• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(483)
  • 리포트(477)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔씨소프트 대만" 검색결과 21-40 / 483건

  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    은 업체들이 해외시장에 진출하고 있다. 이 가운데 엔씨소프트대만 진출을 시작으로 여러 게임들이 대만, 중국, 일본, 태국 등 아시아시장을 넓혀 나가고 있지만 대형 온라인게임 ... 게 발전하였다. 대표업체인 엔씨소프트를 비롯해 웹젠, 액토즈소프트 등 많은 업체들이 온라인 게임을 서비스하고 있다. 국내시장에서 게임 산업의 경쟁이 심화되고 성장세도 둔화되면서 많 ... 업체 엔씨소프트에 따라붙는 '글로벌 게임사'라는 수식어가 무색해지고 있다. 특히 해외시장 공략을 위해 강한 드라이브를 걸고 있는 중국시장은 처참할 정도다. 국내 게임사들의 성장 돌파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • nc 소프트 경영전략
    Team Chikicha 발표 시작합니다 … nc 소프트 경영전략CONTETNS 1 기업소개 . 기업내부환경분석 ( 경영자원 및 가치사슬 ) 2 SLEPT 기법을 통한 외부환경 ... 분석 3 포터의 산업구조 분석 기법 4 결론기업소개Ⅰ 기업내부환경분석 - 경영자원 및 가치사슬유형자원 무형자원 인적자원 경영자원유형자원 글로벌 네트워크 아시아 ( 대만 , 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.04
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    있는 능력 들이 기업가에게는 필요로 한다.2. 기업가정신의 성공사례나는 기업가정신의 성공사례로 NC소프트 회사의 김택진 대표로 정하였다. 김택진 대표는 서울대학교 반도체 전공이 ... 으로 일했다).시간이 흘러 1997년 드디어 엔씨소프트를 창업하게 되었으며 엔씨소프트의 설립목적은 크게 3가지를 들 수 있다.“첫 번째로 인터넷을 달리 해석하고 싶었습니다. 남 ... 게임도 출시해 PC와 더불어 높은 인기를 얻고 있다.다섯 번째로 새로운 조직의 형성으로는 엔씨소프트는 능력있는 인재를 발굴하기 위해 미국 개발사를 계속해서 인수해나갔다. 지금 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    . 본 론 -1. NC 소프트의 소개 - P. 3 ~ 72. 해외시장 진출배경 및 해외시장 진출분석2 - 1.대만시장 진출 및 성과 분석 - P. 8 ~ 111) 시장 환경2) 진출 ... 상 한국과 비슷하다고 할 수 있는 대만을 선택한 것이었다.네 번째, Promotion(촉진)은 엔씨소프트는 게임운영 및 고객지원을 담당하는 GPU(Game Publishing ... 했으며 서비스를 시작한지 12일 만에 회원 수 8만 명, 최대 동시접속 사용자수 1만 명을 돌파했다. 참고로 국내 회원 수 1만 명을 돌파에는 14개월이 걸렸다.대만엔씨 소프트의 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 리니지의 해외진출사례
    루어 나갈 예정입니다.2. NC 소프트의 해외 진출 사례 및 현황아래는 엔씨소프트의 해외진출에 관한 사례를 탐독하던 중 2000년 머니투데이의 기사 “‘리니지’가 미국과 대만 등 ... ‘리니지’를 만든 ‘NC소프트’의 해외진출에 대하여 알아보고 이 사례에 대한 제 느낀점을 써 나가도록 하겠습니다.1. 기업소개◆ NC소프트엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 ... ), 일본, 대만, 태국등록 및 상장 : 2000년 7월 7일 코스닥 등록 2003년 5월 22일 거래소 이전 상장자본금 : 약 100억원엔씨 소프트는 1998년 한국 최초로 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • NC소프트 해외진출사례
    경영학과 NC SOFT 해외진출NC 소프트 소개 NC 소프트 성공요인 NC 소프트 마케팅 전략 NC 소프트 해외 진출 사례 결론 목차NC 소프트 NC SOFT CEO 김택진 ... 시장의 초기 진입효과 MMORPG 에 특화된 기술진의 보유 적극적 투자 * MMORPG = 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 NC 소프트 성공요인제휴 전략 을 통한 ... 마케팅 : 과거 전자랜드와의 마케팅제휴 맺음 . 대중매체 를 통한 마케팅 : 2010 년 JYP 의 원더걸스는 엔씨소프트 ‘ 아이온 ’ 통해 컴백무대를 가진바 있다 . 인지도 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트의 해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    ..PAGE:1..PAGE:2목 차기업소개해외진출대만미국결 론..PAGE:3기업소개회사명 : ㈜ 엔씨 소프트설립일 : 1997년 3월대표이사 : 김택진글로벌네트워크 : 한국(본사 ... 