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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,981-4,000 / 6,668건

  • 닌텐도nds STP전략 사례
    , 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유하는 것을 기본 전략으로 내걸고 ‘게임 인구 확대’를 지향하고 있 ... , 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안되는 엔터테인먼트 산업인 게임 산업의 비약적 성장을 위해 노력해 왔다.과거의 답습으로는 고객 여러분의 성원을 얻을 수 없는 험난한 게임 ... 한 혁신의 리더십이다. 닌텐도 창업자의 손자인 야마우치 히로시 사장은 경영위기 극복을 위해 지난 2002년 협력사인 할(HAL) 연구소 소장 이와타 사토루를 CEO로 발탁했다. 당시
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
  • 우회 상장 사례 및 방법
    지급 방법에 따라 여러 종류가 있으나 실질적인 결과는 주식스왑과 동일하게 된다. 합병의 방법부터 살펴보자.1. 합병비상장회사(혹은 최대주주)가 상장회사의 주식을 인수하여 경영 ... 다. 주식스왑은 경영권을 인수하는 정도의 지분매입이지만 포괄적 주식교환은 100%지분 취득을 통해 완전모자회사 관계가 된다.포괄적 주식교환의 사례를 들어보자. 비상장회사인 나노 ... 으교환하게 된다. 현물출자의 결과, 상장사가 현물출자의 가치만큼 신주를 발행하여 비상장사는 상장사의 자회사로 편입된다.세고 엔터테인먼트 사례를 알아보자. 제 3자 배정 유상증자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.04
  • 국내 및 해외 위락적 관광자원에 대한 현황 및 발전 방향 조사
    ,로 거듭나려면 스키장과 골프장 등 다양한 엔터테인먼트형 시설과 기능을 고루 갖추어야 한다. 가장 대중성이 있는 스키장은 산림청과 부지 사용문제를 매듭짓지 못해 공사착공조차 못 하 ... 적으로 벌어들이는데 필수적인 수단이다. 현재 해외 접대비 및 판촉비는 총 매출액의 27%이상으로 매우 높은 비중을 차지하고 있기 때문에, 손금불인정시 카지노업체의 경영난을 가중
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.28
  • 한국 음반 산업의 분석과 기술발전, 그리고 미래의 음반시장에 대해
    를 현실적으로 음반의 한 범주로 포함시키고 있다는 것이다. 음반은 생산부문과 경영부문이 단일체제로 통합되기 어렵기 때문에 생산과는 별개로 홍보와 판매가 구분되는 이원적인 구조를 띤다 ... 하는 경우도 생겨나고 있는데 김건모의 건음기획, 윤종신의 SHIN'S 엔터테인먼트, 이승철의 퓨처21, 신해철의 빅뱅뮤직, 박진영의 JYP 엔터테인먼트 등이 그러한 예들이다. 또한 ... SM 엔터테인먼트, 도레미레코드, 예당, 대영 A/V와 같이 기획과 제작을 한 업체에서 담당하는 경우도 늘고 있다. 특히 SM엔터테인먼트의 경우 자체 기획력을 바탕으로 전속가수
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.14
  • [팝아트][비디오아트][보테니컬아트][디지털아트][옵아트][미니멀아트][키네틱아트]팝아트, 비디오아트, 보테니컬아트, 디지털아트, 옵아트, 미니멀아트, 키네틱아트 분석
    하고 있는 첨단시설 및 우수한 연구?개발 인력을 활용하여 예술영상컨텐츠 기반의 사업화능력이 부족한 예비?신규 창업자 및 경쟁력이 부족한 중소기업을 대상으로 예술영상컨텐츠 기술, 기업경영 ... 요소는 자질을 지닌 인력 풀과 이들 사이의 광범위한 네트워크 구축이라는 관점에서 디지털아트센터를 설립하여 연구개발, 산업화, 엔터테인먼트 등에 관련된 모든 시설을 집적
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.19
  • [자기소개서] 대우건설 - 기획, 경영지원 자기소개서!
