, 동시에 인간의 상상력을 시각적으로 표출하는데 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
  • 멀티미디어와정보화사회가상현실과VRML
    하는 Web용 VR 환경 저작기술. 특징 3차원 공간 네비게이션 기능, 애니메이션, 사운드 기능 등 VRML과 유사한 기능을 제공. 전용 저작 도구인 VRT for Windows가 제공 ... (Immersive VR System) 컴퓨터에 의해 만들어진 3차원 환경에 HMD 등의 몰입형 장비를 착용하여 가상의 세계를 경험하고 상호 대화식으로 정보를 주고받는 시스템. 사용자가 현실 ... -immersive VR System) 탁상형 가상현실 시스템(Desktop VR System) 이라고도 부르며, 모니터 화면에 나타난 영상을 사용자가 보면서 가상현실을 체험하는 방식
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.30
  • [역사 인문콘텐츠] 행궁 콘텐츠 개발
    활용 행궁의 시대적 특성 행궁 3D 복원 옛문헌 , 자료 , 사진 , 지도 등을 바탕으로 한 영상 복원 2D 사진 ,3D 사진 ,3D VR 행궁과 생활사 재현 왕과 신하 및 인물 ... 들의 생활상 행궁에서 행한 주요 행사들 왕의 경비와 무예 행궁의 스토리 소재화 주요 행궁에서 일어난 사건의 스토리 웹페이지 게시용 에니메이션 제작콘텐츠화 추진 계획 행궁의 입지 행궁 ... 이 가능하게 함 스토리와 행궁의 연계 - 극 소재 활용 - 위의 언급한 주 스토리를 방송에 제공 , 판매 - 연극 , 영화 , 에니메이션의 소스로 제공 복원 행궁에서의 공연 자료
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    애니메이션정부의 추진 목표모바일 환경용 콘텐츠 압축 및 무선 네트워크 상에서의 전송 기술 개발 국제 표준에 의한 3D API 및 모바일 전용 VR Interface 기술 개발 LBS 기술 ... 방송디지털 영상디지털 영상제작, 애니메이션, 디지털케릭터정보 콘텐츠종합정보, 전문정보, 엔터테인먼트, 위치기반정보e-Learninge-Learning, 교육용 콘텐츠디지털음악벨소리 ... 생산 세계1위세계 2대 CG 생산기지블록버스터급 3D 애니메이션 제작, 지원 및 기술개발 Post-production Studio 집적화 기반 구축```인터렉티브 방송 콘텐츠와 T
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 3차원가상현실을 통한 반응시간 및 인간실수율 변화파악
    게 가지 21세기 정보화 사회에서 사람들이 열광을 하는 것일까?첫 번째로 시간 단축을 꼽을 수 있다.COMPUTER ANIMATION(2D, 3D)은 부드러운 연속 동작을 구현하기 ... 8대에서 렌더링을 하는데 걸린 시간이 꼬박 20일이라는 믿기지 못할 결과들을 본적이 있다. 물론 이것은 그 표본에 불과할지도 모른다. 이에 반해 VR에서는 실시간(REALTIME ... 며 영상을 감상할 수 있다는 말이다. VR의 이러한 특징은 산업 현장에서 RAPID PROTYPING을 구현할 수 있는 기반 기술이 될 수 있는데 어떤 특정의 제품 디자인에 있
    리포트 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.28
  • 증강현실에 대한 레포트 A+
    시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽 ... 현실을 때, 애니메이션을 보면서, 혹은 장난감을 가지고 놀면서 흔히 이런 생각을 한 적이 있다.'아, 내가 건담을 조종해 보고 싶다.'그리고 시간이 흘러 기술이 발전하면서, 이 소원
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.28
  • [콘텐츠] 웹 콘텐츠의 분석과 전망
    리소스○ 파생콘텐츠3D Animation, Graphic VR, 2D Vector 등○ 응용콘텐츠* Flash 정보지도- 정변 사건의 전개과정, 이동로, 관련 인물 등을 한 눈에 볼 ... 기존의 텍스트와 박물관의 한정된 원천이미지 자료중심의 한계를 넘어 한국 전통머리모양새와 치레거리를 추출해낸 고분벽화, 원천이미지, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 3D 애니메이션 ... , 플래시 애니메이션, 머리모양재연 동영상, 일반 수용자 중심의 인터페이스구조, 쉽게 설명한 머리모양과 치레거리관련 용어사전 등을 개발개발유형용량개발내용문자110건-1530 kbyte
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.27
  • [미래사회와 정보기술] 증강현실과 가상현실
