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"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 3,821-3,840 / 5,255건

  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    성공요인으로 다음 5가지를 꼽을 수 있다.1. 내/외부핵심 역량 강화 지속적인 전문가 영입 전략적 제휴(MOU체결) 기업 인수 합병(M A) 2. 끊임없는 자기 성찰 및 방향 ... 에서도 주목 받고 있는 유일한 소프트웨어이다. V3의 성공은 소수의 대형 다국적 기업이 글로벌 보안 시장 판도를 좌우하고 있는 상황에서 자국 보안 소프트웨어가 자국 시장을 60% 이상 ... 조직 구조 6조안철수 연구소네오 위즈옥 소리Contents조직구조 6조신문 기사회사 연혁 소개시장 환경 분석성공 요인한국 소프트웨어의 대표주자인 V3가 19세 성년이 된다
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • 제품관리
    , 신문내구재와 비 내구재새롭게 제품화된 것 또는 기존의 제품에 대해서 새로운 용도로 개발할 수 있는 것 기업 간의 경쟁전략 추구에 있어 필수적인 부분신제품 개발신제품 이란?신 ... (Depth) - 특정 제품계열내의 각 제품이 제공 하는 품목 수 로 분석이 가능제품 믹스제품믹스란?전략적 사업단위식품제약생활화학사료외식사업엔터테인먼트제품계열4제품계열3제품계열2제품계열1 ... 한 경우 c. 혼합 상표명 전략 독특성을 반영한 상표명과 소비자의 인지도 가 높은 기업명을 연계시킴으로써 상승효과 를 얻고자 함상표 의사 결정상표 의사 결정개별상표전략 P G공동상표
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.23
  • 나성균 사장의 성공전략
    나성균사장의 창업성공전략과 향후방향 제시◇ 목차1. 벤처생태계 현황■ 벤처기업의 시대적 현황 ------------------ 12. 나성균사장의 창업배경과 네오위즈의 성공전략 ... 세이클럽 ---------------- 4㉢ 게임사업 시작. Pmang ---------------- 8■ 네오위즈의 성공전략 분석과 4가지 역경사례 ----- 93. 네오위 ... 생태계는 급팽창과 위축 및 회복의 과정을 거치면서 수많은 벤처기업성공과 몰락을 가져왔다. 특히 최근 대표적인 벤처기업인 관련사건이 발생하면서 벤처 재도약에 부정적인 영향을 미치
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [e비즈니스]PMP산업분석_시장동향 및 전망을 중심으로 (A+리포트)
    고 있음? 레인콤, 디지털큐브 등이 관련 기업을 인수하는 등 관련 기업 M&A가 확산되고 있음? 단말 업체들은 단말 뿐 아니라 컨텐츠 사업을 강화하기 위한 전략을 위하고 있음 ... 이상 분량)휴대성- 크기 - 손바닥보다 작은 크기- 무게 - 250g 이내 무게- 액정 - 3.5인치 안팎? DMB 모듈이 탑재된 제품이 출시될 계획이며 향후 엔터테인먼트 분야 ... 를 중심으로 무선인터넷 단말기로서의 역할을 가지게 될 것으로 보이는 등 발전 분야는 매우 넓음? PMP는 엔터테인먼트 재생 기능과 방송 및 인터넷 서비스에서의 이동성을 보장하는 휴대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • [마케팅전략]`총각네 야채가게`마케팅전략 성공사례분석
    [‘총각네 야채가게’ 마케팅전략 성공사례분석]◆ Prologue ◆◇ 기업소개 ◇◇ 선정동기 ◇◆ Analysis (환경분석) ◆◇ 미시환경분석 ◇● 경쟁사 분석● SWOT ... 대안책● 4P 안에서 본 대안책[‘총각네 야채가게’ 마케팅전략 성공사례분석]◆ Prologue ◆◇ 기업소개 ◇한 총각이 열정 하나만 갖고 무일푼으로 시작했던 야채장사가, 지금 현재 ... 네 야채있으나, 애석하게도 이러한 기존 대형 유통업계의 틈새시장 개발 전략성공할 수 있는 여러 요인이 있음에도 불구하고, 적절한 타겟고객 설정 실패와 부지선정 실패로 인해, 타 동종