및 캐나다를 중심으로 리니지를 서비스엔씨 오스틴(NC Austin)2001년 400억원을 투자하여 데스티네이션 게임 개발업체 인수2001년 5월 엔씨 오스틴 설립NC소프트의 미국 ... 자사로서 온라인게임 개발 센터..PAGE:11미국 진출아레나넷 인수- 187억원에 아레나넷 인수- 엔씨소프트 자회사로 합병아레나넷: 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 배틀넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    . 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 ... 으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000 억 이상의 매출을 올린 NC 소프트 지난해 5,738 억원 ... ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 )4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향 세계 온라인 게임 시장규모 및 전망  세계 온라인게임 시장규모는 2007 년 81 억 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 엔씨소프트 기업 조사
    엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... 부터 Android(TM), iOS에 서비스한다고 전했다. NCSOFT 연혁199703엔씨소프트 창립199809리니지 상용서비스 개시200005글로벌 네트워크 구축개시07해외서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    을 이끌고 있다는 분석임○ 이후에도 엔씨소프트는 ‘리니지M’을 대만, 홍콩, 마카오 등에서 출시할 계획이며, 이에 따라 향후 실적 호조가 지속될 것으로 전망됨□ 컴투스의 ’17년 3 ... 할 계획- 엔씨소프트는 향후 ’리니지M'의 대만 진출과 향후 ’리니지2 레볼루션‘의 일본 출시로 넷마블게임즈로부터의 로열티 수입이 큰 매출로 반영될 수도 있다는 기대감이 존재하고 있 ... 과 ’17년 4분기 하락은 엔씨소프트의 매출 변화가 가장 큰 요인으로 작용□ ’17년 4분기 기준 게임산업 상장사 중 전년 데이터가 존재하는 총 28개 업체 중 엔씨소프트, NHN
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상 ... 이 갈수록 심화되고 있는 추세- 게임업계에 따르면 넥슨(1조 9,358억 원), 넷마블(1조 5,061억 원), 엔씨소프트(9,836억 원) 등 사상최대 규모의 실적을 거두 ... , 콜럼버스와 관련해 구체적인 방안에 대해 발표할 예정○ AI사업의 선행주자인 엔씨소프트는 AI센터에서 자연어처리, 딥러닝 등 AI 기술에 대해 연구를 진행하고 있으며, 이미 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    명 설립일 대표이사 글로벌네트워크 등록 및 상장 자본 금 엔씨소프트 1997 년 3 월 김 택 진 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 ... 다는 점이 위협 요인이다 . T 위협요인고찰 03 16 엔씨 소프트는 1997 년에 설립된 게임 회사이다 대표이사 김택진을 중심으로 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만등에 진출 ... 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 약 100 억원3 엔씨 소프트 게임 목록 회 사 소 개 01 엔씨소프트에서 서비스 중인 MMORPG, 캐주얼 게임 목록엔씨 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    대만 마케팅 게임명의 변경 리니지 = 천당 : nc 소프트는 리니지라는 게임의 이름을 현지 정서에 맞게 ‘ 천당 ’ 이라는 이름으로 변경해 서비스했다 . 이는 대만이 불교위주 ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. 한류 문화마케팅 - 게임한류문화마케팅 4 ... . 엔씨소프트 - 기업소개 - 엔씨소프트의 문화마케팅 5. 결론 목차1. 한류란 ?한류 ? 1. 한류란 무엇인가 ? 사전적 정의 : 한류 , [ 韓流 ], Korean Wave
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    NC 소프트경영전략 서론가. NC소프트 기업소개0. NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적 ... . Spirit ( 우주 정복)엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다. 미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈 의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.2. NC소프트 기업 연혁국내 최초 ... 된다.엔씨소프트의 해외 유통 현황엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국, 중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워 등의 게임으로 수익을 올리고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 연혁, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 해외진출, 엔씨소프트(NCsoft,NC소프트) 방향