    다.증강현실은 Augmented Reality의 줄임말로 AR이라고 하며 가상현실은 Virtual Reality의 줄임말로 VR이라고 한다. 비교적 개념이 간단한 증강현실은 실제 ... , 입, 피부 등이 완전히 몰입됨으로써 그 속에 있지 않으면서도 있는 것처럼 느낄 수 있는 공간을 말한다. 이러한 가상현실 기술은 3차원 그래픽과 애니메이션, 시뮬레이션
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.03
  • 12-01-시상식계획
    에 펼쳐질 첨단 IT 기술과 결합하여 실생활에서쓰이는 교통, 물류, 생활, 의료 등 LBS 서비스를 보여줌- 가상현실, VR 등으로 통해 바닥에 디스플레이 되는 위치정보 등의 모습 ... - “Take Off The Future! LBS”- Challenge 자막이 다시 흩어져 조합되면서 드러나는 행사 로고- 홍보동영상 내용 (안)? 수상작 애니메이션- 시나리오 구 ... 한번 감사의 말씀을 드리며 1부 오프닝 행사를 마치겠습니다.2부 : 시상식 행사10:22~10:27(수상작 소개영상)1. 다음은 오늘 시상식의 수상작들을 애니메이션영상으로 제작
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • U-Learning에 대하여
    를 이용한 전시물 안내 외에도 다양한 형태의 안내서비스를 추가하려고 하고 있으며, 기술의 발달에 따라서 VR(가상공간)이나 AR과 결부된 서비스로 확장될 수도 있다.? 스마트 유치원 ... 를 현실세계에서 보이는 것과 같이 표현하기 위한 렌더링 기술, 객체의 움직임을 표현하는 애니메이션 기술 등을 적용하여 가상의 사실적인 영상을 생성한다. 이러한 CG기술들의 예로 실사
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • 국사 지도안 -Ⅰ. 우리 나라 역사의 시작
    .osm.go.kr/울산사이버체험관 ▶선사마을 ▶선사시대이야기 & 애니메이션보기 http://kid.ulsan.go.kr/우리역사넷 ▶ 국사교과서 http://contents ... 는다.구석기시대15(22)▶ 석장리 박물관 가상체험관의 제 3전시:생활 VR 파노라마 중 구석기 시대의 대표적인 생활상을 선정하여 PPT로 제시한다. 이를 통하여 학생들이 지금 ... 하고, 석장리 박물관 가상체험관의 제 3전시:생활 VR 파노라마 중 동굴에서 사는 모습을 선정하여 제시하며 답을 유도한다.▷ 구석기 시대의 생활모습을 재현해놓은 박물관의 자료를 보
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.07
  • [전공레포트] 정지영상과 동화상,동영상 확장자 조사
    은 AVI와는 달리 비디오, 오디오 및 실시간 스트리밍을 지원하며 가상현실을 구현할 수 있는 퀵타임VR(Virtual Reality)도 가능하기 때문에 그 확장성이 더 넓다. 하지 ... 89a 포맷은 움직이는 애니메이션이나 바탕이 투명처리된 파일을 만들 때에 많이 사용된다.○ 3-2 JPG현재 이미지 배포를 위해 가장 많이 사용하는 압축 포맷으로 압축률이 가장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 퀵타임의 정의
    이미지에서 사용하는 JPEG 압축 알고리즘 사진과 같은 이미지에 사용 Animation : 컴퓨터로 만든 애니메이션을 퀵타임 무비로 저장하는 압축 알고리즘 Cinepak : 높 ... 의 영상 부분 퀵타임 VR 퀵타임 미디 비디오 제작과 퀵타임퀵타임 영상 부분예전에 비해 눈부신 발전 더욱 속도가 빨라짐 퀵타임의 빨라진 속도는 재생과 제작에 있어서 생산성 향상퀵타임 ... VR한 개의 대상체를 실물로 보는 것처럼 여러 각도에서 볼 수 있음 인터넷을 이용한 상품 판매시 사용에 유용퀵타임 VR가상현실기법 - 실제로 집안에서 보는것처럼 여러 각도에서 볼수
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.29
  • 디지털 콘텐츠의 발전 동향과 문제점
    었다고 결론을 내릴 수 있음.한국소프트웨어진흥원, 2004년디지털 콘텐츠의 미래디지털 콘텐츠와 관련 CG, VR, 영상처리 기술과 함께 고품질의 사실감을 표현하는 콘텐츠에 대한 수요 ... 은 미디어.엔터테인먼트산업을 미국의 2대 산업으로 규정, 2007년까지 세계 시장 80% 점유목표 일본은 게임 및 애니메이션 분야의 중점 육성, CG관련 산업으로 문화콘텐츠 및
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.30
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 03일 금요일
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