    리포트 | 45페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.07.05
  • 건설경영- S W O T,부동산투자신탁 (REITs),프로젝트 파이낸싱,타당성 조사 절차,품질관리의 도구,테마선정
    . 환경과 산업 분석은 성공적인 시장 참여를 가능하게 하는 사업성공의 주요 결정인자를 제품수명주기의 검토와 전략적 예측과 같은 방법을 통하여 현재화 미래의 중요성을 파악하기 위한 과정이 ... 목차1. 나의 S W O T -------------------------------2~3정의SWOT 분석을 위한 matrix 활용SWOT 분석의 방법SWOT 분석을 이용한 전략 ... 투자신탁(REITs)의 주요 장점3. 프로젝트 파이낸싱 -----------------------------6~10정의 및 특징프로젝트 파이낸싱 이해당사자프로젝트 파이낸싱의 성공요건
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.10
  • 감성마케팅 광고 현황분석 및 성공전략과 사례연구
    비즈니스 마인드와 감성공학적 개발에 어느 기업보다 앞서 있다는 점이다.이제 감성을 고려하지 않는 사업은 절대로 성공할 수 없다는 것이다. 다음은 3년 연속 전 세계 1등을 차지 ... 에서 커다란 차이를 느끼지 못하게 되자 감성에 의존할 수밖에 없으며, 소비자 또한 그러한 감성 소구에 비중을 두게 되었다.기업들도 이러한 감성마케팅을 적극적으로 활용하려는 다각도의 노력 ... 을 기울이고 있다. 특히 디자인이 기업 경쟁력의 원천이 되면서 전자와 통신, 자동차부문에서 기술과 디자인 혁신 체제를 구축하고 감성마케팅을 강화해 글로벌 브랜드 를 만드는 것이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.06
  • 소니 경영분석
    』『 사업의 다각화 전략엔터테인먼트 사업 추진『 마케팅 • 디자인 전략 』 브랜드 이미지 제고 및 '소니다움'CONTENTSⅣ.SWOT분석Ⅲ.경영전략∘브랜드 이미지 ∘글로벌 ... 기업으로 정착(현지화 전략) ∘기술 노하우 ∘'네트워크' 회사로서의 강력한 의지 ∘가치 창조 경영강점요인∘순이익의 계속되는 감소 ∘반도체, LCD 분야의 상대적 약소 ∘기술표준 ... 성장TO위협요인기회요인약점요인W∘브랜드 이미지 ∘글로벌 기업으로 정착(현지화 전략) ∘기술 노하우 ∘'네트워크' 회사로서의 강력한 의지 ∘가치 창조 경영S강점요인Ⅳ. SWOT분석
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • nhn 비지니스 모델
    을 무료로 배포하는 등, 기업의 위상을 높이는 효과적인 전략을 선보였다. 이러한 홍보는 검색사업과 광고사업의 성장을 촉진시킨다.검색포털 ‘네이버’를 서비스하는 NHN㈜이 중국 일본 ... 을 서비스하고 있으며, 이와 함께 홈피·음악·채팅 등의 커뮤니티 서비스와 VOD·만화·아바타 등의 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공하며 국내 게임포털 업계에서 1위의 입지를 강화 ... 은 브랜드만으로도 중요한 자산이 되고 있다. 이러한 이유로, (주)NHN는 독점적인 자산 추구 안에서 경쟁을 하고 있는 team-up strategy에 해당된다.최근에 성공적으로 개최 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 소니 몰락 이유
    2003년에 폐쇄되었다. 이런 투자실패 결과 “소니”는 대형 부채기업으로 전략했다.막대한 부채로 인해 캐시플레어의 개선이 시급했던 1995년, 새롭게 회장으로 취임한 이데이 ... 소니가 몰락한 이유에 대해서“소니”라는 기업은 최고의 제품을 만들어내며 신뢰할 수 있는 기업이라는 이미지로 우리는 알고 있다. 중학교 때, 부모님께 소니 제품을 사달라고 부탁 ... 하여 워크맨, 게임기 등 구입한 경험이 있고 나 이외의 거의 대부분의 사람들도 소니 제품을 썼을 것이다. 이런 최고의 기업이라 불리는 “소니”가 왜 몰락했는지 지금부터 살펴보기로 하자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • OSMU 전략