    대우건설 기획, 경영지원직1. 자신의 인생에서 가장 도전적이었던 일은 무엇이며 그 경험을 통해 얻은 것은 무엇인지기술하시오. / 1,000 Bytes- 하고싶은 일에는 '무조건 ... 에서 열정적으로 활동하던 기억을 살려, 팀웍 향상을 위한 MT를 기획하고, 엔터테인먼트 조장으로 MT를 이끌었습니다. 하지만 MT이후에도 문제가 나아지지 않았습니다.학회를 살리기 위해 저 ... 하는 스타일이 매우 다른 사람과 함께 일해 본 경험과 그 결과를 기술해 주십시오. / 1,000 Bytes- 불필요한 회의문화는 바꾸자!대학 2학년때, 경영학원론 수업에서 조별활동
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 이마트 기업분석
    이마트 기업분석Contents 기업소개 2. 이마트 전략 분석 3 . 문제점 및 해결방안 경영이념 / 기업분석 / 발생배경 및 연혁 문제점 / 유통환경의 변화 / 새로운 전략 ... 필요성 / 새로운 전략 방향1. 기업소개기업소개와 경영이념 신세계는 기업윤리에 바탕을 두고 기업의 사회적 책임을 다하며 고객 종원 협력회사 및 주주가 성과와 가치를 함께 나누 ... 문화 윤리 경영체제 정착 협력업체와의 관계 원활 ( 유통업체와 제조업체의 선 순환적 연결문화 )이마트 전략분석 PB 상품 지속적 시스템 개발 다양한 마케팅 전략 대형마트 업계 1
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • [협업]세계경제에서의 협업의 발전과 중요성
    의 협업대규모의 협업은 회사와 사회가 지식 및 능력을 활용하여 혁신을 이루고 가치를 창출하는 방법을 변화시키고 있다. 이는 기업의 경영을 비롯하여 사회의 모든 부문에 속속들이 영향 ... 성, 연대 접근성 등이 연상된다. 개방성이 경영자들에게 새로운 필수 요건으로 떠오르고 있는 이유 중의 하나는 과학적 기술적인 진보가 급속하게 이루어지고 있기 때문이다. 대부분 ... , 이러저러한 형태의 계급 구조가 부를 생성하는 기본 동력으로 작용하며 교회, 군대, 정부 같은 기관에 모델을 제공해 왔다. 오늘날 권한 위임, 팀 시스템, 계몽된 경영 기법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.13
  • 그랜드 하얏트 서울 (이태원) - 프리젠테이션 원고
    호텔실무 과제(관광경영론)그랜드하얏트서울 (이태원)그랜드 하얏트 호텔 (GRAND HYATT SEOUL)서울시 용산구 한남동 747-7 그랜드 하얏트 서울 140-738TEL ... 습니다. 서울 그래드 하얏트 호텔의 계약 방식은 위탁 경영 계약이며(1993-2012) 하얏트 본사는 HYATT TECHNICAL SERVICE 입니다.하얏트는 본사에서 체계적으로 체인망 ... Entertainment centre), Helicon(Exclusive), 11개의 각종 레스토랑과 바, 엔터테인먼트 센터는 끊임없이 요리와 패션 등의 트렌드를 이끌어내고 있습니다.스파
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.08
  • NHN, 네이버(Never)의 성공사례분석
    , 만화, 애니메이션, 성인 등등의 수익 컨텐츠를 개발하고 이를 수익에 적용. * 판매 수입모델의 전망 - 지금의 게임부분의 수익은 게임 부문(한게임, MMORPG, 엔터테인먼트 포탈 ... - MMORPG(프리스톤 테일, R.Y.L 온라인, 자체개발게임)의 매출 추가, - 엔터테인먼트 사업 강화 등에 의한 것이다. - 더 양질의 서비스를 제공하는 대신 유료화를 통해 ... (한게임, MMORPG, 엔터테인먼트포탈 포함) 2003년 매출 전년대비 40.4% 증가한 463억 원에 이를 전망경쟁적 우위 (Competitive Advantage)경쟁적 우위
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.07
  • 미디어컨버젼스
