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"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,821-3,840 / 6,664건

  • 오리온 초코파이 중국시장 마케팅 전략
    고, 초컬릿, 님에게 초컬릿1970년(위기,극복기)1971년 9월 10일 동양시멘트 법정관리로 제과 부도직면재정안정화, 월간 경영계획제도 확립 등 경영합리화 추진껌제품 본격적 생산 ... 연이은 히트1990년(전환,도약기)공장합리화 PRIMA-2000운동 전개(1992년)전격적인 경영합리화운동 전개(1993년)청주공장 건설, 생산시설 확대 및 재배치(1994년)외식 ... (패밀리레스토랑 Bennigan's) 및 스포츠(농구단 ORIONS)엔터테인먼트 사업 강화2000년(재창업기)케이블TV 및 영화, 외식사업 확대 강화해외사업 글로벌 체제로 재편
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.16
  • 나이키, 애플, 폴로등 브랜드 핵심역량 차별화 전략 사례분석
    브랜드 폴로랄프로렌의 품질경영 사례 5. 스포츠 브랜드 나이키의 스포츠마케팅 전략 결론 - 시사점 , 나의생각 3Chapter 1 - 서론 브랜드 핵심역량 개념 , 조건브랜드 핵심역량 ... (Rare할 것 멀티미디어 - 엔터테인먼트기능의 강화 애플의 차별성이 높은 브랜드가치를 형성 미흡한 해외 A/S 전략 모색 iPod 못지않은 애플 컴퓨터 개발 활성화 보이지 않 ... ) 매장에서 느끼는 감성적인 친밀감에 마케팅 초점을 맞춤 폴로의 차별화된 서비스 핵심경영Chapter 2 - 본론 : 의류브랜드 나이키 브랜드 핵심역량 성공사례사례 – 5 ( 미국
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 모바일비즈니스
    경영 효율성 증대소비자 만족 증대영업 기회의 확대3. 모바일 비즈니스의 시장 현황 및 유형모바일 기기 중에 대표적인 모바일 휴대폰의 보유 대수가 전체 휴대폰 보유 대 수 중 87 ... 의 시장 현황 및 유형유 형모바일CRM통합수송관리 시스템정보서비스엔터테인먼트WASP모바일포털모바일오피스4. 모바일 비즈니스의 성공 사례국 내 사 례SK communications ... - 제공서비스 : 엔터테인먼트 뉴스, 주가정보, 날씨 증권서비스 위치정보서비스 2000년 7월부터 공식 사이트의 포털 서비스 개시5. 모바일 비즈니스 도입의 문제점환경적 문제
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 기업전략
    며,(사업부 결정 최고경영자에 보고) ■ 모기업의 지침과 인사정책에 따라 활동하며, 종업원지주제 등 동기부여 정책활용의 기회 포기해야 한다.3. 주주는 쉽게 다각화할 수 있다.■ 주주 ... 인수에 필요한 뛰어난 통찰력 *손실업체 재빨리 매각하는 자세와 실적좋은 업체를 많은 프리미엄을 주고 구매 하려 할 때 적시에 매각 하는 자세 최고경영자가 효과적으로 점검할 수 있 ... 이 아니라 공유 자체를 위해 활동 공유 *활동의 공유가 최고경영자 의 적극적인 개입없이 저절로 일어날 것이라는 가정 *산업구조가 매력적이지 않다는 사실을 무시Ⅴ. 기업전략의 선택
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.15
  • 부여리조트
    쇼핑, 레저 등 엔터테인먼트를 원스탑으로 즐길수 있다.롯데호텔은 국내를 넘어 글로벌 리딩 호텔로 성장한다는 장기적 비전 아래 지속적으로 변화와 혁신을 추구하며 모든 부분에 걸친 ... Brand Power Index, '2011 브랜드스타 호텔 부문 1위’‘11.03.20 브랜드스탁 선정 ’2011 브랜드스타 호텔부문 1위‘‘11 04.25 한국경영인협회 주관
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.03
  • 대한항공vs싱가폴항공