    . 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’ Ⅵ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출 1. 대만진출 : 성공적인 진출 2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 3. 미국진출 ... 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁, 매출규모, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표, 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출, 리니지, 향후 ... 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 방향 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁 1. 창립기 2. 성장기 3. 도약기 Ⅲ. 엔씨소프트(NCsoft
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • NC소프트의 글로벌전략
    NC소프트의 글로벌 전략《목차》1.엔씨소프트란 어떤 회사인가2.엔씨소프트의 글로벌 전략0. 엔씨소프트란 어떤 회사인가소개엔씨소프트 한국 본사는 다양한 장르의 온라인게임을 개발 ... , 대만, 일본, 중국, 태국, 유럽 등에 진출하여 세계 최대 규모의 온라인게임 회사로 성장했다. 1997년 벤처기업으로 출발한 엔씨소프트는 한국 IT기업 최초 매출 1천억 돌파, 직원 ... 으로 인해, 향후의 시장의 전망은 밝은 편이다.nc소프트의 해외 진출국내에서의 성공을 발판으로 엔씨대만, 중국, 일본, 미국 등 해외로 진출 할 수 있게 되었따. 개발 투자비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. NC소프트 STP분석(1 ... ) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2 ... ) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)7. NC소프트의 다양한 마케팅전략 사례연구(1) 관계마케팅 전략(2) 게릴라마케팅 전략(3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • NC 소프트 기업조사
    에는 엔씨 재펜, 대만에는 엔씨 타이완이라는 지사를 가지고 있다. 엔씨소프트는 시가총액 46,459억원으로 현재 코스피 54위이다.라. NC 소프트의 경영전략1) NC 소프트 ... 으로써 NC 소프트의 가장 핵심적인 서비스라고 할 수 있다.(2) 길드워 2엔씨소프트의 북미 소재 스튜디오인 “아레나넷”에서 개발한 게임으로, 현재NC소프트 매출의 17.32 ... 인적자원관리(기업 조사)NC소프트1. 대상조직의 일반적 상황가. 임직원 수 및 구성나. 주요제품 또는 서비스NC 소프트의 주요 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스제공을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • 경영학 개론
    계 전반에 걸쳐 있다는 점이 특징이다. 석유화학 업종에서는 SKC가 2008년 일본 도레이사로부터 반사필름과 관련돼 제소 당했고, 2009년에는 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트가 미국 ... ‘굴뚝산업’ 분야에서도 수년전부터 특허 분쟁이 부쩍 증가하는 추세다. 소송을 제기하는 나라도 다양하다. 미국을 필두로 일본 중국 대만 유럽 등으로 확산되고 있다.삼성-애플 특허
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2023.10.05
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    1.기업 소개‘NC소프트'는 국내 최대 온라인게임 이용자 수를 가진 리니지”를 개발ㆍ운영하고 있는 게임소프트웨어 업체입니다.현재 리니지는 국내는 물론이고 대만, 미국, 일본 ... 과 국내시장의 도움이 컸습니다.4.NC소프트 해외진출 사례 분석1)대만(1)진출 배경①문화적 동질성잘 알려져 있듯이 대만에는 한류 열풍이 크게 불고 있습니다.‘가을동화’‘대장금’등 ... 우리나라나 중국과 비슷하게 학생들이 방과 후에 PC방으로 직행하는 PC방 놀이 문화가 있습니다.NC소프트 역시 같은 문화권이자 문화적 동질성이 깊은 대만에서 우리나라의 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:19 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감