    부가서비스를 확대해 매출을 늘리기 위한 경영전략으로 평가되고 있다.1) IPTV도입의 긍정적 측면과 부정적 측면앞서 살펴본 바와 같이, IPTV도입을 놓고 다각도의 의견이 도출 ... 다.한편 댁내 정보단말로 떠오르는 홈네트워크 게이트웨이는 초기 홈오토메이션 위주 기능에서 콘텐츠 공유(Content Sharing) 및 홈 엔터테인먼트 등을 목적으로 하는 홈 ... 의 주된 배경은 주거환경에 적합한 홈네트워크, 홈디지털서비스 모델을 산업체에서 조기에 발굴할 수 있도록 정부 지원의 시범사업을 실시하려는 것이다. 홈엔터테인먼트가 홈네트워크 시장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 가치를 디자인하라 를 읽고
    로 세탁해 드립니다칭찬하고 격려하라 -품질소위원회 구성생각을 바꾸면 비전이 보인다 -최초의 캐주얼 신사복 언컨열정을 바쳐야 행복해진다 -패션 전문 경영자의 길가슴 따뜻한 리더가 되 ... 제도고급화는 차별화로 완성된다 -카디날의 부활노 세일, 브랜드 가치 경영으로 가는 길 -NO SALE 전략스포츠 마케팅을 개발하라 -골프의 여왕 박세리 신화새로운 장인 정신 ... 으로 무장하라 -우리는 앙드레 김이 아니다고부가가치를 창출하고 세계와 경쟁하라 -브랜드 가치 경영과 글로벌 경영PART3 위기는 기회의 어머니다설득의 무기는 자기 확신이다 -가죽 의류
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 노보텔 소피텔
    로 접근성이 높은 강남구에 위치한 서울 지점 중심으로 설명하도록 하겠다.?Accor 그룹 소속?개관일자 : 1993년 9월 16일?경영방식 : 위탁경영방식?등급 : 특2급?위치 : 서울 ... 광역시 강남구 역삼동에 위치?규모: 노보텔 앰배서더 강남에는 9개의 스위트룸과 335개의 안락한 객실, 커피숍, 로비 라운지, 일식당, 엔터테인먼트 바, 뷔페식당과 델리 등의 격조
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 엔씨소프트와블리자드전략비교
    NC소프트 VS 블리자드경영전략 분석엔씨소프트 & Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━1. 온라인 게임 소개와 선정 동기2. 엔씨소프트 기업분석3. 블리자드 기업분석4 ... 후방을 주도하는 기반 산업이라 할 수 있다.온라인게임 산업은 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있 ... 게임업체 샨다인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴를 체결하였다. 샨다가 NC China의 지분 30%를 인수하면서 NC Soft의 야심작 ‘아이온’을 샨다를 통해 중국에 서비스하기
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26 | 수정일 2016.01.02
  • 국제경영
    국제경영론(01반)◈최종 보고서◈주제 : 에버랜드 VS 디즈니랜드학번이름학부/학과학년1.기업소재와 성장 역사2.사업전략 비교3.서비스 비교4.성장과정에서의 위기상황5.제휴 및 ... , 유실수, 놀이동산 등 1차 산업형의용인 단지로서 국내 레저, 서비스 문화에 새로운 장을 열었다.하지만 내·외적 기업 경영환경의 급격한 변화와 이에 따른 위협요인에 대해 대응할 필요 ... 의 의사나 적성을 존중하여 업종 및 업무 특성을 감안한 탄력적인 인사제도를 실천하고 있다.에버랜드의 직원 만족을 위한 경영체제는 무엇보다도 직원 스스로 서비스인으로서의 자부심을 부여
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 행정과 경영비교