    Korean Airlines VS Singapore Airlinens목 차KAL의 소개와 영업 현황 SIA의 소개와 영업 현황 양 사의 서비스 분석 양 사의 경영 전략 결 ... 서비스 이메일 서비스 및 엔터테인먼트 시스템 인터넷을 통한 서비스 전자항공권 서비스 편리한 '한글서비스' 시작SIA의 패키징 상품여자를 위한 ROYAL ROSES New ... 들의 불만사항을 적극적으로 수집하여 경영에 반영3개월에 한번 씩 서비스수준을 점검하여 서비스성과지수를 산정한다. 고객 불만처리 부서 설치 지연처리위원회 설치상용고객 우대 프로그램
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.23
  • GE_Capital과_우리나라에_미친_영향
    - 미디어NBC 유니버설은 세계적인 선도적 미디어 엔터테인먼트 기업으로서 전 세계 시청자들을 위해 영화, TV, 뉴스, 스포츠 및 특별 이벤트를 개발, 제작합니다. 디지털 기술 ... GE캐피탈은 산업재 사업부는 모두 성장했다. 1970년대까지 고속성장을 지속하던 GE는 광범위한 다각화에 따른 비효율성이 증가 했다. 이에 GE의 경영자였던 잭 웰치 회장 ... 은 1980년대에 들어 대대적인 구조조정과 경영 혁신, 기업 인수를 단행했다. GE의 구조조정은 ‘No.1 또는 No.2’의 원칙하에 미래산업을 핵심산업, 하이테크산업, 서비스산업으로 설정
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 대한항공 기업분석(경영학)
    항공 기업정보 / 소개2. 대한항공 기업개요Ⅲ대한항공 경영전략1. 지속가능경영 / 지속가능 경영실천2. 경제적 발전3. 녹색 경영4. 부분별Ⅳ대한항공 영업현황1. 영업의 경과 및 ... 현 인체공학적 설계를 적용한 최신형 좌석(KOSMO Seat)을 장착하고, 주문형 오디오비디오 시스템(AVOD)을 통한 다양한 기내 엔터테인먼트 콘텐츠 제공 등 최첨단 서비스 ... - 경영환경 변화 대응?Open Sky 지역 탄력적 공급 운영?LCC 잠식 방어 및 차별화, Air Korea(가칭)와 보완체제 구축?유가 급등에 대한 대응 전략 수립2)화물부분- 기재
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • [인사관리]LG전자의 신입사원 교육훈련과 평가
    냉장고, 전자레인지, 냉기컴프레서, TV, 모니터, 오디오, 비디오, 광스토리홈 엔터테인먼트이동단말, WLL단말기, 이동통신 (CDMA/WCDMA/WLL),유무선 전송장비, 교환 ... 와 인간존중의 경영을 LG 행동방식인 “정도 경영”을 실천함으로써 일등 LG 달성LG전자 인사철학 – LG WAY인재상에 의거한 인사원칙은 인재 채용으로 이어짐LG전자 인사철학 ... Way - LG 자매사 연구 - LG CILG브랜드에 대한 이해, 경영이념 공유, 조직 적응력 재고, 업무 프로세스 이해 - LG전자 역사 및 사업현황의 이해와 팀 활동 - LG
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 서비스 성공사례 분석 - 한국마사회
    시키기 위한 경영에 힘을 쏟고 있다.KRA의 이러한 노력 끝에 고객들은 점차 경마를 도박이 아닌 레저로서 즐기게 되었으며, 이러한 인식 변화는 한국마사회의 입장에서 경영에 성공했다고 할 ... 으로서 매년 수익금의 상당부분을 농어촌복지와 축산발전기금 출연에 쓰고 있다.2) 전경3) 경영이념(1) 미션 및 비젼KRA는 말, 공원, 목장 등 자연을 활용하여 국민과 함께 경마 ... 한다.MISSION말 산업을 선도하는 일류 공기업Horse IndustryLeading CompanyVISION- 국제 경마대회 참가- 경마인구 300만명,승마인구 5만명- 고객만족도?경영실적
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.08
  • [최근]1000만인의 소셜 네트워킹 카카오톡 마케팅전략, 성공요인분석