    OSMU(One Source Multi Use) 전략2조목 차One Source Multi Use 정의 2. OSMU 사례 및 성공요인 분석 - 애니메이션 “ 아기공룡둘리” ... 사례“국내 캐릭터 중 대표적으로 성공한 OSMU”애니메이션게 임상 품 화출 판게임소프트게 임 기완 구식 품문 구서적/잡지지상파방송권위성 방송권영 화 판 권해 외 판 권비디오판권 ... 의 성공 Key factor는 '저작권관리'에 있음아기공룡둘리 OSMU 사례4. 성공요인 분석1) 메인 캐릭터 '둘리'와 서브캐릭터 '도우너' '또치' '마이콜' '희동이' '고길
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • 취업의 모든것
    .엔터테인먼트개픽터.애니메이션모바일.무선디자인IT컨설팅하드웨어.장비직무분야 학력별 초임정보회사 선택 기준채용시 서류전형과 면접 비중(* 기업형태별 교차)항목공사 및 공공기관국내 대 ... 취업전략특강취업이 내게 주는 의미우선적으로 고려되어야 할 것중요한 의미를 갖는 것늘 신경 쓰이는 것별 매력이 없는 것있으면 좋고, 없어도 그만인 것고용시장의 변화 읽기취업 ... 직무의 선택구체적인 직무의 선택기업경영/관리기획영업/마케팅기술-A기술-B교육재무직무분야웹마스터웹기획.웹마케팅서버.네트웍.시스템운영웹프로그래머응용프로그래머시스템프로그래머시스템분석.설계
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.10.26
  • (주)한빛소프트 재무분석
    -재무관리- 분석경영학부 오재진한빛소프트는 지난 1999년에 설립되어 블리자드엔터테인먼트의 PC게임‘스타크래프트’, ‘디아블로2’등을 성공적으로 퍼블리싱, 한국 PC게임 산업 ... 관련 산업 전체의 발전에도 일조하면서 엔터테인먼트 산업에 많은 영향을 주었다. 이런 PC게임의 판매호조로 2001년에는 매출액 827억, 당기순이익 140억 이라는 경이적인 성과 ... 등으로 사업영역을 확장해가면서 “One source Multi Use”의 경영전략을 실천하는 종합 게임 퍼블리셔로 발돋움하고자 하였다.2004년에 온라인게임시장의 확대에 따라
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • [마케팅]보아의 성공사례로 본 연예산업의 글로벌마케팅 전략
    수 있다. 저희 2조는SM의 체계적 마케팅으로 걸어 다니는 기업된 보아의 성공요인분석을 위해 선택하게 되었습니다.Ⅱ. 환경 분석1. 시장분석우리나라에서 문화산업의 비중이 점점 높 ... 준비하고 있는 중이다. 그리고 남들보다 한발 앞서 글로벌화 전략성공으로 SM엔터테이너먼트는 문화산업 수출의 선도자로 인정받고 있다. 어린가수들을 상대로 장사한다고 안 좋게 보 ... .E.S는 다른 아티스트들의 게릴라식 해외진출과는 다르게 처음부터 일본진출을 염두에 두고 기획한 그룹이었다. S.E.S는 한국에서의 성공과 SM엔터테인먼트의 전폭적인 지원에 힘입
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.10
  • [컨벤션 센터]컨벤션 센터 마케팅 전략 분석(★COEX / KINTEX / SETEC)2008년 SWOT★ 및 ★4P전략★ 분석 A+자료!!컨벤션 산업^^
    - 서울시에서는 컨벤션산업을 ‘서울시 전략산업’으로 지정, 컨벤션 기획ㆍ시설업체에 중소기업육성자금을 지원하고 컨벤션산업 육성협의회를 통해 업계의 건의사항을 적 극 수용할 방침이이 ... 의 차별화 전략- 중소/벤처 기업의 중점적 지원을 통한 참여 확대중소기업들이 특별한 혜택을 받을 수 있도록 서울시에서 지원하고 있으며, 목표가 중소기업의 수출 증대 및 해외판로 개척900원 ... 코엑스(COEX) / 텍스(KINTEX)/ 한국무역전시컨벤션센터(SETEC)SWOT분석 및 4P전략 분석2008. 5. 22목 차Ⅰ. KINTEX1. KINTEX의 SWOT 분석
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.25
  • 미래 한국의 마케팅 트렌드 (정의, 마케팅 기법, 과거트렌드, 미래트렌드, 대처방안)