    행정이라는 것은 일반적으로 공행정을 가리키는 것으로 국가 또는 공공기관이 공익이나 공적목표를 달성하기 위하여 행하는 작용을 말하고, 경영이라는 것은 일반적으로 사행정을 의미 ... 행정권력은 더욱더 강대해져만 가고, 민간영역의 사행정인 경영은 이러한 행정의 후원을 바탕으로 그 활동이 가능 할 수 있었기 때문일 것이다.여기에서는 이러한 논의를 보다 세부 ... 적으로 나누어 행정과 경영을 비교. 검토하고, 그것을 바탕으로 공공행정과 사기업을 비교해보고, ‘행정의 경영화’ ‘기업형행정’ 들이 경향이 생기고 있는 목적으로 행정경영화에 대해서
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.10
  • 공급사슬구조 전략의 중요성
    도 있다.I. 닌텐도의 복잡했던 공급사슬 구조과거 닌텐도가 어려움을 맞이했었던 시절의 공급사슬을 살펴보자. 닌텐도는 현재 소니 컴퓨터엔터테인먼트, 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표 ... 장기 악성계고 리스크를 최소화할 수 있었으며 게임유통의 경영 리스크도 최소화되었다.바꿔 말하자면 실제 수요와 연계된 공급사슬이 게임유통에도 적용되면서 재고를 최소화시키고 소비자
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.02
  • cj미디어
    으로 보이지만 실상은 그렇지 않다. 공중파 방송사들이 케이블 시장에 뛰어드는 등 경쟁은 날로 치열해지고 있다.이런 시장 상황에서 CJ미디어는 어떤 위치에 서있고 어떤 경영상의 문제점 ... 엔터테인먼트 시장을 이끌어가고 있다.- CJ 파워 캐스트CJ 파워 캐스트는 다채널 방송시장을 선도하고 있는 CJ 미디어와 첨단 디지털 방송 통신망을 제공하는 파워콤의 합작투자로 설립 ... 로 남아 있다. 또 올해에도 1200억 원을 들여 엔터테인먼트 채널과 엠넷미디어 등을 설립한 것은 물론 인터넷 TV인 곰TV와 음원 스트리밍 서비스 업체 맥스MP3까지 흡수
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.06 | 수정일 2018.04.16
  • ORION 기업 분석 / 주력 상품 초코파이 성공 요인 분석 / 마케팅 전략 / 해외진출 성공 비결등등
    목 차 오리온의 성장과정 오리온의 경영철학 오리온의 대표 브랜드 – 초코파이 오리온 초코파이의 마케팅 전략 (4P, STP, SWOT) 오리온 초코파이의 해외시장 진출 오리온 ... 부도직면 • 재정안정화 , 월간 경영계획제도 확립 등 경영합리화 추진 • 중동지역에 껌 수출 시작 (1976 년 ) • 1974 년 4 월 세계 최초로 ` 초코파이 생산 • 1975 ... 2000 년대 ( 재창업기 ) • 케이블 TV 및 영화 , 외식사업 확대 강화 • 종합엔터테인먼트사 ( 주 ) 제미로 설립 (2000 년 6 월 ) • 동양그룹으로부터 계열분리
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.16
  • ERP(A+레포트)
    목 차1. 엔씨 소프트2. 한신 코퍼레이션3. 나모 인터렉티브4. 위즈 엔터테인먼트5. 현대 정보기술6. 다담 디자인7. 하우리8. 도미노 피자9. 쌈 지10. 하 츠11. 셀 ... 김택진경영재무정보주요주주김택진(31%), 외국인지분(41%)수출비중7.5%매 출 액19992000200180억원582억원1247억원홈페이지www.ncsoft.co.kr/엔씨소프트 ... 엔터테인먼트1. 업체 소개기본정보업 종캐릭터 개발 및 마케팅 업체회사개요1985년 (주)바른손 캐릭터 사업부로 시작. 1999년 현재의 위즈엔터테인먼트로 독립한 캐릭터 마케팅 전문
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01 | 수정일 2017.09.10
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2025년 07월 11일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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