    이념‘고객과 함께하는 사회적 기업’이라는 비전 아래 핵심역량 최대 강화해외시장 진출 확대와 선택과 집중을 통한 수익 및 성장 모델 개발나눔과 상생경영의 실천고객과 주주로부터 항상 ... 자도 쉽게 스마트폰에 어플을 조회하여 다운로드 할 수 있도록 추천 어플 리스트를 보여주는 어플.최신업데이트, 유틸리티, 배경화면, SNS, 멀티미디어, 문서, 생활, 엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.04.08
  • 디자인혁명 - 줄거리 / 독후감 , 감상평
    대중에 의하기보다는 소수에 의해 이루어지고 있으며 또한 산업과 경영의 변화와도 함께하고 있음을 알 수 있다.디자인 산업에서의 4가지 혁명에 대해서 말하고 있는 제 2부에서는 핵심 ... 은 감성이 디자인이기에 사람들이 예술과 다른 엔터테인먼트와는 다른 감성적 만족을 디자인에서 찾는다고 하였다. 디자인의 감성은 나의 일상과 나의 환경을 위한, 나만의 시간을 위한 생활 ... 를 위한 디자인’을 만들어내기 위해 고민해야한다는 의미이다.이 책의 마지막 장에서는 오늘날의 기업들에게 미래의 디자인 경영에 대한 디자인 키워드를 제시해준다. 이는 궁극적으로 2장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 불황기 위기 극복에 성공한 기업 사례 및 시사점 - 아사히맥주, 막걸리
    고본 전자업체들이 미래 산업으로 생각했던 엔터테인먼트 분야도 마찬가지다. 일본 소니의 게임 산업은 2000년대 초반만 해도 승기를 잡는 듯했지만 게임에만 집중한 일본 닌텐도에 무참 ... 했다. 85년 아사히 맥주는 기린맥주의 공격적 경영과 양주업체 산토리의 신규 맥주시장 진출로 시장점유율이 10%이하로 떨어지는 등 창사 이래 최악의 불황을 맞으면서 기업존폐의 심각 ... 한 최악의 경영위기를 맞이한다. 당시 기린맥주는 음식점, 가정 등을 대상으로 적극적인 판매활동을 하며 시장점유율60%을 넘는 거의 독과점적인 시장점유율을 보였다.(2) 아사히 맥주
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.05
  • [국제경영]소니코리아(SONY KOREA)의 전략과 위기극복방안
    : http://www.sony.co.jp(3) 경영이념 및 지침1) 경영이념① 실험용 쥐를 자처한 도전과 창조정신이부카 회장은 사원들로부터 받은 모르모트(실험용 쥐) 형상을 새로운 ... 제품에서 더 뛰어난 명성, 톱 브랜드 소니한 손에 쏙 들어오는 캠코더 Handycam, 엔터테인먼트 노트북 VAIO, 필름이 필요 없는 카메라 Cybershot, 새로운 저장매체 ... MemoryStick, 엔터테인먼트 로봇 AIBO에서 세계 최고 수준의 방송 장비에 이르기까지 소니는 Do you dream In sony? 라는 기업모토대로 꿈과 희망을 담아내
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.17
  • SM 엔터테인먼트 이수만과 리더쉽
    -목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. CEO 이수만의 Profile2. 좌우명 & 경영 마인드3. SM 엔터테인먼트 탄생이전 이수만 씨의 행보4. SM 언터테인먼트의 설립1) 기획 ... 으로 사회적인 이슈가 되고 있기에 관심을 갖고 주제로 택하게 되었다. 하지만 SM 엔터테인먼트가 국내 최대 연예 기획 사 라는 점과 국내 연예계에서도 막대한 영향력을 행사한다는 것 ... 엔터테인먼트 설립이전 그의 행보 그리고 SM 엔터테인먼트 설립이후 리더십의 발휘와 어떠한 리더십을 가지고 SM 엔터테인먼트를 국내 최대 연예 기획 사로 올려놓았는지 성과의 측면
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.07
  • 대한민국 이미지 재고를 위한 marketing communication proposal