    하고 있는 일본 기업들이 타개책의 일환으로 도입한 신종 마케팅 전략이다. 대표적인 사례가 토요타자동차와 마쓰시타전기 외에 맥주회사와 생활용품회사 등 다양한 업종의 유수 기업들이 참여 ... 에 이심전심으로 뜻이 통하여 새로운 전략적 제휴 방법으로 등장하게 된 것이다. 국내의 경우에는 주로 중소기업의 활로를 모색하는 차원에서 지역적 기반이 같고 유사한 업종의 영세업체들 사이 ... 비디오라는 BTL 매체를 중심으로 엔터테인먼트 컨텐츠(Entertainment Content)를 통한 캠페인은 엄청난 성공을 거두었다. 하지만 현업에 종사하는 마커머들은 정형
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [경영]블루오션전략
    하고, 기업들은 기존 산업 공간 너머 모험을 감행하면 성공 확률이 더 낮다고 믿는 경향이 있다. 물론 전략이라면 레드오션이든 블루오션이든 기회와 리스크를 동시에 수반한다.그러나 현재 ... 가 없는 시장 영역인 블루오션을 만들어 내는 것이다. 블루오션 전략기업으로 하여금 경쟁이 무의미한 비경쟁 시장공간을 창출함으로써 유혈경쟁의 레드오션을 깨고 나올 수 있는 새로운 ... 기회에 도전하게 한다. 즉, 경쟁자를 벤치마킹하거나 줄어드는 수요를 경쟁업체와 나누는 대신, 수요를 늘리고 경쟁으로부터 벗어나는 전략이다. 이 책은 기업에게 도전의 기회만 주는 게
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.16
  • CJ
    을 전개인프라사업 -철저한 차별화 전략을 통해 Only-One적인 한국 최고의 금융기업으로 자리매김한다는 전략.현금 흐름 중시 경영 아시아 5대 식품회사 진입 항암/항생제 등 ... 의 체계 : 경영전략 실행에 필요한 조직역량의 도출에서부터 시작하여, 전문분야별 워크샵을 통한 우수성과자의 역량도출, 선진기업의 역량체계 벤치마킹, 전 임직원 설문조사와 사내․외 ... 목 차Ⅰ. 기업선정과정 Ⅱ. CJ 그룹소개 1. vision / mission 2. 경영방침 3. CJ 인재육성 4. CJ CI 5. 회사연혁 6. 사업소개 7. 기업재무제표Ⅲ
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [경영경제]주식회사 설립(음반회사입니다)일련의 ppt 자료입니다
    I. 회사현황II. 사업계획III. 시장현황분석IV. 사업추진전략V. 손익예상▣ 회사소개대표자설립일자본금사업장주소주요사업종업원김 경 민2007. 4. 3050억원60명서울시 광진 ... 구 구의3동 218-3 영상빌딩음반사업을 비롯한 전 영역의 음악사업▣ 조직 및 인력현황사업전략 신규사업C E OGlobal Development Investment ... 과의 연계 행사 - 팬사인회, 팬미팅 등커피전문점 Family Restaurent Fast Food점 - 매장 내 음반판매해외 Agency 해외 음반의 국내판권 취득국내 엔터테인먼트
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.13
  • [경영경제]일본의 닌텐도 라는 게임제작회사 NDSL분석 레포트
    시장에서의 성공을 가능하게 한 것이다.닌텐도의 promotion 성공요인 두 번째는 ‘원소스 멀티유즈(one source ? multi use)’ 전략의 실행에 있다. 원소스 멀티 ... 야마토 사토시사원수 42명 (2007년 5월 17일 현재)닌텐도는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Enteratinment), 세가(Sega)와 더불어 일본 ... 을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 원래 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토[京都]의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 장난감
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.09
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2025년 07월 15일 화요일
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