    으로 떠오르고 있음을 입증하는 것이다. 1000만 관객시대가 갖는 의미는 전문가들은 이제 영화가 일부 젊은 계층이나 마니아뿐 아니라 국민적 엔터테인먼트로 자리잡았다고 진단한다.뮤지컬 ... 엔터테인먼트의 상징인 디즈니의 컨텐츠를 MSN 포털을 통해 제공하는 CO-BRAND전략 결정 스펨 메일 성인 정보 등을 차단하는 S/W 등 건강한 사회 추구 이미지 강조.일류 기업 ... 들이 문화마케팅 경영에 앞장불황 시장에 문화마케팅으로 숨통을.. [전자신문 2004-11-04] 기업 간에 출혈경쟁을 일삼기보다 예술과 접목한 문화마케팅이, 불황을 극복하고 중장기
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 오리온 초코파이 기업분석
    오리온의 경영철학smart 하게 생각하고 strong 하게 움직여라 그것이 world class 로 가는 길이다.1980년대 말부터 진행해온 오리온 판매촉진 전략 omp ... 에 핵심역량을 집중시킨 ‘코어브랜드 전략’ 또한 스마트 경영의 전형이었다.원래 동양그룹과 오리온그룹은 동양그룹의 고 이양구 회장이 1956~57년에 창업한 동양시멘트(현 동양메이저 ... 았습니다. 이후 공정거래위원회의 승인을 거쳐 2001년 9월 1일 기존 32개 계열사 중 시멘트와 금융을 중심으로 한 동양그룹 16개사와 제과와 엔터테인먼트를 중심으로 한 오리온그룹
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 디즈니랜드의 경영전략 / 마케팅, 테마파크, 디즈니, 경영, 경제, 미국,
    의 할리우드 영화시장 점유율은 4%에 불과했다. 당시 디즈니 경영은 부동산 운영에 치우쳐 있었다. 반면 엔터테인먼트 사업의 핵심이라고 할 수 있는 창조적인 사업 분야에는 상대적으로 소홀 ... 랜드의 한국에의 진출 가능성을 떠나, 초우량기업으로 성장한 디즈니사의 글로벌 경영전략을 분석하여, 좋은 것은 취하고 나쁜 것은 버려가며 우리만의 것을 만들어 나가는 기회로 삼 ... 고자 한다.[본론]Ⅰ. 디즈니에 대해서1. 만화영화와 테마파크를 중심으로만화영화와 관련된 집중경영은 비디오 시장에의 참여를 중심으로 이루어졌다. 급속히 커지고 있는 어린이 관련 산업
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20 | 수정일 2021.07.07
  • [호텔경영]리츠칼튼의 성공전략 분석
    의 부인이었던 마리(Marie)가 호텔경영을 맡아서 운영하였으나 성공하지 못했다. 그 후 보스턴의 부동산 개발업자였던 위너(E. N. Wyner)가 리츠칼튼이라는 상호 사용권을 얻 ... 가 있는 세계 최고 수준의 엔터테인먼트 호텔이다. 제주 점은 세계인으로 부터 최고의 찬사를 받고 있는 리조트 호텔의 대명사인 남아프리카 로스트 시티 호텔의 장점과 한국의 전통적인 ... , 헬스클럽, 수영장, 사우나, 비즈니스센터, 미용실, 이발실, 약국, 기념품점 등의 부대시설을 갖추고 있다. 최상의 서비스, 최고의 인재, 최선의 경영, Quality Service
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.28
  • [e비즈니스]비즈니스 수익모델로서의 `한게임`의 현재와 미래(A+리포트)
    회원 2,400만 명, 동시접속 이용자 23만 명1.서론1- 2. 사업 영역온라인게임커뮤니티 서비스엔터테인먼트 서비스캐쥬얼 게임, 고스톱게임,포커게임,액션RPG,보드게임,스포츠게임 ... 한게임의 미래3.결론해외사업확장엔터테인먼트 강화2004년 진출 동시접속자수 100만명 돌파2005년 올해의 베스트 사이트 1위무선인터넷 게임시장으로 진출 영화와 게임의 접목 ... 애니메이션과 게임의 접목 게임캐릭터의 캐릭터 상품화 게임음악의 음반화3 - 2 한게임의 미래3.결론한게임의 지속가능 경영을 위한 방안들게임개발 전문인력의 적극적인 양성게임유통 구조의 혁신
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
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2025년 07월 10일 목요일
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